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【攻略】精靈遊俠終極攻略 Mercedes guide(v213黑魔法師)

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精靈遊俠終極攻略(更新v213 黑魔法師)
Mercedes guide TMS_v213 BlackMage patch



進階技巧影片↑ (基礎技能介紹在文章中)
進階技巧文字篇(比較詳細):【密技】精靈遊俠進階技巧影片分享

練功影片(韓版):

技能的歷代版本更新會放在連結#35樓
作者更新紀錄放在連結#220樓




技能傷害一覽表:
技能:延遲(接技) / 原始傷害 / 60等核心後的傷害
:1290(600)ms / 415%*5 / 5810%
:900(270)ms / 400%*10 / 8800%
:870(570)ms / 700%*3 / 4620%
:840(630)ms / 300%*6 / 3960%
:630(450)ms / 380%*4 / 3344%
:660(420)ms / 300%*6 / 3960%
:1080(540)ms / 430%*4 / 3784%
:540(300)ms / 545%*2 / 2398%  [*只計算第二段突刺]
:750(480)ms / 390*4 / 3432%

↑ 以上是原始延遲(並沒有換算攻速)
頂速(2)換算延遲 = (10+2)/16 = 0.75倍的原始延遲




前言

精靈遊俠有著超高人氣、華麗的技能、甚至還有專屬的廣告(台灣)
這裡來向大家介紹我們的楓谷界女神--精靈遊俠(메르세데스)
精靈遊俠英文名字是 Mercedes。意思是奔馳,代表著楓之谷英雄團Maple的M



我對精靈遊俠的自評
打王強度:★★★★
精靈遊俠算是被動效果比較強力的職業,在初期200等之前會有不錯的傷害。
只不過高額的被動會使裝備的效益減少,且技能%數設定比較低,後期的傷害成長不佳。
但是五轉3技配合1技的雙重爆發,使精靈遊俠的傷害達到前段班的程度。
練功效率:★★★
必須先熟練各種技能和用法才能達到高效率刷怪,跑圖、適應能力極強
但在有輪迴的地圖練功速度並不突出。
保命程度:★★✰
沒有無敵、沒有綁王、也沒有足夠的回復手段,全靠各種閃避技能活命
五轉2技西皮迪亞雖然有減傷效果,但是機動性極低,如果配合天上可以幾乎打不死

Play style:
使用多種技能之間互相連技,能屈能伸,可玩性很高。
豐富的滯空技能、多種樣式的攻擊技能在清怪有不錯的效果
特效華麗、技能之間的邏輯較合理。
主攻技起手快、穩定又能移動、跳躍,輸出的環境很穩定。
要追求更高傷害也有接技的套路。
技能的掌握程度會有滿大的差別,有很多小細節,練起來會很有成就感。
五轉除了西皮迪亞沒什麼用以外,另外兩招是很強勢的「爆發狀態」配「爆發技」

缺點是沒有綁王和無敵技,在前中期想要打里程王都要依賴五轉的綁王技
大後期Boss也會因為生存力較低陷入苦戰。
練功效率取決於玩家自己的興趣,不喜歡接技的人可能會越玩越累



精靈遊俠的基本素質
武器為雙弩槍(雙手武器),副武器魔法箭
係數為1.32
武器攻速普通(6),雙弩槍推進器+2、王的資格+1。
自身可達到(3),距離頂速(2)  只缺1階速度


基本角色數值(常駐Buff下):
係數:1.32
攻速:(3)
熟練度:+70% (一共85%,與弓箭手系列一樣是最低的)  
基本增傷%+50% (會乘在表功)(獨角獸也可再+30%傷害)
Boss傷害+15% (伊修額外+20%)(閃電之鋒-伊修塔爾額外+20%)
額外%攻: 30%
最終傷害38%(疊滿火65%)
爆擊率:60%  (含基礎的5%)
額外攻擊力:+50   (超技能+80)
量、敏捷:+30
HP:+1500
無視防禦:25% (伊修額外20%無視)(傳說之槍額外30%、20%無視)
爆擊傷害:+25%
減傷:30%
狀態抗性:25
屬性抗性:25
迴避率:60%




精靈的基本 零轉



精靈的回復Elven Healing
[固定最高等級1][被動技能]
特定場合活命的生存功能,平時練攻也能靠它大幅度的恢復,後期練功完全不用喝水。
每4秒,利用自然界中淨化的能量,持續恢復HP和 MP 5%


時髦的移動Updraft
[固定最高等級1][被動技能]
爬在繩子當中,按  +發動
精靈遊俠高速必備,但有時候結尾的滯空是個累贅


可藉由在天梯或繩索快速向上移動。


王的資格Elven Grace
[固定最高等級1][被動技能]
精靈之王先天具有敏捷的動作與攻擊速度、魅力。
一出生就能有開啟口袋道具的魅力值
永久提高攻擊速度1階段、移動速度10、跳躍力20、魅力等級30


精靈的祝福Elven Blessing
[最高等級 2][傳授技能][連結技能]
使用古代精靈的祝福,可回到櫻花處,
冷卻時間:600秒
並獲得永久經驗值(黃字、用加的)。
Lv.1 (70等):永久打怪經驗值+10%
Lv.2 (120等):永久打怪經驗值+15%
傳授技能在[管理連結技能]裡面,需要點開來才能使用。
必放傳授(11):
惡殺=15%B
幻影=10%爆擊率
夜光=15%無視
傑諾=10%全屬性
惡復=10%傷害
陰陽=10%傷害
凱內=4%爆傷
亞克=11%傷害
伊利恩=移動時增傷最高12%
卡蒂娜=6%傷害,debuff下再+6%  (獨角獸、閃電、傳說之槍皆可以套用)
幻獸師=7%B、7%爆擊率


候選傳授:
神之子=無視10% (不缺無視之後可以換掉)
劍豪=25全屬性、15攻擊力
隱月=10%擋死 (打困難的王可以用)
反抗軍=復活時無敵 (打困難的王可以用)
天破=10秒內+45%傷害 (爆發)




精靈的一轉



急速雙擊Swift Dual Shot
[最高等級 20][主動技能] 攻擊範圍  by southperry speedDualShot - 720 ms
對前方的多數敵人發射弓箭。一轉的攻擊技,後期用不到。
Lv.20消耗 MP14,最多對 3 名敵人發射 125% 傷害的弓箭 3 個
精美GIF(由於圖多只貼比較重要的)


潛在力量 Potential Power
[最高等級 15][被動技能]
激發體內潛在的力量。大幅提升機體基本素質
Lv.15移動速度增加30,最大移動速度上限增加值至165,總傷害增加20%,以20%機率迴避敵人的攻擊


藝術跳 Glide Blast
[最高等級 10] [移動技能] spiritJump - 240 ms
二段跳
可以獨立分配成為一個按鍵使用
施放時,縮短跳躍與二段跳的間隔,可以展現不同弧度的距離與更精確的操作

Lv.10消耗 MP10,跳躍一定距離


鋒利瞄 Sharp Aim
[最高等級 20][被動技能]
永久提高爆擊機率。
Lv.20爆擊機率提升 40%





精靈的二轉



精準光速神弩 Piercing Storm
[最高等級 20][主動技能] crossPiercing - 810 ms
連續發射具有自然力量的尖銳的箭。 可貫穿多數敵人。
只有水平方向的射擊,無法攻擊到稍微上或下的敵人
所以二轉建議搭配一轉急速雙擊以各角度進攻
Lv.20消耗 MP24 ,最多對 6 名敵人,用 120% 的傷害進行 4 次貫通攻擊



昇龍刺擊 Rising Rush
[最高等級 10][主動技能] 攻擊範圍:350,15,50,0
elfrush - 600 ms+300ms /編號23101001
快速推開前方多數敵人後,使之浮到空中。攻擊浮空狀態的敵人時可造成追加傷害。
+使用時,可以直接使用第二段突刺
後期也用的到的技能,可以快速向前突刺閃躲、或是按指令快速接其他技能
Lv.10消耗 MP25,最多對 8 名敵人,用 210% 傷害突進,以 220% 的傷害踢飛。
攻擊漂浮狀態的敵人時,追加傷害 30%
精美GIF



最終一擊 Parting Shot
[最高等級 05][主動技能]攻擊範圍 by southperry elfrush_final - 900ms
前置技能:昇龍刺擊Lv.1
對空中的敵人亂射弓箭。 此技能必須在
之後使用。
實用性不大的招式,前期秒殺為主,這招反而耽誤了腳程
此技能不滿,只點4。
Lv.05消耗 MP16,最多對 8 名敵人,以 85% 傷害進行 4 次攻擊
精美GIF



雙弩槍推進器 Dual Bowguns Boost
[最高等級 10][主動加持技能] alert2 - 600 ms
前置技能:雙弩槍精通 Lv.5
在一定時間內提升雙弩槍的攻擊速度2
個階段。
使整體攻速達到 比較快(3)
Lv.10消耗 MP11,200 秒內提升攻擊速度
精美GIF


靈魂灌注 Spirit Surge
[最高等級 15][被動技能]
動作:alert6 - 990 ms(幻化重生改版更改為被動技能)
被動提升傷害和爆擊機率。
Lv.15  提升傷害 30%、爆擊機率 15%


雙弩槍精通 Dual Bowguns Mastery
[最高等級 10][被動技能]
提高雙弩槍系列武器的熟練度和命中值。
Lv.10提升雙弩槍系列武器的熟練度 50%,命中值 120


終極攻擊:雙弩 Final Attack: Dual Bowguns
[最高等級 20][被動技能]
前置技能:雙弩槍精通Lv.3
使用攻擊技能後以一定機率追加傷害。但只有使用雙弩槍系列武器時才能發動。
Lv.20以 40% 機率發動 2 次 75% 傷害的終極攻擊


體能訓練 Physical Training
[最高等級 05][被動技能]
通過鍛煉身體,永久提升力量和敏捷。
Lv.05永久增加力量 30、敏捷性 30





精靈的三轉



光速雙擊 Stunning Strikes
[最高等級 20][主動技能]攻擊範圍(前後上下):120,120,75,30
strikeDual - 630 ms (450ms) /編號23110000
以極快的速度朝前方多數敵人射箭。並有一定的機率令對方陷入暈眩狀態。
可對暈眩狀態中的敵人造成追加傷害。

射擊速度極快、沒有冷卻的技能。
缺點是箭矢擴散範圍太窄,常常只會擊中前面的敵人,後面的無法穿透。
可在空中使用,可與 連技。
可以和很多技能接技與被接技,是連續接技的核心。
Lv.20消耗 MP35,對最多 5 個敵人發射 260% 傷害的箭矢 4 發 (四轉會強化到380%*4)
以 80% 機率使敵人在 6 秒內陷入暈倒狀態,對暈倒狀態的敵人額外產生 20% 傷害




落葉旋風射 Leap Tornado
[最高等級 20][主動技能]攻擊範圍(前後上下)250,250,100,280
elfTornado - 750 ms (480ms) /編號23110001
在跳躍狀態中快速旋轉身體,並朝四方瘋狂射箭。只能在空中使用,需要120以上的跳躍力高度才能使用。可與連技
跑圖神技、跳平台好用、範圍超大。
此乃精靈遊俠之精隨,也是練功最主要的技能
Lv.20消耗 MP45,最多對 8 名敵人,以 260% 傷害進行 4 次攻擊 (四轉強化至390%*4)



獨角獸射擊 Unicorn Spike
[最高等級 20][主動技能]攻擊範圍(前後上下) 500,0,150,0
windEffect - 1290 ms (600ms) /編號23110002
召喚神聖獨角獸,同時攻擊前方多數敵人,使敵人在特定時間內弱化。
被弱化的敵人受到攻擊時都會有額外30%傷害。可以和
連技。

傷害高、延遲較長。是少數能夠不改變人物位置清大範圍怪物的技能。
五轉核心強化的倍率比較高,強化後可以成為第二強的技能。
Lv.20消耗 MP62,對最多 8 個敵人造成 315% 的爆擊傷害 5 次。 (四轉強化至415%*5)
對象會以 100% 機率在 30 秒內產生額外+30%傷害的DEBUFF效果



旋風突進 Gust Dive
[最高等級 20][主動技能]攻擊範圍(前後上下):320,0,0,120
動作:dealingRush - 1080 ms (540ms) /編號23110003
此技能不滿,只點19

以風的力量從空中急速降落,同時攻擊範圍內的多數敵人。
降落之後延遲長,掌握奧義前是個不好用的技能
使用技能時需要120以上的跳躍力高度。
可以和  連技
配合可以有各種位移路徑,很實用。
Lv.20消耗 MP45,最多對 6 名敵人,以 260% 傷害進行 4 次攻擊 (四轉強化至430%*4)




騰空踢擊 Aerial Barrage
[最高等級 05][主動技能]攻擊範圍:200,90,225,20
demolitionElf - 660 ms (420ms) /編號23110006
以迅雷不及掩耳的速度飛向浮在空中的敵人並展開攻擊。

延遲短,很實用,但是需要接技才能使出。
是屬於讓人物瞬間移動的技能,所以可以當成瞬移來看待;
因此可以閃掉暴君的迴旋斬和史烏的雷射死光
可以和技。使用中無法進行
Lv.05主動效果:消耗 MP28,最多可對 8 個敵人造成 105% 的傷害,施放 6 次攻擊。
被動效果: 昇龍刺擊傷害提升 15%




依古尼斯咆 Ignis Roar
[最高等級 20][被動技能]
alert6 - 990 ms Nova改版改為被動
永久增加閃避敵人的能力。借助火精靈之力 在使用連技時額外提高最終傷害
這招就是為什麼精靈需要疊接技,可以增加大幅的傷害。
Lv.20:攻擊力+40 , 使用連結技能時,最終傷害+2% , 最多疊加 10 次(20%)。維持 15 秒(不受加持影響)。20% 機率迴避、最終傷害+15%



水之盾 Water Shield
[最高等級 20][主動加持技能]
alert6 - 990 ms
借用水精靈的力量,以一定時間內對自己啟動水之保護膜。
保護膜吸收部分受到的傷害,有增加狀態異常耐性和所有屬性耐性的效果。
備註:狀態抗性異常效果的秒數會降低、屬性耐性可以以百分比減免特定傷害。
Lv.10消耗 MP:100, 180 秒內吸收最多 30% 的傷害,啟動增加狀態異常耐性和所有屬性耐性 25 的水之保護膜。
精美GIF


元素騎 Elemental Knights
[最高等級 20][主動技能][召喚獸技能]
動作:alert2 - 600 ms  Reboot後,已移除動作,故無延遲
隨機召喚出冷氣精靈,火焰精靈、黑暗精靈之一,幫助戰鬥。
非主動攻擊,只會攻擊你所攻擊的對象。
套用平常角色傷害公式。最多可召喚兩隻。
五轉強化倍率較高。
Lv.10消耗 MP:60 在 3名精靈中隨機挑擇一名召喚 210 秒
冷氣精靈: 用 385% 攻擊,將目標以 90% 機率陷入 5 秒的結冰
火焰精靈: 用 385% 攻擊,目標在 5 秒內,每 1 秒持續受到 110% 的傷害
黑暗精靈: 用 485% 攻擊
冷卻時間 120 秒





精靈的四轉



進階光速雙擊 Staggering Strikes
[最高等級 10][主動技能] 攻擊範圍(前後上下):120,120,75,30 / range=400
strikeDual - 630 ms (450ms) /編號23120013
前置技能: 光速雙擊Lv.20
(跟三轉是同一招)
強化光速雙擊,進行更強力的攻擊。
再加上被動 傷害達到380%,傷害非常高、延遲也很短,極為優秀的技能。
Lv.10消耗 MP35,對最多 8 個敵人發射 380% 傷害的箭矢 4 發,以 80% 機率使敵人在 6 秒內陷入暈倒狀態,對暈倒狀態的敵人額外產生 20% 傷害




伊修塔爾之環 Ishtar’s Ring/編號23121000
[最高等級 30][主動技能]
[按壓]攻擊範圍:?? /range=450
dualVulcanPrep-90ms、dualVulcanLoop-120ms、dualVulcanEnd-270ms
前置技能: 光速雙擊Lv.20
借用傳說中的武器 伊修塔爾的力量,快速將箭射向前方的敵人。
攻擊命中時,依古尼斯咆嘯的持續時間+0.1秒  (每射1秒 +0.8秒火焰持續時間)
按著技能鍵,可持續發射箭。

精靈打王主攻技,可邊跳邊射、移動射;不能在空中開弓。
技能發動時,移動速度會固定為120,放掉就會恢復原本的速度165(加速)
被暴君黏黏網時開啟伊修反而會增加速度
Lv.30主動效果:消耗 MP:10,對前方敵人,每一發以 220% 傷害進行 2 次攻擊
被動效果: 光速雙擊傷害提升 100%




傳說之 Spikes Royale
[最高等級 20][主動技能]攻擊範圍:600,15,200,50 /jShot - 870(570) ms/編號23121002
前置技能: 落葉旋風射擊Lv.20
跳躍的同時落下傳說之槍攻擊前方多數敵人。具有降低敵人防禦力的效果。

防推的技能,也有煞車的作用,超高範圍傷害又高的技能,很實用
可與
Lv.20發動效果:消耗 MP60 , 最多對 12 個敵人以 610% 進行爆擊攻擊 3 次。
30 秒內  敵人防禦力 -30% 的debuff。
被動效果:落葉旋風射擊傷害提升 130%  
冷卻時間 5秒。使用連結技能時,冷卻時間減少1秒。




閃電之 Lightning Edge
[最高等級 30][主動技能]攻擊範圍:500,0,75,0
edgeSpiral - 1080 ms (810) /編號23121003
瞬間往前方移動並攻擊路線內的多數敵人。衝刺時碰撞無敵。
攻擊距離很長,可以用跳射技巧使人物在空中而不會移動。
遇到地形會順勢穿越。不過起步很慢,不適合做為緊急迴避用途
可以和
連技。
Lv.30消耗 MP:74 , 最多可對 8 個敵人以 420% 傷害攻擊 3 次並往前方移動。
攻擊BOSS時,
30 秒內 伊修塔爾之環 傷害+20%  
被動效果:旋風突進傷害提升 170%




旋風月光翻轉 Rolling Moonsault
[最高等級 20][主動技能]攻擊範圍:200,90,225,120/rollingElf-840(630)ms/23120011
性質和傳說之槍類似,但範圍更小。
有高度限制,但
可以無視高度限制
使用後能重置跳躍次數(再次二段跳),是空中的重要應用技能。
可以和
連技
Lv.20發動效果:消耗 MP70 , 最多可對 8 個敵人以 300% 傷害攻擊 6 次。
被動效果:昇龍刺擊, 騰空踢擊的傷害增加 195%
冷卻時間:4秒(無法透過接技減免)




遠古意 Ancient Warding
[最高等級 30][主動加持技能]blessOfGaia - 1080 ms
前置技能: 依古尼斯咆哮Lv.05
在一定時間內受到古代精靈的加護,增加攻擊力%和HP
永久提升依古尼斯咆哮的迴避機率。
Lv.30主動加持效果: 消耗 MP:80, 210 秒內提高 %攻30%,體力 1500
被動效果: 提高依古尼斯咆哮的迴避機率 20%
精美GIF


進階雙弩槍精通 Dual Bowguns Expert
[最高等級 30][被動技能]
前置技能:雙弩槍精通Lv.10
提高雙弩槍系列武器的熟練度和物理攻擊力,爆擊最小傷害。
Lv.30雙弩槍系列武器的熟練度提升至 70%,物理攻擊力 +30,爆擊傷害增加 10%


破防射擊 Defense Break
[最高等級 20][被動技能]
攻擊時無視敵人特定比例的防禦,並增加爆擊最大傷害。此技能可作用在boss身上,並額外增加對boss的攻擊力,增加最終傷害。
Lv.20無視敵人防禦 25%,最終傷害+20%,暴擊傷害增加 15%,Boss傷害增加 15%


進階終極攻擊 Advanced Final Attack
[最高等級 30][被動技能]
前置技能:終極攻擊Lv.20
永久增加攻擊力和命中率,大幅提高終極攻擊的啟動機率和傷害。
Lv.30永久增加攻擊力 20、命中率 10%,攻擊時以 75% 機率發動 2 次 120% 傷害終極攻擊



精神迴避 Spirit Escape
[最高等級 1][主動技能] zeroDash - 90ms /編號23121014、23121015
四轉自動點滿
在空中發動攻擊的同時,按下方向鍵+此技能可以觸發瞬移
也可以在使用寶珠的時候使用(必須滯空)。
瞬移能夠消除上一個技能的技能延遲,但動作延遲還會依然保留
(例如:傳說之槍的定身特性、旋風突進的衝刺慣性)

Lv.1 消耗MP:250 借助精靈的力量迴避危險。在空中使用精靈遊俠的攻擊技能時,按著方向鍵↑、↓、← ,→ 使用的話,就會取消目前使用中的技能,迅速移動到該方向。
冷卻時間:10秒



楓葉祝福 Maple Warrior
[最高等級 30][主動團隊加持技能]alert3 - 1500 ms
一定時間內將隊員的所有屬性(純主屬),提高一定百分比。
Lv.30消耗 MP70, 900 秒內所有屬性提高 15%
精美GIF

勇士的意志 Hero’s Will
[最高等級 05][主動技能]
集中精神擺脫狀態異常。 但是不適用部分狀態異常效果。
使用後3秒內 可以免疫異常狀態 (大部分都可以擋,打困希特別好用,還可以防暈)
Lv.05消耗 MP30,冷卻時間 360 秒




超技能


精靈祝福 Elvish Blessing
[最高等級 01][主動加持技能][學習等級:140] alert4 - 900 ms
因為偉大精神的加護,強化了擊退消除狀態,攻擊力大大提高。
關鍵的格擋,冷卻也很短。
Lv.01消耗 MP300,60 秒內攻擊力提高 80,格擋 100%。
冷卻時間 90 秒
精美GIF


憤怒天使 Wrath of Enreal
[最高等級 01][主動技能][學習等級:160]攻擊範圍:450,0,300,0
HY2312wrathOfEnlil - 900 ms(270ms) /編號23121052
朝前方敵人釋放天使之怒。
垂直範圍很高,是練功次要技能
通常都和
一起使用,兩招加起來的延遲和原本一樣。
傷害最強的技能,使用連結技能後可減少冷卻時間1秒。

可以和
連技
Lv.01消耗 MP:200 , 對前方 10 個敵人以 400% 傷害攻擊 10 次
冷卻時間 8 秒。使用連結技能時可減少冷卻時間1秒



英雄誓言 Heroic Memories
[最高等級 01][主動加持技能][學習等級:190]
動作:alert3 - 1500 ms(幻化重生改版後:無動作,故無延遲)
回憶楓之谷英雄們的誓約,提高傷害。只對隊員中的英雄職業有效
Lv.01消耗 MP:100,60 秒內提高 傷害10%
冷卻時間 120 秒





五轉V Matrix
     


元素精靈 Spirit of Elluel
[最高等級 30][V 主動技能]5thElementalGhost-720ms/400031007~1011
精靈遊俠的影分身技能,機率和效益的計算可參考:元素精靈詳解
(四轉月光翻轉並不會追加攻擊)
發動技能時必須貼在地板上,可以跳放+消除延遲
櫻花樹的範圍極大,對練功非常有幫助
影分身狀態下,盡量去刷新是輸出最高的打法。
也盡量在此狀態下使用
Lv.30 消耗MP:1000,在70秒內,使用自身攻擊技能時進行最高三次的影分身攻擊。
殘影的傷害是
原先技能的60%殘影發動機率90%,每個殘影發動機率遞減20%。
伊修塔爾的殘影機率只有別的殘影的一半。

普通技能 = 90% 70% 50%  
= 45% 35% 25%

在此狀態下,每10秒出900% *8的櫻花樹攻擊
使用連技時減少櫻花樹的冷卻時間1秒
冷卻150秒



追蹤箭頭 Guided Arrow
[最高等級 30][V主動技能]5thGuidedArrow-720ms/400031000~1001
對練功有幫助的技能,可以清死角的怪
打王時佔總輸出比例不少的技能,實戰中盡量要補上
之後會改成90秒CD與持續
Lv.30 消耗MP:350,30秒內在自己周圍產生靈魂之箭,以880%的傷害攻擊敵人30次。
冷卻30秒



西皮迪亞 Sylvidia
[最高等級 30][V主動技能]5thSylvidiaRush-770ms/400031017
定位是清怪的技能,缺點卻有很多。
無法二段跳、衝刺距離很長、體積變大,操控變的很不靈活
,更容易被打到;即使有減傷25%也會難以生存。
騎乘時限制只能使用原有招式:
和特定Buff(無法使用天上、幽暗、武公),
而且使用其他技能的延遲會異常增高至一秒以上無法行動(目前個人認定是BUG)。
配合天上可以變成幾乎無敵的狀態,但是騎乘時不能重新施放天上。
放的時候可以消除上一個技能的延遲,包含
其他時候都沒什麼用處。等待原廠改強。
Lv.30 消耗MP:1000,45秒騎乘西皮迪亞,格擋+100%、攻擊力%+20%、減傷25%(可減免百分比傷害)。
按技能或空中按跳可發動突進攻擊、按著↑再衝可以斜衝。以1425%攻擊9次。
冷卻150秒


伊里加爾的氣息 Irkalla's Wrath
[最高等級 30][V 主動技能]5thIrkallaBreathLoop-120ms/400031024
精靈遊俠的超級爆發技,最好配合所有爆發技一次全開
下套用的殘影機率和一樣會減半(45%/35%/25%),但仍然需要做最高的輸出
使用中無法跳躍、移動速度會降低(165->140),但是射程非常遠
盡量保持安全再進行輸出。總共會打52波攻擊。
8.5秒射擊加上抬手階段,總共大約9秒的時間無法疊層,要特別注意。

Lv.30 消耗MP:150,最多8.5秒內可使用技能,對10名敵人以825%的傷害值連續攻擊6次。後退時可使用,點擊兩次方向鍵 ←← or →→ 可轉換方向。
冷卻120秒


普力特的祝福 Freud's Blessing
[最高等級 30][V 主動技能]5thFreudBlessing-790ms/400001024~1030
很強的無敵和增傷技能,可以空中施放。
疊加中死掉會直接進入冷卻,疊加的反應時間只有五秒要特別注意。

精美自製彩虹版gif
Lv.30 消耗MP:350,可疊至六層的狀態技能,每層持續30秒,疊加時 原有效果延續並獲得新效果,冷卻時間25秒。疊加中斷或六層疊完會進入冷卻240秒

1層:技能冷卻時間減少速度加快10%(只限受冷卻減免影響的技能)
2層:格擋+80%
3層:全屬性+55
4層:攻擊力+25
5層:B傷+25%
6層:這段時間無敵


爆擊強化 Critical Reinforce
[最高等級 30][V 主動技能]5thCriticalReinforce-780ms/400031023
根據爆擊率提升爆擊傷害,
提升的幅度很多,類似小型武公的技能
Lv.30 消耗MP:500,30秒內爆擊率可以超過100%,再依照爆擊率的50% 增加爆擊傷害。
不會套用技能額外的爆擊率被動
冷卻120秒


被動核心配置方法
首先,核心的配置和有沒有開到完美核心有很大的關係
但是要開到完美核心需要開大量的核心,
如果是資源少的玩家,就可以直接 + 打王就夠了,再配個落葉練功用,日後開到完美核心再轉移經驗值過去就可以了。以使用最少格子為優先。


我的完美核心配置:
首先經本人4轉時的實測發現  小精靈的輸出大約可以佔全體的10%,伊修43%,終極17%,憤怒天使9%、傳說之槍8%、光速雙擊7%

伊修和終極的強化是最主要的 ( + 核心) 打王核心無庸置疑。

小精靈也是一個不低的輸出技能,而且他有自動輸出的特性,
在嚴苛輸出條件下,它的輸出比例就會提升。
而且他屬於三轉技能可以在被動核心取得更大的倍率提升(2.5倍),更有效提升傷害

再來其他技能,憤怒天使是維持連技最主要的技能,範圍也大,輸出%數也最高
傳說之槍也是範圍大,打王也會拿來降防,維持連技,也是重要的技能
這兩招練功的時候也會頻繁使用,所以也一定要有。
再來我選擇強化的是 獨角獸射擊
獨角獸因為是三轉技能,倍率可提高到2.5倍,傷害變成第二高的技能,
在元素精靈狀態下需要頻繁刷新時,獨角獸射擊就會變成很關鍵的技能。
練功的話是以落葉最為重要,偶爾會用到閃電和月光翻轉。

所以我的核心(Lv250):

使用的被動核心有三種:
A.   + +
B.   + +
C.   + +

如果是要打王的情況,就用 A+B 兩種,共4格欄位。
練功的情況,就用 B+C 兩種 ,也是4格欄位。

一些實用技能都可以和用不太到的技能做交換
( 只有特定王偶爾才會用、 打很久的王才會用、 打特定王才用的到)
能夠隨時切換是五轉V矩陣的特點(冷卻、戰鬥中無法切換)。


技能配點
一轉全滿
二轉的最終一擊只點到4
三轉的旋風突進只點到19
四轉全滿

詳細順序可以至小屋觀看 精靈遊俠技能配點與順序
這裡節省版面

超技能被動點法(5點):

伊修塔爾之環-傷害加農(Lv143):
+20%總傷
伊修塔爾之環-額外無視(Lv162):
20%單排
伊修塔爾之環-魔王剋星(Lv162):
+20%B傷
傳說之槍-強化加農(Lv195):
傳說之槍的傷害+20%
傳說之槍-降低盔甲(Lv155):
20%無視



增加傳說之槍的傷害
若是為了練功也可以補強傳說追加傷害加農(增加落葉傷害)
狀態抗性10由於五轉抗性的改動,使10點抗性不再大幅影響能力,所以選擇以攻擊招式為主
伊修都點滿提高傷害、降防也點起來讓精靈破防優秀

奧義篇 ←點我
有興趣者可以自行觀看
有關於接技的縮短與實用技巧


常見問題Q&A
1. 請問為什麼別人表攻比我低,傷害比我高呢?
A: 因為表攻跟傷害是有很大的差距的,武器係數、%攻總傷等效果都會一起運算,還要考慮B傷 無視等資訊,都是表攻無法呈現的。所以表攻完全只能自己看,無法直接進行比較。

2. 我忘記存初始造型了,請問還有救嗎?
A: 沒救了,可以透過變性找回初始頭髮跟眼睛,但不見得是你想要的那種。只能等皇家美髮/整形推出這些造型。目前已經有推出過親切精靈眼,可以再等看看

3. 最終急速對精靈遊俠的效益?
A: 除了伊修沒用之外,其他技能都會按照攻速減少延遲,打王不可能老站在原地,如果剛好洗到,可以留著,或是練功拿出來用。

4. 耳朵可以割掉嗎?
A: 可以,商城有賣 卡勒塔的珍珠 就可以把耳朵換回人類耳朵,變身的時候有特效,難得一見。

5. 請問內潛要洗什麼?
A: 基本上精靈遊俠的機體運用很單純,不需要特殊的需求。因此可以選傷害最高的B20%
或是掉寶20%更方便打道具、攻速+1也是可以的,我個人用20%機會無視CD,有時候可以連續傳說之槍或是連續瞬移,增加生存的可能性。

6. 我去護膚把皮膚顏色換掉了,還換的回去嗎?
A: 沒救了!!! 變性也回不去創角的膚色,精靈的超白皮膚在護膚店是換不到的......換了就再也沒了


練功心得
(粗體字為最佳地點)
1~30等:破任務、魔法森林的周邊怪(風獨眼獸)、埃德爾斯坦的周邊怪(路燈 大蛇王)
31~50等:破妖精學院、黃金海灘
51~60等:破海峽任務、大幽靈
61~80等:土龍系列、勇士之村挖掘區域、沙漠地區
81~100等:沙漠地區、奈特金字塔、艾靈森林主題任務、C-2實驗室機器人、C-2隱藏傳點閒人勿入、90多等可以打神木村侏盧怪(有燃燒場地);算是卡等的區域。
100~110等:星力半人馬、星力哈維、玩具城底部星力地圖
110~120等:把裝備整體衝到星力30足夠打玩具城底部燃燒10的地圖佳
120~140等:玩具城星怪、煉獄獵犬
140~150等:煉獄獵犬、黑翼龍、2樓咖啡廳 <4>
150~160等:煉獄獵犬、時間神殿、黑翼龍、怪物公園、另一個忘卻路、星光之塔星圖
160~180等:另一個忘卻路星光之塔星圖、未來弓箭手村練武場UFO、;也算是很卡的區域
180~190等:未來勇士之村挖掘地2、寂靜的石子路、未來勇士之村周邊
190~200等:試煉之塔挖掘地2機械墳場山丘4機械墳場山丘5
200~210等:無名村燈籠怪、往天空的路、困森蘭丸、墮落的世界樹周邊
210~220等:啾啾村森林深處、墮落的世界樹末端左或右
220~230等:夢之都顯露本色3、雞群2
230~250等:洞穴的下路深處1
鏡光大海3、洞穴的下路五道洞穴的上路紅色影子
250~275等:

開啟地上的輪可以3分鐘經驗加倍,冷卻15分鐘,衝等一定要常注意,別忘記
後期卡等,可以採用累積式的方法,很多人會因為卡等而完全不練,其實只要一天固定練幾%,持續幾天之後會發現經驗累積的很快,絕對可以升等的。


這是我累積的過程,也是很漫長,但能堅持就會得到成果!
就這樣持續了兩年終於打上250等了



鍵盤設定


數字8是 實用戰鬥指令+天使祝福用的
Ins、Del、L、O、N 這些按鍵常常都會換
例如塔戒、綁王、急速之類的
其實都是自己設定順手就可以
我比較特別的地方是
shift和ctrl  我覺得是很核心的技能
因為左右手都可以按的到,所以放最常按的落葉和二段跳(大部分時候我都用右手按)
另外因為瞬移必須要    「按著方向鍵+你原先放的技能+瞬移」
右手基本上是固定住的了,瞬移的按鍵最好要是給空閒的手指,這樣才能和原本要放的技能搭配得起來,我是用空白鍵瞬(左手大拇指),而主要的攻擊技能都在左上邊,就用左手食指~無名指去分配。
原則上就是不讓手指有衝突,而且要注意到按鍵與手的移動是不是合理。
右手為了操作左和右必須要用右手食指+無名指,因此右手的位置是很固定的了,再擺攻擊技能會使右手必須移動來移動去,如果面臨要邊移動邊攻擊的情況,那就很難按了
所以攻擊技能都擺左手,而且是一個扇形的模式,我的ALT是跳躍,大拇指會固定在那邊,其他四指就會比較圓弧形的排開,小拇指剛好勾到閃電之鋒的[‵]

而我個人建議不要用巨集
因為有時候變數很多....可能需要中途取消
這樣用巨集就還要等前面的放完才能補到後面的技能
還是一一分開,掌握度比較高。


混貝影片

一些練功影片

鐘塔

~慢慢編輯中~

有什麼補充或建議都可以在下方留言~
關於排版字體都可以喔~
謝謝觀看



傷害公式以及超技能加乘的數值(總傷):http://strategywiki.org/wiki/MapleStory/Formulas
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