冰手~固有發動:酷寒-效果:冰寒抵抗+100,被敵方攻擊時有30%機率使敵方陷入負面狀態「冰凍」
雷手~固有發動:魔力再生-效果:SP的回覆速度大幅度增加
特殊手鐲~固有發動:電力消耗 -效果: 使用技能攻擊時消耗自身所有SP使該技能傷害加倍
手槍~固有發動:連續攻擊-效果:技能CD時間初始化,攻擊力+10%
長槍~固有發動:集中射擊 -效果:自身暴擊率100%,技能詠唱時間減少2%
槍劍~固有發動:對人射擊 -效果:對人類系敵人傷害兩倍
散彈槍~固有發動:集中射擊 -效果:自身暴擊率100%,技能詠唱時間減少2%
巨劍~固有發動:先制攻擊-效果:使敵人受到負面狀態「萎縮」,無視受到該狀態的目標的格擋與迴避
石弓~固有發動:暗殺-效果:目標HP在25%以下時,傷害增加為兩倍
拐棍~固有發動:無限反擊 -效果: 所有的技能攻擊比照「反擊」狀態,給予敵人兩倍傷害
殘月~固有發動:突擊 -效果:50%機率迴避敵人的技能
斧戟~固有發動:集中 -效果:攻擊速度+10%,暴擊率+50%,物理貫通+15
法杖~固有發動:魔力再生 -效果:SP的回覆速度大幅度增加
權杖~固有發動:電力消耗 -效果: 使用技能攻擊時消耗自身所有SP使該技能傷害加倍
標槍~固有發動:集中 -效果:攻擊速度+10%,暴擊率+50%,物理貫通+15
西洋~固有發動:阻擋武器-效果: 攻擊速度+10%,無視處於[硬直]狀態下的敵人的迴避與阻擋,在[硬直]狀態下的敵人所給予的傷害會全數被阻擋
長劍~固有發動:阻擋武器-效果: 攻擊速度+10%,無視處於[硬直]狀態下的敵人的迴避與阻擋,在[硬直]狀態下的敵人所給予的傷害會全數被阻擋
軍刀~固有發動:阻擋武器-效果: 攻擊速度+10%,無視處於[硬直]狀態下的敵人的迴避與阻擋,在[硬直]狀態下的敵人所給予的傷害會全數被阻擋
盾牌(值得一提他防等5..)~固有發動:抵擋盾牌 -效果:持續時間內除了魔法攻擊以外所有傷害無效化
加農砲~~固有發動:連續攻擊-效果:技能CD時間初始化,攻擊力+10%
琴~固有發動:熱情演奏 -效果:使用技能時該技能等級+1
短劍~~固有發動:連續攻擊-效果:技能CD時間初始化,攻擊力+10%
鈍器~固有發動:治癒力量 -效果:12秒內回覆自身體力(完全恢復)
控制器~無(不公平ˋˊ)但是最高可以洗到召換物攻防等3(能同時有)
鐵鎚~無(不公平ˋˊ)但是最高可以洗到建築物攻防等3(能同時有)
墜鍊~無(不公平ˋˊ)但是最高可以洗到召換物攻防等3(能同時有)
護腿~固有發動:牽制 -效果: 攻擊力+10%,對處於「威脅」狀態下的目標給予兩倍傷害
(攻擊敵人發動)
拳套~固有發動:威脅 -效果: 使敵人受到負面狀態「威脅」,受到該狀態的目標減少攻擊10%且被帶有「牽制」狀態的敵人攻擊時兩倍傷害
匕首~固有發動:幸運的一擊 -效果:使敵人受到負面狀態「幸運的一擊」,受到狀態的該目標減少迴避率、阻擋率,防禦等級-3
羅加利歐~固有發動:復活 -效果: 死亡時自我復活(缺點不能洗防等..這方面不如92EL-..-)但是好處是..他HP回復量是+1050..還額外加精神抵抗10...(補真多給小公主用了之後簡直是補血機)
以上武器..
以下盔甲
遊俠
固有發動:惡魔的肉體 效果:被魔法攻擊時傷害減少30%(重甲也是這個固有)
斥侯
固有發動:惡魔精神 效果:射擊攻擊時傷害減少30%
魔法師
固有發動:惡魔希望 效果:物理攻擊時傷害減少30%
狙擊手
固有發動:惡魔希望 效果:物理攻擊時傷害減少30%
缺咒...(但是跟狙擊手材料一樣)
固有發動:惡魔精神 效果:射擊攻擊時傷害減少30%
以上..完畢 給點GPˊˋ很辛苦的我
以上比較華義翻譯而有所變動~~
而做這個!?划算嘛!?..現階段(就算改版到10.6版本也是)..星座武器是最佳的選擇..(做惡魔武器後 晶片是最大的問題..,而且他的材料取得很困難..路城的怪物不是每個人能打的..)
忘了說明...,惡魔武器系列..要洗到固有發動機率之後,才能發動固有(最高15%最低1%),而發動的機率無視怪物屬性的,純粹是%數(每次攻擊最高15%機率發動)。
而惡魔武器最高的攻擊力可以洗到50%..