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【攻略】隱月基本介紹與建議配點分析

樓主 闇閻 tree75930
※注意~引用或轉載請註明出處,希望尊重原作者的權利,引用前請先知會我,也請多繼續支持,大家的回應是小弟發文的動力喔!

【隱月基本介紹】 by闇閻
                                       
(1)隱月在種族分類屬於英雄團,職業分類屬於海盜,出生地為格蘭蒂斯世界的妙妙尖耳狐狸村,創角時男女皆可選擇。
(2)主武器是指虎(雙手武器),副武器為狐狸寶珠,主屬性為力量副屬性為敏捷
          
(3)隱月的角色卡:B級最小/最大爆擊傷害+1%、A級最小/最大爆擊傷害+2%、S級最小/最大爆擊傷害+3%、SS級最小/最大爆擊傷害+5%
(4)表攻公式:1.70 * (4 * 力量 + 敏捷) * (物理攻擊 / 100)
(5)隱月是一個操控精靈的角色,可召喚各種精靈使用技能在許多用途上。

以下是技能介紹,皆以滿等說明,另外技能名稱翻譯版本眾多,如有最新最正確翻譯將會隨時更新!
 
【初心者技能】
九死一生[最高等級2](此技能也是連結技能)
70等:受到致死攻擊時,有5%機率不會死亡
120等:受到致死攻擊時,有10%機率不會死亡

縮地[最高等級1](職業任務中獲得)
消耗MP20,瞬移到範圍內最近的敵人旁邊,若範圍內沒有敵人,則向前移動300距離,此外任何技能使用過程中再使用瞬間移動,可以中斷該技能而瞬間移動

精靈降臨1式[最高等級1](職業任務中獲得) by闇閻
每次攻擊命中敵人時恢復HP1%,格檔機率100%,被擊傷害-30%

管理連結技能[最高等級1]
點擊此技能,可確認自己的連結技能,或是被傳授的連結技能

初心者技能分析:縮地大幅提升機動性,可以中斷使用中技能也是全新概念,精靈降臨此技能會隨著轉職有更多好用的效果出現,九死一生在120等有10%機率不死可說是正如其名。

【1轉技能】
巨型衝擊[最高等級25](職業任務中會轉換為重拳)
揮拳對前方敵人施展2連擊
第1擊:消耗MP11,以85%傷害攻擊4位敵人2次
第2擊:消耗MP11,以120%傷害攻擊4位敵人2次

重拳[最高等級25](職業任務中由巨型衝擊轉換獲得)
使用精靈之力對前方敵人施展2連擊
第1擊:消耗MP11,以120%傷害攻擊4位敵人2次
第2擊:消耗MP11,以155%傷害攻擊4位敵人2次
 
靈巧跳躍[最高等級20]
消耗MP10,跳躍後再按跳躍可進行2段跳

乾坤護體[最高等級20]
物防/魔防+500,MaxHP/MaxMP+20%

1轉建議配點:巨型衝擊1→靈巧跳躍20→巨型衝擊25(任務中會轉換成重拳)→乾坤護體20

1轉技能分析:一開始巨型衝擊點1先用,再來點靈巧跳躍提升機動性,任務中巨型衝擊會換轉換成重拳,乾坤護體最後再點滿。
 
【2轉技能】
巨浪打擊[最高等級20]
召喚地之精靈對前方敵人施展2連擊,攻擊時周圍會產生波動,使15位敵人的移動速度-40%
第1擊:消耗MP18,以360%傷害攻擊6位敵人2次
第2擊:消耗MP18,以360%傷害攻擊6位敵人2次
 
剛刃絞殺-下[最高等級10]
消耗MP40召喚刀刃精靈,將上方8位敵人拉到面前,以100%傷害攻擊4次,冷卻時間1秒
 
剛刃絞殺-前[最高等級10]
消耗MP40召喚刀刃精靈,將前方8位敵人拉到面前,以110%傷害攻擊4次,冷卻時間1秒
 
緊急迴避[最高等級15]
主動效果:消耗MP10向後方移動一段距離,此外任何技能使用過程中再使用緊急迴避,可以中斷該技能而向後方移動
被動效果:迴避率+15%
 
虎系列熟練[最高等級10]
熟練度+50%,命中率+120
 
精靈降臨2式[最高等級10]
前置技能:精靈降臨1式1級
命中率/迴避率+300,攻速+1,移動速度+20
 
肌肉鍛鍊[最高等級10]
力量+60

小狐仙[最高等級10]
攻擊時有10%機率召小狐仙,每次以140%傷害攻擊1位敵人1次,會重複攻擊2次
 
2轉建議配點:巨浪打擊1、剛刃絞殺-下1、剛刃絞殺-前1→緊急迴避1、精靈降臨2式1→剛刃絞殺-前10→剛刃絞殺-下10→肌肉鍛鍊10→虎系列熟練10→緊急迴避15→巨浪打擊20→小狐仙10→精靈降臨2式10
 
2轉技能分析:巨浪打擊、剛刃絞殺-下、剛刃絞殺-前先各點1,3招配合地形和平台拉怪聚集再打,緊急迴避大幅提升跑圖的機動性,精靈降臨2式點1就有攻速+1的效果,剛刃絞殺的前和下接著點是要先減少冷卻時間提升使用效率,後面就依序點滿,小狐仙發動機率太低在2轉實用度也不高所以後面再點。
 
【3轉技能】
衝擊拳[最高等級20]
召喚地之精靈對前方敵人施展3連擊
第1擊:消耗MP30,以250%傷害攻擊6位敵人2次
第2擊:消耗MP30,以260%傷害攻擊6位敵人2次
第3擊:消耗MP30,以300%傷害攻擊6位敵人3次,並產生衝擊波,以320%傷害攻擊8位敵人1次
 
剛刃絞殺-迴[最高等級10]
消耗MP60召喚刀刃精靈,將後方6位敵人拉到面前,以160%傷害攻擊4次,冷卻時間1秒

靈魂帳幕[最高等級20]
消耗MP7召喚眾多精靈攻擊周圍敵人,持續按壓技能鍵,以200%傷害攻擊10位敵人,冷卻時間10秒
 
束縛術[最高等級15]
消耗MP65召喚束縛精靈形成一個束縛區域持續25秒,在區域內的所有敵人都暫時無法行動直到區域消失,冷卻時間180秒
 
魂體強化[最高等級10]
前置技能:乾坤護體20
物防/魔防+1500,異常抗性/屬性抗性+40%
 
換魂[最高等級10]
受到致死攻擊時召喚守護精靈抵擋攻擊並有3秒無敵,守護精靈同時會以450%傷害攻擊15位敵人4次,冷卻時間300秒
 
弱化[最高等級20]
攻擊時有10%機率召喚弱化精靈附身在敵人身上,被弱化的敵人在15秒內被擊傷害+20%,命中率-60%,迴避率-40% by闇閻

精靈降臨3式[最高等級20]
前置技能:精靈降臨2式10級
傷害+20%,攻擊+20
 
3轉建議配點:衝擊拳1、剛刃絞殺-迴1、靈魂帳幕1→剛刃絞殺-迴10→精靈降臨3式20→弱化20→衝擊拳20→靈魂帳幕20→魂體強化10→束縛術15→換魂10
 
3轉技能分析:攻擊技都先點1備用,剛刃絞殺-迴先點也是為了減少冷卻時間,再來點精靈降臨3式、弱化提升傷害,後面就依序點滿,靈魂帳幕類似小型版天使的靈魂震動,束縛術是一個新概念的綁怪招,以往職業的綁怪招都是瞬間發動技能來綁怪,束縛術卻是形成一個綁怪區域,不只是區域內的怪會被綁,範圍外走進來的怪也一樣會綁,效果十分強大。
 
【4轉技能】
爆流拳[最高等級30]  
召喚地之精靈對前方敵人施展4連擊
第1擊:消耗MP45,以260%傷害攻擊8位敵人3次
第2擊:消耗MP45,以270%傷害攻擊8位敵人3次
第3擊:消耗MP45,以280%傷害攻擊8位敵人3次
第4擊:消耗MP45,以300%傷害攻擊8位敵人3次,並有100%機率使敵人暈眩2秒
 
鬼斬[最高等級30]
消耗MP80召喚風之精靈攻擊前方敵人,以380%傷害攻擊3位敵人8次
 
死魂烙印[最高等級20]
消耗MP100召喚死之精靈攻擊前方敵人,以700%傷害攻擊10位敵人3次,且100%爆擊並無視反盾,受到攻擊的敵人身上會產生死亡標記,標記會在15秒內每秒給敵人250%的持續傷害,而持續傷害的5%會回復角色的HP,冷卻時間60秒
 
靈魂分離術[最高等級20]
消耗MP100召喚火焰精靈攻擊前方敵人,以2000%傷害攻擊6位敵人1次,受到攻擊的敵人靈魂會被分離出來,但固定型敵人的靈魂不會被分離,不過受到傷害+50%,冷卻時間120秒
分離的靈魂:在敵人受到攻擊的位置分離出本體的靈魂持續30秒,與本體共享HP,但靈魂受到傷害-50%,只要消滅掉本體或分離的靈魂,會額外獲得100%的經驗
 
靈魂結界[最高等級10]
消耗MP55召喚3隻守護精靈,在30秒內受到減益效果或是被攻擊時,會消耗掉1隻精靈,冷卻時間60秒
 
火狐[最高等級20]
攻擊時有20%機率召火狐,每次以200%傷害攻擊1位敵人1次,會重複攻擊3次

精靈降臨4式[最高等級30]
前置技能:精靈降臨3式20級
無視防禦+30%,BOSS傷害+30%
 
高級虎系列熟練[最高等級30]
前置技能:虎系列熟練10
熟練度+70%,最小/最大爆擊傷害+20%
 
看穿弱點[最高等級30]
當敵人HP低於50%時,爆擊率+90%
 
楓葉祝福[最高等級30]
消耗MP60,900秒內增加隊伍裡所有的人全屬性15%

楓葉淨化[最高等級5]
消耗MP30,解除角色的異常狀態,隨著等級的提升能解除的異常狀態也會增加,冷卻時間360秒
 
4轉建議配點:爆流拳1、鬼斬1、死魂烙印1、靈魂分離術1→爆流拳30→高級虎系列熟練30→看穿弱點30→鬼斬30→火狐20→精靈降臨4式30→靈魂分離術20→楓葉祝福30→死魂烙印20→靈魂結界10→楓葉淨化5
 
4轉技能分析:4轉配點玩家可以依自身的需求做先後的調整,我的看法是剛4轉攻擊技都點1備用,由於隱月4轉技能並沒有能明顯提升表攻的輔助技能,所以主攻技先成形,但爆流拳和鬼斬哪個要先點呢?小弟是認為爆流拳要先點,因為爆流拳若只有點1,威力會比3轉滿等的衝擊拳還低,鬼斬基本傷害就高所以可以晚點再點滿,特別是次元圖書館-越過書櫃的平靜森林2這地圖是100~120等的練功聖地,怪密集又重生快,配合爆流拳的範圍攻擊可說是十分好練,再來點高級虎系列熟練、看穿弱點提升爆傷和爆擊,這2招對練功來說也是很重要的;接著4轉中期開始能挑戰小王,因此點精靈降臨4式增加BOSS傷害,此時期經驗需求也大增,靈魂分離術剛好能補足這需求,遇到有反盾的王死魂烙印也能派上用場。
 
【超技能】
超技能分為S(狀態屬性強化)、P(技能強化)、A(攻擊/加持)3種
S(狀態屬性強化):在140、150、160、180、190、200等各得到1點
P(技能強化):在140、160、180、190、200等各得到1點
A(攻擊/加持):在150、170、200等各得到1點
S為所有職業共通,每個職業的主副屬性、爆擊率、HP都必點,剩下點數就依需求分配,所以在此就不多贅述,以下介紹P與A。
 
P(技能強化)
鬼斬-強化威力[最高等級1]  
學習等級:143   
鬼斬傷害+20%
 
鬼斬-魔王剋星[最高等級1]   
學習等級:162  
鬼斬BOSS傷害+20%
 
鬼斬-攻擊加成[最高等級1]
學習等級:183   
鬼斬攻擊次數+1
 
爆流拳-強化威力[最高等級1]
學習等級:149   
爆流拳傷害+20%

爆流拳-額外目標[最高等級1]  
學習等級:168
爆流拳攻擊敵人數量+2

爆流拳-爆擊[最高等級1]  
學習等級:189
爆流拳爆擊率+20%

火狐-強化威力[最高等級1]
學習等級:155   
火狐傷害+20%

火狐-迴旋反擊[最高等級1]
學習等級:177    
火狐重複攻擊次數+1

火狐-召喚機率[最高等級1]
學習等級:195    
火狐的召喚機率+10%
 
P(技能強化)建議配點
練功型配法→爆流拳-強化威力、爆流拳-額外目標、爆流拳-爆擊、火狐-迴旋反擊、火狐-召喚機率
打王型配法→鬼斬-強化威力、鬼斬-魔王剋星、鬼斬-攻擊加成、火狐-迴旋反擊、火狐-召喚機率

P(技能強化)技能分析:爆流拳和鬼斬都是主攻技,超技能增加的效果都很有用很難取捨,主要還是要看類型來配點,不管選哪種類型火狐都只剩2點能用,3選2來說我會捨棄效用最小的火狐-強化威力,當然這只是個人建議,玩家也可自行做選擇。 by闇閻
 
A(攻擊/加持)
精靈的化身[最高等級1]  
學習等級:170
消耗MP50變身為精靈狀態,持續按壓技能鍵,8秒內以700%傷害持續攻擊周圍15位敵人,且時間內為無敵狀態,冷卻時間120秒
 
英雄誓言[最高等級1]  
學習等級:200
消耗MP100,60秒內增加自己與英雄團隊友傷害+10%,並提升最大攻擊限制(頂傷限制)5,000,000,冷卻時間120秒
 
精靈降臨-極限[最高等級1]  
學習等級:150   
消耗MP300,在30秒內傷害+20%,攻擊力+20,BOSS傷害+20%,攻速+1,無視防禦+20%,冷卻時間120秒

【練功地點建議】
(1)YOU&I版本後所有野外地圖都有組隊經驗加成COMBO經驗加成單次連殺經驗加成這3種額外增加經驗的方式,野外地圖也會隨機出現輪之系統有機會出現增加經驗的效果,怪物的HP和經驗也都上調,部份怪物的等級也有上下調整,部份地圖也暫時關閉。
(2)閃耀之星版本後部份地圖變成有星星數量限制的流星殞落之地,在這些地圖必須要達到該圖所限定的星星數量,否則傷害就會大幅減少不易打怪,這些地圖的怪物HP都上調,但經驗也倍數提升,有些怪物甚至有後期高等怪物經驗的程度,在練功地點來說無疑是多了一個選擇。
以下是建議的練功地點,當然玩家若認為有更棒的練功地點歡迎留言分享,讓此練功建議更加完善。
10~35等:跟著職業或各地村莊任務跑、弓箭手村-石巨人寺院
35~45等:妖精愛里涅學院、埃德爾斯坦的水泥路和乾枯路地段
40~50等:墮落城市-野生鱷魚沼地、新加坡-郊區2
50~60等:墮落城市-野生鱷魚沼地、妖僧組隊(要51等才能打)
60~80等:妖僧組隊(可打到81等)、新加坡-神秘小徑1.2.3、瑪迦提亞城-薩赫勒地區1.2
80~100等:瑪迦提亞城-研究所C-2區、赫力席母-共存的森林
100~125等:怪物公園、進化系統-連結3(要105等才能進)、玩具城後半段流星殞落之地區、神木村前半段流星殞落之地區
125~160等:露塔小怪區(要解前置和組隊)、進化系統連結3、怪物公園、次元入侵(要140等才能進)、神木村後半段流星殞落之地區、廢棄礦坑流星殞落之地區、昭和村武器庫流星殞落之地
160~190等:未來之門-第2練武場、未來之門-武器庫、次元入侵
190~250等:未來之門-戰士們的決戰之地、次元入侵
此外也別忘了次元之鏡裡各種組隊任務喔!

【隱月相關影片】
(1)隱月之1~4轉技能展示
(2)隱月vs困難暴君
(3)隱月vs桃樂斯

總結:本來看到夜光出時以為英雄團就這5人了,沒想到還出了隱月,令我十分驚喜,而隱月也不負海盜迷的期待,是個滿不錯的職業,雖說不能算是火力強大,但有許多的拉怪和移動技能,在練功流暢度來說是非常好的,靈魂分離術是一個強大的加經驗技能,在練功上是很有幫助的,束縛術不但是新型態的綁怪招還有25秒的時間,使得打王更加清鬆,此外還有吸血、擋死亡、機率不死等保命技能,實在是滿安全的,各種加持效果幾乎都是被動技能,省去施放的時間,更不怕被怪物的消技所影響,鬼斬的多段高傷害也是不容小看的打王招式,整體來說隱月是一個攻守兼備型的角色。

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