[b]我們有很多的名字,但是我最喜歡的還是人們稱我們為--低語者。如果你認為魔法,只是那魔術師耍耍笨蛋的娛樂的話,那麼你將要小心,別讓施法者離開你的視線。[/b]
[b](來自-亞爾頓-不具名的低語者)[/b]
憤怒聯合稱為巫師(ws),光明同盟稱為法師(fs)
但是在女神伊泰安的力量之下,卻是使用相同的力量來源....因此雖然分別了不同種族,但是魔法技能卻是一樣的。
(以下均為普通模式下)
****配點****
因為配點在普通、困難、死亡所給的數值不同之下,顯然有不一樣的配點方式。
當然伊泰安卻沒有改變這數值應有的平衡。
巫師/法師所注重的是智力和精神,智力影響魔法攻擊力,精神影響魔法抵抗力和恢復量以及少許的魔法攻擊力,而且精神每升一點增加 5 點魔力。
因此如何配點將是一個重要的關鍵,但是其中的靈魂卻關係到每個人的風格,不論是體法、敏法、爆法以及全智法均是一種方法,但是要注意的是影響人物強度的有三方面,配點、裝備、等級,因此所謂的體法、敏法、智法,我也大略的跟各位說明一下。
體法:
這類以體力著稱,在單練以及戰場有比較好的生存能力。
*以裝備鑲坎
體力大多以鑲坎體質之石(增加體質),當然如何分配點數就由個人去體驗了,但是似乎這才是比較可行的方式,初期配點依然由智力為主,體力為輔。
*天敵
力敏刺客、力敏戰士
敏法:
這類以敏捷著稱,在單練以及戰場的生存能力有如俄羅斯輪盤。
*以裝備鑲坎
敏捷大多以鑲坎敏捷之石(增加敏捷),當然如何分配點數就由個人去體驗了,但是似乎這才是比較可行的方式,初期配點智力為主,敏捷為輔。
*天敵
敏力刺客、敏力戰士
爆法:
這類以幸運著稱,在單練以及戰場的生存能力有如俄羅斯輪盤。
*以裝備鑲坎
幸運大多以鑲坎幸運之石(增加幸運),當然如何分配點數就由個人去體驗了,但是似乎這才是比較可行的方式,初期配點智力為主,幸運為輔。
*天敵
力敏刺客、力敏戰士
全智法:
這類以智力著稱,在單練以及戰場有一定的生存能力。
*以裝備鑲坎
大多鑲坎智力之石或是精神之石,如果追求極高的穩定攻擊力者可以鑲坎多點智力之石,不過缺點就是持久性不盡理想,因為mp很少,團練時尤其如此。
*天敵
力敏刺客、力敏戰士
=配點心得=
總歸我看過大陸論壇上很多種配點方式以及自己的經驗,我認為普通模式的時候,以收集情報以及收集石頭、裝備為主,到了困難模式的時候才可以發揮出更多更大的力量。
當然所謂的體法、敏法、爆法以及全智法等等並非只是依靠配點就可以達成的,是要依靠裝備、石頭加持的,在普通模式下配點點數不足的情形下要完全成型似乎比較困難,相對的越上去的模式越能完全成型,通常最佳的情況,也就是真正的配點方式是由裝備而定,依照裝備的固定數值去變動配點方式,通常走到這一步大約應該是困難模式或是死亡模式了,然後加上洗點,如此才能配出完全成型的角色,也才稱得上是體法、敏法、爆法以及全智法等等的稱呼。
這時候普通模式就很重要了,除非你早先知道應該多少智力多少敏捷或是多少智力多少幸運才能有效發揮功能,如此下去配點加上以收集到的裝備、石頭,才能在初期的時候配出點數,當然你會認為我現在全是廢話,今天來看你文章就是要知道怎麼配點,竟然給我說這些廢話,沒錯,因為每個人能夠得到的裝備不一樣,那麼配點又和裝備息息相關,因此我不能明確的說出你該如何配點才是真正的完成型,因為那都是騙人的!
但是普通模式的法師不管單練或是團練,不管有無裝備,仍有一個似乎較為可行的基本配點方式,那就是4智1精的配點方式,當然困難模式之後那就要依照你擁有的裝備而定了,我曾經和大陸一位死亡模式的巫師討論過,辯論之下似乎他也認同我所謂的4智1精,當然我仍要強調這是最最初期沒有裝備、資源的點法,如果有裝備、資源者,可以嘗試你想要的類型,但是要成為完成型態似乎普通模式點數還是不足。
當然最後強調,配點是配合裝備而配點,巫師/法師仍然必須保持一定的智力(魔法攻擊力)而去改變你所想要的類型(智、體、敏、爆),畢竟巫師/法師仍然強調的是高輸出而且穩定。
ps.根據大陸死亡巫師所述,爆法如果能在爆擊率高達80%(10下爆8下)的情況下,此類型的巫師/法師,可堪稱殺人機器^^但是大多數的騎士仍然喜歡高輸出而且穩定的巫師/法師。
****團練與單練****
瞭解了這些以後分別可以知道組隊團練和單人練級的分別與不同,當然大陸人一致認為巫師/法師是個高攻擊力的職業,應此以全部點智力為主的說法漸漸成為正統(普通模式下),至於精神那麼就用石頭加上去即可。
當然這是大陸人以組隊為主的練功方式,而且有裝備資源的情況下而為之,我和全智力的巫師組隊的情況下,他miss的機率雖然不高,而且殺怪快的情況下仍然感覺到mp不足的情形,相對之下,我4智1精的情況仍然還有餘力去清除他miss掉然後血量剩下一滴滴的怪物,而他卻已經乾了(騎士當盾,然後打的都是紅怪輪流清怪的情況下)。
單練得情況仍以托怪為主,以我的經驗來說,因為精神(命中和mp)的關係下,我單練通常以托綠怪或是藍怪為主,加上任務的經驗讓我升級之下仍然不比團練少太多,只是麻煩了點。
****技能****
有一篇大陸討論文章所說得配點方式,我覺得不錯,提供大家參考^^
强化系:
魔法訓練 加滿
鬆馳 加滿
背包升級 加一
語言精通 堅决不學
短劍武器專精 加滿 施放速度快 加滿後攻擊也不低(不用小刀的人可以不學)
基本系:
魔法球 加滿,3級魔法球是瞬發
自我保護 加滿
火球術 不學
魔法纏繞 加滿。定怪PK必備
雷電術 加滿。
魔法枯竭 不學
攻擊系:
火焰荊棘 不學。此技能對全智法師毫無用處,只會引火上身
火墻 不學
野性風暴 群刷常用技能,必學
落石術 普通模式建議不學,或者到46後洗點(3級後是定怪3秒 出招2.5秒 如果你拿小刀 嘿嘿 怪就不會打你了)
活力偷取 不學
腐蝕術 不學(PK技能 有多的技能點就加吧 但是普通模式一般是不够的)
流星火雨 加滿(其實我也不常用,但是有時候你會發現很有用)
閃電之擊 加滿
地震 不學。
特殊系:
魔咒 加滿
自然魔咒 不學
潜能强化 加滿
能量轉換 基本沒用的垃圾技能
生命救護 加滿,保命時有了它就安全了
龍捲風 必學。群刷常用技能,瞬發魔法
地裂術 必學
疾病 PK技能可以在開始戰鬥前3秒發招 我和困難PK用這技能一 定贏(戰場看刺客隱身的 我殺小黑常用 每試必靈比牧師的探測技能安逸)
地獄火 不學 垃圾技能費藍
死亡宣告 不學。垃圾技能,法師5分鐘都打不死,那你這法師估計離死不遠了
=技能心得=
1、關於語言精通方面,如果你有在和不同陣營秘密交易的話不妨學學,畢竟不是每個人都有用msn(大陸稱此類程式為QQ)的,在此說明一下我真的有打過對方陣營的武器防具(憤怒的稱為巫師,光明稱為法師)所以你可能玩巫師有打到法師的東西,不要懷疑為什麼不能裝備,因為那正是不同陣營的東西XD
2、關於短劍武器專精方面,真的施展速度快於法杖,但不是很明顯,當然依照個人需求而定,短劍適用於單練、PK以及高反應環境下使用,法杖適用於團練以及相對較為穩定的環境下使用(例如團練時騎士托怪很強,根本不用你擔心的情況)。
3、關於魔法球3只要20級就可以點到了,這類魔法是無屬性的,因此打擊無屬性或是補刀方面甚是好用。
4、關於自然魔咒方面,因為他的功能是可以將有屬性的怪變成無屬性然後用屬性法術打會加倍,這點我點了1點,原因是我經常單練托怪而且常常遇到火屬性的怪物,所以我會用這先托怪然後群殺,滿好用的。(常常團練的人也可用來殺王,不過團練用到的機會不多,所以可以自己斟酌)
總之巫師/法師選擇技能以快速、強力、少魔為基本考量重點,以上範圍法術多以風屬性較多,原因無他,快速而且強力,當然遊戲中以土性怪居多,但也不乏其他屬性,但是這並無大礙,只是打不快但是並非不能打,而且除了地下城沒得選擇以外,野外你則可以選擇怪打。
****魔法相生相剋****
如果你是一位細心的施法者,你一定會發現魔法有他的相生相剋的原理,不懂得聽我細說。
在提奧斯 艾培洛斯大地,存在著四個屬性能量,分別是火、風、土、水四種屬性,當然巫師/法師操作著其中的三種分別為火、風、土,然而依照魔法相剋的原理來說,火剋風、風剋土、土剋水、水剋火。
當然所謂的火剋風的意思是(其餘自行類推),用火屬性魔法攻擊風屬性怪物的傷害會加倍,相反地以風屬性魔法攻擊火屬性的怪物傷害會減低,然而以火屬性魔法攻擊火屬性怪物的傷害剛好一般,因此為了清怪效率,我們通常謹遵此原則。
****裝備等級****
武器裝備等級分為:普通>貴重>讚美>英勇>畏懼>傳說>祝福
此等分類並非武器或是防具基本數值的變動而是武器或是防具所加值的能力值變動(例如貴重單手長劍攻擊力23-26,力量+3敏捷+3;可是讚美單手長劍攻擊力23-26,力量+6敏捷+6)因此變動的只是加值的部份。
而有些裝備最下面有個小框框,越好的裝備等級越高可以鑲坎石頭的框框越多,當然也越貴重。
最後,希望喜愛巫師/法師的人能夠玩的愉快,以上均為本人至大陸伺服器所體驗之心得,希望大家能喜歡,如有錯誤,敬請指教^^
(參考來源:大陸官網、官網討論區以及自己心得)