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【討論】學習型月世界 第四回主題「聖杯戰爭(前篇)」

樓主 e22823768 e22823768
影片連結:http://www.nicovideo.jp/watch/sm18789934

ゆっくりで学ぶ型月世界 その4(前編)
老樣子只翻譯了大概,詳細就請見影片吧


在要談聖杯戰爭之前,首先要理解何謂「聖杯」?
所謂的聖杯就是聖人耶穌在「最後的晚餐」中注入象徵自身之血的紅葡萄酒杯子
可以說是世界最有名的聖遺物之一。
在傳說之中,聖杯有著「治癒萬物」「獲得永生」「實現任何願望」各種神奇的效果
在「亞瑟王傳說」之中,亞瑟王和圓桌騎士們終其一生的最大目標就是找到這個聖杯。
這也是本次主題「聖杯戰爭」最主要的起源

廣義來說所謂的「聖杯戰爭」是指一切巡迴在聖杯間的鬥爭,就像是聖杯的拍賣會一樣
但在「FATE」中的「聖杯戰爭」所爭奪的並非聖杯實物。裡頭毫無宗教要素,純粹是由魔術師所做出的魔術禮裝。
因龐大的魔力能成就各種願望,有如傳說聖杯般的萬能性。是冠上聖杯之名、能實現萬物願望的許願機。

聖杯戰爭大約可分為四種
第一種就是在冬木市所執行的聖杯戰爭,這是歷史最悠久同時也是所有聖杯戰爭的基底
冬木的聖杯戰爭每60年將會顯現一次
展開爭奪能實現所有願望的「聖杯」之戰
追求聖杯的七名Master及與其締結契約七位從者,各自以自身武力證明誰最有資格擁有聖杯
「Fate stay night」「Fate Zero」就是屬於此類
第二種就是「Fate/hollow ataraxia」中所描繪的「無限的四日」
在「Fate stay night」半年過後發生,不過嚴密的說這並不算是聖杯戰爭、而是再現
第三種就是「Fate/Strange Fake」中「虛假的聖杯戰爭」
「Fate stay night」數年過後發生,是某人模仿了冬木的聖杯戰爭技術在美國再現
不過由於模仿不完全的關係,有著不少的缺陷。像是不存在Saber職業、會招換出非正統的從者。
第四種就是「Fate/Extra」假想現實舞台的聖杯戰爭

何謂「聖杯戰爭」?
在「FATE」中的「聖杯」並非聖杯實物,而是冠上聖杯之名的魔術禮裝。
這名為聖杯的魔術禮裝擁有著「能夠實現萬物願望」的能力。
追求聖杯的魔術師們展開一連串的廝殺、奪取聖杯即為聖杯戰爭

聖杯戰爭的構造
構思出聖杯戰爭系統、在冬木之地實行、創立出聖杯戰爭的三個家族稱之為「御三家」
其一為管理冬木之地的日本名家「遠坂家」,在聖杯戰爭中提供冬木的靈脈
再來是擅長創造使魔的俄羅斯魔術家族「間桐家」,在聖杯戰爭中提供從者系統
最後是德國的鍊金術名家「愛因茲貝倫家」,在聖杯戰爭中提供聖杯系統
由於這些實績,在聖杯戰爭之中御三家擁有優先參加的優待

冬木市的聖杯
冬木市的聖杯大概能分兩種類,第一種聖杯就是「小聖杯」
所謂的小聖杯就是聖杯戰爭的獎品,能夠實現任何願望的魔術禮裝
其魔力之源在於聖杯戰爭中被消滅的從者靈魂
小聖杯會吸收、回收戰敗的從者靈魂,當確保除了優勝者之外的六位從者靈魂時即可成型
在第一次、第二次聖杯戰爭時,小聖杯只是單純的無機容器
但第三次聖杯戰爭中小聖杯意外被破壞掉,造成儀式失敗
所以第四次聖杯戰爭起,小聖杯就由愛因茲貝倫的人造人來擔任(讓小聖杯能夠自衛)
第四次聖杯戰爭的小聖杯是愛麗絲菲爾
第五次聖杯戰爭的小聖杯是伊莉雅
由於必須承受遠遠超出人類的英靈之魂,即使是人造人也會產生相當大的負荷
愛麗絲菲爾在收納三名從者後身體開始不適、收容五名從者後倒下化身成小聖杯
性能遙遠超出愛麗絲菲爾的伊莉雅,收容六位從者的靈魂還能保持人類之姿,但壽命大幅縮短
再來第二種聖杯就是「大聖杯」
設置在冬木市圓藏山內的大空洞之中, 擁有將冬木土地調整至適合聖杯降靈的機能
連基加美修都稱「發明者是神域的天才」如此複雜的魔法陣。
為了避免冬木的靈脈枯竭、耗費60年慢慢吸取靈脈的魔力
當儲存足夠招換出七位從者的魔力時,啟動聖杯戰爭系統。挑選出七位Master適任者、授與令咒。
這個大聖杯是「聖杯戰爭系統」的根本,不像小聖杯一樣可以不斷再製,可說比小聖杯重要許多

聖杯戰爭的參加者「Master」
所謂的Master就是由聖杯所挑選出來,並且成功招換出從者的魔術師
當上Master之後,才擁有參加聖杯戰爭的資格、與從者一同戰鬥。
用韋伯來當例子
首先必須調查聖杯戰爭的存在 (極少有像士郎一樣不知情者亂入)
然後準備招換觸媒的聖遺物 (想招換特定強力的從者,就必須要有聖遺物,若沒有就會依照Master的個性招換從者)
再來為了得到聖杯認可的選手權,而前往冬木之地
當被大聖杯認同參加權之後,手背就會浮現令咒
最後招換從者、締結契約後才算是正式的Master

所謂令咒
就是聖杯授與Master的三項對從者絕對命令權
第一次聖杯戰爭時由於從者完全不聽從Master指示導致儀式失敗,所以第二次聖杯戰爭時導入令咒系統
令咒膨大的魔力能夠強制從者實行命令。甚至能產生空間移動這類近魔法的效用
所以不論對Master或從者來說,都是底牌之一

排除對手的方法
主要可分「殺死從者」或「殺死Master」兩種方法
雖然殺死從者能讓Master手上的令咒消失,但要是剛好遇上失去Master的無主從者,就有再次組合參戰的可能性
就像第四次聖杯戰爭中的神父一樣
因此衛宮切嗣才會將肯尼斯陣營的雙方Master殺死,避免後患。

何謂「從者」
所謂的從者就是聖杯戰爭中Master所招換的使魔。
不過由於招換出來的使魔是遙遠超越人類的上位存在,因此稱之為從者
正體為活躍在神話或傳說之中,被信仰進而精靈化的人類靈魂「英靈」。
正常的狀況下就算是魔法使也不可能召喚的出來,更別說是使役。
但在大聖盃的輔助和令咒的束縛之下,成功使英靈顯現。
英靈會以傳說中的全盛期之姿被召喚。基本上只有人類能成為英靈,但也有極少動物、機械的英靈存在。
英靈是超越時間的存在。因此也存在著未來的英靈。
成為英靈的人物在死後會被呼喚至位於世界外側的「英靈之座」

從者系統
從者並非直接招換英靈自身,而是附加上數道束縛使其靈格劣化,將英靈塞入從者的束縛中
可以說是「英靈的劣化拷貝」,因此就算從者戰死,對於位在英靈之座的英靈也毫無影響
要將英靈原本的靈格完全再現,就算是大聖杯也辦不到。因此在招換之時,附上束縛使其劣化
其中一項束縛就是職階
從者分成七種職階,各有各的專長
英靈當被塞入從者(職階)後,就只能施展出該職階那一面的能力,這就是從者被賦予的限制

從者的七個職階
Saber「劍兵」
以劍為主武裝,三騎士的一角。 當上的必要條件為除了"魔力"以外的能力值為最高等級,條件限制最嚴格的職階,因此所招換出來的從者基礎能力非常強,在歷代的聖杯戰爭中每次都一路贏到最後,因此被讚為是最強的從者。
Lancer「槍兵」
以槍為主武裝,三騎士的一角。職階要求能力條件僅次Saber,其中更以"敏捷"特別高才能當上。 雖不華麗但是實力堅強的從者類型。
Archer「弓兵」
以弓或投擲武器為主武裝三騎士的一角。特徵為強力的寶具、因此基本能力較低的職階。
Rider「騎兵」
擁有騎乘某種坐騎者緣分者可以當上。雖然基本能力偏低但以機動性和強大寶具來補足的職階。
Caster「魔術師」
特化魔術方面的從者。但由於三騎士皆有對魔力技能,再加上魔術師大多不利於正面對決的情況下,被認為是最弱的職階。
Berserker「狂戰士」
任何英靈皆可當上的職階。當成為狂戰士後會以失去理性為代價而得到將生前能力大幅提升的"強化"。但是耗魔量大增,事實上到第四次聖杯戰爭為止,所有Berserker的Master沒有例外全部因為無法制御暴走的從者而魔力耗盡自滅。
Assassin「暗殺者」
暗殺者是特別的職階。能夠成為暗殺者的英靈僅限於「山中老人」一族
雖然還有其他例外的職階。但這邊就先不提了

能力值
能力值分為E~A五的階段
假設E是10然後每級往上加10,A就是50。
而B+或A+則是能將這數值瞬間倍化的特殊能力。
也就是說B+的能力通常不是A的對手,但是一瞬間的話40*2=80,就比50的A還要高了
而從者的能力值,會直接的受到Master能力影響
以Saber舉例
凜Saber的場合 :筋力A 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A+ 寶具A++
切嗣Saber的場合:筋力B 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運D  寶具A++
士郎Saber的場合:筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運B  寶具C

職階能力與技能
所謂的職階能力就是所分配職階能夠賦予的能力,每個職階都有各自擅長的能力
而技能則是從者自身天賦異稟的才能或是能力

寶具
將從者的武裝物質化的奇蹟。以人們的幻想為基底所作出來的武裝 。
從者在傳說中愛用的武器或防具。以真名開放的寶具能引起魔術以上的神秘。也就是將傳說當中的能力再現。
由於寶具是英靈的"象徵",所以一個寶具的意思不一定代表一項武裝,也可能是特殊能力、招式、技巧。
寶具大致上依照影響層面來看可分為
對人寶具:以自己或是對手,影響範圍為單人的寶具
對軍寶具:以數十、數百人為對手的對軍寶具
對城寶具:能將整座城池毀滅殆盡的對城寶具
結界寶具:能夠製作出某種效用結界的寶具
對魔術寶具:對魔術產生效果的寶具
對界寶具:對世界展開攻擊的寶具

聖杯戰爭的總體流程
●大聖杯耗費60年吸取魔力、準備聖杯戰爭儀式
●當魔力充足後,大聖杯開始挑選Master候選人
●Master候選人召換從者
●與從者締結契約、成為正式Master
●當七位Master與七位從者到齊後,聖杯戰爭正式開始
●七組陣營互相廝殺
●消滅其他六組陣營、得到小聖杯





  
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