我實在是不想在分什麼死角商、包包商、牌商阿、買賣商。
其實不用太過於對商人的分類造成困擾。
而我目前走的是力敏商路線,可是我不想被叫什麼包包商了,我覺得拿包包是商人的特色,所以直呼我們是商人就可以。
之前看到商人的技能配點,還有一些社會對商人的價值觀,而最近看到許多想要立志當商人的一些玩家們,看到他們在遊戲上有些問題,我實在是很想給他們糾正+意見,而商人的文非常的少,所以我想在此做點補充,跟我自己的技能配點,數值跟大家分享。
技能部份
1-1
必點滿的有
提升體積 5
提升最大HP上限 5
提升HP回復率 5
提升SP回復率 5
折扣 10
提升重量 5
露營 至少點1本人是點到5
以上是最好點滿的技能(除露營),但最好依照需求不同,像是1轉的時候恢復率那些可以慢著點
先點鈍器修煉+雷霆突擊
本人洗過點然後又分配到其他技能所以HP,SP恢復率兩個只點1而已,後來改版後有些技能令人失望了,所以我強烈建議要點滿!
再來是
雷霆突擊 5
鈍器修練 5
死角地帶 5
這些技能是在出位元順殺之前必修的技能,學到後這些技能是可以洗掉,留著也行。
再來是以前建議點的應援
現在我強烈不要點了。現在效果真的很差
變成MAX和MIN的攻擊力只加10
雖然效果持續比較久但是真的加太少,請不要浪費點數在此
多餘的寧可去點帳篷或是高聲放歌
還有敲詐也是不建議點
現在沒有人在賣東西給NPC賺$了。
配點
先把命中點到25
力>敏
1-1的時候當然是要JOB50才轉貿易商
1~30 請去找招募給人帶吧
30~50 到北國打黑暗羽毛那區練會比較好,不用擔心比魯,比魯不是互助他是施法反應,我記的透視鏡是寫互助那是錯的,黑暗羽毛也是施法反應。面對黑暗羽毛當然直接雷霆敲下去,假如比魯數量太多就使用普攻打一切以安全為主,在這可以收集到坐起司的牛奶材料。
不過說真的我不想再講解1轉怎麼練了,偶爾招募也會有人帶還沒1轉的,而且商人解收集任務經驗多又方便,1轉前會需要大量黴菌或是牛奶做起司行會商人就可以直接接任務,不像其他生產系要跑到行會大樓去找主管才能接。
2-1
技能方面
這裡要花比較多文字講解。
通常玩商人就是注視到這些技能了所以就挑以下技能來講解
還有建議最後停留2-1
手提包修練&筋力修練
必修技、搭配位元順殺就得靠這兩個技能衝攻擊力了
筋力修練有篇文有講解所以就在此不講了
人類知識&人類分析
必修技而且我建議兩著皆要修
不過初期是可以不用點沒什麼效果
靠知識是打雷達掉車爾,但初期打雷達有點吃力,赫爾達掉的機械斧沒什麼值錢的,
而分析在塔頂打寶比較時用,去塔頂等級要高點最好80UP,而且去的時候不可能只有自己一個人去那一定會躺的,用知識要打第1下但是那邊的怪很容易圍毆,又不好清掉,打手馬上K怪了所以這裡分析是必要的,要打第1下真的很不方便,放分析打手在打的時候就可以邊放,這兩個技能是2-2帶回技能才點比較好,也意味著轉2-2的時候不要帶這兩個技能過去(假如你是要轉回2-1的話)
緊急治療
必修技能我不想講廢話了,商人有大量的負重量,唐卡那做OK蹦的材料,自己可以去做大量 點滿恢復量是26%效果非常好,SP花費也不多
攻擊援手&貿易商之魂
攻擊援手時間效果變長我是覺得點滿不錯用,上塔頂當魂放分析在放援手是不錯的選擇,有援手也能叫別人帶,魂可以下線當道具吸%所以也是強列要點
志同道合
不建議點因為三姐妹任務還是沒有開放,增加飛空庭的新路線(就是直飛國家)也沒開放,雖然國証可以勉但我覺得還是算了這個技能我寧可去拿去點攻擊
提升強化成功率(會心一擊)
點滿吧不錯的技能,2-1的技能點數也不吃緊,衝點武器去賣是不錯的選擇
位元順殺
這招務必要點滿啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
打擊2~3(本人是覺得打2下的機會比較大。)
消耗SP24實在是很便宜,冷卻短,後期補敏,詠倡也快,每下250%的攻擊力
雖然打擊次數少但是減少算右防的機會,國戰也可以用,雙個黃金包包(+360體積(含增加體積的效果)可以攜帶大量艾卡卡,也行用這招去打人。
2-2
通常會討論的就是以下幾個技能
在這裡我不介紹牌商的技能了,如果你打算停留在2-2是可以連牌技都修完還有以下技如果轉回的話個人是建議4+1(自選)
詭計
對於每下+0~60的攻擊力
相較於位元順殺每下攻擊都是分開給予獎勵,雖然我並沒看出效果(加多少誰會知道= =),但是wiki說要點就把他點吧。
惡運
必修有20%機率躲過物理攻擊,而當敵人攻擊你,會先看惡運的機率才算自己的閃躲率
強運
必修有20%機率躲過魔法攻擊,練功國戰好用的技能,在國戰全場效果的畫面,說不定你就是靠這招存活- -"
艾卡卡
便利好用的技能國戰是必修,逃跑也好用。可以這招用的道具很占體積1張0。7體積
當然不適合拿來練功。
自選技 女子是撒嬌/男子是魄力&擲骰子
很多人都說這招命中很低,但是實際並沒有,本人實際命中挺高的有50%成功率,對王無效,但是對高攻擊的怪效果不錯,像是EG裡的G4每下打2XX的連發射擊可以減到只剩每下打5X
擲骰子我覺得這招有點魔法的賭徒是不錯用,失敗率不高,低機率解除異常,普通機率恢復SPMP,省水是可以靠這招,但是以雙個黃金包包水可以帶大量了......。
然後在這我不討論牌商的技能
玩商人我是建議走這樣的點法
如果你打算停留2-2是可以連牌技都學到時候再補智力
但是2-1實用技能較多,力量加成相對又好所以最後停留在2-1占較大優勢
但是我一直都不建議走牌商路線,因為牌都有體積,如果在練功方面,商人在有多大的體積也是很練功還是沒辦法彌補銷耗量,而且拿牌不能魂PE右手(因為力魂PE在這效果較好),包包可以拿去強化,牌不行,牌商的技能SP消耗也多,在多種情況下我還是以力敏商(包包商)的走法玩商人比較好。
再來數值方面
我是建議在出位元順殺前用雷霆練功時
先敏能到60(含加成)
命中到40or50(含加成)
之後力量最好點到101(含加成),因為這樣比較好練
大概就是力點到85左右之後就點敏了,學到位元順殺就轉賭徒可能力會有點少但是沒關系,不過轉賭徒後力量也至少要有96
出位元順殺後再補敏捷到99or108
然後在這邊要最後要轉回2-1的話
是學到位元順殺後就轉職比較好
因為JOB45~50又需要很長的一斷時間
然後我是建議帶以下4招
筋力修鍊
手提包修鍊
位元順殺
緊急治療
為什麼不帶知識&分析和魂呢?
知識&分析我已經講解過了,在2-2的時候只要好好的鍊等到JOB50就可以了,魂的話因為賭徒的力量加成系數少,體也沒很鐵匠戰士系好,所以當魂的效果比較差。
練功方面
50~60
是建議打光塔小海膽為生。
雷霆約3~4下1隻,這個時候的無名樹會掉樹皮,在練等的時候,最好順便打一打,後期會用到,後段我會再做說明
60~75(JOB45)
也是能在光塔打小海膽
但是我更建議B7因為危險性較小,赫爾達會掉能量水,蛇女JOB經驗較多,6X等力約91
上2魂都可以2下雷霆死一隻
70後力101可以打東國碧魂小幽浮上3力魂有80~90%的機會2下雷霆1隻,幽浮JOB經驗高,JOB45的路途也能比較縮短,當然在光塔B7小海膽也可以練都有他們的好處
任務方面
商人解收集任務最方便了,行會商人就能直接接任務,
64等是最簡單的任務道具(馬歐斯的布),可以去北勞買,1趟最好帶2X個
巴列麗拿雜菜濃湯,1次要消耗1個,1次最多只能買5~6個,所以要丟拿丟拿的方式拿貨回來放倉庫的時候也是一樣。
74等鞭炮很好取得的任務道具
鞭炮做法如下
木漿捲*1=木漿紙*2=樹皮*2
紙*1=木漿紙*1,可以打牌取得
黑色火藥*1南國的鐵工廠有賣打折後是800
繩子*1=線*2
剪刀(製作工具)
看似複雜但是材料很簡單
而且最重要的是1份材料可以做5個成品
75等以後(JOB學位元順殺後)
白金區.B7.70EG.謎團.跟一般戰士系一樣的鍊等方法
就不再說明了˙ˇ˙
數值方面
敏點到99or108
就衝力點到滿
之後再點體或是重命隨自己的喜好
商人的心得就以上。以後有發現我還會再補充。