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RE:【情報】KMST 1.2.156-六轉技能登場

樓主 音奈希莉亞 hsiliya1020



六轉資訊:連結
冒險家:連結
皇家騎士團、英雄團:連結
末日反抗軍、神之子、凱內西斯:連結
超新星、阿尼瑪:連結
雷普族連結
全職業強化技能連結







精通技能說明:
等級皆以Lv.30為準,精通技能會被強化核心、超技能所影響,如有例外會更新在"註"
藍色為該技能尚未強化時的數值
紅色為強化後KMST 1.2.156的數值
紫色為強化後KMST 1.2.157的數值
綠色為強化後KMS 1.2.379的數值
咖啡色為強化後KMST 1.2.158的數值
括弧內的等級為技能等級而非角色等級


起源技能說明
等級皆以Lv.30為準
紅色為KMST 1.2.156的數值
紫色為KMST 1.2.157的數值
綠色為KMS 1.2.379的數值
咖啡色為強化後KMST 1.2.158的數值
括弧內的等級為技能等級而非角色等級



米哈逸




精通技能閃光交叉 VI
[魂光技能]
與光一起以十字攻擊前方。
靈魂之怒持續期間強化為閃光交叉-突擊 VI

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 7085,對最多78名敵人造成530%x4970%(580+13x技能等級)x4855%(585+9x技能等級)x4的傷害
攻擊時有30%的機率觸發持續10秒的黑暗狀態並且敵人的命中率-30%
攻擊範圍:430x330480x335(範圍+13.31%)
技能延遲:720ms

註1:範圍增加前50、上5
註2:閃光交叉-攻擊加成計算後,閃光交叉傷害+83.01%+61.32%




精通技能閃光交叉-突擊 VI
[魂光技能]
凝聚銳利的光之力,以斜向砍擊前方。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 7085,對最多12名敵人造成326%x10595%(325+9x技能等級)x10530%(350+6x技能等級)x10的傷害
攻擊時有30%的機率觸發持續10秒的黑暗狀態並且敵人的命中率-30%
攻擊範圍:370x260405x275(範圍+15.77%)
技能延遲:720ms

註1:範圍增加前35、上5、下10
註2:閃光交叉-攻擊加成計算後,閃光交叉傷害+82.51%+62.57%




起源技能杜蘭達爾
[魂光技能]
使用無論何時都能解決一切的光之聖劍消滅所有邪惡。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200施放中為無敵狀態
插入光之聖劍進行2次對最多15名敵人造成4,500%(2,250+75x技能等級)x7的斬擊
之後聖劍會釋放9次對最多15名敵人造成2,760%(1,380+46x技能等級)x45,400%(2,700+90x技能等級)x5的光之氣息
最後一擊再對最多15名敵人造成4,200%(2,100+70x技能等級)x126,600%(3,300+110x技能等級)x14的傷害5
攻擊時有100%的機率觸發持續10秒的黑暗狀態並且敵人的命中率-30%
冷卻時間:360秒
總傷害%:363,960%768,000%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:5700ms5250ms




聖魂劍士




精通技能月光分裂 VI
[沉月]
與月亮一同斬擊前方的敵人。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 2435,對最多78名敵人造成485%x6830%(530+10x技能等級)x6的傷害
攻擊範圍:420x285505x350(範圍+47.66%)
技能延遲:720ms

註1:範圍增加前75、上15、後10、下50




精通技能烈日狂斬 VI
[旭日]
注入太陽之力攻擊前方的敵人。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 2435,對最多78名敵人造成485%x6830%(530+10x技能等級)x6的傷害
攻擊範圍:420x285505x350(範圍+47.66%)
技能延遲:720ms

註1:範圍增加前75、上15、後10、下50





起源技能:星界聖光
使用自己靈魂創造的劍斬開無形的空間,再現最初的大爆炸。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200施放中為無敵狀態
使用14次對最多15名敵人造成4,800%(2,400+80x技能等級)x37,200%(3,600+120x技能等級)x5的斬擊
之後再產生5次對最多15名敵人造成7,200%(3,600+120x技能等級)x69,900%(4,950+165x技能等級)x7的大爆炸
使用星界聖光的20秒內最終傷害+10%(5+技能等級/6)
冷卻時間:360秒
總傷害%:793,440%1,615,950%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:7140ms

註1:套用沉月效果
註2:最終傷害小數點後數值無條件捨去




烈焰巫師




精通技能元素之炎 VI
強化元素之炎的傷害,最多可同時使用4個火焰。
因為精通火焰魔法,所以命中敵人一定次數後可以使用強化的元素之炎
強大的魔力使元素之炎經過的路徑上每隔一定時間會產生巨大的火焰。
火屬性攻擊。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 4345,對最多8名敵人造成330%x2440%(410+技能等級)x2的傷害,攻擊一般怪物時總傷害+50%
攻擊命中3次時可以使用強化的元素之炎 VI
每15秒會產生4對最多6名敵人造成620%(440+6x技能等級)x9的巨大火焰

註1:元素火焰-速發反擊計算後,元素之炎傷害+45.83%
註2:巨大火焰不套用元素火焰-速發反擊



精通技能元素之炎 VI
發射精通火焰魔法後強化的元素之炎。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 43,對最多8名敵人造成430x2675%(645+技能等級)x2的傷害,攻擊一般怪物時總傷害+40%

註1:元素火焰-速發反擊計算後,強化的元素之炎傷害+72.05%




精通技能元素之炎 VI
借助變得更強的火狐之力朝前方發射不會返回的火焰。
最多可同時使用4個火焰,命中敵人一定次數後可以使用強化的元素之炎。
可以輸入方向鍵往想要的方向發射
以化身的加護命中一定次數將會發動狐狸的惡作劇DeBuff效果減少屬性耐性。
隊員有聖魂劍士的<真實之眼-強化效果>、煉獄巫師的<減益效果光環-屬性重置>的屬性耐性減少不會重複套用,但烈焰巫師可以重複套用效果。
強大的魔力使元素之炎經過的路徑上每隔一定時間會產生巨大的火焰。
火屬性攻擊。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 4345,對最多8名敵人造成570%x2760%(730+技能等級)x2的傷害
命中時敵人屬性耐性-10%,命中10次時發動20秒狐狸的惡作劇DeBuff效果
每15秒會產生4對最多6名敵人造成620%(440+6x技能等級)x9的巨大火焰

註1:元素火焰-速發反擊計算後元素之炎傷害+39.58%
註2:巨大火焰不套用元素火焰-速發反擊



精通技能元素之炎 VI
借助變得更強的火狐之力朝前方發射不會返回的火焰,最多可同時使用4個火焰。
可以輸入方向鍵往想要的方向發射

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 43,對最多8名敵人造成630%x2945%(915+技能等級)x2的傷害

註1:元素火焰-速發反擊計算後元素之炎傷害+58.33%




精通技能元素之炎 VI
強大的魔力使元素之炎經過的路徑上產生巨大的火焰。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 45,每15秒會產生4對最多6名敵人造成620%(440+6x技能等級)x9的巨大火焰
攻擊範圍:600x400

註1:該技能不套用元素火焰-速發反擊




起源技能:永恆之焰
掌管生死循環的不死鳥現身將生命體帶領死亡,不死鳥每隔一定時間在地板上施放循環之火。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200施放中為無敵狀態
產生79次對最多15名敵人造成6,600%(3,300+110x技能等級)x10的火焰
使用永恆之焰後的30秒內
每隔一定時間會產生對最多15名敵人造成2,400%(1,200+40x技能等級)x1210,800%(5,400+180x技能等級)x12的循環之火
冷卻時間:360秒
理論總傷害%:750,000%2,408,400%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:6300ms5070ms

註1:不死鳥總共攻擊1014





破風使者




精通技能天空之歌 VI
奏響天籟之歌驅趕敵人。

[最高等級 Lv.30]
每次攻擊時消耗MP 811,發射對最多4名敵人造成390%750%(420+11x技能等級)960%(540+14x技能等級)傷害的箭矢
攻擊範圍:450x150
技能延遲:120ms




起源技能米斯特拉爾之風
好奇心旺盛的精靈被擁有強力風之氣息的翡翠所吸引,產生陣風之泉。
每隔一定時間強力的風之精靈將會承風噴出並攻擊周圍的敵人。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200施放中為無敵狀態
寄宿於翡翠中的精靈氣息產生9個對最多15名敵人造成2,400%(1,200+40x技能等級)x10的風刃
風刃攻擊結束後會產生陣風之泉20秒,陣風之泉會生成精靈的氣息攻擊敵人
精靈的氣息:造成900%(450+15x技能等級)6,600%(3,300+110x技能等級)傷害的精靈氣息13
強化精靈的氣息:造成2,400%(1,200+40x技能等級)8,700%(4,200+150x技能等級)傷害的強化精靈氣息5
猛烈精靈的氣息:造成1,800%(900+30x技能等級)10,200%(4,800+180x技能等級)傷害的狂暴精靈氣息3
冷卻時間:360秒
總傷害%:390,600%1,655,100%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:4560ms

註1:陣風之泉20秒內共會攻擊69
註2:不會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物
註3:精靈的氣息不會被風妖精之箭強化核心效果所影響





暗夜行者




精通技能:五連投擲 VI
[投擲]
向敵人連續投擲5個飛鏢。最後的攻擊附有黑暗力量,會造成更強力的暗屬性傷害。
飛鏢會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 3652,投擲5個飛鏢
前四個飛鏢造成253%x4360%(240+4x技能等級)x4330%(240+3x技能等級)x4的傷害後
投擲1,010%1,440%(960+16x技能等級)1,320%(960+12x技能等級)傷害的暗屬性飛鏢
每6秒最後攻擊會變為強化暗屬性飛鏢
技能延遲:450ms、180ms





精通技能:五連投擲 VI
[投擲]
向敵人連續投擲5個飛鏢。
最後的攻擊附有黑暗力量,可以攻擊路徑上的所有敵人且距離更遠,會造成更強力的暗屬性傷害。
飛鏢會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 52,投擲5個飛鏢
前四個飛鏢造成360%(240+4x技能等級)x4330%(240+3x技能等級)x4的傷害後
投擲對最多8名敵人造成300%(210+3x技能等級)x7傷害的暗屬性飛鏢
技能延遲:450ms、180ms






起源技能:寂靜之夜
暗影蝙蝠將引出無限的黑暗之力,使敵人處在寂靜的恐怖中。
在一定時間內攻擊命中時,暗影蝙蝠會化作影子飛鏢並追蹤敵人。
影子飛鏢每次攻擊都會發動元素:闇黑、暗影蝙蝠、飢餓蝙蝠的效果。
影子飛鏢會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物,即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200施放中為無敵狀態
發動8次對最多15名敵人造成6,000%(3,000+100x技能等級)x8的斬擊
斬擊結束後的30秒內,攻擊命中時暗影蝙蝠會化作3個巨大的影子飛鏢追蹤敵人
影子飛鏢:造成2,100%(1,050+35x技能等級)x32,700%(1,350+45x技能等級)x4的飛鏢,影子飛鏢最多彈射5次,冷卻時間43
冷卻時間:360秒
理論總傷害%:1,140,000%2,166,000%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:5100ms

註1:不套用暗影僕從效果




閃雷悍將




精通技能:消滅 VI
具象化雷電的力量,賜予面前敵人致命的一擊。
消滅 VI命中敵人時會留下閃電的烙印
對閃電的烙印使用消滅 VI以外的直接攻擊的技能命中時會產生落雷
雷神槍擊連接攻擊時能夠對沒有閃電的烙印的敵人賦予烙印。
消滅 VI自身不會觸發雷電增益且可以和雷聲和自身以外的所有技能連接使用,且連接海浪時會可以更快連接。在空中和波浪連接後無法取消動作。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 6080,對最多13名敵人造成335%x7470%(350+4x技能等級)x7的傷害
命中的敵人會產生90秒閃電的烙印,用其他直接攻擊的技能命中時有閃電的烙印的敵人時會產生落雷
落雷:造成190%x3(100+3x技能等級)的傷害
攻擊範圍:440x210490x250(範圍+32.57%)

註1:範圍增加前50、上25、下15






起源技能:雷鳴霹海波
把足以劈開茫茫大海的強大閃電力量凝聚在手中,將閃電和大海的力量凝聚一起後響徹雲霄。
雷鳴霹海波所有攻擊都被視為連接攻擊。雷電Buff與連鎖Buff會堆疊到最大層數。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200施放中為無敵狀態
產生11次對最多15名敵人造成1,920%(960+32x技能等級)x43,240%(1,620+54x技能等級)x4的衝擊波
再產生14次對最多15名敵人造成3,240%(1,620+54x技能等級)x75,520%(2,760+92x技能等級)x7的衝擊波
冷卻時間:360秒
總傷害%:683,400%1,161,984%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:8660ms7200ms

註1:套用引雷效果




狂狼勇士




精通技能比耀德 VI
和瑪哈一起將狂狼勇士的力量牽引到最大程度後襲擊前方的敵人。
在使用終極之矛後,以連接使用時傷害增加且技能施放期間會擁有超級格檔效果。
每隔一段時間瑪哈會出現並對敵人造成額外攻擊,瑪哈會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 4052,對最多67名敵人造成295%x5525%(315+7x技能等級)x5的傷害
之後通過連擊比耀德持續攻擊到三打為止
二打對最67名敵人造成311%x5540%(330+7x技能等級)x5的傷害
三打對最多67名敵人造成326%x5555%(345+7x技能等級)x5的傷害
額外爆擊機率+100%,無視防禦率+30%,攻擊一般怪物時總傷害+8%
連接終極之矛時傷害+20%p+35%p(20+技能等級/2)
每4秒會出現瑪哈,對最多3名敵人造成375%(225+5x技能等級)x4600%(450+5x技能等級)x6的傷害
鬥氣爆發狀態時瑪哈的冷卻時間縮短至2秒
攻擊範圍:435x310475x350

註1:瑪哈的額外攻擊每次會出現3個,但不會套用ComBo計算與比耀德-攻擊加成效果
註2:技能改動新增芬里爾墬擊攻擊範圍+29%
註3:比耀德-攻擊加成計算後,一打傷害+77.96%、二打傷害+73.63%、三打傷害+70.24%
註4:比耀德範圍增加前40、上20、下20
註5:連接終極之矛時+%p為無條件進位







起源技能:鬥氣激發
散發無限的鬥志使身體能力飛躍成長進入鬥氣覺醒狀態。
進入鬥氣覺醒狀態時ComBo會暫時初始化,粉碎震撼會變成咆嘯震撼,咆嘯震撼擁有超級格檔效果
最終一擊發動後會恢復至只用鬥氣激發前的ComBo,鬥氣激發和鬥氣爆發不能同時發動。
自定義指令:最終一擊會使怪物進入絕對無法行動狀態的效果更變為使用鬥氣激發時

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1500,在20秒內進入鬥氣覺醒狀態
咆嘯震撼
一打:消耗MP 35,對最多10名敵人造成1,200%(600+20x技能等級)x101,320%(660+22x技能等級)x101,200%(600+20x技能等級)x10的傷害
二打:消耗MP 35,對最多10名敵人造成1,200%(600+20x技能等級)x101,440%(720+24x技能等級)x101,320%(660+22x技能等級)x10的傷害
三打:消耗MP 35,對最多10名敵人造成1,200%(600+20x技能等級)x121,800%(900+30x技能等級)x121,440%(720+24x技能等級)x12的傷害
四打:消耗MP 35,對最多10名敵人造成1,200%(600+20x技能等級)x142,400%(1,200+40x技能等級)x141,680%(840+28x技能等級)x14的傷害
鬥氣覺醒狀態時會產生對最多8名敵人造成900%(450+15x技能等級)x101,800%(900+30x技能等級)x5900%(450+15x技能等級)x10的衝擊波
再次使用技能時鬥氣覺醒狀態會結束,並對最多15名敵人造成6,000%(3,000+100x技能等級)x129,900%(4,950+165x技能等級)x148,400%(4,200+140x技能等級)x14的傷害7
鬥氣覺醒每累積200 Combo會增加最後一擊次數一次,最後一擊施放中為無敵狀態
冷卻時間:360秒
理論傷害%:2,413,720%3,626,920%3,122,920%
20秒期間非鬥氣爆發狀態的比耀德輸出量總傷害%:635,673%

咆嘯震撼攻擊範圍:570x210
最後一擊攻擊範圍:2400x1600
使用鬥氣激發的技能延遲:720ms
咆嘯震撼技能延遲:540ms、450ms、540ms
使用最後一擊的技能延遲:6240ms

註1:咆嘯震撼理論使用次數為15次,雖然會因為延遲增加使用次數但可能會因為沒掌握好導致最後一擊沒有使用,所以計算傷害還是以無延遲時的15次為準
註2:咆嘯震撼、衝擊波不會被粉碎震撼強化核心效果所影響
註3:除第一次外,每次攻擊都可以觸發粉碎震撼-殘像攻擊,理論傷害已計算殘像攻擊
註4:比耀德不計算鬥氣爆發狀態的原因是鬥氣激發並不會消除ComBo,且有爆發技能目標鎖定會造成鬥氣激發的傷害被過度降低
註5:該技能可以消除延遲該技能無法消除延遲了該技能可以在攻擊途中使用但依然無法消除延遲
註6:




龍魔導士




精通技能魔力之環 VI
濃縮魔力的流動後連續發射兩次魔力之環。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 4252
一打:對最多8名敵人造成290%x4525%(315+7x技能等級)x4595%(355+8x技能等級)x4555%(315+8x技能等級)x4的傷害
二打:對最多8名敵人造成330%x4595%(355+8x技能等級)x4700%(400+10x技能等級)x4625%(355+9x技能等級)x4的傷害
攻擊範圍:367x221540x310(範圍+106.39%)
技能延遲:660ms

註1:魔力之環範圍增加前135、上85、後38、下4





起源技能:星宮爆發
借助星座的力量讓龍魔導士和寶貝龍引出星之共鳴,使周圍一帶成為星海。
使用融合技能時星星與魔力會產生共鳴並降下流星群,流星群會優先攻擊HP上限最高的Boss怪物,即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1500,施放中為無敵狀態
產生5次對最多15名敵人造成5,040%(2,520+84x技能等級)x155,400%(2700+90x技能等級)x15的魔法攻擊
使用星宮爆發的60➜45秒內
融合技能命中時攻擊命中時會產生9個對最多15名敵人造成1,200%(600+20x技能等級)x61,440%(720+24x技能等級)x6傷害的流星群,冷卻時間3秒
冷卻時間:360秒
測服第一版期望總傷害%(15次):1,350,000%
測服第一版期望總傷害%(10次):1,026,000%
測服第二版理論總傷害%:1,571,400%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:3780ms3180ms

註1:可持續輸出的情況下期望為觸發15次流星群二測為攻擊命中時觸發難度降低,但技能持續時間較長實戰上會比期望傷害低




夜光




精通技能:絕對擊殺 VI
[平衡]
使用光暗之劍刺向敵人後造成強大傷害。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 4970,對最多23名敵人刺下光暗之劍
光暗之劍對最多3名敵人造成455%x7740%(500+8x技能等級)x7➜695%(485+7x技能等級)x7的傷害
光暗之劍最多只能對同一名敵人攻擊1
追加爆擊機率+100%,無視防禦率+40%+45%(40+技能等級/6)
冷卻時間1210
使用技能時的攻擊範圍:400x150
造成範圍傷害時的攻擊範圍:280x250
技能延遲:780840780ms

註1:絕對擊殺不管使用幾把光暗之劍以及敵人覆蓋幾把光暗之劍的範圍傷害,皆只會受到1次傷害不會產生2次以上的傷害
註2:絕對擊殺的攻擊範圍判定是施放技能後以技能為中心判定280x250的範圍
註3:追加無視防禦率無條件進位




起源技能和諧悖論
[平衡]
召喚抵達光明與黑暗之真理的和諧思念體,和諧思念體會在一定時間使用凝聚光與暗的魔力驅散敵人,對敵人進行洗禮之後,將兩個屬性之力共同解放來實現真理之權能。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 3000,使用時平衡的持續時間+10秒,施放中為無敵狀態
按壓時間3.5秒,和諧思念體持續發射對最多15名敵人造成3,300%(1,650+55x技能等級)x54,200%(2,100+70x技能等級)x5的光暗魔力
按壓結束時和諧思念體將會解放,使用真理之權能產生10次對最多15名敵人造成4,860%(2,430+81x技能等級)x76,000%(3,000+100x技能等級)x7的爆炸
冷卻時間:360秒
總傷害%:1,241,400%1,554,000%
發射光暗魔力的攻擊範圍:700x285
真理之權能的攻擊範圍:2400x1600

召喚和諧思念體時的延遲:1200ms
真理之權能的技能延遲:5280ms

註1:套用平衡效果





精靈遊俠




精通技能伊修塔爾之環 VI
借用傳說中的伊修塔爾的力量,快速將箭射向前方的敵人。
箭矢會貫穿敵人,按住技能鍵可持續發射箭矢。
技能命中時會刻下伊修塔爾的烙印,被直接攻擊的技能命中一定次數以上時會開始填充烙印。
每次增加伊修塔爾的烙印時精靈將會攻擊敵人,烙印完成時則會產生更加強大的攻擊。
元素精靈的殘影也可以完成伊修塔爾的烙印,伊修塔爾的烙印即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。

[最高等級 Lv.30]
每次攻擊時消耗MP 1012,對最多14名敵人造成316%x2525%(345+6x技能等級)x2的傷害
攻擊命中時依古尼斯咆嘯的持續時間+0.1秒
攻擊命中時會刻下持續90秒的伊修塔爾的烙印
伊修塔爾的烙印:直接攻擊的技能命中6次時增加,伊修塔爾之環、伊里加爾的氣息命中2412次時增加
烙印增加時會造成610%(400+7x技能等級)x3的傷害
完成烙印時會造成740%(500+8x技能等級)x8的傷害
攻擊延遲:120ms




起源技能:不朽榮光
君王為民的崇高之心受偉大的精神及古代精靈王的認可。
偉大的精神和古代精靈王的力量被隱藏在武器中,與魔法箭一同釋放出來。
釋放出的精靈之力將在一定時間內模仿精靈王的形體並一起戰鬥,再次使用技能時會在當前的位置再次召喚精靈王的形體。
精靈王的形體即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200,施放中為無敵狀態
偉大的精神與古代精靈王的力量釋放,對最多15名敵人造成3,600%(1,800+60x技能等級)x9的傷害912
之後60秒內會展現精靈的力量,再次傳送冷卻時間3秒
精靈王的形體會對最多12名敵人造成2,520%(1,260+42x技能等級)x65,400%(2,700+90x技能等級)x10的傷害
伊修塔爾烙印完成時伊修塔爾的力量會更加強大,下次攻擊時會發動強化攻擊
強化攻擊:以4,200%(2,100+70x技能等級)x87,200%(3,600+120x技能等級)x12的傷害攻擊,冷卻時間2秒
冷卻時間:360秒
理論總傷害%:785,520%1,749,600%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:5580ms

註1:精靈王的形體總共會攻擊18次,強化狀態期望值為12次,但要考慮到技能持續時間較長、精靈王的形體移動速度、Boss戰怪物移動導致需要重新召喚等不確定性,傷害會遠遠比理論傷害低
註2:精靈王的形體一般攻擊範圍+459%、精靈王的形體強化攻擊範圍+229%






幻影俠盜




精通技能:卡牌風暴 VI
在幻影俠盜周圍發起強大的卡牌旋風攻擊周圍的敵人。
一定會發生爆擊,使用中可以行動並且移動速度固定。

[最高等級 Lv.30]
每次攻擊時消耗MP 2025,最多按壓53秒對最多8名敵人造成455%x3780%(420+12x技能等級)x4840%(480+12x技能等級)x4的傷害
冷卻時間18秒
總傷害%:84,084%102,960%110,800%
攻擊範圍:300x155~500x255620x350(範圍+366.66%~70.19%)
攻擊延遲:150ms

註1:會被冷卻時間初始化效果所影響
註2:套用卡牌風暴-減少冷卻時間的效果
註3:總傷害已計算強化核心效果
註4:雖然%數提升不明顯但多2秒可使用其他技能輸出的時間,實戰強度會提升更多
註5:卡牌風暴 VI與卡牌風暴最大時相比,增加前60、上70、後60、下25




起源技能:反抗命運
反抗被安排的命運,延續英雄的崇高意志。
拒絕命運的強烈意志被實體化,攻擊周圍的敵人。
技能顏色演出開關:滑鼠右鍵點擊

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200,施放中為無敵狀態
發動27次對最多15名敵人造成10,800%(5,400+180x技能等級)x156,300%(3,150+105x技能等級)x15的斬擊
使用反抗命運後的6030秒內持續散發英雄的意志,每隔一定時間對最多15名敵人造成1,200%(600+20x技能等級)x47,200%(3,600+120x技能等級)x4的傷害
冷卻時間:360秒
理論總傷害%:472,800%1,122,300%
攻擊範圍:2400x1600
技能延遲:3480ms3180ms

註1:英雄的意志會攻擊3116次,不需要主動攻擊就會造成傷害,但技能持續時間較長實戰上可能會比理論傷害低





隱月




精通技能:鬼斬 VI
召喚風的精靈後,快速攻擊前方的多數敵人。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 80130,對最多34名敵人造成265%x12540%(300+8x技能等級)x12475%(295+6x技能等級)x12的傷害
攻擊範圍:500x280520x290(範圍+7.71%)
技能延遲:810ms

註1:鬼斬範圍增加前20、下10
註2:鬼斬-次數強化計算後,鬼斬傷害+103.77%+79.24%




起源技能:狐神降臨
借用狐狸寶珠的力量覺醒蘊含著狐狸神力量的武功。
在狐狸神的護佑下會在一定時間內增加最終傷害,而且武功得到加強。
鬼斬、火狐、真鬼斬會強化為狐神連斬、幻化狐仙、狐狸神的力量。
真鬼斬和狐狸神的力量為共同冷卻時間。
幻化狐仙、狐狸神的力量即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1200施放中為無敵狀態
覺醒狐狸神的力量對最多15名敵人造成1,920%(960+32x技能等級)x12的傷害8
使用狐神降臨後的40秒內最終傷害+10%(5+技能等級/6)
狐神連斬
一打:消耗MP 70,對最多10名敵人造成1,300%(880+14x技能等級)x8745%(475+9x技能等級)x8的傷害
二打:消耗MP 70,對最多10名敵人造成1,300%(880+14x技能等級)x8745%(475+9x技能等級)x8的傷害
三打:消耗MP 80,對最多10名敵人造成1,350%(900+15x技能等級)x12795%(495+10x技能等級)x10的傷害
使用狐神連斬時擁有超級格檔效果
狐神降臨持續時間內,新增僅限一次架設靈魂帳幕在當前位置的功能
幻化狐仙:攻擊時有60%40%機率產生340%(250+3x技能等級)360%(300+2x技能等級)傷害的幻化狐仙,最多攻擊43
狐狸神的化身對最多15名敵人造成2,070%(1,380+23x技能等級)x131,320%(660+22x技能等級)x13的傷害並額外產生6個幻化狐仙,冷卻時間6秒
冷卻時間:360秒
技能理論總傷害%(包含40秒所有幻化狐仙):1,836,036%
技能理論總傷害%(包含40秒幻化狐仙但只計算額外強化%):1,640,676%
40秒期間鬼斬輸出量總傷害%(包含普通火狐,但不包含破碎連拳與靈魂帳幕本身傷害):921,969%
攻擊範圍:2400x1600
狐神連斬、狐狸神的化身攻擊範圍:630x350
技能延遲:3480ms4020ms
狐神連斬技能延遲:510ms、510ms、570ms

註1:狐神連斬、狐狸神的化身不會被鬼斬強化核心、超技能所影響現在會被鬼斬強化核心、超技能所影響
註2:幻化狐仙會被火狐強化核心、超技能所影響,火狐-迴旋反擊除外現在會被火狐-迴旋反擊鎖影響
註3:最終傷害小數點後數值無條件捨去
註4:40秒內包含使用1次靈魂帳幕、破碎連拳在內,狐神連斬理論使用次數為20次,實戰次數會下修
註5:狐狸神的化身為自動觸發並不會撞到狐神連斬,觸發次數為8次
註6:靈魂帳幕、破碎連拳召喚的小狐仙也會變更為幻化狐仙
註7:理論總傷害不計算最終傷害效果,有計算靈魂帳幕、破碎連拳給予的幻化狐仙但不包含靈魂帳幕及破碎連拳本身的傷害(1920x8x12)+(745x18x2.2+795x11x2.2)x20)+(1320x14x2.2x8)+(360x2.2x4x(68+24+19))









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