※注意※
此篇文將在對楓谷有一定認識下解說,所以不會太過鉅細靡遺
許多系統版上都有文章,因此若非該職業特別需要知道的資訊將不會有過多說明
以上
哦對,GIF會很多,請小心服用
《零》—前言
《壹》—職業簡介
一、技能特色
二、職業角色卡與傳授
三、角色相關資料
《貳》—技能介紹
一、基礎了解(0~6轉)
二、進階用法
三、V矩陣核心
四、HEXA
五、爆發流程
六、塔戒選擇
七、水道與拳擊機
《參》—屬性補足
一、攜帶傳授
二、極限屬性
三、戰地
四、內潛
五、百爆
六、萌獸
《肆》—趣聞
《伍》—後記
此篇文是介紹TMS於2025/01/08 Remaster的老職業—狂狼勇士【阿蘭】(Aran)(아란)
哈囉又是我,剛改版就看到許多人對新狂狼有不少問題,
在第一時間研究完該研究的以及製作好文章所需素材後就來發文了
也方便讓各位新舊狂狼們能趕快有的地方討論彼此的問題
若想回顧楓葉英雄版本的狂狼,可以到【楓葉英雄版本狂狼勇士紀念文】查看哦!
那為了讓舊狂狼或是回鍋狂狼能更快進入狀況,我直接在這邊總結狂狼RE後的狀況
1.鬥氣系統形同虛設:
Combo系統當然還在,鬥氣爆發也依然存在,但是現在多了90sCD,
狂狼已不再需要拚老命累積滿1000Combo進鬥爆了,只能乖乖等CD到打一波爆發
並且進入鬥爆後毫無加成,現在的他就是個大招啟動器而已
2.指令系統名存實亡:
敲指令配合攻擊鍵放技能一直是狂狼的一大特色,並且過往透過指令不只能
增加傷害,也能擁有許多不同特殊效果。然而RE後,所有技能的指令增傷
都不存在了,許多效果也不需要透過指令發動才能有了,
而且不少技能施放的指令跟其技能邏輯基本搭不上,不像楓葉英雄那版能
透過對技能的聯想直覺猜到指令為何
3.傷害下降:
是的,RE完傷害下降了不少(剛RE完與原本相比約下降20%),
=>這點稍作修正,稍微研究韓版狀況後,水道成績仍是掉了不少沒錯
但實戰上由於現在專注於打好小爆發與大爆發,實際攻略時間不會多太多
然而依據韓版資料到了未來精通3、4版本的站樁傷害依然是許多職業之下,
要讓狂狼作本尊的要有心理準備
4.特效大改:
這部分就見仁見智,但畢竟職業特效喜不喜歡也是能否長久玩下去的重點,
這個可以在底下文章內容稍為看見一些,或是自行至Youtube上搜尋相關影片
(把我貼在上面的狂狼英文、韓文名字丟上去基本就有了)
5.部分特色消失:
無敵的上上攻消延遲沒了、瑪哈之疾的裝備武器沒了、鬥破山河與目標鎖定VI的連斬沒了
就..呃...
前言部分到此為止,似乎說的太多了XD
作為狂狼玩家還是希望能有更多人加入這個大家庭啦
雖然現在的他破破爛爛...但我就抖M,我要繼續蹲到起源2出來...嗚嗚嗚

一、技能特色
在此狀態下,可以使用強力的巔峰技能進行爆發輸出,同時還會有寒氣纏繞自身
持續對周圍目標造成傷害,經過RE後的狂狼已成為了徹底的90s小爆+180s大爆發循環的職業了
另外就是指令系統,透過輸入方向鍵+攻擊鍵將可以施放技能,雖然上面吐槽過接近名存實亡了,
但想省鍵盤空位或早已習慣的朋友還是可以敲指令哦
二、職業角色卡與傳授
也就是你打怪每50Combo會掉落的那顆經驗增加的意思。
但隨著後續等級經驗量逐漸爆增的狀況下,基本上只剩練低等分身會用上了,但仍不無小補
意思就是攻擊時機率回血(不能在鎖補狀況下如真希拉、威爾二階等狀況時回復),
回復後下一次機率更低但效果加倍,基本上就...練等省個水
基本上跟RE前一樣,都沒有改變
三、角色相關資料
如今可以自由選擇持武姿勢,不用為了單手拿還去鐵成滑板囉
使用主屬性是STR,副屬性DEX,配點自動STR就可以囉
角色分類所屬是英雄團/劍士,
商城和幻影俠盜、夜光、精靈遊俠、龍魔導士、隱月共用的意思
形象則從楓葉英雄版本的黑肉熱情大姐變成了...嗯,對,戰士
那雖然這次花開月隱活動以及配合RE有新的斧頭時裝,
有興趣鐵這把的以前活動送的武器的還是可以底下留言跟我借哦~
只能在琉德就是了
一、基礎了解
雖然已經很久了,還是再次提醒新玩家,1~4轉技能點都會點滿,所以順序不是那麼重要
把握基本邏輯,攻擊技能都點1來玩->被動點滿->BUFF類點滿最後通通點滿即可
老實說這次RE完狂狼也沒什麼攻擊技能給你玩就是了XD
那一樣記得,狂狼的技能是可以指令上鎖的,
右下角有C圖案的表示是可以指令施放,右鍵即可上鎖指令施放
一樣這邊只會對重要技能作簡單敘述與演示
狂狼重要的位移技能之一,透過←←或→→即可衝刺,同時也是二段跳
推薦放在鍵盤上,後續會再介紹
可被無冷重置,大家200等都會拿到
【1轉】
狂狼重要的位移技能之一,他的功能性十分強大,會在後續多作介紹
狂狼重要的緊急位移技能,RE後多了個功能是施展比耀德期間可以用這招打斷,
但會進入3S的CD
狂狼重要的位移技能之一,在地上施放的話可以在空中多放一次
後續會多作介紹,使用時建議只用指令施放
【2轉】
狂狼正式進入Combo系統的開始,RE後不需要500Combo也能拿滿爆率了,
500Combo就能拿滿20攻擊力和30移動速度
並且現在只要持有1Combo,他就會自己慢慢增加
狂狼一輩子的主攻技,放個好按的位置吧,後面都離不開他了
開關技,讓自己的攻擊能吸血(很微量),操作得當在BOSS戰中藥水CD期間能提高生存率
然而被鎖補時不能吸血哦
開關技,讓攻擊能緩速敵人,並對緩速敵人造成額外傷害
可以用來觸發冒險家盜賊的傳授
【3轉】
原本的瑪哈領域被拆成無敵和放置技,這招就是新的放置技,算是練功好朋友
打王的時候記得靈性補一下
很遺憾不能拿來補天上,而且他的打擊也不算入Combo內
可以被無冷,雖然沒啥意義XD
如果你不喜歡他飄著的感覺,未來六轉的精通4強化完就會插回去地上了
強化主攻技,歡迎我們的鳳凰好朋友
這裡一樣是六轉強化後的效果,你會發現比耀德範圍都變得非常巨大
細心的你大概猜到了,沒錯,這次比耀德就是中國四聖獸:玄武、朱雀、青龍、白虎
狂狼重要的位移技能之一,現在不強迫用指令施放了,你看哪邊+技能就是往哪插
但還是推薦使用指令,幫鍵盤省點空間。後續會多作介紹
此招便是狂狼的重點,記得把啟動鬥氣爆發拿到鍵盤上
當Combo累積滿1000後便可施放進入鬥氣爆發模式,
期間身上會有寒氣纏繞,可以回天上
此時還不是完全體,四轉後再詳細介紹
現在多了個90sCD,記得不要隨意啟動鬥爆,後續爆發環節會解釋
另外鬥爆結束後現在不是必定回到500Combo,會根據你在鬥爆期間造成的段數
決定結束後返還多少,但其實也不是很重要,頂多500是為了維持矛之鬥氣的加攻
你現在有整整90秒+自動累積幫你,下次CD轉好前一定會累積滿
【4轉】
你應該猜到了...
另外這邊開始比耀德就是百爆了
狂狼這次新增的綁技,180sCD
我們熟悉的老朋友,現在多了30sCD,不再像以前可以打雙鎖定了
進入鬥爆後才可使用的強力技能,請搭配爆發服用
長按期間為無敵,發射出去後還會有2秒無敵,
但不會當無敵技用,因為鬥爆不像以前隨便進了
不會像以前一樣發射時貼到目標臉上了,施放時不要離王太遠
狂狼這次的大重點,也是許多人搞不太懂的機制,
180sCD,顯示CD的方式很不明顯,啟動鬥氣爆發擺到右下角快捷鍵能看到的地方
外框會有紅紅一圈,不過不用在意,後面爆發環節會教你不用看也能確定轉好了
(感謝老羊一隻提醒,如果要看CD可以把啟動鬥氣爆發以及極限鬥氣放在自訂義Buff內,
會比較明顯直觀的看到兩者的CD)
啟動條件是進入鬥氣爆發後,累積一定段數
再次按下啟動鬥爆就會進入,累積滿段數畫面會閃金光提醒你
如果你在達到1000Combo時使用↓+啟動鬥氣爆發進入鬥爆
或是在技能那邊對啟動鬥氣爆發右鍵就會切換成自動進入模式,
累積滿就會幫你直接進超覺醒了
但建議不要,後續水道與拳擊機的部分會解釋
看似很複雜,其實就是你賞王一發目標鎖定就直接達成段數條件了
期間攻擊王時會有金色閃光追打
大家都有的好朋友,施放後3秒內免疫異常,打王時可以幫忙扛暈眩或控場,
但請記得要提早施放,中了再按就來不及了(這不是LOL的淨化)
可以被無冷
【超技能】
全新技能,超覺醒狀態下才能施放的強力技能,傷害非常噁心,
未來六轉的精通3跟上後我都戲稱他第二個起源,強化滿後傷害超過起源
還不知道起源是什麼的新朋友下面會解釋
然而%數極高,對裝備較好的人很容易摸頂導致傷害丟失
記得他是斬三下,要按三次才會施放完,中間可以有少許間隔沒關係
必須先進入超覺醒才可以施放,被我誤導的抱歉XD
打擊後旁邊那個金色燒一下燒一下的就是超覺醒的金色閃光追打
特效就...挺敷衍的
瑪哈為數不多的靈壓...只見其魂不見人
取代原本瑪哈的領域的無敵技,使用後直接拿到2秒無敵
沒有任何特殊效果了,就挺....怪的
英雄團們會有的增傷技,玩過各種職業的應該都不陌生
【超技能被動】
我後來去看韓版比較後回來細看才發現,
這裡極速巔峰給的是所有巔峰系列(目標鎖定、鬥氣波動和最終勝者)都有
而比耀德本身自帶一些無視,論效益的話挪去給 極速巔峰-無視防禦 才是比較好的
【5轉】
小提醒一下,如果你看有些技能名稱跟V矩陣內核心對不上純屬BUG
就阿橘不知道又在幹嘛,被替換的技能沒有換上新的名字
至此四聖獸集齊,大業已成
芬里爾我們懷念他
此次新增的巔峰技能,可在鬥爆以及超覺醒下施放,會有不同動畫與傷害
基本上就是個另類短時間放置技
這招按不出來記得回去檢查超技能有沒有點鬥氣爆發–時間延續
這是鬥爆施放↓
這是超覺醒施放↓
就...挺意義不明的老實說,給這招不如還我們瑪哈之疾
能裝備瑪赫矛的機會就此結束
此招的意義變得有點不同,傷害隨著段數有所提升,建議是轉好就記得丟
並且他多了個在非鬥爆時為10sCD,鬥爆與超覺醒期間則是20sCD
看起來就是官方希望爆發期間甩一次就好,平常就轉好就甩
至於你說累積Combo的功能?爆發環節會告訴你為什麼不用在意了
這招目前實測練等很有料,10秒CD剛好不會影響亞努斯運作
練等亞努斯、噴泉、凍結地帶擺好,你只要按這招就可以躺好了
官方再次教玩家玩遊戲,這招很明顯就是此次狂狼RE後打法驟變的原因,
基本上完全就是圍繞著這招去調整其他技能的
先說說變化,與原先相比移除了綁技功能、冰塊追打有0.4sCD
持續時間變成30s,冷卻變為90s
是的,90s,猜猜什麼也是90s———鬥氣爆發
沒錯,現在的狂狼就是90s一次小爆發,180s一次大爆發的打法
以往多進鬥爆多賺傷害的打法被徹底限制,加上冰塊追打多了CD限制
高段數的技能也不再像過去可以榨冰了,不勝唏噓
哦對,施放時會+200Combo,不要問我這有什麼用...
【6轉】
這是充滿無限可能的地方
職業到底會起飛還是墜落基本全看這邊了
跟不懂的新朋友簡單介紹,所謂起源技能(目前的定義)就是一招會強制進動畫,期間無敵,
能給予極大傷害的一招帥氣的爆發技能,也是六轉後大家傷害具幅提升的原因之一,
同時會自帶一個額外的綁技效果,與其他綁技的90sCD是分開的,也就是可以
再多綁王幾秒,不過多幾秒取決於你動畫跑多久就是了,因為是施放下去瞬間開始讀秒
使用後如果你的超覺醒沒在CD,動畫結束後會直接進入15秒的超覺醒
並依據你施放時所持有的Combo數增加秒數,
也就是爆發時可以少一個自己進入超覺醒的操作
動畫部分個人覺得比RE前帥了,然而原本的帥氣連斬也被拔掉了,
以功能性來說不用綁死創世無敵或普力特算是優點,
但以特色來講超級大扣分
強化比耀德前三打的傷害與範圍,點出來後範圍就會像上方那幾張示範的一樣大囉
同時會多一個瑪哈追打的效果,是為數不多能看到瑪哈本人的時候了...
會召喚三隻各打6下,如果只有Boss一隻那就是全扁在他身上哦
哦對了,如果你連打比耀德時發現一打怪怪的不要懷疑,
一打後搖實在太小了,導致動畫完美被二打覆蓋,你是看不太到一打的
另一個悲劇的誕生,我們RE前的帥氣連斬被沒收了
這下就真的是純粹增傷而已,還有多個增加比耀的傷害的被動
特效改變嘛...不太明顯,可以滑上去比較一下
每個人都有的六轉後練功神技,問就是乖乖練,
需要的碎片跟氣息不少,可能要努力一點肝
分為黃昏和清晨兩種模式,詳情直接Youtube找就有很多人解釋囉
【未來部分(台版應該2025暑假會跟上)】
圖片等更新到台版後就會補上
超極速巔峰–最終勝者VI
強化滿後給予了十分噁心的傷害,總%數超越起源你就知道多誇張
然而%數較高的碰頂問題還是沒有解決,而且特效...很敷衍
並且如此情況下狂狼在各職業中的傷害表現依然處於中後段
鬥氣爆發VI+凍結地帶VI+終極攻擊VI
你以為鬥氣爆發VI給了什麼轉機嗎?沒有
純粹加傷害跟改特效,還有會給一招未啟動鬥爆時
每隔一段時間攻擊時產生冰風暴追打,就是瑪哈之疾那個冰風暴追打翻版....
凍結地帶就..斧頭插回地上了,加個傷害改個特效
終極攻擊每個人都有,追打特效變成有點職業特色那樣
還有加加傷害
二、進階用法
老玩家們就當復習,新玩家們就請認真看了
這部分就是解釋狂狼的各項技能位移特性以及如何使用
先從基本開始介紹
他的衝刺特性可以讓他在平台邊緣時進行暴衝
但如何保證自己在平台邊緣呢?
並讓下次使用戰鬥衝刺時能暴衝
此外還有個小技巧,我都稱他為下跳衝,
也就是只要有平台,在下跳瞬間進行衝刺時也能達到同樣暴衝效果
時機大概就是下跳瞬間按下衝刺,但必須確定人物已經下降才使用
不然會變成普通衝刺而已,時機需要再多加練習
不練也無所謂,其實沒啥大用XD
還記得前面要你使用指令施放嗎?
原因是使用指令時能夠跳比較高
這是放鍵盤上按↓
這是指令↓
透過平台展示應該能很明顯看出高度不同
這個高度還可以配合二段跳,達到非常高的跳躍高度
並且上圖你也能注意到,我都是原地挑怪起跳,
誠如上面技能敘述時提到,地面起跳才可以二次施放,不然空中僅能施放一次
這算是現在為數不多狂狼需要敲的指令技能,多多熟悉吧
他的特性是位移是瞬移的一種,而非高速移動
也就是能穿過一些Boss的傷害物(如老黑雷射)
但現在位移相比RE前短有點多...建議是不要拿來穿了
另一個特性是他會自動抓住最近的平台
上方示範中可以看到原本是碰不到平台的,但加入鬥氣審判後
直接被抬到了上方平台,此特性在Boss戰中也能加以利用
例如:露希妲二階多平台戰鬥、老黑三階的平台等,
都能很好的即時接近自己需要的平台,避免不小心噴過頭
此招可以說是狂狼靈活的基礎,許多位移操作都得依靠他來實現
施放此招時,配合←→方向鍵,可以向左右移動
然而單純的壓住方向鍵使用並沒有用處,
此時要學習他的第一個特性—遇怪停滯
當前方有目標可以打擊時,將會觸發短暫浮空,也就是上圖的樣子
此時變能做到延長二段跳位移的特性
而觸發浮空這點,也可以用來滯空
那如果沒有怪物時該如何做到浮空呢?
這時候就需要利用他的第二個特性—反向剎車
當你起跳後往反方向使用粉碎震撼,不只能用來當作剎車
也可以觸發短暫浮空,相當於就是你在空中不停剎車的意思
只有第一次觸發需要反方向,這之後都可以隨意轉向
但需要注意一點:不可以按出第三下
因為第三下後搖較大,若按出第三下會導致浮空中斷,
最後就會直接墜機了
使用方法就是攻擊、攻擊、停手→攻擊、攻擊、停手
並配合左右方向調整自己要的位置即可
若是停手太長便會加快掉落,停手太短便會揮出第三下
關於攻擊頻率與停手間隔就只能多加練習,用口述的可能難以表達
利用好粉碎震撼便能掌握狂狼對於全職業來說少有的特性:空中主動權
是少數上跳後仍能控制方向的職業,算是狂狼的魅力之一
此外,粉碎的位移特性可以類似鬥氣審判,用來上抓一些差一點點的平台哦
掌握好以上幾點位移使用,透過不同的搭配與組合。
你也能成為一個秀爛他人的狂狼大師囉
三、V矩陣核心
這也算是目前比較多人的疑惑,隨著Chaser改版到來,
完美核心已經不用一個個賭了,可以直接製作了
目前帶的就這些
不只是未來精通3、4需要的技能,也恰恰就是目前傷害占比最高的技能
要注意凍結地帶的核心是跟粉碎震撼綁在一起的哦
然後製作的時候如果發現有名字對不上不要在意,阿橘在搞
圖片有對上就可以了
接著是其他五轉技能
隨著Chaser改版跟上,V矩陣現在格子多到爆炸,你隨便塞真的都無所謂...有空位是正常的
這邊就稍微說明
就是+掉寶跟經驗用,基本上必放,少數實用系列等級會影響%數的,所以要升
+爆率+爆傷,必放
可以把四轉技能全部+1,狂狼本來就沒什麼Buff要補,寵物格子夠放的,必放
Chaser改版後這招變成被動囉,裝上有效果,就放了吧
狂狼本身是頂速的,沒有必要放,不過格子很多你可以裝著拿被動全屬
沒天上的玩家很推薦練,就是一個行動補血機
等級會影響使用次數與冷卻,需要的自行升滿
被動練滿+30攻,請務必要裝
直接施放是隨機瞬到地圖上的某個位置
空中使用時可以滯空,練滿可長達5秒
雖然狂狼本身空中機動性很高了,
但這招練滿就是穩定的滯空技,還是推薦帶著,
後期不少王需要你離開地球表面一陣子,會很需要的
而且滯空還可以抵抗老黑三階吸人、眼球閉眼前吸人、抵抗眼球的暈眩球等,
是十分強大的功能技
隨機瞬移的部分有時被王逼到死角可以賭一把,有機會死裡逃生
俗稱艾綁,請務必帶上,練滿會影響CD長短
最重要的是他對於RE後的狂狼很重要,後續爆發環節會多說明
雖然狂狼上跳能力已經很強了,但繩索就是多一份保險
練滿給全屬30還不錯,推薦帶上
俗稱噴泉,直接施放是範圍技,但大家練等都會用另一個噴泉型態
對他點右鍵就可切成直接施放是噴泉囉,就不用一直下+施放
英雄團特有技能,必帶,疊滿會有許多強力Buff以及30秒無敵
Chaser改版後Buff欄可以自己獨立一條出來看了,推薦給普力特一個尊爵不凡的空位
不然實戰中你找他疊到第幾層真的會看到眼睛脫窗
基本上都是配合爆發去作施放,但讀秒部分以及要不停分神去注意疊他
在實戰上是比較吃技數的,因此初期練習時推薦好了就按疊出6層就是賺
純粹的30S無敵也能爭取很多打王時間
可以堆疊兩次,第一次隨便開,後面就跟著爆發一起開就好
給無視、終傷、有機會打歪的追打,反正是不錯得技能,必帶
這招真的很尷尬,要疊必須要被打,但秒數又很短,
但爆發時王都被是被綁著的...
主要功能應該還是拿不會被擊退的功能,以及必要時拿異常耐性扛招
增傷你有信心提早開然後去對軸爆發
不能無冷的楓葉淨化,楓葉淨化沒CD先別按,當作後置保險
練等可以用,打王偶爾拿來增傷用
蜘蛛之鏡解完艾斯佩拉主線會送一顆
想升要去拍賣買不然就吃活動給的經驗核心
打威爾不能開哦
烈陽印記則是賽爾尼溫主線結束後開放使用(解道能打賽蓮)
對,開放使用,他不會送你一顆,請自己去拍賣拉
升等同蜘蛛之鏡那樣
打賽蓮不能開哦
其他沒講到的就是沒啥特別的,你有多餘資源就都塞一塞拿被動的全屬吧
四、HEXA
本人沒有能力計算XD
待音奈希莉亞大大更新狂狼最新的六轉推薦順序圖後會再得到他同意後放上
HEXA屬性就是有多餘資源就去賭,洗出來如果不好
也不推薦去刷新,等未來技能都練滿再回來刷也不遲
至於什麼屬性好?Youtube很多人講解了就不贅述
效益的話第一顆主要能力記得選主屬就是了
五、爆發流程
來到這次最多人困惑的地方了,現在的狂狼究竟怎麼爆發?
首先請忘記過往使用鬥氣爆發的方式,現在你即使提早累積滿1000Combo也是毫無意義
其實並沒有大家想的複雜,現在就是分為180s與90s爆發(起源就是奇數次的180s爆發)
1.起源(360s)爆發:
這四個順序可以調,反正就全甩Boss臉上就對了
這邊補充一下,
如果你要維持最長時間的綁王,要在起源綁結束後再扔也是可以的
文章內讓綁總是和極冰一起丟一來是固定手法比較不會錯亂,
二來下次180s爆發才不用多等幾秒(不論是綁王的CD還是綁技自己的CD)
等熟悉後360s這波留給起源綁結束後是沒問題的哦
補充:有人分享比較複雜的360s雙燒爆發手法,這邊補充進來,是否要使用可以自行決定哦
進入超覺醒並平砍10秒左右(可以在起源綁時間結束後補上
),
這個方式的好處是可以短時間內多貪一次鎖定+波動的傷害,
但會讓下一次爆發對軸多等一陣子,並且手法上較為複雜,可自行斟酌是否要使用
2.大(180s)爆發:
這三個順序可以調整無所謂,我是因為波動屬於放置型要一段時間打完,會優先丟
3.小(90s)爆發:
直接
+
+![]()
至此爆發就結束了,接下來就請乖乖
壓到底
如此以來你就學會狂狼的三種爆發模式了,
剩下就是![]()
![]()
![]()
沒有別的了
基本上只要對好軸,對好啟動鬥爆的時間,超覺醒就不用怕會在CD囉
爆發精簡版:
六、塔戒選擇
目前狂狼塔戒有三種選擇:
那上面提到的雙塔戒,指的就是武器泡泡+規範輪流切換的用法
(因為塔戒180sCD,輪流使用才可以每90s開一個)
韓版目前是兩種(雙塔、永續)都有人使用,
可以參考底下我個人根據自身經驗與各方資訊的分析後選擇
不過台版由於沒有戰鬥換裝,切塔戒執行上會比較困難一些
參考韓版還沒有精通3、4時測試打樁的數據
狂狼平砍:爆發傷害在雙塔戒情況下6分鐘循環佔比約是4:6左右
不過這是我沒算揮動瑪哈的占比,因為揮動瑪哈爆發平砍都會丟不好計入
實戰上爆發占比肯定會更高一些,還會因為你使用的爆發次數導致有所不同
台服玩家有武公時會進一步提升爆發傷害
算是比較簡單懶人的好選擇,狂狼目前平砍時間長的情況下是可以使用的,
加上
的傷害有所提升,CD可以近乎與永續完美對軸
Chaser改版後可以把塔戒持續時間單獨拉出來看,能更容易觀察Buff是否生效中
使用上只需稍加注意便能讓爆發都吃到,
舉例來說,360s爆發那波起源啟動戒指的話,動畫結束後記得別立刻丟剩下的爆發,
等個幾秒Buff再次啟動後補上極速巔峰系列技能就可以了
不過要注意,未來超極速巔峰-最終勝者VI更新後,
由於其噁心的傷害,180s與360s爆發的傷害會顯著提升
所以更新後會更推薦使用下面的兩種塔戒
可以大幅提升爆發時的傷害,不過台版因為沒有戰鬥換裝,
在地圖較小的Boss戰切換上會比較困難,或是需要普力特、創世無敵協助
在切換時推薦裝備預設頁面分別設兩頁裝不同塔戒,
雙塔戒在強度上對狂狼會比永續較強,
假如想使用單塔戒的話也沒問題的,就是專注在配合360s與180s爆發
未來超極速巔峰-最終勝者VI更新後,
台版只用單塔戒去配合360s與180s爆發我想也是可以的
因為那一段的爆發傷害實在太高了,平砍不知道多久才會把占比追回來
七、水道與拳擊機
RE前的四爆打法已成絕響,現在由於鬥爆90sCD的緣故,
我們變成以雙燒為主,
而細節有很多可以自行微調的地方,這邊只講概略:
1.前置作業:
先疊好兩層等10秒後,進場15+25+25+25=90s,就會在剩下30s時疊完,
時間怕卡太緊的可以疊完兩層後多等幾秒,讓按下第六層的時間提早
戰地有擺精靈遊俠的會變成23s就能按下一層,記得自己扣一下
2.正式進場:
記得千萬不要按到第二次啟動鬥爆進入超覺醒,還有這就是為什麼不建議超覺醒開自動進
水道與拳擊機是會切狀態的,因此我們必須把大傷害都留在最後一階
那想拚成績的雙塔戒人可以自己創世無敵切或靠普力特切,或是前面永續後面泡泡or規範
沒有追求極限的打算或沒有雙塔的這波就不用開了
接著在下次
轉好時,甩360s爆發那套(
持續140s,不用再按了)
請無視戰地等級,我不是好M寶所以很低
(私心推這個貼圖的作者,他畫的都好可愛)
打完整套就結束了,剩下就是平砍到底
有什麼水道劇本想討論的都可以底下回覆,讓廣大狂狼朋友一起幫忙XD
一、攜帶傳授
基本上跟原本沒兩樣,有需求的朋友可以自己用效益計算機去取捨哦
一樣只挑重點解釋
如果是新玩家朋友看不懂這些分別是誰的,請移駕到【心得】新楓之谷傳授2024版
打王:
剩下的都是一些常見打王用傳授,就不多贅述了
其餘選擇:
有需要的可以考慮帶上,爆發對軸上比較困難一點,可以自行取捨
但打王偶爾會有停下來的時候,自行取捨
對失誤倒地或王出很北爛的絕殺局面時也有穩定心態作用
或是莽夫開砸直接用無敵堆死他
練等:
這沒什麼重點,你看到的增傷類全帶上去幫助減輕秒怪負擔就好
※再次強調,我的不一定就是正確答案,可以自己再調整哦※
二、極限屬性
這個一樣,沒什麼好說的,缺什麼補什麼
打王:
B傷、傷害(就是總傷)、無視、爆傷都先10,然後看你個人機體決定誰先升高,
都不懂就平均升吧
爆擊機率差個位數百爆也能從這邊補
練等:
經驗值、一般傷害和傷害、爆傷等等拉高就對了,怎麼方便秒怪怎麼來
爆率根據戰地決定要不要拉
三、戰地
拼圖部分擺滿B傷、無視、爆傷,剩下隨你調,爆擊機率有缺可以從這邊補
現在五頁全開,你可以多調幾頁,一樣把握打王要哪些練等要哪些就知道要拚什麼了
底下這個是幫助你拼圖的網頁,
半年後改版會跟上自動拼圖功能,你很懶就等半年後再拚
使用上就中間先選自己想要拚的部分有哪些,
接著左邊選自己擁有的拼圖,看不懂英文總看得懂圖形吧,
填好後下方Start按下去就會幫你跑了,
接著就開回遊戲照著拚就好,他都會用顏色區分開來不用擔心
那至於要擺什麼職業上去,
爆率、爆傷、B傷、無視那些職業全擺就不多解釋了,
想知道各職業戰地能力請移駕到
這邊直接連結艾希o大大的文章,如有疑慮我會撤下
那新朋友可能不認識這邊有多一個戰地神器,在這邊
裡面也有提升不少能力,簡單介紹就
完成這些神器任務就會拿到點數可以慢慢提升等級
升等會拿到升級畫面中神器的點數跟開放新神器
對他們右鍵就可以自行調整自己要哪些屬性
滿等為5等,每個能力最高可以10等,也就是重複的擺兩次並升滿
超過10等的話不會計算哦,右下角神器效果也會提醒你有沒有超過
順序的話一般就建議傷害、B傷、爆傷先滿,缺無視也可以先擺
再來就全屬、無冷(這個和內潛無冷是加法)慢慢補上,然後就隨便你了
缺爆率也可以考慮先擺上哦
四、內潛
現在有三頁可以切,根據需要自行調整
打王:
第一排:
一般推薦傳說B傷(20%為頂)或無冷(20%為頂)
如果你沒有現金道具,基本上就是選20B傷了
狂狼並沒有什麼技能好無冷的,無冷都是為榨乾現金道具用的
第二排:
一般推薦罕見B傷(10%為頂)或爆率(20%為頂),
如果你選擇爆率就可以解放傳授跟戰地、極限屬性等等的選擇
如果你臉太黑就B傷吧,爆率真的難洗
第一排如果選擇了B傷,那就沒的選了只有爆率
這邊不討論第二排傳說,會需要看這篇文的不會有問題XD
第三排:
一般推薦異常增傷(稀有5%為頂,罕見8%為頂)
這沒有什麼好選的了,不想要的話就隨意選吧
練等:
第幾排用什麼其實很隨意,
找道具掉落率、楓幣獲得量跟攻擊一般怪物傷害增加就對了
五、百爆
現在的楓谷要達成百爆非常容易,管道太多了,
所以請一定、一定不要拿寵物去補百爆,
寵物要三隻一樣的效果才能讓效益最大化,你擺三隻爆率一定過頭
狂狼基礎值:
基礎5、扛壓力 10、矛之鬥氣 20、釘錘 20
5+10+20+20=55%
剩下45%基本上必帶的有
神射手、夜使者200等戰地效果:各+4%(250等+5%)共8%or10%
剩下的20%左右你可以從
1.聯盟神器:每等2%
2.極限屬性:每等1%
3.戰地拼圖:每格1%
4.內在潛能:看你運氣10~20%不等
至於Chaser改版跟上的這瓶一罐1000萬楓幣的藥水(找賣結晶那個NPC買)
不太建議拿來補爆率就是了,畢竟只有15分鐘
要注意他會蓋掉會心的爆率,所以原本有用會心的話實際是再+10%哦
比耀德雖然自帶百爆,但你其他技能可沒有,所以還是要乖乖撐滿哦
六、萌獸
懶就直接雙終吧,
等版上計算終傷稀釋的大大更新我會再補上雙物終與雙終的門檻
有錢的話雙終物跟三終甚至是傲萌萌三終一定贏,本多終勝
呃,對,椅子還是可以轉向,可喜可賀XD
方法是坐椅子後用數字九宮格上的4和6(也就是←和→)就可以不放出衝刺然後轉向
但不要鎖戰鬥衝刺指令,不然會不能轉
去年聽到狂狼要RE時原本是又驚又喜,結果誰知道竟然是一連串悲劇的開始
一度差點打算退坑....甚至轉本幻影,但後來想到沒看到其他四位英雄團的倒下我可不走
呃...我是說,狂狼未來可期,我肯定能蹲到下一個改變他的帥氣技能的...嗚嗚..嗚嗚嗚
同樣的,如果文章有什麼遺漏或是想補充的都歡迎留言或回文告訴我
有什麼問題儘管問,狂狼要沒人玩了快幫他衝點人氣啦

以上,希望能幫到各位回鍋與被RE吸引進來的新夥伴