- 劍豪劇情背景
1582年6月21日,京都-本能寺。織田信長正在鞏固他對日本的控制,但還不足以滿足他對權力的渴望。為尋求不朽以及成為一個新的天魔王,他在京都準備儀式。而諸侯們集結在一起,對織田軍展開最後一次戰鬥,以阻止信長的野望。
姉ヶ崎剣斗是帶有要打倒第六天魔王『織田信長』的宿命『五星之子』們其中一人,天生帶有水星之力。也是侍奉於松山家的家老的兒子,曉月流派中劍術最厲害的一人。為了救出成為織田信長魔王君臨儀式祭品的『紋櫻公主』,而加入武田信玄的軍隊前往本能寺對抗織田軍。當兩軍交戰之時,劍斗殺入寺內,欲阻止活祭品儀式,隻身挑戰魔王織田。
-職業介紹
- 職業特性
- 基本素質
- 姿勢系統
- 傳授技能推薦及分析
- 內潛選擇
-特色技巧
- 劍豪接技介紹
- 劍豪技能肌膚
- 劍豪的基礎
- 主要輸出技
- 大範圍爆發
- 功能位移技
- 補助技介紹
-配點推薦
- 配點順序
- 超技能P
-V 矩陣
- 強化核心
- 核心分析
- 技能傷害比較
- 核心強化優先度推薦
- 強化核心搭配
-後記
- 職業特性
劍豪 - Hayato 剣斗 ,日本原創戰國職業之一,於2013年4月17日引進至TMS。以高機動性、高迴避、高爆擊著稱,打破已往劍士血多、高防、腿短的定義,是一位如同盜賊般瀟灑的劍士。
擁有著眾多位移的能力,利用接技縮短延遲不管是清怪、打王、跑圖,機動性皆是全職業中屬一屬二的高。革新改版後,新增一般姿勢的三段跳與拔刀姿勢的瞬步,讓其位移能力更上一層樓。
有著如同盜賊的超高迴避與爆擊,本身技能增加大量爆擊率,後期打王可常駐百爆。攻擊時爆擊會觸發吸血效果,相對地生存力會增加許多。除了吸血增加生存能力之外,觸發迴避還能獲得增加攻擊與減傷的BUFF。
劍豪跟其他職業相比,或許在攻擊與補助上略為遜色,但他也有著其他職業沒有的優點。個人認為,劍豪作為海外的專屬職業並非要在基本方面上略為突出,而是要在不同的層面上有著自己的特色。
- 基本素質
劍豪 Hayato 剣斗 |
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職業分類 | 曉之陣-劍士 | |||
武器 | 太刀(雙手武器) | 副武 | 小太刀 | |
主屬性 | 力量(STR) | 武器系數 | 1.25 | |
一般攻速 | (3) | 拔刀攻速 | (2) | |
熟練度 | 95% | 基本增傷 | 95.5% *¹ *² | |
BOSS增傷 | 10% *³ | 增加爆擊傷害 | 25% | |
攻擊力% | 8% *⁵ | 最終傷害 | 321% *⁹ | |
爆擊率 | 100% *⁶ | 無視怪物防禦 | 35%、51% *⁴ | |
攻擊力增加 | 20 | 減傷 | 45% | |
異常狀態抗性 | 56 *⁸ | 屬性耐性 | 50 | |
迴避率 | 90% | 格擋 | 80% *⁷ | |
比例減傷 | 0% | 無視屬抗 | 0% |
*1: 一刀兩斷+攻守兼備+曉月流基本技
*2 : 五月雨、百人一閃使用後額外+15%
*3 : 拔刀姿勢5等,神速超技能額外+20%
*4 : 35%為拔刀姿勢 ,51%為一般姿勢5等+25%
*5 : 一般姿勢5等 ,柳身5層額外+30%
*6 : 基本5% + 拔刀姿勢5等50% + 一閃45%
*7 : 一般姿勢
*8 : 剛健+基礎意志30等
*9 : 攻守兼備與曉月五影劍疊滿後相乘
- 姿勢系統
革新改版後,劍豪拔刀術改為"拔刀姿勢",在未切換拔刀姿勢前為"一般姿勢",能使用三段跳與三連斬,並附加血魔、格擋、攻擊與無視;切換至適合打王的拔刀姿勢後,三段跳會改為瞬移、三連斬會改為拔刀擊,且能使用高攻速的神速無雙,並附加B傷、攻速、爆擊與範圍傷害。
介面上會出現一個顯示劍氣的小視窗,依據劍氣量的多寡,姿勢的等級會有所變化。而消耗劍氣即可施展華麗的大範圍招式。比較需要注意的是切換至任一姿勢,會消耗100點劍氣。
(一般姿勢下每擊殺一隻怪物獲得5點劍氣 ; 拔刀姿勢下每攻擊一次獲得2點劍氣)
- 傳授技能推薦及分析
傳授技能可以替換並非綁死的,個人分為以下幾類,需要時再做選擇。
- 基本常駐 -
劍豪的百爆並非能持續常駐,在非拔刀姿勢下會少掉拔刀姿勢所增加的爆擊,打王時也會因為切換姿勢或放大招等,消耗劍氣使拔刀姿勢所增加的爆擊降低,故需要幻影與幻獸的傳授來補足。傳授技能數量若達到上限,可以先從夜光、神子、伊立恩、卡蒂娜等影響較小的優先替換。
- 練等必備 -
千萬千萬別小看這三個傳授所帶來的效益,精靈的傳授可與神子的角色卡做搭配,最多增加30%經驗。野外打怪時出現的經驗珠看似沒增加多少經驗,但搭配狂狼的傳授後吃一次珠子相當於該等級數十隻怪物的經驗,長期練等至少可少打數百至數千隻以上的怪。此外在搭配地圖上出現的符文之輪,利用龍魔傳授增加持續時間,使經驗加倍的時間持續更久。
- 打王輔助 -
劍豪在拔刀姿勢下不會增加格擋,也因此在打王時都有多少不方便。隱月傳授雖然觸發機率低,但必要時也會成為推王成功的關鍵。最後是反抗軍的傳授,相信很多人都有過打王死掉復活後又立刻被打死的經驗。ex.史烏雷射
- 劍豪接技介紹
接技部分請看詳細內文-【攻略】從零開始的劍豪接技心得
以下為該技能可以接技縮短延遲的對應按法:
- 技能組介紹
此篇技能改為分類介紹,其中有去掉一些實用性較低的技能,詳細內容與順序可參考以下連結 :
— 劍豪的基礎 —
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永久增加移動速度20,跳躍力10,迴避率20%,提高移動速度上限到165 意志30等,太刀武器熟練度75% |
使用曉月流技能時20秒內提升總傷害2%,最高累積8層 傷害疊加冷卻時間5秒,第8層持續時間結束後重置技能效果 |
— 主要輸出技 —
主要範圍清怪技能,這招的低延遲與連打優點,能配合跳躍以及位移技靈活的移動。
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主動 | 使用條件 : 拔刀姿勢 | 等級上限 : 20 |
劍豪主攻技能,轉眼間拔刀攻擊1名敵人給予極大傷害 以680%的傷害攻擊1名敵人4次,消耗14MP (可使用普通攻擊鍵使用技能) 攻速2時,延遲420ms 攻速 : 1 秒/ 0.42秒 技能延遲 x 4 攻擊次數= 9.52下/秒 秒輸出DPS : 9.85 x 680技能傷害% = 6476%/秒 |
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神速與拔刀雷皆為劍豪單體輸出招,雖然兩者輸出不同但都有其長處與短處,打王時可依情況交替使用。拔刀雷傷害高且攻擊距離遠,但Y軸的攻擊距離低,部分王浮空時會打不到。神速傷害較低,但能邊使用邊移動增加靈活性,且Y軸攻擊距離較高。而神速攻擊速度快,搭配心頭卻滅能快速回血。
— 大範圍爆發 —
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主動 | 使用條件 : 拔刀姿勢 |
只有劍豪才能使用的曉月流終極技術,那傳說中的威力可以一刀砍斷百人的程度 | |
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劍氣1000時才可使用,用1320%的傷害攻擊最多15名敵人10次 使用後恢復200點劍氣並提升總傷害15% 持續120秒 (百人一閃使用後,角色會往前位移) |
兩者皆為同一招,依照姿勢的不同會轉變技能的型態,且必須在劍氣集滿後才能施展。由於姿勢狀態的關係前者較常用於練等清怪,後者較常用於打王爆發以及增傷。一般姿勢下劍氣收集速度較快,五月雨刃使用次數也較為頻繁。在拔刀姿勢下劍氣收集的速度相當悲劇,使用次數也相當的低。而五轉後因二技劍氣消耗問題,兩招的使用率會逐漸被五影劍取代。
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主動 | 超技能:170等獲得 |
使用受到武田信玄與上山謙信兩位軍神加護的太刀進行攻擊斬斷一切 消耗200MP,以500%傷害攻擊最多14名敵人8次 使用後恢復100點劍氣 冷卻時間8秒 攻擊距離:x-400~400,y-400~200 |
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劍豪輸出技之一,這招的攻擊目標、次數是固定的,當攻擊時怪物的數量不滿最大攻擊目標,多出來的斬擊會從已攻擊的目標中在疊加上去,也就是同一隻怪會受到2次或以上的攻擊。也因此除了範圍清怪之外也適用於打王,對上單一敵人會將所有攻擊打在同一隻怪身上,瞬間給予大量傷害。使用後能恢復大量劍氣,能在短時間內再次使用五影劍等消耗劍氣的技能,增加使用次數並常駐增傷效果。
曉月五影劍主要用於打王時增傷的手段以及大範圍清怪上,超廣的攻擊範圍更成為五轉後練等的常用技能,而它擁有超低延遲還能與主要輸出技做搭配的特性,不管是打王、練等還是接技等任何情況下都能夠完美地被運用上。但它作為劍豪最強大的技能,背後有著大量消耗劍氣的使用條件,讓其優秀的能力必須建立在回復劍氣的手段上。在打王以及缺乏劍氣的情況中更得善用一技與大態度的使用時機來維持增傷效果,才得以發揮其完整的能力。
— 功能位移技—
位移技詳細部分可參考接技介紹,將劍豪的靈活性與精隨發揮出來。
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主動 | 使用條件 : 一般姿勢 | 等級上限 : 10 | 位移技 |
曉月流迅速移動體術之一,用自身的力量跳向空中並透過太刀的離心力再次跳躍 消耗10MP,跳躍後可再進行兩次跳躍(三段跳) |
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這招建議將技能放上快捷鍵來使用,用快結鍵按延遲會比連按兩下跳躍還來的低。
這招也是建議將技能放上快捷鍵來使用,除了縮短延遲也比較方便按。
使用後接其他技能會有短暫僵直,可接鷹爪+神速接技來消除或連續使用瞬步。
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主動 | 等級上限 : 15 | 連打型技能、位移技 |
最多攻擊4次,每次以75%的傷害攻擊最多4名敵人,並向前移動,消耗8MP [攻擊時角色可依照方向鍵的方向進行移動,可連續攻擊4次] |
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主動 | 等級上限 : 5 | 位移技 |
猛力揮劍,藉著劍氣的反衝力向上跳躍 消耗12MP,以100%的傷害攻擊最多8個敵人4次,並向上移動 使用後角色的墜落速度會逐漸加快 (可使用↑↑觸發) (主要用神速、三連斬縮短延遲) |
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主動 | 等級上限 : 20 | 位移技+拉怪技 |
快速移動的敵人背後,用斬擊將敵人拉向角色前方 用210%的傷害攻擊最多10名敵人6次,消耗31MP (可與三連斬、神速無雙做接技,消除使用後的僵直動作)(一般、拔刀姿勢皆可與神速無雙接技) (使用後會有畫面移動速度跟不上角色的BUG) |
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主動 | 等級上限 : 20 | 位移技 |
向前方迅速移動並攻擊路徑上的敵人 以210%的傷害攻擊最多6名敵人4次,消耗15MP (在昇流旋之後做接技,會移動到空中攻擊被擊飛的敵人,傷害會降低為170%) |
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主動 | 等級上限 : 20 | 防推技 |
跳向空中用極限的速度斬殺敵人 消耗56MP,以405%的傷害攻擊最多10名敵人6次 被攻擊的敵人,會受到自己及隊友攻擊時額外造成的20%傷害的DEBUFF持續10秒 BOSS怪物也會受到此狀態影響 施展技能時角色擁有格擋、防推效果 冷卻時間3秒 |
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— 補助技介紹 —
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主動 | 200等獲得 |
對紋櫻公主堅定的忠誠之心會直接轉化為劍豪的力量 消耗80MP,60秒內增加傷害10%,冷卻時間120秒 (組隊中只對曉之陣職業有效果,技能效果可疊加) |
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- 配點順序
技能方面為1~4轉全滿都會全滿,所以不必擔心技能點數問題。
配點方面可按照以下推薦來升級,也可自行選擇先投資哪個技能,無標準順序。
" 如怕遇到技能點數缺少的BUG,4轉的制敵之先可以最後在點滿 "
- 超技能P
攻略取向推薦 |
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- 強化核心
劍豪的技能組與其他職業之間有很大的不同點,技能組中被動與輔助只佔了少部分,取而代之的是種類繁多的攻擊技。多種技能再加上兩種姿勢下不同的招式,導致劍豪在V矩陣中的強化核心多達23種,為全職業之冠,使玩家在開啟核心寶石時會比其他職業容易開到過渡或實用性低的技能。
- O - | |
[等級20:爆擊率+5% 等級40:無視防禦+20%] |
使用百人一閃時最終傷害提升7%,最高420%。 [等級20:爆擊率+5% 等級40:無視防禦+20%] |
- I - | |
使用三連斬・疾時最終傷害提升5%,最高300% [等級20:爆擊率+5% 等級40:無視防禦+20%] |
使用抜刀撃・疾時最終傷害提升5%,最高300%。 [強化等級20:攻擊目標+1 等級40:無視防禦+20%] |
使用連刃斬時最終傷害提升5%,最高300% [等級20:攻擊目標+1 等級40:無視防禦+20%] |
使用昇流旋時最終傷害提升5%,最高300% [等級20:攻擊目標+1 等級40:無視防禦+20%] |
- II - | |
使用三連斬・風時最終傷害提升3%,最高180% [等級20:爆擊率+5% 等級40:無視防禦+20%] |
使用飛燕時最終傷害提升3%,最高180% [等級20:攻擊目標+1 等級40:無視防禦+20%] |
使用抜刀撃・風時最終傷害提升3%,最高180% [等級20:攻擊目標+1 等級40:無視防禦+20%] |
使用昇龍斬時最終傷害提升3%,最高180% [等級20:攻擊目標+1 等級40:無視防禦+20%] |
使用鷹爪斬時最終傷害提升3%,最高180% [等級20:攻擊目標+1 等級40:無視防禦+20%] |
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- III - | |
使用斷空斬時最終傷害提升2%,最高120% [等級20:攻擊目標+1 等級40:無視防禦+20%] |
使用三連斬・迅時最終傷害提升2%,最高120% [等級20:爆擊率+5% 等級40:無視防禦+20%] |
使用抜刀撃・迅時最終傷害提升2%,最高120% [等級20:攻擊目標+1 等級40:無視防禦+20%] |
使用飛鴉時最終傷害提升2%,最高120% [等級20:攻擊目標+1 等級40:無視防禦+20%] |
使用旋風斬時最終傷害提升2%,最高120% [強化等級20:攻擊目標+1 等級40:無視防禦+20%] |
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- IV - | |
使用三連斬・迅時最終傷害提升2%,最高120% [強化等級20:爆擊率+5% 等級40:無視防禦+20%] |
使用抜刀撃・雷時最終傷害提升2%,最高120% [等級20:攻擊目標+1 等級40:無視防禦+20%] |
使用旋風刃時最終傷害提升2%,最高120% [等級20:攻擊目標+1等級40:無視防禦+20%] |
使用瞬殺斬時最終傷害提升2%,最高120% [等級20:攻擊目標+1等級40:無視防禦+20%] |
使用神速時最終傷害提升2%,最高120% [等級20:爆擊率+5% 等級40:無視防禦+20%] |
使用一閃時最終傷害提升2%,最高120% [等級20:爆擊率+5% 等級40:無視防禦+20%] |
- S - | |
[等級20:攻擊目標+1 等級40:無視防禦+20%] |
- 核心分析
- 技能傷害比較
技能 | 原始傷害 (技能傷害 x 段數) |
核心強化後傷害 |
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13200% |
68640% |
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75% |
300% |
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600% |
2400% |
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400% |
1600% |
![]() |
510% |
1428% |
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1020% |
2856% |
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1140% (2280%) |
2508% (5016%) |
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840% |
1848% |
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1260% |
2772% |
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1960% |
4312% |
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2835% |
6237% |
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4500% | 9900% |
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4000% | 8800% |
- 核心強化優先度推薦
Core - 四核六技 【攻略取向】
第二種配對選擇的是傷害高的一閃與瞬殺。打群怪時一閃可以跟大太刀一起使用做連續爆發攻擊。
瞬殺則是頻繁使用於打王時,可當做額外增傷。清怪上則是適合與CD相近旋風刃搭配使用。而強化神速是為了彌補與拔刀雷交替使用時產生的傷害差距。
Core - 六核九技 【接技取向】
第三種莫名其妙的配對主要適用於接技、跑圖的用途。旋風+斷空、鷹爪+旋風的跑圖方式,飛燕上跳之後的接續動作,在練等與攻略之間交織的熟練操作,即是劍豪的武器與精隨。
Core - 八核十二技
第四種配對可能會有人覺得我瘋了,這邊是針對第三種配對所做的延伸。飛鴨其實是一個實用性很高的技能,它的低延遲與滯空效果如使用妥當,可以做出在空中迅速攻擊左右兩側並迅速移動到下個位置的技能。長遠範圍與多攻擊數目的拉怪能力更能與多種技能配合。旋風刃從四轉初期就是練等上的好幫手,也能配合多種技能使用,施放迅速延遲低自帶百爆、拉怪、暈眩效果。最後一項技能算是多餘的部分,而個人選擇飛燕,選擇的理由不是傷害或操作,而是在技能使用率中它是最常使用的位移技之一。
- 後記
MapleStory從最初的四大職開始便陪伴著我,經歷了多次改版、更換了許多次帳號與角色。直到劍豪的出現,一切都變了。深刻體會之後我感覺他就像是自己的意識一樣,擁有著自由且隨心所欲,使他成為我最喜愛的職業至今。
在接觸MS的九年裡,這裡對我來說就像另一個現實,將自身的意識展現出來,扮演著心目中的自己,把這裡當作另一個舞台盡情地伸展、盡情地享受。如今也該是放下這一切的時候…...發表此文的同時,本人也將退谷。以此紀念我所度過的MapleStory,以及放下這漫長的回憶。
文章至此 感謝您用心的閱讀