LV. 6
GP 4

RE:【問題】點手太陽好~還是手少陽好??

樓主 lucifer matthew83
※ 引述《tim29684317 (荒月)》之銘言:
> 嗯嗯~感謝這位大大~~
> 那大概+到幾級以後效果會比較顯著呢??

我發個官方論壇上的東西 你可以看看
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俠義道絕大多數玩家都不清楚如何加點,224級以上的,也沒幾個人清楚。
以前我初玩俠義道時,問當時10大,外內比例多少合適,他說2:1~2:1.2,迷迷糊糊玩了幾個月,又找另一10大,說是1:2,後再找再問,說1:1。
我問的這幾人都是西1泰斗,是些俠義道尚未推出便開始試玩的最早批玩家。看來都似懂非懂,似明非明的了。
在此,我要說明下最根本的點數問題。由於足少劣勢明顯,在這不加以討論。
點數問題,無非就是想打別人多點血,別人打自己少些血。但這掉血量,到底如何得出?有沒有辦法通過計算得出? 有!

舉A、B兩個人物為例子,
A打B的掉血量=(A手太-B手太)+(A手少-B手少)+(A外+A內)-B防
其中的負數作零計算。
注意其中的手太,手少,和外,內是不同的。
量標準是以遠攻,50層左右。 由於心法影響極微,不列入要求。
遠攻威力與4封、吸星相當,是PK的默認攻擊模式,最具代表性。
這也是所謂抗性問題的根本由來。抗性與外內無關,當B組林或火時,A打B掉血量是恆定的。
那麼,手太,手少,是否純好些?  是!
當裝備,足太,技能層數,心法相當時
根據上面等式,A,手太1000 外500;手少600,內300
       B,手太800  外400;手少800,內400

A打B=(1000-800)+(600-800)(負數歸零)+(500+300)-防

B打A=(800-1000)(負數歸零)+(800-600)+(400+400)-防 

兩者相等,但考慮到組隊情況,越純越好。
有人又會問,高攻好還是高防好,答案我也知道,只要根據上面等式便能得出。大家自己推導一下,我就不多說了。
又有人會說,純的被砍掉血也快,這裡我說明,打人血>被打血 便是賺了。
至於考慮裝備,技能,心法 不同如何,這3者裝備最重要,技能其次,心法效果最低。
上面例子要實踐不難,找個大號和小號,測量一下大打小掉血量,再測量下小打大掉血量,結果肯定是符合等式的。有些微出入便是技能和心法的問題。

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轉自水蜜桃的帖
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