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【心得】【配球的藝術】當一個打者頭痛的投手!(歡迎指教)

樓主 跳帥 WAYWAY530
前言:分享了讓投手難纏的打者,在投打俱佳的我,當然也要分享一下我的投球。

  有一定程度的玩家一定知道,除了打擊,投手的壓制力也是非常重要,不然單局暴以後,接下來的出棒通常也會煩躁不安,惡性循環的情形下,那場很高的機率會輸,但是嘛,要是領先的話,我選球會更仔細,對方投球就會多壞球,壞球多,對方就更難投,要是剛好猜到,再給予致命一擊,卡片不差的情形下,勝率會大大提升(我的勝利方程式,有錯請指出)。

  什麼樣的球最不好打,在沒有天天過年的時況下,沒猜到的削邊好球(我覺得快速球沒猜打真的打不好,猜到了也會有打不好或是打到人家手套的情況= =)最難打

  唔,遇到選球好的玩家,對手不輕易出棒,被猜到不說,沒兩好球的情況下大概不會輕易出棒(如果我的話),所以就要讓對手猜不到...所以第一球搶好球數,就非常重要...!!  因為我覺得跟高手打的時候,用催滿的壞球,對方沒揮棒(沒兩好之前)我覺得是在浪費投手的體力= =" 所以我的好壞比大概是4:1  好球率非常高。

  除了少數情形,投手低潮,或對手氣勢高昂外,沒猜到的邊邊球很難打的好,(這就是為啥選球好的人打擊率也很少4成以上...由其炮手開W= =) 猜到都不一定打的好了,何況沒猜到?(說不定還是壞球或被美技接殺,防守失誤) 現在幾乎外野都快腿,德洲安打的情況也少,單場15安以上真的有些難度...(實力懸殊太大除外)

投球心態投球要有霸氣,要猜打者的打擊框,不移框?你要安打?呷小比較快= = ,
但是,你不可能每球都催球數,這樣投手一下子就累了,所以要讓投手減少體力損失,快速得到出局數,就是一門學問。

投球教學:
  看漫畫得知,一個好的投手,一定要有好的「直球」(球速150以上佳!)(二縫線當然也是!),有快速的直球,才會讓打者戒慎恐懼,「變化球」才會更犀利!(無誤)。
  
  又有看到某位高手的話,要讓別人打不好,不外乎「快球」「吊球」「變化球」
配球猜球就更為重要!分享我的投法!!

  對右打者來說,(打者的角度),我可能第一球投130的直球(9)的位子,通常第一球,就出棒,沒猜到框頂多30%的安打……(打擊神人除外!),所以一般人第一個球「通常」不會出棒,然後第二球,一般人會把框移到1.3.7 的位子,其中1的地方最多人會猜...... 
  重點來了!,第二球,麻煩你想3秒,同一個位子...催滿的快球(好球),沒猜到的情況下(因為你有想),又明明是好球,就會有玩家會出棒,此時,安打率只剩下20%左右了..,打出去,兩球解決一個人,體力也耗不多,被猜到「機率」也不大(由其第一局..前兩球)
  要是對方比較小心,沒有打,你已經取得絕對的兩好球優勢,此時的投球又有分隔點,要是你的投手沒有被剋到,壓滿應該有15X,天氣對到應該有155那邊,你為了展現投球的霸氣,你可以投中上方壓滿的快速球!奪三振(公認不移框三振最多的地方)打也打不好,況且對方要是猜你兩好球後會投壞球,反應就會頓,「奪三振/鳥飛」的情況就「非常高」(這個人打球黏不黏,由此而知)

  用三球好球得1K,通常對方出棒會開始「稍微」有一點點急躁,面對第二個打者,我通常又會分...同樣投9的好球快球!(因為一般人通常猜這個點或者瞄1的位子!)要是他有猜到..大概有40%是安打,沒猜到一樣只有20%... 若對方沒安打,恭喜你,4個直球解決兩個人(開不開心XD),要是安打了!下一個人,投哪裡?70%的人不會再投9這個位子,但是我會!這麼容易被你看穿,那還得了?(總之就是投一般人猜不到的好球當第一球)
  
  然後我會再投9這個位子壓一半,大概140的球,下一球,想5秒,他還是可能會覺得你會投1的位子抓雙殺,畢竟投了4球了同一位子,應該不會再投,哈,你又錯了,9這個位子,投滑球壓線,或照樣直球,他出棒了,看雙殺還是再解決一個人,要是再沒出棒..你又兩好球了……
  兩好球,他又會開始想,你是要投8三振我,還是1雙殺,還是再投9? 這三種都是有可能,所以對方通常都移中間..(二好0壞),然後嘛,再想3秒,9外面半格的快速直球(壓滿)70%的人一定會揮棒(可以去試試@@),因為在球數絕對落後,對方又有被三振+你沒投過壞球的壓力下....恭喜你,你又三振了XD

  對第三個打者,要投哪裡?建議還是停個兩秒投,(沒人在壘上時慢慢想XD),投3這個角……此時對方通常移到9或1....超少移到3的位子!! 若是出棒..除大槍還是只有20%以下的機率安打,你就用超少的球數解決三個人了。

  投3的位子,投130的就好,當然要壓邊邊,避免對方不移框進甜蜜點!下一球對方又會猜,你應該會投3一球吧?還是又回去投9?兩種機率都是很大的吧?但是,事情絕對不是愚人想的那麼簡單,麻煩你投7的位子,也就是對角= = ,通常這時候對方就算沒有打,髒話也一定罵出來了!

  兩好球了,球數領先,對方一定怕被三振,此時我通常會投滑球壓滿的壞球,從好球帶飛出去,前面投那麼多快球,對方一定會提早揮,然後就被三振了!(很高的機率),不然嘛,8位子上的削邊壞球(之前投過的是好球)或是741的快速壞球,或是最近很常投的2下面的滑球…… 
  對於職業二軍的,通常都是拿3K ...第一局被拿3K 對對手是打擊非常大的……
  面對接下來的打者,不要再投9這個位子,因為一般人通常會猜對手第一球投的地方,所以你要反向思考,投4的位子或是2的位子…,然後嘛,投球的習慣一定不要被猜到,避免被連續安打!

  所以,壘上沒有人的時候,同樣的位子要投,可以停頓一下,再投,可以投好球,要是猜對方會移那邊,一顆球的壞球也是有不錯的效果,然後對角偶爾(建議3局以後),以第一球投3來說,第二球,再456棒,可以投1,然後下一球再投3的位子,313或是319(不是槍擊案= =),311也蠻機掰XD,都是很不錯的配球,然後再下一個人,可以投193,或是117,投多了,對手就會很難猜,打不好的機率大大提升。

打者上壘時:
  因為嘛,我投球會思考自己投過的球,所以會想要投哪邊,一壘有人的時候,通常對方就會想要盜壘(無誤),盜壘80%都是第二球之前,或是兩好球後的打帶跑,所以通常我第一球會投6削邊的好球,正常人會覺得你要雙殺,所以會瞄1的地方...或其他,搶一好球後,就停3秒,然後牽制!(最近牽制率有8成以上= =),然後你就會看到有個打者跑到二壘...,然後你傳球,讓二壘手跑來碰他,對手就出局了..XD
  好不容易上壘的打者,又出局了,對手一定很OX,兩出局的時候,很多高級玩家也會打帶跑,抓住對方的心理,對手「又」出局了!!

結論:
  
  打不好球,出棒就會輕浮,輕浮的打者,除了運氣不好,通常都是打不好,良性循環,投手的壓制力大大的提升。

  我的理論是,好球數領先,投手才有更多「玩球」的空間,投球要犀利,對手不打的球就要是好球!但是好球也不能被猜到,(雖然說猜到也不見得安打,但沒被猜到很難是安打!)配球心機就要重一點!

  現在平均6局可以投5~7k(中等以上玩家,也有對職二B的投過單場17K完封。紅SP天氣對到,然後789局,雪天,RP是有81的2縫線球,跟紅CP 瓦格納……

  SP要體力好,控球高,四縫線高,這是我的基本需球,有好的快球,變化球才犀利。至於三振的方法,二縫線壓上拿,滑球滑出去/進來,內角削一點點的快球,這些大家應該都非常了解……不再補充。

  能夠當一個知己知彼的投手,才能讓對手覺得機掰
  我曾經投3的位子被打全壘打!(明星A,一個我覺得很不錯的對手,最後我5比4贏他,他很會猜球,但也猜不太到XD)。然後嘛,因為他打者也很強(畢竟明星A)然後下一球,我還是想一下,投3!「又被全壘打」,再下一個打者,我還是投3……沒猜到當然沒打好,就出局了!
  一般的玩家,都是投對角,或是同一位子投兩次,三次就很少,所以要跟別人不一樣,減少被猜到……然後投球2468也可以多投,然後嘛,有時候吊球可以跟別人不一樣,比如壓滿的V滑,投6右邊一點點的壞球,在球數落後的情況,通常會揮,不然指差投4左的壞球,2下面的滑球或7左邊的壞球,3下面的壞球,等等等,前提是好球數領先+投球控球高!相信都是可以讓打者打不好的幾個點。

  要是你說,學我的配球還是被打暴?不是你對手太強,就是你還是被摸清楚,配球的習慣自己要知道,當然也要有火力的幫助才能拿勝投,相信以上的教學,對大家應該有不少的幫助,要邀戰的可以找我:) 

ID:卓伊杭




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