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LV. 22
GP 342

【情報】韓正服更新事項公告(附錄家族特性簡說)

樓主 奇爺♥ azzsxx810412
[韓國官網]

大家好。我們是Granado Espada營運團隊。

這次的系統定期檢修說明


2012年9月20日(四)預定從早上8:00至11:00 ,進行3小時的定期檢修。

[Granado Espada遊戲系統檢修]

- 時間:2012年9月20日(四)8:00 ~ 11:00
- 内容:遊戲系統定期檢修和Granado Espada版本更新

[首頁定期檢修]

- 日時:2012年9月20日(四)8:00 ~ 8:10
- 内容:HanbitON資料庫定期檢修


[Granado Espada 10.23.04版本更新内容]

1. 活動「藍蟹」開始。
- 能夠透過巨人島碼頭的NPC「羅莎.布蘭卡」來進行活動。

2. 追加「家族特性系統」。
- 刪除現有的BUFF「家族的加護」。
- 上行特性的等級合計有5以上的話,可以開啟下一行的特性。
- 攻撃/防禦特性的使用的前置規則相同,補助特性則是無限制,能夠直接使用點數來升級。
- 家族等級的標記方式變更。(現在的家族等級、最高的家族等級)
- 家族特性都是按照最高家族等級來運作的。(點數不會因為離開黨或刪除人物造成的家族等級下降而減少)
- 家族特性能夠在上方控制列的家族情報面板來使用。
- 家族特性頁面的追加以及初始化能夠通過NPC「名人守護者」來使用。
- 特性頁面最多能夠追加到3頁、能夠支付一定的Feso來追加。
- 城鎮以外的地區切換特性頁面需要10秒的等待時間,戰鬥中則無法切換。

3. 一部分的勳章物品追加能力值。

勳章 能力值
熟練精通的軍人 貫通力+1
戰場的暴風 貫通力+2
戰場的血之風 貫通力+3
死神代行者 貫通力+1
你已經死了 貫通力+2
死神 貫通力+3
傳說中的暗殺者 所有能力值+1
戰爭終結者 所有能力值+2
暗殺之王 所有能力值+3
菜鳥治療師 SP+50
義務兵 SP+100
熟練精通的醫師 SP+150
醫術達人 體力+1 / SP+200
治療之王 體力+2 / SP+500
避開死神者 免疫力+1
不死神 免疫力+2
不滅者 免疫力+3
妨礙死神者 SP+50
你已經活了 體力+1 / SP+100
復活王 體力+2 / SP+200
女神的詛咒 體力+1 / 免疫力+1
敗戰王 體力+2 / 免疫力+2
蝙蝠 免疫力+1 / 移動速度增加1%
背叛者 免疫力+2 / 移動速度增加2%
背叛者的本性 免疫力+3 / 移動速度增加3%
毒種中的毒種 免疫力+4 / 移動速度增加4%
黃金蝙蝠 免疫力+5 / 移動速度增加5%
卡斯提亞礦山征服者 對不死型的敵人增加2%傷害
卡斯提亞廢墟征服者 對生物型的敵人增加2%傷害
卡斯提亞遺跡征服者 對非生物型的敵人增加2%傷害
卡斯提亞神殿征服者 對惡魔型的敵人增加2%傷害
卡斯提亞渾沌之塔征服者 對人類型的敵人增加2%傷害
貝斯法紐那海軍武功勳章 對全類型的敵人增加3%傷害

4. 追加「怨靈的廢墟」副本。
- 該副本為使用「副本大廳召喚石(怨靈的廢墟)」來入場的,最多能夠5人入場。
- 該副本一天只能入場一次。
- 「副本大廳召喚石(怨靈的廢墟)」能夠在開拓商團D級商店購入。
- 在該副本出現的怪物為''無屬性''種族的關係,對有種族追加傷害武器屬性將不受影響。
- 副本的進行方法為打倒各區域的「無法安息的骸骨怪物」的話,就能夠前往Boss所在的地方。
- ''對無屬性型的敵人追加傷害''屬性無法藉由合成來獲得。
- 打倒越多各區域的「無法安息的骸骨怪物」的話,Boss的獎勵將會變的越好。

5. 追加「蘇活:支線任務」。編入了NPC「蘇活」的家族在進入科茵福羅時將會接取到任務。

6. 「新手訓練」結束時,修正為會移動到NPC「林頓」前面。

7. 修正無法製作賽隆大師技戒指/提升戒指的現象。

8. 修正特定狀況下無法使用NPC「恩寶瑪」的商店功能的問題。

9. 修正部分狀況下「黨倉庫」使用時奧修地區下降的現象。

10. 修正「艾莫雷哲 聖魔水之房」副本中同時點擊石碑的話,物品會重複消耗的問題。

11. 修正各種錯字缺字的問題。


附錄為家族特性有關的小整理

已知的較重要規則為


- 上排特性的等級合計有5以上的話,可以開啟下一排的特性。
看圖能夠發現總共有分5橫排,分別為1等級 10等級 20等級 30等級 40等級能夠使用的特性,這裡所說的意思就是只要1等級的特性合計共有5等級的話,即可開啟10等級那排的特性,以此類推。
- 攻撃/防禦特性的使用的前置規則相同,補助特性則是無限制,能夠直接使用點數來升級。
- 家族特性都是按照最高家族等級來運作的。(點數不會因為離開黨或刪除人物造成的家族等級下降而減少)
- 每個家族特性的等級最高到5等級,另外至少要升至1等級才能開啟進階的家族特性。


介面說明



標號 1 處為頁面的標籤,abc分別為攻擊系列、防禦系列、輔助系列
標號 2 處為家族特性技能樹
標號 3 處為下拉式選單,可以切換已經儲存的家族特性頁面。
標號 4 處分別為
(a) 所剩餘的特性技能點
(b) 變更目前使用的特性頁面名稱
(c) 還原家族特性頁面到之前儲存的樣子
(d) 儲存以變更的家族特性頁面

也就是說每個家族能夠自行搭配最多3種不同的家族特性,在戰鬥時視不同的情況來進行切換。


家族特性與所需的家族等級


攻擊特性
1級 Warrior I Quickness I Hunter I Bull's Eye
10級 Warrior II Quickness II Sharpness I Hunter II
20級 Warrior III Hunter III Slayer
30級 Quickness III Sharpness II Strike
40級 Warrior IV Sharpness III Hunter IV Fast Casting


防禦特性
1級 Fithness I Hardness I Survive I Battle Sense
10級 Fithness II Hardness II Immunity I Survive II
20級 Fithness III Survive III Guardian
30級 Hardness III Immunity II Evasion
40級 Fithness IV Immunity III Survive IV Magic Shield

各系列的詳細內容

攻擊系列
特性名稱
所需家族等級
每增加一等的效果 每增加一等需要的點數
Warrior Warrior I 1 攻擊力+1% 1
Warrior II 10 攻擊力+2% 1
Warrior III 20 攻擊力+3% 1
Warrior IV 40 攻擊力+4% 3
Quickness Quickness I 1 攻擊速度+1% 1
Quickness II 10 攻擊速度+2% 1
Quickness III 30 攻擊速度+3% 1
Sharpness Sharpness I 10 貫穿力+1 3
Sharpness II 30 貫穿力+2 5
Sharpness III 40 貫穿力+3 6
Hunter Hunter I 1 對怪物傷害+1% 1
Hunter II 10 對怪物傷害+2% 2
Hunter III 20 對怪物傷害+3% 3
Hunter IV 40 對怪物傷害+4% 4
Other Bull's Eye 1 命中+2 1
Slayer 20 對玩家傷害+2% 1
Strike 30 暴擊+2 1
Fast Casting 40 詠唱時間-1% 1
防禦系列
Fithness Fithness I 1 最大HP+2% 1
Fithness II 10 最大HP+4% 1
Fithness III 20 最大HP+6% 1
Fithness IV 40 最大HP+8% 3
Hardness
Hardness I 1 防禦力+2 3
Hardness II 10 防禦力+3 3
Hardness III 30 防禦力+6 3
Immunity
Immunity I 10 免疫力+1 2
Immunity II 30 免疫力+2 3
Immunity III 40 免疫力+3 6
Survive Survive I
1 怪物造成的傷害-1% 1
Survive II 10 怪物造成的傷害-2% 2
Survive III 20 怪物造成的傷害-3% 3
Survive IV 40 怪物造成的傷害-4% 4
Other Battle Sense 1 迴避+2 / 格擋+2 1
Guardian 20 玩家造成的傷害-2% 1
Evasion 30 技能無視機率+1% 1
Magic Shield 40 受到的魔法傷害-2% 1
輔助屬性
Other Overheat - 自身HP在100%時,攻擊+1% 1
Iron - 自身HP在50%以下時,受到傷害-2% 1
Blind Side - 敵人HP在50%以下時,攻擊+2% 1
Rage - 自身HP在50%以下時,攻擊+2% 1
Sprint - 移動速度+2% 1
Fresh Mind - 精神抵抗+3 1
Elementary - 屬性抵抗+3 1
Purify - HP回復量+200 1
Increase - 藥水回復量+2% 1
Refresh - 使用技能時,1%機率重置冷卻時間 1
Extend - 召喚物的最大體力+2% 1
Aggressive - 召喚物的攻擊力+2% 1
Defensive - 召喚物的防禦力+1 1
Drain - 吸收攻擊傷害1% 1

舉例來講的話,我把Warrior系列全部點滿的話效果是
(攻擊+1%*5)+(攻擊+2%*5)+(攻擊+3%*5)+(攻擊+4%*5) = 攻擊+50%

以此類推   
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2017 筆精華,05/21 更新
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