
這次來是要發表從陰謀到契約我玩BL的心得...實際時間多久我也沒記(不過可以確定的是我從陰謀到現在一直都有玩魔劍...陰謀時期雙劍是後來才創的,所以並沒有記到底玩了多久BL...)
因為期末關係這篇文章可能還稍有不足,之後如果有想到什麼重要的還會再補上更新
好了~~我們就直接切入主題
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2014/06/09
一、BL
二、屬性點點法
三、技能
四、一段爪
五、連技施展時間
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BL其實跟某成藥(X斯)一樣分為兩種
第二種:BL即「Blader」的縮寫,意指劍士,在CABAL中所指的是雙劍士這職業,職業特色是『出招快』、『瞬間傷害高』、『高迴避』,類似於其他遊戲的刺客。
當然啦~~~我玩的BL是第二種...並不是第一種
如對第一種有興趣的朋友...可以私信我((我可以幫介紹E某給您認識認識

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屬性點點法為 力量599 智力100 敏捷599
這是目前我所知道的點法
這樣的點法的好處是副本、PK、PVP、野戰、國戰都適合的綜合性點法
當然也有人是
全力的點法(比較適用於PK、PVP、野戰、國戰,當然副本也行)
全敏的點法(只適用於副本)
有人可能會好奇智力為何不是點到87(+7以上阿克裝所需智力)就好,會點到100的原因是因為智力在100時將會增加抗屬。(如下圖)
智力99時
智力100時
技能(建議學與必學)
分三類分別是攻擊、輔助、強化
攻擊
新手(建議)
衝撞刺擊─主要是在PVP、PK、野戰、國戰打人用連擊時很好用,由於連擊關係所以出招速度快
,傷害是還可以接受,畢竟只是小招不能要求太多。
見習(必學)
見習(必學)
雙刀斬─任何情況都很好用,於連擊中出招速度快,PK打人方面跟衝撞刺擊一樣好用,由於這招有小範圍,在練功時使用連擊打怪可用這招吸血,所以必學不是沒有道理。
高手(建議)高手(建議)
雙龍閃─這招範圍廣打怪吸血好用,連擊時施展時間普普的,要用的話其實可以把一招魔法點掉,把這招點滿,算是還滿不錯用的技能。
精英(必學)
精英(必學)
強力踢擊─這招比之前的CD還短了,但還是沒短到能彌補之前襲擊的位子,由於CD關係使用時機也是需要一點判斷。
精英(建議)
精英(建議)
颶風斬─範圍雖然也是只寫2,但他的範圍跟雙刀斬那些小招比起來還是比較大,範圍大是它主要賣點之一,賣點之二是因為它在連擊中的施放時間很短,所以沒使用連擊時建議不要施放,不然練功時要有趴在地上的心理準備。
束縛擊─範圍1(但有貫穿效果),施放時間只有1秒!!!,而且還有擊暈+80%的效果,這是這招技能的主要賣點,但由於沒有範圍效果只有貫穿,施放時需要從好的角度施放才能擊暈到較多怪物。
大師(必學)
雙月斬─這招主要是因為它的施展距離7,而且傷害還是吃攻擊與物增,還有擊倒+70%的效果,因此再追擊敵人時很好用,所以必學。
長老(必學)
疾刃飛劍─由於黃字緣故這招傷害不是普通的高阿~~,而且還有著高擊倒效果,還有命中率-290,不要以為扣命中率沒什麼用處,有時候打副本或練功時靠這招以及配合神人的無限火焰(命中率-300)再加上雙劍本身的高迴避,可以少被打到,被高等副本的王打到一下通常都剩不到半血,所以即使是少被打到一下也好(俗話說死人是沒有DPS的,少被打到存活的機率也就高),但是這招的施展時間是4.7秒...所以施放前可以要三思,所以如果是PK打人方面這招通常會當作尾招。
宗師(必學)
迅雷斬─施展時間3秒,大範圍、有黃字加持,以及有著PK時的擾亂功能,是無可挑剔的一招,硬要挑剔的話,就是它沒有擊倒效果。
神人(必學)
神人(必學)
死亡風暴─在新神人技出來之前算是大家常用招,但無限火焰出現後,這招即被打臉,由於施展時間3秒不及於無限火焰的2.2秒且傷害也比較低,因此用的人也少了,不過我卻還是覺得在練功時由於這招範圍廣能拿來吸血比長老技好用多了,所以還是覺得是必學之一。
神人(必學)
無限火焰─施展時間2.2秒,有著中距離施放的好處且傷害比就神人高,還有著-命中率300的小曉附加效果,必學!!!。
有人應該很好奇為何要學這幾招...主要是為了被魔劍定身後敵人遠遠打你時至少還能夠反擊一下,而其實應該是學兩招就足夠了
精英(建議)
同上,但這招還有掛寵物時的功用,由於有擊退效果可以配合著兩招新手的魔法箭下去掛寵。
輔助(這邊的技能都為必學)
上面三招就不用解釋了吧.....學就是了

自然隱身─抵抗不允許移動+100%,用於再跟魔劍士對打時施放,不過得在魔劍定你身之前施放,否則沒有用處。(題外話:不知道對於125指南針最後的船長會定人身有沒有用處...沒測試過)
宗師
攻擊效應─BL神技之一!!!

宗師
攻擊效應─BL神技之二!!!
施放後為完全迴避,完全迴避指的就是別人打你都是MISS,就連連擊與爆擊,也都無法命中,這就是為何它是神技的原因了.....

神人
武器強化─物增+25%,好增傷技能你說不學嗎???
神人
神人
恐怖之域─扣174防禦力,與扣防禦率500讓你一段爪時比較不會BLOCK(格檔),雖然沒上面三招強,但還是有一定用處,必學。
詛咒閃避─迴避2招DEBUFF技能,國戰、野戰時用處不小,與自然隱身一樣須事先施放。(DEBUFF指的是負面狀態,ex:魔件的定身、鎖魔、深淵之手,狂戰的驚慌杯歌,雙劍的恐怖之域這些之類的技能....是說不知道放了之後會不會襲擊、閃電磁場、驚慌杯歌的那些沉默、壓制效果還有沒有用處...沒測試過)
神人(組隊技)
暴擊強化─組團打副本時使用,爆傷+20%,組滿隊伍7個人每個人都+20%爆傷,那算是很高的效益了,必學。
強化(此欄也都必學)
這五招...屬於被動的BUFF技(之前版本是主動技),都說是BUFF技了應該就不用多做解釋,學下去就對了,我不會害人
。

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一段爪
使用方式:
先設定按鍵
設定好之後就是選怪之後開啟戰鬥模式II
然後使用設定好的按鍵,以我自己的來說明先放
三個按鍵依序循環即可,而二鍵式一段爪只要於一開始使用基本攻擊之後循環
『~』與『R』即可
之前巴友的一段爪
不過他的影片無法觀看了

再補上也是巴友大大的麻小的雙劍一段爪影片
當然有些人可能只會三鍵式一段爪,下方有別的巴友熱心回覆他人解釋二鍵式一段爪的
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連技施展時間
個人認為這位大大真的很有心,雖然沒有全技能但已經很厲害了
呃...有關於他說的第一行『攻擊加成(Bad: 1.0 Good : 1.1 Exlellent: 1.2)』<====我沒記錯的話這已成為過去式,請無視掉它,現在版本連擊連在哪傷害似乎都一樣。
不過我們主要是要看連擊中的施展時間,雖然雙劍士沒有測到"颶風斬",不過我個人認為這招減少比例應該有30%以上,不信的話各位玩家們可以自己試試看就知道。
最後,希望大家點去看完之後也能給這位大大一些鼓勵,不管是GP還是留言或是回覆都可以,因為測這些技能可不知道要花多少時間,而且我也只有看過這位大大發有關於連擊中施展時間的文章。
(在剛剛才發現這篇文章已經消失只剩餘在精華區裡,所以無法回覆、留言、GP,所以可以的話請大家在看完我心得文後留個言或是回覆鼓勵一下這位巴友吧
)

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在此先跟所有巴友說聲抱歉,由於期末將近所以只先打了一部份的心得,另外還有有關BM3(戰鬥模式III),以及如何對付魔劍和一些小技能還未能補上,小的我得先準備期末考了...其餘心得得另找時間再為大家補上了...所以就先這樣了囉
。
