LV. 24
GP 313

『CLANNAD』故事背景簡介 -圖文版

樓主 行雲 MOGERLIN


作品名:CLANNAD

遊戲(PC)
遊戲類型:戀愛模擬(AVG)
製作公司:Visual Art's/Key
發售日期:2004年4月28日 (全年齡)
執行製作:馬場隆博(株式会社Visual Art's代表取締役社長)
企劃:麻枝准
劇本:麻枝准(3/4由他包辦)、涼元悠一(琴美線)、魁
原畫:樋上いたる
音樂:折戶伸治、戸越まごめ、麻枝准

出版社:
遊戲 日/KEY
動畫 日/京都動畫 台/普威爾
電影 日/東映動畫 台/普威爾
漫畫 日/Jive
小說 日/電撃G's magazine連載 (ハーヴェスト出版・なごみ文庫)

目前出版狀況︰遊戲/5款 分別出在PC、PS2、Xbox 360、PSP
動畫/第一季24集(含一篇番外+智代篇) 第二季24集(含一篇番外+總集+杏篇)
電影/2007年9月15日
漫畫/目前3集
小說/16話+兩集番外


簡介

我討厭這個小鎮
因為這個地方有太多我想忘掉的回憶
每天上學、跟同學打哈哈、回到一點也不想回去的家
做著這些事,總有一天情況會有所變化嗎?
變化的那天會到來嗎?

紅豆麵包
(咦?)
你喜歡這個學校嗎?
我非常、非常喜歡
但是,無論任何事物,都不可能永遠不變的

沒見過的女學生
那這番對話並不是在對我說
大概,是心裡的某個人說的吧

快樂的事、開心的事,全部...
全部,都不會保持不變的...
既然如此,你還是喜歡這個地方嗎?

再找到就好了吧?
(那女孩轉了頭,看向這)
只要再找到下一個令人快樂、開心的事就好了吧?
..好啦..走吧

(於是我們開始攀爬,爬這漫長、漫長的坡道)





(參考對話資料 流鳴)


人物(以下為京都動畫的人物,未有圖的晚點用遊戲圖補上)










動畫官網AS增加的人物







(動畫AS 17話後出現的角色(點進去17後有小劇透)


幸村俊夫 CV:青野武
古文老師,是個非常和藹的老教師。也因為有幸村老師在,朋也和春原才能結識并免於退學。

柊勝平 CV:白石涼子
神出鬼沒的青年,作為旅行者的他碰巧到鎮上找工作。

岡崎直幸 CV:中博史
朋也的父親。妻子車禍死亡後,性情大變。無心工作,嗜酒,賭博。由於跟朋也某次爭吵的原因,使父子的關係變得很差。



(上面的人物簡介為自行製作 要轉圖的話請標明出處@@")


推薦心得

不同於以前的作品,KEY首次"先"以全年齡向來出這款遊戲(因為還出了智代After..);照以往KEY的慣例,此作品主要以「家庭」為主(CLANNAD在凱爾特語中有"家族"這樣的意思)。

篇數跟AIR一樣由三個要素所組成的故事(前期、後期的After story並穿插了不可解的幻想世界),電視動畫也在去年的冬番中由京都動畫撥出,除了笑料劇情外,感人的成分也依舊健在(劇場版於2007年9月15日東映)。

CLANNAD在這所包含了範圍深廣,就如同凱爾特語中有"家族"的意思,從「親情」延展的友情、愛情、親情,甚至是整個城鎮的情感;劇情所要展現的,是生活週遭的事物與人物來編織出似平凡,卻讓人覺得無比溫馨的感動的小故事。

這次在接觸這作品後深深為此感受深切,雖沒像前幾作一樣有爆發性的衝擊;但也成功避開人性表意識過濾的效果,而把那份感動直透人們的潛意識之中;不過若沒 經過一段時間醞釀出來的感受的話是無法造就CLANNAD的感受,同時在BMG的導引下,把一場看似虛擬又如此真實的人生呈現出來,有黃粱一夢之感。

最後自己差不多也喜歡糰子大家族了..(09/03/13)









本文收錄於個人BLOG:一般人動漫世界

板務人員:歡迎申請板主