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GP 32

【心得】fate 巖窟王 愛德蒙(11/12更新) 、今年製作的造型 、心路歷程

樓主 Tz.Edisno a86793192
11/21更新
襯衫重新畫過一次
褲子、帽子的細節調整
鞋子、頭髮微調
表情笑臉那張應該是沒有使用
流血那張應該會重複兩次 在禿眼香腸嘴 、下巴脫臼那邊
流血的表情我是第一次畫 看起來不太像流血 比較像紋身QQ
接下來大概就不會再做調整


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先上成品圖  

由於在畫臉的時候不小心覆蓋錯表情檔 導致畫的表情都不見了 下禮拜在補畫了QQ



披肩幾乎都是用畫
左右肩膀各拉一小塊讓肩膀看起來比較寬而已

這隻因該是目前做過覺得最滿意的造型了
在做的時候是使用這張圖片 也不認識這隻角色
在朋友說後才知道 那時候已經做一大半進度了 所以就沒用其他參考圖了


開始上今年的其他作品
有強迫症可以跳過 我圖片弄得不是很好



妖精尾巴 光龍 斯汀格  
這隻是幫朋友把他訂造全部重新畫過一次
頭髮不是我拉的  只把原來的調整過一次而已

不知名的角色
這隻當初只找到這一張參考圖 用上面的文字 也搜尋不到其他相關的圖
就自己胡亂改編了
成品:
參考圖:


蒼翼默示錄 SUSANOO
這款遊戲真的做得很猛 很多花式COMBO的快感不是其他格鬥遊戲能比的
原本是想做這款遊戲的哈札馬(HAZAMA) 、照美(Yuki Terumi)或白面(HAKUMAN)的
但是太多人做過了 就選擇這隻了
其實這之我做完前面的面具和肩膀後就開始偷懶了
成品:
參考圖:



桐谷和人(kirito)
這隻我是做成偏遊戲裡的樣子
然後這隻真的弄非常久 頭髮就用了3個禮拜重拉了好幾次 後面真的懶了 側面就偷懶了


監獄兔擬人
單純把以前的造型重畫
左邊是重畫過後
右邊是舊版本的
以下2隻都是幫朋友製作的
就不多說了
成品:
參考圖

感謝各位觀看


感言:
我文采並不是很好
看看就好了

先謝謝這些從以前就喜歡我造型 支持我的朋友
自己花了8年從連美術基礎都沒有 只會畫火柴人的情況下開始做造型
這一路上真的做不知到多少造型
當中的有好有壞  是我一路上累積起來的結晶
做到現在感覺終於有點開花結果了
真的覺得很開心 很滿足

我還記得當時第一次做的納茲、死神的黑旗一護
po在巴哈時各種被酸  我很清楚的記得 那時候畫的臉被說像洋芋片一樣  其他地方也很一文不值
做造型的時候也時常覺得自己的造型跟別人的差很多
或是做的效過都達不到自己所想要的
能做得不錯的造型都是模仿或抄襲別人的
內心都會有點不干或沮喪
當時因為很常模仿 抄襲別人的造型
也因為這樣 朋友幫我取的名子 也是模仿別人的
在很久之後才發現是被嘲諷了
真的要在這裡像之前我模仿過的造型師或訂造的人說一聲抱歉
對不起 我不該為了因為自己想做出好的造型來去偷取你們的心血


12月要考日檢了
高中也要畢業 要準備考大學的複習了
大概要明年可能才會再繼續做造型了吧
之後可能也會開一個造型交流的論壇或社團
錄製一些造型製作過程的影片 造型用的小東西 小技巧 放在上面
至少讓不會做造型的人比較不會有無從下手的困境
看看能不能有提升台灣造型的風氣  也許提升了之後台服也會開放256x256?

謝謝收看





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