等待OB同時,由於一堆疑問未解答,在海外翻了幾天,終於找到比較確切的資料
狂戰士
屬性 |
素質 |
臨界點 |
成長幅度 |
HP |
力 |
0 |
0 |
100 |
1 |
||
200 |
0.5 |
||
600 |
0.25 |
||
1000 |
0.2 |
||
物理攻擊力 |
力 |
0 |
1 |
1000 |
0.5 |
||
魔法攻擊力 |
智 |
0 |
0.3 |
1000 |
0.15 |
||
傷害減少 |
力 |
0 |
0.4 |
600 |
0.15 |
||
1100 |
0.1 |
||
命中率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
防禦率 |
敏 |
0 |
5 |
200 |
1.5 |
||
600 |
1 |
||
1100 |
0.5 |
||
迴避率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
爆率抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
爆傷抵抗 |
智 |
0 |
0.04 |
100 |
0.02 |
||
200 |
0.005 |
||
暈眩抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
擊倒抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
擊退抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
定身抵抗 |
智 |
0 |
0.01 |
100 |
0.005 |
||
200 |
0.01 |
||
技能增幅抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
雙劍士
屬性 |
素質 |
臨界點 |
成長幅度 |
HP |
力 |
0 |
0 |
100 |
1 |
||
200 |
0.5 |
||
600 |
0.25 |
||
1000 |
0.2 |
||
物理攻擊力 |
力/敏 |
0 |
0.8 |
1000 |
0.4 |
||
魔法攻擊力 |
智 |
0 |
0.3 |
1000 |
0.15 |
||
傷害減少 |
力 |
0 |
0.5 |
300 |
0.3 |
||
600 |
0.15 |
||
1100 |
0.1 |
||
命中率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
防禦率 |
敏 |
0 |
5 |
200 |
1.5 |
||
600 |
1 |
||
1100 |
0.5 |
||
迴避率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
爆率抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
爆傷抵抗 |
智 |
0 |
0.04 |
100 |
0.02 |
||
200 |
0.005 |
||
暈眩抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
擊倒抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
擊退抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
定身抵抗 |
智 |
0 |
0.01 |
100 |
0.005 |
||
200 |
0.01 |
||
技能增幅抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
魔導師
屬性 |
素質 |
臨界點 |
成長幅度 |
HP |
力 |
0 |
0 |
100 |
1 |
||
200 |
0.5 |
||
600 |
0.25 |
||
1000 |
0.2 |
||
物理攻擊力 |
力 |
0 |
0.3 |
1000 |
0.15 |
||
魔法攻擊力 |
智 |
0 |
1 |
1000 |
0.5 |
||
傷害減少 |
力 |
0 |
0.7 |
50 |
0.5 |
||
100 |
0.6 |
||
200 |
0.3 |
||
600 |
0.15 |
||
1100 |
0.1 |
||
命中率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
防禦率 |
敏 |
0 |
5 |
200 |
1.5 |
||
600 |
1 |
||
1100 |
0.5 |
||
迴避率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
爆率抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
爆傷抵抗 |
智 |
0 |
0.04 |
100 |
0.02 |
||
200 |
0.005 |
||
暈眩抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
擊倒抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
擊退抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
定身抵抗 |
智 |
0 |
0.01 |
100 |
0.005 |
||
200 |
0.01 |
||
技能增幅抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
弓箭手
屬性 |
素質 |
臨界點 |
成長幅度 |
HP |
力 |
0 |
0 |
100 |
1 |
||
200 |
0.5 |
||
600 |
0.25 |
||
1000 |
0.2 |
||
物理攻擊力 |
力 |
0 |
0.3 |
1000 |
0.15 |
||
魔法攻擊力 |
智 |
0 |
0.7 |
1000 |
0.35 |
||
傷害減少 |
力 |
0 |
0.7 |
50 |
0.5 |
||
100 |
0.6 |
||
200 |
0.3 |
||
600 |
0.15 |
||
1100 |
0.1 |
||
命中率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
防禦率 |
敏 |
0 |
5 |
200 |
1.5 |
||
600 |
1 |
||
1100 |
0.5 |
||
迴避率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
爆率抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
爆傷抵抗 |
智 |
0 |
0.04 |
100 |
0.02 |
||
200 |
0.005 |
||
暈眩抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
擊倒抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
擊退抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
定身抵抗 |
智 |
0 |
0.01 |
100 |
0.005 |
||
200 |
0.01 |
||
技能增幅抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
盾劍士
屬性 |
素質 |
臨界點 |
成長幅度 |
HP |
力 |
0 |
0 |
100 |
1 |
||
200 |
0.5 |
||
600 |
0.25 |
||
1000 |
0.2 |
||
物理攻擊力 |
力 |
0 |
0.7 |
1000 |
0.35 |
||
魔法攻擊力 |
智 |
0 |
0.5 |
1000 |
0.25 |
||
傷害減少 |
力 |
0 |
0.4 |
600 |
0.15 |
||
1100 |
0.1 |
||
命中率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
防禦率 |
敏 |
0 |
5 |
200 |
1.5 |
||
600 |
1 |
||
1100 |
0.5 |
||
迴避率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
爆率抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
爆傷抵抗 |
智 |
0 |
0.04 |
100 |
0.02 |
||
200 |
0.005 |
||
暈眩抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
擊倒抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
擊退抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
定身抵抗 |
智 |
0 |
0.01 |
100 |
0.005 |
||
200 |
0.01 |
||
技能增幅抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
魔劍士
屬性 |
素質 |
臨界點 |
成長幅度 |
HP |
力 |
0 |
0 |
100 |
1 |
||
200 |
0.5 |
||
600 |
0.25 |
||
1000 |
0.2 |
||
物理攻擊力 |
力/敏 |
0 |
0.6 |
1000 |
0.3 |
||
魔法攻擊力 |
智 |
0 |
0.5 |
1000 |
0.25 |
||
傷害減少 |
力 |
0 |
0.5 |
300 |
0.3 |
||
600 |
0.15 |
||
1100 |
0.1 |
||
命中率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
防禦率 |
敏 |
0 |
5 |
200 |
1.5 |
||
600 |
1 |
||
1100 |
0.5 |
||
迴避率 |
敏 |
0 |
6 |
200 |
2 |
||
600 |
1.5 |
||
1100 |
1 |
||
爆率抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
爆傷抵抗 |
智 |
0 |
0.04 |
100 |
0.02 |
||
200 |
0.005 |
||
暈眩抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
擊倒抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
擊退抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
||
定身抵抗 |
智 |
0 |
0.01 |
100 |
0.005 |
||
200 |
0.01 |
||
技能增幅抵抗 |
智 |
0 |
0.02 |
100 |
0.01 |
||
200 |
0.002 |
補充說明:
1.迴避計算的改變
Evasion 100 = Evasion Rate 1%
迴避100=迴避率1%
2.原文中有一段提到HP公式好像有BUG部分,原文內容如下
***IMPORTANT: There is currently an issue with the HP formula. We are aware of this, and it has been reported.****
然後在百度看到LV167弓手反應力量點高怎麼到某階段血突然下降
然後在百度看到LV167弓手反應力量點高怎麼到某階段血突然下降
為了了解問題出在哪於是稍微驗算了一下他的能力值
力量:204 HP:5036
力量:201 HP:5034
力量:199 HP:5133
開始驗算:
先求力量未加成血量
5133-(199*1)=4934
5133-(199*1)=4934
求力量201 204正常血量
4934+(199*1)+(2*0.5)=5134(不符合,實際5034)
4934+(199*1)+(5*0.5)=5135.5(不符合,實際5036,小數點不計入)
究竟這落差問題出在哪,經過測試以下是實際算法
4934+(201*0.5)=5034.5(符合,小數點不計入)
4934+(204*0.5)=5036(符合)
4934+(204*0.5)=5036(符合)
由以上可知道BUG是在遞減階段把之前0~199成長階段的幅度全部用200~599階段去換算
所以血量才會在遞減階段突然下降
以上是個人測試
有錯誤請指正
結論:
新版能力 HP 命中率 防禦率 迴避率 抗性成長幅度全角色是共通的
唯一成長有差別的在於 物理攻擊力 魔法攻擊力 傷害減少
觀察各角色能力
感覺這版遊戲設計者好像特別強調傷害減少這個新屬性
再來補充一下
由於台版只開放到140等級上限
知道了新版成長幅度以後
每個能力分配就要小心翼翼了
個人計算了到140能力點數
一共有1079點(有錯誤請指正)
祝各位配點愉快