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LV. 16
GP 116

【雪精靈】

樓主 June晴♂ rex3383512

本週新職業-【雪精靈】

分析篇,關於介紹請看樓上的
(微笑

首先,一個職業第一個看的當然是素質
STR:●●●●●●●○○○
TEC:●●●●○○○○○○
SPD:●●●●○○○○○○
JMP:●●●●●●●○○○
DEF:●●●●○○○○○○


力量部分:
全職業第二高,僅次於機器人的超暴力八格。
攻擊威力是可想而知。

瞄準(技術)部分:
這個我真的不知道怎麼講解,
除非有意拿遠距離武器,不然幾乎是用不到這個素質。

速度部分:
說實在的,這個速度讓人不太滿意,
果然速度慢的兩個職業放在一起,最後速度還是慢(汗。
這…(註1)

跳躍部分:
小人神的跳躍6格,超人的跳躍3格。他?到底是遺傳了誰阿…
非常高的跳躍力,僅次於禽獸類的八格,這讓他在空中戰有很好的表現。

防禦部分:
4格,老實說差強人意了。
比起劍客3格,總是好太多太多了。




模式解析:

特性部分:
指法:跳+跑。
在空中,最少可以做四個方位的移動(視鍵盤而定)
最少可以移動一次,高度不限制,不消耗氣,距離約5個人身。
這是雪精靈最大的賣點(唯一的賣點)
他在空中的移動速度頗快,雖然只能飛行一次,
但是對做出類似跳位的動作已經很足夠。

或是對移開之後的轉向攻擊也是很棒。

缺點是…
並沒有無敵時間,造成還沒飛兩步就會被格鬥踢飛下來。
然後針對鍵盤的設計,並不是所有人都能飛八個方向。



攻擊部分:XXXX

X1範圍可以說是只有直線,無張嘴效果,
這可能讓部分玩家對他感到不太舒服,張嘴效果,對上移動中的敵人是很有用的。
偏偏,真的偏偏,偏偏X1並沒有這種效果。

X2範圍依然是只有直線,但是多了張嘴效果。
要是X2改成X1應該不錯。

X3,由X2的張嘴變成凸眼效果,範圍不大,
但是能有效率的抓住敵人。

X4接在X3後面,多轉了一圈讓速度慢了下來。
缺點是X3命中X4有機會被防禦掉。
優點是X3被防禦掉X4有機會造成防禦時間差而擊中。

整體的話,X1~X3的連結速度很快,X4給人的感覺也還OK。
美中不足的是X1真的就是少了那個效果。
又沒有該有的範圍…

變成只有貼到剛好正面的時候拿出來獻寶一下的排骨招。(也還好)
四下都打到的話攻擊力很棒。

攻擊部分:CCCCC

C1C2是類似超能刺拳的攻擊速度跟範圍,
玩過超能力者的就知道膠水拳第一下是怎樣的東西。
沒有超能力者C2的刺拳速度,我一直不想拿這兩者來比較
但是…反正就是也沒有該有的範圍,也沒有張嘴或是怎樣怎樣的效果。

C3是用腳踢一下,張嘴效果。
終於張嘴了(微笑)
C3擊中之後可以使用XC來做浮空。
浮空之後可以選擇直接攻擊(跳XX)或是肘擊(跳C)
移開(利用職業特性) 或是等他落地,做其他攻擊。
變化性,利用張嘴的時間迅速跳開,就算被人三反也能夠跑開才對(應該啦)

C4
凸眼效果,配而C1~C3打出來的攻擊力已經很讓人滿意囉!
就像小人神的段打那樣,還是強化過的段打,速度更快攻擊更強。

C5 雙垂,強制擊倒。
連結到C5的話做出來的攻擊力十分恐怖,最後一下忽視背盾也不賴。
C5之後按XC也可以做出浮空的動作。
但是這邊的浮空的意義只有兩種
1:別人完全被擊中,強制倒地後你用浮空的效果跑開換個地點繼續下次攻擊。
2:別人沒被完全擊中,最後一下被防禦,用浮空效果躲開反擊OR追擊。
好像都差不多…

建議想要浮空的話到C3就好飛了。
到C5真的感覺很麻煩。
雪精靈CCCCC部分比小人神強的多,每一下連結的很順暢,攻擊強,
想要段打的話段到第四下也有很漂亮的威力 (棒)
可惜…還是沒有範圍啦!!!

跑X部分…
兩下…第一下為出招快攻,
第一下的範圍類似格鬥跑C,凸眼效果,
第二下出招比較慢,擊飛效果
缺點是第一下命中,第二下可能被防禦。
優點是第一下命中,敵人第二下就只能選擇防禦,這時候你可以選擇走位做其他攻擊
優點二是第一下被防禦住,第二下可能剛好打到敵人鬆開防禦的時間差。

攻擊力…還不賴!可以追擊。

跑CCC
第一下跟第二下都是幾乎沒範圍的踢擊。
前兩下攻擊力極低,張嘴效果,但是可以做出浮空…
第三下攻擊力普通(還是低啦)擊倒。

跑C個人是非常少用到…硬要說就是跑C2之後的浮空吧!
還滿好用的…但是就算打到C3攻擊依然不怎麼樣,範圍也小。
當作牽制技能來用吧。



跳X
第一下為前方下面的攻擊(擊倒)
攻擊力奇低…正下方打不到最機車。
但是制空效果很好,
第二下攻擊力奇高,強制擊倒的壓擊。

我認為…跳X打不到正下放是很討厭的地方。
常常打空之後就不知道怎麼做了。
在別人頭上,跑也不是防也不是。
運氣不好還要吃審判ZC。
防4耶!你能想像被ZC刷到有多爽嗎?

ZXC
(變成發光狀態,開始扣魔,持續往前移動,沒有無敵時間)

ZXC+C
取消發光狀態
ZXC+X
往前飛躍,飛躍之後可以用空中移動,
這招給我的感覺就像傭兵ZXC+XC的進化版。
更遠變化更多了。
地上移動快攻的好物!

ZXC+XC
往前衝擊,只要打到第一下,只要別人不死,後續就會全部命中。
攻擊力高,範圍中上。
最後一下是飛空之後的冰攻擊。
但是對手有無敵時間的關係…無法再追擊。

ZXC+XC是雪精靈的精華吧!攻擊強,
發光按XC開始到結束只有迅速的不到2秒時間。

做為奇襲真是棒透了的一招。


總結論…


雪精靈?

感覺就是3800買一個小人神空中強化版。

無論穿了什麼裝備,落地前都整能飛一次,
還被限制了飛的方向。(某些鍵盤只能飛上下左右)
真是無言。
這算不算設計上的失敗呢?(失敗中的失敗)
雖然如此,空中戰還是有一定優勢。
跳X的制空效果很好,出招速度也不至於太慢。
範圍也有,就是距離太近讓人不高興,
跳X攻擊力很強,配上浮空或是肘擊,或是配上空中移動,
在空中戰部分都有很好的表現。

但是還是得小心某些職業的制空,
如:
格鬥跳踢…對他只能採取先制空,拉開距離就只有被踢死的份。
審判制空…防4被打到就只有噴血的鏡頭。
間諜跑X…也是只有被快速制空的份而已。
因此面對這三個職業就只好盡量採取奇襲囉!

地面戰部分…
因為攻擊範圍太小,沒有了優勢。
唯一可以利用的就是跑X…但是雪精靈速度只有4
跑又跑不快,遇上願意跑的間諜…不跳的話根本沒有生存空間了…
雖說XXXX 跟CCCCC攻擊力都頗高,但是高攻擊力的前提,
是要能準確的命中對手才行。

最後證實了官方的口號
(空中的速度決定你的勝負!雪精靈強勢登場!)
真的…強不強勢不清楚…混飯吃就靠空中戰了。
能多漂就多漂吧。

建議裝備…建議把跳打改的能多強就多強…
比方說溜溜球,
刺鐵拳,
崇.鐵拳
鬼霧毒爪。
襲虎面具。
如意金估棒。
幽浮背包等。
以上幾個都是跳打被強化到靠北的裝備,
配上空移效果就有了很多變化性
為什麼不建議使用病魔呢?
因為病魔扣了一防…
讓防禦變成乞丐樣的三格…結果會怎樣我懶得說。

(註1)就是配上牛角之後...雖然增加了體型 防禦 攻擊。
但是範圍似乎還是沒變?速度變成三反而是只能靠空中了…

另外也推薦颶.鐵扇,配上雪精靈的空中攻擊後,變化變的非常多
移動 跳XC 跳X 跑XC移動 跑XC跳X 跑XC跳XC。等等等。

最後,滿意的話,請給個引言的回應。


以上(感謝魔王迷宮內的所有NPC參與測試)



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