LV. 22
GP 434

【心得】各職業自身能力統計

樓主 LeFort - PH chris198829
文章對應版本:V233 貓貓蟲咖波
前言

  各位安安,這裡PH。
  想做本文的起因在於,先前看到兩位好友為了法系與物攻職業在相同條件下,(無論是否打全減半王)法系是否具有明顯優勢,雙方有不同意見,因此我想來做個比較。
  不過在攻擊技能方面,由於以個人所知,沒辦法推斷所有職業常用的技能組,這方面攻速文專業的多,所以就轉向被動及常駐加持能力這塊,來看看能不能從這邊觀察出是否有顯著差異。
  先行在小屋PO出後收到不少指正及建議,在此謝過幫我檢查過數據的各位。另外有數名巴友提到單一技能的附加數值,所以我也另外做了整理於第三部分,希望這篇文章能幫助新手玩家認識各職業的強度差異、老手玩家也能做為準備裝備潛能時的參考。

說明

1.    超技能P若是對常駐buff有加持,且個人判定必點則有計入並在數值標示**;對攻擊技能的加持請見第二部分;超技能A只計入能常駐的(冰雷、主教、重砲、蒼龍)
2.    最終傷害及無視,表列的是相乘後的結果;被動或能常駐將怪物降防的技能,也算在無視裡
3.    只對單一技能追加的數值,也請參考第二部分
4.    最終傷害的部分,左欄為包含影分身加成倍率的數值;右欄則為不計算影分身加成倍率的數值,除了重砲及聖魂沉月外,右欄數值即為人物本身攻擊傷害的最終傷害增加數值
5.    BUFF只計入能常駐的,例外是絕殺刃、一閃有計入
6.    傳授技能以最高等級計入
7.    屬性耐性達100%可免疫部分屬性傷害,如皇后的力場、藍小丑的地上火焰、貝倫的地上毒液及混貝的嘴砲中段;拆檔得知,維拉仙特的召喚獸技能每個提供11%屬性耐性,故有解過維拉仙特的角色,其餘技能合計屬性耐性只需67%即可免疫此部分傷害。
8.   爆擊率有算入基礎爆擊率5%
9. 如果對數值有疑問,希望能到下方的細目確認後提出,看看是漏列、認知錯誤還是單純加錯,感謝。
10. 武器係數請看a4362392(愛情靈藥調配中)的全職業攻速和武器係數整理
11. 熟練度部分基礎熟練度參考david30401(末日KerWix)的此篇,再自透視鏡整理各職業技能增加的熟練度。除了劍豪0轉追加75%,其餘職業皆為4轉追加70%。


第一部分:各職業常駐能力

冒險家

BOSS
傷害

傷害
攻擊
%
最終傷害
無視
防禦
爆擊
機率
爆擊
傷害
無視
屬抗
狀態
抗性
屬性
耐性
含影
分身
無影
分身
英雄 關鬥爆
**20
*¹25 0 **202.5 50 25
0 0 30 30
開鬥爆
**278
20

騎士
持劍 0
25 0 72 **65.5
47 21 0 50 40
持棍 **69
20

騎士
持槍 10
5 0 134 30 55 38 0 20 20
持矛 0
火毒 持長杖
0
90 0 110 20 35 13 10 20 20
持短杖
40
冰雷 雷屬性 0 150 0 80 20 *²35 28 10 40 40
冰屬性 90
主教 關復仇 **10
80 0 0 20 *²75 13 0 40 40
開復仇 40 30 36 10
箭神 0
0 25 30 25 65 23 0 20 20
神射
最遠 0
15 0 *³68
62.5
65 43 0 20 20
最近 *³20
53
開拓者 0 0 20 0 30 75 45 0 *⁴60 30
夜使者 10
0 0 113
25
30 55 30 0 30 30
暗影神偷 0
*⁵25 0 113 25
20 *⁵55 35 0 30 30
影武者 0
0 0 186 68
0 40 13 0 30 30
拳霸 小怪 20
25 34 20 0 40 55 0 30 30
BOSS 60
槍神 0
15 20 50 20 65 50 0 30 30
重砲指揮官 40
40 0 93
43
20 45 5 0 20 0
蒼龍俠客 20
51 25 32 25 60 30 0 35 35
 *¹:英雄總傷為裝備劍時的數值,裝備斧時有額外總傷+5%
 *²:由於版面因素未標示,請留意爆擊率為裝備長杖時的數值,裝備短杖時有額外爆擊+5%
 *³:神射手的最終傷害有考慮「倖存者」+20%,需要在敵人周圍距離80內沒有其他敵人的情況下才有作用
 *⁴:開啓「詛咒耐性」下每次陷入Debuff會再增加20狀態抗性,最多疊加5次
 *⁵:暗影神偷的特色技能「爆擊」沒有算入其爆擊率中;有25%總傷害及50%爆擊率是來自超技能翻轉硬幣,每次角色打出爆擊時總傷害+5%、爆擊率+10%,最多重疊5次

皇家騎士團
BOSS
傷害

傷害
攻擊
%
最終傷害 無視
防禦
爆擊
機率
爆擊
傷害
無視
屬抗
狀態
抗性
屬性
耐性
含影
分身
無影
分身
米哈
關魂怒
0
65
10 58 40 60 10 0 60 60
開魂怒
105.6 18
聖魂
劍士
旭日
15
55 10 *²31
37 15 15 *¹0 35 35
沉月
0
*²89
5 50
烈焰
巫師
持長杖
0
0 10 95 30 35 15 *¹0 35 35
持短杖
40
破風使者 40
35 20 25 23.5 60 35 0 30 30
暗夜行者 0
30 10 83 7.5
45 40 30 0 15 15
閃雷悍將 0
40 10 116 44
25 35 45 0 35 35
 *¹:聖魂超技能P「真實之眼 - 強化效果」及烈焰巫師「火焰之魂」另可將怪物屬性抗性降低10%;三種可以降低屬抗的技能,效果最多適用一個
 *²:若開啟雙重之力,則等效終傷為136%(含影分身)/31%(不含影分身)

英雄團

BOSS
傷害

傷害
攻擊
%
最終傷害 無視
防禦
爆擊
機率
爆擊
傷害
無視
屬抗
狀態
抗性
屬性
耐性
含影
分身
無影
分身
狂狼勇士 0
60 0 26.5 40 55 18 0 40 0
龍魔
導士
持長杖
20
20 35 64.5 20 50 40 10 20 25
持短杖
55
夜光 HP>MP 0
30 0 *¹173 82
49 50 15 10 40 40
HP<MP 50 20
精靈遊俠 15
*80 30 *²65.6 **62.5 60 25 0 25 25
幻影俠盜 0
30 0 62.5 44 55 15 0 40 40
隱月 30
40 4 39 30 20 *³30 0 40 40
 *¹:夜光是以光蝕、暗蝕+50%做計算,平衡時為+100%;0轉光/暗魔法強化由於不適用全部技能,故不計入
 *²:精靈的總傷害及最終傷害部分據壕菈菈表示,提供30%總傷的獨角獸射擊延遲略久,參考數值時宜多考慮
 *³:4轉看穿弱點,攻擊的敵人HP若在50%以下,額外增加20%爆傷

末日反抗軍
BOSS
傷害

傷害
攻擊
%
最終傷害 無視
防禦
爆擊
機率
爆擊
傷害
無視
屬抗
狀態
抗性
屬性
耐性
含影
分身
無影
分身
惡魔殺手 15
35 0 184 49.5 30 40 15 0 60 60
惡魔復仇者 0
60 0 25 51 25 8 0 50 50
爆拳槍神 15 20 15 76 35 65 15 0 20 20
煉獄
巫師*¹
鬥氣關 0
10 15 **21 30 40 40 *²0 30 30
鬥氣開 50 60 48
狂豹
獵人
下豹 0
10 **35 20 30 73 55 0 45 30
上豹 47 15
傑諾*³ 30
40 0 112.5 25
30 45 8 0 40 40
機甲
戰神
人形
0
10 0 **38 44 35 5 0 40 40
戰車
65
 *¹:煉獄五光環由於版面配置,只有列入被動效果;黑暗標記追加的BOSS傷害20%沒有計入
 *²:煉獄超技能P「減益效果光環 - 屬性重置」另可將怪物屬性抗性降低10%、增加最終傷害10%;三種可以降低屬抗的技能,效果最多適用一個
 *³:傑諾的能力涉及全能增幅I ~ VI,200等才會完全獲得

超新星、雷普族及阿尼瑪
BOSS
傷害

傷害
攻擊
%
最終傷害 無視
防禦
爆擊
機率
爆擊
傷害
無視
屬抗
狀態
抗性
屬性
耐性
含影
分身
無影
分身
凱撒 未變身 18 0 34 38 40 65 15 0 60 60
變身 58.7
阿戴爾 14 22 10 64 42 45 10 0 30 30
伊利恩 30 22 10 35 40 45 30 0 30 30
卡蒂娜 0 12 0 88 44 65 75 0 30 30
虎影 10 0 10 79.7 27 55 40 0 30 30
天使破壞者 0 65 0 10 15 35 60 0 40 40
亞克 50 31 0 32 44 55 30 0 40 16
 *¹:有10%爆擊和50%爆傷來自4轉「弱點變換攻擊」,怪物身上需有5種DEBUFF才是此數值
 *²:有88%終傷來自4轉「武器變換III」疊滿8層,每當使用會召喚出不同武器的技能時即可疊一層,維持15秒

曉之陣及其他

BOSS
傷害

傷害
攻擊
%
最終傷害 無視
防禦
爆擊
機率
爆擊
傷害
無視
屬抗
狀態
抗性
屬性
耐性
含影
分身
無影
分身
劍豪
拔刀關
0
94.5
8
49.5
51
*³50
30
0
50
50
拔刀開
10
0
35
*³100
陰陽師
*⁴25
60
0
5
0
30
20
0
*⁴60
*⁴0

之子
α 30
10
4
25
71.7
65
50
0
10
10
β 60
*⁵50 59.5
40
0
40
40
幻獸
*⁶
共通
18
0
5
0
0
28
0
0
40
40
熊附加
0
35
10
20
44
60
50
0
0
0
豹附加
0
0
6
20
72
0
0
0
0
0
鷹附加
0
0
0
0
44
30
25
0
0
0
貓附加
0
0
6
0
52
20
10
0
0
0
凱內
西斯
非終極
30
*40
10
80
*⁷25
45
34
0
40
30
終極技
65
墨玄 20
30
0
*⁸21
44
55
20
0
30
30
 *¹:劍豪尚有3轉技能「柳身」迴避成功時可增加6%攻擊力,最多累計5次,由於後期王的攻擊大部分無法迴避,故表中不計入。
 *²:劍豪的最終傷害來自0轉技能「攻守兼備」,物理防禦每有100便提升0.5%最終傷害及總傷害,故角色的物理防禦須達9900以上才能獲得最大值49.5%
 *³:劍豪的爆擊率包含4轉攻擊技能「一閃」在發動後40秒內追加的45%爆擊率。
 *⁴:陰陽師的「結界 - 桔梗」及「結界 - 櫻」有算入常駐BOSS傷害及抗性中。
 *⁵:神之子β的總傷害有考慮璃之力的效果:「攻擊的敵人數目少於技能可攻擊的最大數目時,每少一隻總傷+8%」,由於β大部分技能最大目標皆為6體,故以攻擊單體王的40%計入
 *⁶:幻獸師的共通部分有加入基礎爆擊率及爆傷,各模式的附加能力數值是以全部點滿計算;熊模式有計算集中打擊開啟時的效果
 *⁷:凱內西斯的4轉技能「心靈力場2」並沒有計入,此技能施放時另可減少範圍內的敵人防禦力(10+6x)%,攻擊範圍內敵人增加總傷害(10+3x)%,x為範圍內敵人數目
 *⁸:終傷沒有計入武神每層+10%,最多5層。

第二部分:各職業特性整理

減傷部分紫字是對固定HP比例攻擊有作用的減傷、
格檔部分紫字為具有可常駐的超級格擋(詳細可參考此篇)
拘束部分不包含五轉的愛爾達新星、
無敵部分✵表示有條件無敵,
包含一些延遲極長但施放中無敵,
以及米哈逸的極短時間內無敵的技能,
使用的時機必須相當精準。
此部分若有錯誤請至小屋創作提出,較方便回應,感謝!


冒險家
職業
熟練度 減傷 格擋 拘束 無敵 抗死
英雄
90 40 100
聖騎
*¹91 *²50,10 100
黑騎
90 10 100
火毒
95 0 0
冰雷
95 20 20
主教
95 25 0
箭神
85 20 0
神射
85 68 0
開拓
85 30 0
夜使
85 0 0
暗影
90 60 0
影武
90 0 90
拳霸
90 30 100
槍神
85 35
60
重砲
85 0 80
蒼龍
85 15 70
*¹聖騎士裝備單手劍/棍時有額外熟練度+3%。
*²上列數值未考慮祝福護甲。祝福護甲發動時,可在90秒內產生最多10次100%一般減傷,或25%對固定HP比例攻擊之減傷,但有30秒發動間隔。
*³致命暗殺使用中為100%格檔(超級格擋)。

皇家騎士團
職業 熟練度
減傷 格擋 拘束 無敵 抗死
聖魂
90 25 100
米哈
90 20,*¹5 100
烈焰
95 0 0
破風
85 50 0
暗夜
85 10 0
閃雷
90 30 0
*¹米哈逸的固定HP比例減傷能力於V193被修改為只在成功抵擋後15秒內有作用。
*²接技中為100%格檔。

英雄團
職業 熟練度 減傷 格擋 拘束 無敵 抗死
狂狼
90 40 100
龍魔
95 10 *¹100
夜光
95 *²70 0
精靈
85 30 *³100
幻影
90 0 0
隱月
90 30 100
*¹只有米勒攻擊中時有100%格擋,米勒沒有攻擊時為30%格擋
*²消耗黑暗祝福的效果才有減傷70%,黑暗祝福是戰鬥中每3秒沒受到傷害就產生1顆可吸收傷害的球體
*³施放150等超技能時才有100%格擋,但此技能持續60秒、冷卻90秒

末日反抗軍
職業
熟練度 減傷 格擋 拘束 無敵 抗死
惡魔
90 20 100
惡復
90 30 100
爆拳
90 15,*¹35 *²40
煉獄
95 *³25 100
狂豹
85 *⁴45 *⁵50
傑諾
90 0 90
機甲
85 30 100
*¹衝擊技能使用中才有對固定HP比例攻擊減傷35%的效果
*²若衝擊技能使用中則有100%格擋
*³若開啟藍色繩索,則除被動25%減傷外,會再有額外的15%減傷
*⁴45%減傷中的10%必須捕獲地獄裝甲後才會獲得
*⁵此為下豹時的數值,上豹時為100%

超新星、雷普族及阿尼瑪
職業
熟練度 減傷 格擋 拘束 無敵 抗死
凱薩 90 30 *¹80
阿戴爾 90 30,40 100
伊利恩 95 *²20 *²0
卡蒂娜 90 0 0
虎影 90 10 20
天使 95 50 80
亞克 90 50 100
*¹此為龍能球2階段以上的數值,龍能球若為1階段或更低,則只有40%格擋
*²未計入是自身持有祝福標記的場合,受到攻擊時可消耗一層祝福標記來減傷60%,並對該次攻擊有100%格檔。

曉之陣及其他
職業
熟練度 減傷 格擋 拘束 無敵 抗死
劍豪
95 45 40
陰陽
95 80 50
神子
90 15 100
幻獸
90 共通40
熊30,20
熊95
貓30
凱內
*⁴90 *⁵75 100
墨玄
90 30 *⁶0
包含結界‧櫻提供的60%減傷、50%格擋,必須站在結界範圍內才有效果
beta才有100%格擋,alpha為0%格擋
*³所有模式共通40%減傷,熊模式下再增加30%至70%,此外憤怒亂打使用中提供20%真減傷
*⁴asdfghjkl999(雞精)的此篇,凱內西斯的4轉技能「臨界」每30combo增加熟練度1%,最高可增加至99%,不過在打王時似乎沒有發動的機會。
*⁵75%減傷中包含開啟心靈本能提供的60%,此時每次受到傷害會消耗1PP
*⁶武神狀態下為100%格檔。

第三部分:各職業超技能P及主攻技能追加能力整理

冒險家
英雄 的每個鬥氣BOSS傷害+2%**
的每個鬥氣最終傷害+2%p**

技能追加:最後兩下必為爆擊
超技能:總傷+20%、段數+1
聖騎 的敵人防禦減少量追加20%p**

超技能:總傷+20%、爆擊+20%、段數+1
黑騎 發動時,最終傷害提升量追加30%p
的爆擊率提升量追加20%
技能追加:無視+30%
超技能:BOSS傷害+10%、無視+20%p、總傷+20%
火毒
超技能:總傷+10%、段數+1

超技能:總傷+10%
冰雷
技能追加:爆擊+25%
超技能:總傷+20%、段數+1
主教 的效果追加BOSS傷害+10%**
:被動狀態抗性+10%、屬性耐性+10%
   的效果追加狀態抗性+10%、屬性耐性+10%

超技能:開啟時段數+5
箭神 的爆擊率提升量追加5%
的效果追加無視+5%

超技能:BOSS傷害+10%、總傷害+30%、
    段數+1但技能%數變為原本的75%
神射 的爆擊率提升量追加5%
的效果追加無視+5%

技能追加:無視+20%、爆擊+100%
超技能:總傷+20%、BOSS傷害+10%
開拓 的爆擊率提升量追加5%
的效果追加無視+5%
基本之力技能 總傷+20%
段數+1
古代之力技能 BOSS傷害+20%
無視+20%
夜使 的防禦力減少量追加10%p

超技能:BOSS傷害+20%、總傷+20%、段數+1
暗影
技能追加:隱身時總傷+150%、擊殺點數有3時終傷+100%
超技能:BOSS傷害+20%、總傷+20%、無視+10%
影武
技能追加:無視+30%
超技能:總傷+20%、無視+20%p、段數+1
拳霸
技能追加:能量集滿時總傷+10%
超技能:BOSS傷害+20%、總傷+20%、段數+1
槍神
超技能:BOSS傷害+20%、總傷+30%
重砲
技能追加:爆擊率+15%、無視+20%
超技能:總傷+20%、爆擊+15%、段數+1
蒼龍
超技能:BOSS傷害+20%、總傷+20%

皇家騎士團
米哈
的狀態抗性、屬性耐性提升量追加10%

技能追加:最後一下必為爆擊
超技能:總傷+20%、段數+1
聖魂
的效果中追加減少敵人的屬性耐性10%**
的敵人防禦減少量追加10%p

超技能:總傷+20%、段數+1
烈焰

超技能:無視+20%、段數+1但技能%數變為原本的70%
破風

技能追加:目標4名,每少1名最終傷害+20%
超技能:BOSS傷害+30%、總傷+20%、無視+20%
暗夜
的每個重疊狀態抗性+2%、屬性耐性+2%

超技能:BOSS傷害+10%、總傷+20%、爆擊+10%
閃雷

超技能:BOSS傷害+20%、總傷+20%、無視+20%

超技能:總傷+20%、段數+1

英雄團
狂狼
超技能:總傷+20%、
    使用此技能後再使用其他技能的總傷+20%**

技能追加:無視+15%

技能追加:爆擊+100%、無視+30%、
     目標每少1名最終傷害+6%
超技能:總傷+20%、段數+1、無視+20%
龍魔
超技能:段數+1
超技能:總傷+20%
夜光

超技能:總傷+20%

超技能:總傷+20%

技能追加:無視+40%、爆擊+100%
超技能:總傷+20%
精靈
的防禦減少量追加20%p**
的狀態抗性提升量追加10%
的屬性耐性提升量追加10%

技能追加:攻擊BOSS後30秒內,的總傷+20%
超技能:BOSS傷害+20%、總傷+20%、無視+20%
幻影
的狀態抗性、屬性耐性提升量追加5%

超技能:總傷+20%、無視+20%
隱月

超技能:BOSS傷害+20%、總傷+20%、段數+1

末日反抗軍
惡殺

技能追加:BOSS傷害+40%、無視+30%、爆擊+100%
超技能:總傷+20%、段數+1
惡復
的狀態抗性提升量追加10%
的屬性耐性提升量追加10%

技能追加:無視+30%
超技能:總傷+20%
爆拳
槍神
超技能:總傷+20%、段數+2、無視+20%
超技能:總傷+20%、段數+2、無視+20%
煉獄
的活性效果追加BOSS傷害+10%
的活性效果追加最終傷害+10%、敵人屬性耐性減少10%**

技能追加:無視+20%、爆擊+25%
狂豹
的攻擊力提升量追加5%p**

技能追加:BOSS傷害+10%
超技能:BOSS傷害+20%、總傷害+20%、無視+10%
傑諾

技能追加:無視+30%
超技能:總傷+20%、無視+10%p
機甲
的最終傷害提升量+5%p**

超技能:段數+1

超新星、雷普族及阿尼瑪
凱撒
超技能:總傷+20%、段數+1
阿戴爾
觸發類技能 總傷+20%
無視+20%
BOSS傷害+20%
伊利恩 超技能:總傷+20%、段數+1、BOSS傷害+20%
超技能:總傷+20%、段數+1
超技能:總傷+20%、段數+1、BOSS傷害+20%
卡蒂娜
總傷+20%、終傷+5%(第1打之後)
:除了外,所有召喚武器的攻擊技能:
   總傷+20%、爆擊+20%、BOSS傷害+20%
虎影
如意扇:人
土波流類技能
芭蕉風類技能
地震碎類技能
滅火炎類技能
金箍棒:人
總傷+20%
無視+20%
BOSS傷害+20%
天使
技能追加:總傷+30%、無視+30%
超技能:總傷+20%、段數+1但技能%數變為原本的81%
亞克
4轉以前的所有技能
(除了
總傷+20%
無視+20%
BOSS傷害+20%

曉之陣及其他
劍豪

超技能:總傷+20%、段數+1

超技能:BOSS傷害+20%、總傷+20%、段數+1
陰陽
的BOSS傷害提升量追加20%**

超技能:總傷+20%、段數+2
神子
(無)
幻獸

超技能:BOSS傷害+20%、總傷+20%、段數+1
凱內

超技能:總傷+20%
墨玄 超技能:BOSS傷害+20%、無視+20%、總傷+20%
神功技能 無視+20%
總傷+20%
武神狀態下最終傷害+10%
※末尾有加上**的是我認為重要,而有加入第一部分表格內的超技能P。
※主攻技能受超技能追加的部分,每個頓號分隔間的是一個超技能P,依個人配法,不一定能全部都點,觀看時宜留意。

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感謝楓葉鈴鐺指正降低屬抗、神射手的遠距離感、弱點捕捉、倖存者及其他計算錯誤
感謝夏のファントム提供英雄團的表頭圖示
感謝使弓者提醒箭神的射擊術、破甲射擊
感謝疾風指出夜使者的黑暗能量數值錯誤及大爆加錯
感謝我是一隻不吃草的羊指出重砲指揮官的百列祝福有加BOSS傷害
感謝Im梓喵z提醒破風使者的弓術精通
感謝我無法證明屁孩的愚蠢提醒龍魔導士的龍神的庇護有加狀態抗性及指出夜光的計算錯誤
感謝嫻~指正劍豪的劍氣對一般姿勢及拔刀姿勢效果的影響,數值參考asdfghjkl999(雞精)的此篇
感謝BestZero_炫指正碎甲、時間凝結及提醒超越者技能
感謝冰霜落焰指正煉獄巫師的減益效果光環超技能及技能加速
感謝鼻毛指正煉獄巫師魔法攻擊力%的計算錯誤
感謝小豪指出多項說明上寫傷害,實際效果為增加最終傷害的技能
感謝extincter提醒拳霸大師、超技能及爆擊率的計算錯誤
感謝玥御夜提醒米哈逸參考到了KMS的文章
感謝六道摩人提供凱內西斯的相關數據參考
感謝BKai零度指出惡魔殺手的變形超技能並不是增加角色總傷害
感謝天神之道指出幻獸師傳授技能數值錯誤
感謝芒果好ㄘ - 賞櫻模式提醒神之子璃之力的增傷效果
感謝
點點提醒狂豹獵人管理美洲豹技能,捕獲杰拉可永久增加爆擊率5%
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