LV. 42
GP 58

【心得】2023年還應該加入/回鍋GE嗎? (含詳細分析及數據比較)

樓主 Ostraz zacharz
GE都那麼舊的一款遊戲, 人都跑得差不多了, 為什麼對它那麼執著, 發一篇那麼長的文呢???

大家先看看以下這圖片

GE竟然已經營運了15年以上!!! (其實快17年了)

不少跟GE差不多時期推出的線上遊戲已經倒了(例子有TERA…), 不然就是活人剩得比GE還少

以下是根據"巴哈姆特網站"哈拉版人氣最高的10款MMORPG類PC遊戲
10款當中有7款都是比GE舊的, 有3款遊戲的人氣更是前10名以內(新楓之谷, RO, WOW)

這證明遊戲老 =/= 沒什麼人玩, 即使是老遊戲, 只要有自己的獨特之處或樂趣,就能吸引玩家玩下去。

而且GE也不至於沒人玩吧,SEA服的上線人數每日依然有1400人以上(來源SteamDB網站)

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目錄
1.令GE還沒倒無可取代的特色
2.新加入/回鍋玩家應該去哪個伺服器? 2023年各伺服器的分別
-版本差異
-官方活動
-物價與難易度
-玩家VS機器人
3.對代理商 / 原廠 / 現有玩家 的建議

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到底有什麼還沒能被以上10款遊戲取代的特色呢?或者是什麼蒙蔽了玩家們的雙眼?

特色1) GE最大的獨有特色就是MCC3系統(實時同時控制3名角色), 不論在城裡, 野外地圖或副本裡都會同時展示3名角色,亦可以控制3名角色分開各自移動或戰鬥

以目前市面上有這特色的PC線上遊戲基本上是沒有, 雖然有幾款遊戲也能同時控制幾名角色的, 例如
-”巨商”的傭兵系統, 但傭兵只有在戰鬥場景才會出現及控制其活動
-“王者世界(Atlantica Online)”可以同時控制9名角色戰鬥, 但可惜是回合制, 而且台服早已經倒了

還有某手遊X神,剛出的時候害我以為終於有遊戲能讓同時控3隻角色了!!! 怎知道原來只是3隻角色輪流切換,並不能3隻同時展示及戰鬥T_T (雖然個人還是偏向PC遊戲)

加上GE有海量的角色供玩家自由搭配,目前台服/SEA服版本已開放253名角色 (比LOL的165隻英雄還要多),武器種類共有30款 (撇除盾牌及羅嘉立歐)。 當然GE角色也跟LOL的英雄一樣,有強有弱,但只要玩家不自己限制自己,再搭配不同的神器及家族特性(類似LOL天賦符文的東西),就能產生不同的玩法或流派

(圖片來源: Granado Espada SEA服官方網站)

以下是原廠IMCGames所製作的宣傳片

例子還有這位韓服玩家”고독한우엉씨”幾乎把GE全角色A to Z都打一輪副本


特色2) 然後大家會留意到前10名裡面, 只有黑色沙漠跟FF14的畫質是全3D+逼真風格, 而GE也是全3D走逼真風格的。這不是說卡通風格不好, 只是我個人偏向喜歡逼真風格而已, 而且要有這種的畫質, 才能突出那全3D的紙娃娃系統
跟其他同期推出的MMORPG比較, 算是有不錯的3D畫質, 加上超過200款的服飾, 幾乎每名角色都有1套跟原本不一樣外表服飾

也可以上韓服官網的預覽網頁看看所有已實裝角色服飾

特色3) GE是目前少數有12~30人副本的線上遊戲

除了個人副本, GE大部份副本都支援最多12人同時參與,而週副本及月副本更加可以最多30名玩家同時參與。

以下是SEA服玩家"KhunPK"的打30人月副本影片

這一點WOW(最多25人)跟FF14(最多24人)也能達到,但大部份近幾年出的MMORPG的副本人數都是限於5-8人。雖然不少人覺得5-8人小隊倒是不錯, 沒那麼亂, 不過我個人還是偏向多些人,才比較熱鬧XD。

每次當我(短暫)退出GE後, 試圖去找找究竟有沒有其他線上遊戲,能夠同時有以上3種特色的,竟然是 沒有…… (如果有的話,不妨告訴我去試試看XD)

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之後這篇文的主菜來了,如果想回鍋GE,那到底應該去哪一個服玩???

我選擇不直接建議大家去哪一個服,而是提供一些資料及數據來讓大家自己斟酌
目前中文玩家主要是聚落於 台服SEA服(經Steam平台)
4年前我曾經發了一篇兩服的文章, 內容明顯是推薦SEA服,但到了4年後的2023年,
SEA服原本有的優勢已經只剩下人比較多(瓜農比較多)

先說版本差距 - 台服目前版本竟然跟SEA服幾乎一樣
韓服目前版本是37.50.53 (於2023年12月更新)
台服目前版本是36.65.68 (韓服於2023年6月更新)
SEA服目前版本是36.54.90??? (韓服於2023年5月更新),但是我發現SEA服登入畫面右下角的版本編號是錯的(該不會是SEA服自己偷改了什麼吧XD)

兩服同樣是主線任務開放至新阿爾莫尼亞主線”認識自己”,困難撲克副本及新角色韋諾娜。
GE的版本更新資料源自 肥蛇 大大的小屋文章:

其次說好康活動 - 基本上都沒很大差別,都是對現有玩家們來說不是太差又不是很佛的活動。但我覺得這對於想吸引新人/回鍋玩家是絕對不足夠的

怎知道台服在這次大型改版,竟然出了1個送2萬個”多明哥開拓日記”序號的活動,裡面直接送30日開拓者Premium,35顆成長石及60個強粉。這連SEA服也沒送過的東西,而且送Premium對新人來說尤其重要,因為能讓他們隨時進出收費練等地圖及免feso任務傳送,快速跟上老手們的進度

第3說物價/資源 - 究竟新人或回鍋玩家去哪一個服會比較容易存到裝備/稀有角色呢??
光靠我說是沒用的,我會選擇以數據圖表想解說給大家看:

在大家看圖表前,先聲明一下,我並不是要鼓勵大家去用現金去買賣遊戲道具,我只是想以數據來比較兩服的物價經濟,玩家們去哪個服會農得比較輕鬆 / 辛苦,根據各自的遊玩方式來決定去哪個服。

圖表1 - 比較兩服目前要製作1把最主流的武器成品的成本

-以近期兩服的各材料的市場價格來進行計算
-計算武器的成本是因為新人/回鍋玩家剛開始除了狂升等及解任務之外,就是存/買武器。個人認為裝備的優先度如下:武器 > 防具 > 配件 > 神器/寵物/徽章
-以下採用了38攻等五元素特殊手鐲 (包含強化+6, 打4洞裝4顆8貫通流明石, 及假設洗了1000片晶片才洗到理想的攻+種族傷害) 作為比較對象。
-由於合成洗到好屬的機率極為隨機,所以在極好及極壞的情況之間取個平衡,憑經驗以1000片作為假設洗到好屬的所需晶片數量
-由於系統預設+6放滿強粉的強化機率是50%,所以以下假設做2把+0的武器就會成功點到1把+6的

-計算完所需的VIS成本,下一項是兩服的VIS等同於多少T。SEA服的價格會以最貴且銷量最好的商城道具的所需點數來換算做VIS。而台服的價格因某些因數而變得浮動XD,所以暫時以圖表中的價格做運算

結論1:台服用T來買主流武器的成本是SEA服的大概一半

解說1:原因是台服玩家少,需求少,有能力做元素武的玩家早就做好一套,令到材料變得愈來愈便宜,聽聞那邊的瓜農也掛到虧XD。相反,SEA服的玩家來源自東南亞各國,加上那邊派系及野外PVP的玩家競爭激烈,不少PVP重課玩家都追求+7+8以上,材料需求自然高。

圖表2 - 目前玩家最常用的通貨 (玩家用來賺VIS的主要道具) 及其價格
-圖中的”所需數量” = 要賣幾個此通貨才能夠買1把”圖表1”的武器成品
-紅字粗體的“所需數量” = 比較另一個服,玩家能用相對少的通貨就能夠買1把武器成品

結論2:台服的大部份通貨都比SEA服有價值,除了成長石及卡美礦,所以台服玩家想做一把元素武器相比SEA服比較不用農得那麼久。

解說2:原因跟圖表1的原因一樣,台服人少,不容易取得/依賴團隊副本/每日任務取得的道具自然產量少,比較值錢。至於SEA服的成長石為什麼比較貴,因為成長石是那邊強粉的主要來源(FESO商城賣10,000 FESO=1強粉)

大家看完圖表1 & 2後,是不是覺得台服好像什麼都比較便宜吧XD,但實際是相反

圖表3 - 是先由圖表2當中選擇1款產量穩定平衡且在兩服的價值都接近的通貨,再將GE裡大部份裝備類的貴道具價格 除以此通貨的單價,以展示出玩家要農多少個才能夠買武器以外的裝備及角色卡片

-選了”發光的索拉莉恩”用來計算的原因是
1) 價格不貴又不太便宜,不用32767顆就能買1把武器,數量介乎2000-10000個的通貨最為合適
2) 需求穩定,即使主流武器已轉移為元素武器,玩家依然要用9000顆來做1個最主流的神器(歐登神器),也是主流配件套裝的材料,畢竟不是很多人能買星星配件
3) 產量穩定,不論掛野外地圖/打個人副本/打皇家路副本都能生產
4) 用此通貨來買元素武的數量在兩服之間很接近,適合用於比較
-紅字粗體的“所需數量” = 比較另一個服,玩家能用相對少的索拉就能夠買1件該道具

綜合圖表1+2+3的結論︰
雖然在台服做武器的成本比SEA服便宜,但其他裝備及角色卡片對於無課金/微課的玩家,玩家相對要農得比較久,當中以古代戰略書及配件尤其嚴重,兩服的價格相差2-3倍,而台服角色卡片價格普遍是SEA服的1.5倍,但是,如果你是重課玩家,你在台服的難易度會截然不同

台服重課(=簡單) < SEA服重課(=普通) < SEA服無課/微課(=困難) < 台服無課/微課(=Hardcore)

以上的難易度並不太適用於台服的老屁股老手,因為在台服比SEA服貴的東西大部份是源自高難度的團隊副本,或者是對於什麼裝備角色都缺乏的新人比較難取得的道具,所以這物價的差易對於老手相對比較沒感

解說︰除了服的人數差距是主要原因之外,SEA有1款道具是台服沒有的:收藏用角色組合包(Collection Character Package), 這是常駐在點數商城的,組合包裡包含1個收藏用角色卡片召喚石,直接令到舊的林頓角色控制在合理的價格,也讓所以玩家容易補還沒有的角色

正正兩服有著這經濟上的差異,因此造成兩服玩家的主要賺VIS方法會有所不同,原本在台服的玩家不能以你在SEA服習慣的方式來賺VIS

最後說玩家人數,人比較多的SEA服雖然是有比較充足的材料/製造捲供應,及玩家不用愁不夠人打週副本/月副本,但亦因此令到所有MMORPG都會患上的癌症,也特別嚴重,那就是 外掛

以下是SEA服會掉卡美礦的地圖2年前最巔峰最多”人”的時候用家族搜索地圖的截圖,那些紅點99%以上都是機器人,”人”的密度比火龍果籽還要誇張。那邊的瓜瓜功能多又強大,甚至幾乎遍佈全GE野外地圖。在版上不方便透露那些功能,大家去一趟SEA服就能見識到
就連凱爾采裂痕這地圖它們也不放過,原本是全GE能最快為玩家回復80活動力的地圖,由原本只需3分鐘變成現在要15分鐘以上


其後SEA服官方在今年8月封了6000個違規帳號30天,及在9月封了近4000個違規帳號30天,才把瓜農數量減少大概一半。以下是近一星期在SEA服拍下來的

其實有玩家也留意到台服也有少量(相比起SEA服XD)這種機器人,因此台服現在少,不代表未來不會變多(怕),希望到時代理能手起刀落地處理XD

經過以上的分享了兩服版本/活動/物價/人數的差異後,希望大家能判斷到自己適合那個服
選擇去台服的話,如果你很在意掛機時被人清掉,可以選”巴洛克”服; 如果想親手刀刃外掛的話,可以選”雅典娜”服。其實我真正想要的是台服全服合併,人都那麼少了,幹嗎還分4個服…

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其實經營PC線上遊戲對於遊戲公司來說,比起單機遊戲或者手機遊戲,實在難很多。一來這類遊戲比起其他類型複雜,畫面質素需求又比手遊高,線上遊戲更加要聘請GM管理,又要定期改版及修BUG,才能維持活躍玩家人數,實在不容易。

可是在現今的遊戲市場,玩家們有海量的遊戲可選擇,先別說其他線上遊戲,還有來自手遊, 家用機遊戲, 單機遊戲的競爭,如果不盡力消除玩家的Quit Moment(想退出的時刻),玩家只要稍為遇到困難,隨時有10個8個替代品,可必要花精力在你這遊戲上。

關於線上遊戲的Quit Moment,大家可以看Josh Strife Hayes的以下見解精闢的影片

給台服的建議
對於台服人口少的問題,大家想必一定是多點打廣告吧,然而,我覺得最重要的是要留住玩家。你花錢打廣告,然後新人來GE玩了沒多久就不玩了,這等於浪費金錢。

首先,Steam下載加上網上刷信用卡實在太方便,雖然台服也有線上刷卡/ATM之類的,但只適用於本地玩家

GE大部份好玩的內容(琳瑯滿目的角色/高難度副本/PVP/)都是在玩家有足夠的財力或戰力才能享受到,起初新手時期可能成長得滿快,然後因為各種遊戲中的因素,令到戰力/收集角色進展緩慢,繼而遇到戰力瓶頸位,再加上現實生活忙碌,這樣你就會明白到為什麼有不少人去光顧數X網吧。但我始終不支持玩家用T直接買道具,這跟速食手遊有什麼分別…

以下幾項建議可以適量縮減新人漫長的成長階段︰
-把”收藏角色組合包”引入到點數商城
-跟隨原廠設定,把10,000 Feso的強化促進劑及以100,000 Feso的家族大廳許可證永久加到Feso商城,台服的強粉就是因為沒這設定,強粉價錢是SEA服的3-4倍。除非成長石漲到2E以上,以此設定來買強粉一定比現在的便宜。
-增加付費地圖-古代波爾圖斯的分流到3個,讓角色加快升到宗師等級
-考慮再舉辦像上次”多明哥開拓日記”的佛心活動,但盡量把獎勵道具都改成不能交易
-Feso箱抽抽建議多放跟上2個月類似的的角色產包,裡面包含熱門角色卡片, 及足夠EXP卡及技能EXP卡讓你的角色能升到最高等級即時開出來玩 (這類產包韓服也經常有)。

說到廣告,每月的新林頓角色或者新服飾作為你連改版都站一邊也堅持要出的招牌商品,竟然官網連貼多幾張截圖也沒有,更不說拍段技能展示影片,你看人家怪物彈珠出新角色都會拍段技能展示影片。要不是有肥蛇大大這類無私的玩家為大家發放資訊,鬼才知道你新出的東西是什麼樣子,怎樣吸引玩家花錢去抽。加上這些最新GE資訊的網站是只有老玩家才知道

類似韓服原廠以下的林頓角色展示影片(雖然是5-6年前拍的)

給原廠的建議
當年的主線劇情宣傳片,雖然質素不及以劇情聞名的FF14,但影片看起來絕對能加深玩家對角色或劇情的投入感,希望官方能繼續讓大家看到跟以前一樣質素的宣傳片(個人覺得做得很讚><)

韓服官方”阿爾莫尼亞”宣傳片

不少線上遊戲都有戰力通膨的問題,希望原廠改版出多一些角色的橫向發展(Horizontal Progression),例如像POE最近出新昇華一樣,可以出多些新姿勢技能給現有的角色,或是多些有特別素質/能力的裝備,讓玩家能夠客製化角色的流派。你看楓谷版及RO版幾乎每天都有人在討論怎樣搭配技能裝備,就知道這對增加耐玩度有多重要了。

給玩家們的建議
希望多一些熱心版大能做類似家族特性的教學及姿勢技能的玩法攻略,這跟POE玩家分享各種流派一樣,觸發玩家之間的討論,讓玩家社群熱鬧起來。


** 以上的文章純屬我網上搜集到的資料及個人見解,如發現有錯誤的地方,歡迎糾正 **
大家不妨在下面留言說說自己的想法。


資料引用來源 Credit / Citation References
https://forum.gamer.com.tw/index.php?c=500  by 巴哈姆特網站
https://steamdb.info/charts/?tagid=1754  by SteamDB
https://www.granadoespada.com/page/character.php?va=1  by IMCGames
youtube.com/watch?v=TqiiB-EEy5E by IMCGames
youtube.com/watch?v=QADeIykGbx8&list=PLa83mVOBTkPYnvJTL2oAnNPSjgaT4WyiC  by고독한우엉씨 (Burdock_Go)
https://ge.hanbiton.com/event/2018/costume/boutique.aspx  by HanbitSoft, IMCGames
youtube.com/watch?v=QPlmh7I69N8  by KhunPK
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5371273  by 肥蛇(Fatsnake)
https://en.wikipedia.org/wiki/Pitaya  by Wikipedia
youtube.com/watch?v=ZhQ_jKFnFSU  by Josh Strife Hayes
youtube.com/watch?v=NM-DNIMrA1E  by HanbitSoft, IMCGames
youtube.com/watch?v=9d2aOA4r6zQ  by HanbitSoft, IMCGames

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