多虧了最近的經驗加倍,讓小弟我更快達到50級的目標,
在此分享術士的小小心得
一.定位
術士系職業,典型的皮薄血貧攻擊強
武器基本攻擊是僅次於劍客系
而防具防禦則是僅優於醫生系
因此術士系的職業,被定位為"最短時間內解決敵人"的遠攻重砲手
時間托的越久,對體弱的術士來說越不利
因此追求至高的攻擊力,是術士不可輕忽的課題
二.練等
術士應該算是所有職業中最省錢的吧
清怪速度僅次於槍豪群怪,又能自補省水錢
背包的水一直是怪物給的,沒買過商店藥水
建議盡量接打同樣怪物的任務
有時間限制的盡量別接,來回比較浪費時間
有英雄任務和劇情任務要先接
傳說任務和挑戰任務也別放過
通常經驗都很優渥
術士雖然有群怪技能
但是通常要降級打低等怪,比較沒效率
盡量單挑白字或粉字的怪物
當然要先加強自己的裝備
否則會很吃力更沒效率
什麼等級打什麼怪就不再贅述
三.技能
武林因為不需要點基本素質
因此技能就成了很重要的關鍵
如何分配有限的技能點數
將會影響一個人物在未來無論是練功、PK、城戰或幫戰
是否能夠發揮到淋漓盡致
我的配點如下(以人物80級80點為目標):
菜鳥:清風破1、鐵拳5,不點震烈擊(共計6點)
說明:清風破是系統給的,點鐵拳而不點震烈,是因為
眩暈值低只能暈低等怪,初期練攻或許有幫助,
但是就練攻報酬率而言,還是被動技能鐵拳比較優
散人:御劍術1、紫氣東來1、輕功3、醫療術4、回春術4、護身罡氣4(共計17點)
說明:御劍術點1才能點其他技能,點多了就浪費了,紫氣因為吟唱時間長
、範圍小、攻擊低,不用點高,醫療和回春各點4,畢竟術士並非全職
醫生,各點4點運用起來比較彈性,自補補人兩相宜,我之所以點護身
是因為術士的皮薄血少,在打架或打王時一直是被攻擊的首要目標,
而多了這30%的減傷絕對可以讓術士免於被秒殺,不點到5是因為只減少
冷卻時間(印象中),輕功3則是術士拉開攻擊距離的利器
術士:水龍吟5、祈神咒5、纏繞術5、九天玄雷陣1、吸魂咒1、化神咒5、擊魂術5
(共計27點)
說明:很多人說水龍要點滿,但我認為點到5就好了,點滿也只是多100多攻擊力
和30點緩慢值,其實60點的緩慢值已經夠用了,剩下5點可以點其他更好用
的技能;被動技能祈神咒就不多說,點滿有益無害;而纏繞術點滿絕對是
吃王、PK頂好用的輔助技能,加上20米的施緩衝放距離,無疑是逃跑或是
追擊的絕佳利技;九天點1即可,畢竟很少用到;吸魂點1即可,點多了
報酬率不高;而化神咒為何點滿?因為被他附加的高攻擊力所吸引,9秒內
攻擊力加300!這絕對是要成為秒人術士的必備技能,當然打王時也可以
順利吃到,缺點就是持續時間短,冷卻時間太長;擊魂術滿就不多說了,
點滿絕對好用;至於熾炎不點,因為有幫友證實,的確是好看的廢招,而
疾雲步是最令我失望的技能,原本想說騎了座騎不能行使輕功而點了疾雲步
,卻發現疾雲步點到4級所增加的速度仍是0.5,至於點滿是否變成1.0就
不得而知了,畢竟等級還不夠,而真元護體不點是因為持續時間比較短,
冷卻時間太長無法連續放,比較不實用
天師:預計將來會點參修5、客星1、紫極4、三味4、重樓4、天劫1、千里1、凝勁1
(共計30點)
四.其他
裝備推薦全身罡氣裝,50級之後除了衣服之外其他罡氣
屬性石推薦全身攻擊,經濟許可下追加越多越好
寵物建議帶兩隻,老虎和蟲子,他們的技能最實用
大致就是這樣,如果還有其他需要補充的我還會陸續加進去
蝶舞邪道