> 如題~
> 請問機械師2-2藥袋哪5招回2-1好些˙ˇ˙?
把一些即使到了saga10也沒有用的技能刪調不考慮,
你可以考慮以下技能。
技能表(附個人評價):
機械組裝 Job.2 選修
通常不會點,因為下成的古董店就能做了,除非你真的很常用。
不過有點的話,更容易作出素質好的維修工具。
製作機械製品修理工具箱 Job.3 選修
這招的價值在於賺錢&作職業任務道具。
lv79的任務需要大量的維修工具或是鋼劍身,有的話很方便。
不過有人可以幫忙的話就不需要了。
一個素質中上的維修工具大概能賣40萬左右,賺不了大錢但也不無小捕。
機械知識 Job.4 必點
打寶的重要技能,是eco裡面最值錢的前3大技能之一。
通常是必點,不過因為沒有教育能輔助,
如果你不是本尊鐵匠/機械師玩家的話有點難發揮......
駕駛知識 Job.5 必點
通常要點,不然後面的技能完全沒辦法用。
提升機器人的HP Job.8 選修
滿級lv大概能+22% 所以沒吃過迴路的機器人會+440
因為是按照比例加,有吃過迴路的會加更多。
沒吃過防禦迴路的機器人防禦過低,點滿這招帶來的效益非常的少。
發射導彈 Job.10 選修
騎士團演習比較能用,因為是魔法傷害,所以必中!
不過台版迴路在商城,威力要提升到能實用的地步需要大把銀子。
提升機器人的防禦力 Job.14 選修
因為是按照比例提升,所以沒吃過迴路的機器人提升的很少。
反向信號 Job.16 選修
娛樂用技能,逢年過節可以增加熱鬧氣氛。
意思就是很難實戰使用orz
可以在騎士團的時候干擾設置系的法術施展。
點滿的話時間長達20秒。
提升機器人的攻擊力 Job.20 便利好用技能
+18% 快要2成,有點有差,不過請放在次要選擇,
因為備戰疾走和結束旋律威力加的更多,所以點數充裕才點。
透視鏡的翻譯有錯,應該是物理和魔法攻擊皆能提升。
瞬間加速 Job.24 選修
因為吟唱時間的關係,會比走路還慢.....
能運用的場合只有搭配備戰疾走(機器人的狂戰)使用
如果技術很好,也是可以閃設置系的法術......吧?
備戰疾走 Job.27 好用技能
要提升機械師招式威力,這是必點的,
沒有點這招的話,下車自己打還比較快 囧
機器人的狂戰和劍客不一樣,是駕駛員的能力+機器人的能力
所以一個正常的機械師使用這招後飛彈的威力不會明顯提升
因為駕駛員的魔法攻擊幾乎是0 加上去後不會顯著成長
主要是用在火花球和巴爾幹卡農上面。
冰晶激光 Job.30 好用技能
這招也是必中的魔法攻擊,(日版)騎士團常用,
也有人用在打寶上(開怪後交給其他打手打)。
雖然附帶冰凍的效果,但機率不高請不要期待。
不過請注意,如果開怪的人傷害跟後面清怪的人差太多,知識會失效。
實際的案例就是我用爆炎煉獄(傷害2位數)跟海浪精靈(每段3位數傷害)
托怪練70遺跡跟瑪依第一甲板,一個月都沒出現知識物,自己打才會有。
爆炎煉獄 Job.30 好用
運用在兩個地方,托怪給法係轟,或是在騎士團轟出隱形的敵方。
(只要範圍內有敵人,自己看不到也能轟。)
我記得以前有段資料,現在不管日wiki或是透視鏡都沒看到了。
印象中是lv 1 2 3 4 5
最多目標 4 5 6 7 8
火焰放射 Job.40 選修
威力還可以,可是範圍過小,相當難命中。
結束旋律Job.42 重要
多項能力提升技能。
火花球 Job.44 重要
威力和吟唱速度皆理想,還有附帶暈的效果,更重要的是,幾乎必中。
巴爾幹卡農Job.50
老實說,這招只有耍帥好用,要能拿來實戰需要搭配
提升機器人的攻擊力
備戰疾走
結束旋律
以上三招,還要相當高的靈活才能使用(靈活108還要吟唱1秒)
其實用備戰疾走之後,連打巴爾幹卡農很容易強制發動,
不會真的完全無法控制。
騎士團一開始可以幫忙打自家的象徵。
結論
你是把鐵匠當魂的話,帶
機械知識 維修工具 機械組裝 巴爾幹卡農 駕駛知識 (後兩招耍帥)
如果你會跟團當托怪手,帶
駕駛知識 爆炎煉獄 提升機器人的HP 提升機器人的防禦力
如果你想轟出一發1700,五發合計七千多的巴爾幹,帶
駕駛知識 巴爾幹卡農 備戰疾走 結束旋律 提升機器人的攻擊力
如果你會參加騎士團,躲在人群後面偷打,帶
火花球 備戰疾走 結束旋律 提升機器人的攻擊力 駕駛知識
以上重要順序為 重要--> 次要 排列,可以自行混搭。
關於駕駛知識可以用商城物取代這點,
如果你是在騎士團那種耐久不會掉的場合是可以,
不過其他時候恐怕很難取代,除非你的$無限多可以支應。
夢之祭 特務礦工