※ 引述《FineBlade (Skywave)》之銘言:
> 感謝您寬容納言!
> 這款遊戲確實是近年來不論視覺、配樂皆極用心,而且令人印象深刻的作品。尤其角色間生動的愛恨情仇、令人手心冒汗的拔槍對決,都已遠遠超脫典型FPS粗淺乏味的範疇,也成功營造美國拓荒時代的牛仔豪情,非常值得大力推薦。
我很同意樓上大大說的,個人也極度推薦這款遊戲。
真的很感謝英特衛引進,講真的,gamebase連評分都還沒有,還有上市日期也還標著11月份,可是在台灣竟然就已經能玩到的情況我還真少碰到。通常台灣都要等上好一陣子才能玩到國外已上市的遊戲。
英特衛近期也引進一些不錯的遊戲,真的值得玩家支持,只是有些上市日期的確定受到某些玩家詬病,但是我覺得在台灣這樣的環境下,最終能玩到優質遊戲而且事後也有不錯客服才是最重要的。不然沒遊戲啥也都別談了。不過好話說盡,我覺得宣傳描述上與遊戲本體的差距,這就真的有點讓我無法接受,除了荒野雙蛟龍外,破曉之戰的宣傳稿也充滿胡說八道.....感覺根本不是在說這個遊戲,不知道貴公司廣告宣傳是怎麼誕生的。希望貴公司能加強一點。每次看到啼笑皆非的宣傳文時,都有想參一腳的衝動......因為遊戲的宣傳文可是關乎了一般人的觀感,有時看到好遊戲被人誤以為是小品時,覺得頗為可惜。
而荒野雙蛟龍的故事,我認為其實主角之間並沒有正邪之分,反而是描述一個人面對困難時的態度,Billy是極力要逃避問題,後來終於漸漸體認到勇敢的真意,而Ray卻是衝動的想把問題一下子解決掉,但往往發現自己應該停下來仔細看清楚問題的癥結。而兩個人的關係也牽涉到多年前的恩怨...這就留待各位去遊玩發掘,遊戲故事能把兩人關係連結起來且互動,真是耐人尋味。如果一定要說正邪,其實圖片也很容易讓人誤以為Ray是壞人,雖然文字上雖說拿聖經的好人...但那副嘴臉真的有夠凶狠,其實這也是容易讓人搞糊塗的地方。
以上是我個人粗略的想法。會想po這麼多,真的是這個遊戲讓我印象很深刻,很久沒有玩遊戲玩到這樣了。就算是其他畫面很好的FPS也沒有讓人有這種雋永的感覺,感覺那些遊戲也不過只有強調畫面罷了,與其如此,故事性濃厚的遊戲反而讓人留連回味。但荒野雙蛟龍卻又不只故事性濃厚,畫面的表現也是有目共睹。