以下是不才小女玩冒險家的心得,跟樓主可能有些許出入,還請諒解
野營:
冒險家特技。不管是野外活動、團戰回大廳休息,都是極其實用的;既然已經用了三點來開啟技能,就一定點滿,才對普通坐下有大幅度的提升效果,不然直接吃藥吧
提升HP上限:
探險的HP系數280,僅次于劍、騎、鐵匠2-1;就算轉為考古,也有可觀的230,加上高達20的50jobVIT補正,沒有理由不點滿^^
提升SP上限:
如同樓主所說,可點可不點。這里只是提一下,如果后期使用鞭子瞬連+火焰之心在70遺跡沖等,會發現SP消耗相當大,我是身上兩只號同時吃SP補助食品,以減少吃藥頻率把時間用在加BUFF上,所以點了SP上限
提升HP、SP回復率:
單刷70遺跡想省藥請點滿SP回復,玩團戰請點滿HP回復(爆果汁);還是老觀念:既然已經花費了三點開啟技能,還是點滿比較經濟,lv1的18%跟lv5的30%相差甚遠
五種知識:
水中生物知識:如果說大陸洞時代的冒險家苦嘆魚叔沒有甜頭,那么saga7水鄉可以讓該知識變得有用;并且無法預測以后會不會出現有價值的水中生物,建議還是學
寶箱知識:對開鎖修煉到底有沒加成有待商榷,雖然只對打箱子直接掉落道具(非寶箱)有加成作用,但有時候決定命運(?)的道具恰好就是直接掉落的。
而1轉總共76個技能點,如果專心走鞭系,放棄匕首修煉,是可以把五種知識都學到的
陷阱類:
關于草隱,對打王和打艾利小姐(?)有相當可觀的數字,我個人是學了這個。但是實戰期間,對于強王更樂意丟香蕉皮(濕滑陷阱)保護隊友,不強的王有組隊的話就一起上去打了……所以學不學看個人喜好
總結:我的選法如下(沒有備注的就是點滿lv)76個技能點全部拿到,全部用上
鞭系考古;參加團戰;四處走打寶;遺跡單人吃藥練功,每分鐘18-20只怪
野營 開鎖 鑑定
提升最大HP上限 提升最大SP上限(lv4) 提升HP回復率 提升SP回復率
昆蟲知識 鳥類知識 動物知識 水中生物知識 寶物箱知識
雷霆突擊
草隱陷阱 濕滑陷阱
假如是匕首系考古,可以放棄SP上限、SP回復率而改選匕首修煉和命中率提升。
不過對于考古而言,沒有二段攻擊和武器被動提升會心,STR素質加成也差得不行,用匕首的效率比起F系會很難看……(82考古朋友實測)
而匕首只能用來練功(無法施展考古的大部分技能),需要盜賊職業輔助,比鞭子多出需要7個技能點來學命中率
雖然鞭子不屬于鈍器,但是有相當優秀的打屬性,個人推薦直接走鞭系路線。
假如是前期練功,不妨跟魔法系組隊當跑手,比自己打快很多噢
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囧 終于編輯完畢可以去溫書了("▔□▔)/
考完試就可以沖90等啦~~秋祭85小考古留