LV. 39
GP 584

【攻略】雷普戰鬥機★伊利恩攻略★更新至V259《NEWAGE》

樓主 二哈 kafelhusky
TMS 伊利恩攻略
更至 V259 NEWAGE版本
*含大量動圖,請斟酌流量*
*手機排版,建議巴哈APP觀看*

嗨我是二哈,普力特的伊利恩玩家
鑑於版上伊利恩文章有段時間沒更新
而普遍似乎仍有一定程度刻板印象
讓真正有興趣想了解的玩家
常常被所謂B級下水道職業勸退

希望透過本篇介紹,讓更多人真正理解
其獨特的操作機制與優勢
並能有更客觀的評價
雷普戰鬥機自有其遊玩優勢樂趣
操作得當的話表現也相當優秀!


目錄
文巨長,拍謝,善用搜尋功能
一、職業簡介
二、優缺分析
三、機體素質
機體素質
百爆參考
內潛選擇
四、技能介紹
零轉、水晶學院新生
一轉、弱小的菜鳥
二轉、避難所的希望
三轉、不完整的放浪者
四轉、被選的言約者
超技能
五轉、光輝之翅
六轉、起源
基礎爆發技能順序
五、戰地傳授
傳授選擇
戰地規劃
戰地配置
六、練等地圖
七、常見問答
八、後記


一、職業簡介
伊利恩雷普族
分類為 法師
主屬 智力INT,副屬 幸運LUK
*自動配點全智即可*
角色卡為 智力INT
(S+40/SS+80/SSS+100)
主武魔法護腕【武器係數 1.2】
副武魔法翅膀
皆為專武,無法使用其他武器、盾牌


二、優缺分析

優點
1.優秀空戰能力輸出機會多
可短暫飛行微調走位
飛航模式可更靈活閃招
甚至直接無視部分王戰機制、技能
2.狩獵懶人,後期可原地站練
3.爆發週期為版本答案180秒
4.無敵技能多(含一團隊無敵)
5.雷普戰鬥機非常稀少,很難撞職業

缺點
1.下位職業這個位置你坐好坐滿
2.運球期傷害偏低,靠起飛在撐
3.不適合跑圖狩獵,頻繁運球易顯笨重
(站練不香嗎,不跑就不跑
4.面板傷害偏低
5.完整爆發時間長(兩次起飛)
6.飛來飛去被叫蒼蠅

職業簡評
評分標準由 [C不佳] 至 [SS極優]
平砍能力 > 平地 B / 起飛 S+
爆發能力 > A
生存能力 > S+
輸出穩定 > SS
操作難易 > 會運球 A(稍難)/ 不會運 B+
成長曲線 > A
練功舒適 > SS
整體評價 > A+


三、機體素質

基礎機體
  • 攻速    自身-1速
  • B傷    30% + 起飛 30%
  • 總傷    20% + 雙假球起飛 70-100%
  • 魔攻    10%
  • 爆率    45%
  • 爆傷    35%
  • 終傷    40% + 起飛 25%
  • 無視    25% + 詛咒印疊滿 20%
  • 抗性    30%

百爆參考
  • 基礎機體    45%
  • 實用會心    10%
  • SS夜使    4%
  • SS神射    4%
  • 剩餘不足    37%
依自身情形選用以下補足
極限 Lv1~10  1~15%
戰地爆率 n 格  1% xn
琳恩  7%
幻影  15%
三弓  10%
(較不推,傳授格通常很缺)
內潛 稀有~罕見  5~20%
(不需要放到傳說第一排,二三排洗到優先留)

內潛選擇
唯一選用無冷
水晶反應、朗槍、充能)

二三排則可選用
異常傷、B傷、爆率、*加持
*天破改版後,可選用罕見加持,將其涵蓋一次起飛
示意圖,還沒洗好醜到各位抱歉


極限屬性
缺啥點啥
請依使用情況自行切換,拜託了


四、技能介紹
零轉、水晶學院新生

回歸魔法屏障
主動技能
二轉前回歸亞修羅姆
二轉後回歸秘密據點
冷卻 600 秒
回家/藏身處

魔法迴路
被動技能
武器外,穿著裝備物攻50%轉為魔攻
上限為武器基礎魔攻20%
雷普共通,目前僅伊利恩常駐翅膀特效

獨門咒語
主動技能
40分內周圍角色物魔攻+4%
冷卻 120 分
五轉後獲得


一轉、弱小的菜鳥

一到四轉技皆能點滿
本文不提供配點順序,僅列出點滿效果

*新手村莊二轉後不可再進入*
*需要收藏、地域探索請把握*
(初始蓋頭蓋臉髮型喜歡先存 ,二轉後強制理髮)

技藝:暗器
主動技能
100%x2彈射4次,額外一般怪傷20%
終身主攻技,可與子彈連技

技藝:子彈
主動技能
50%傷害攻擊3目標
並獲得一層祝福
兩秒內暗器增傷15%
終身技,可與暗器連技
朝範圍內水晶發射
傷害極低,甚至沒有核心強化
主要作用在其附帶效果
觸發征戰,疊祝福詛咒印
水晶充能、增暗器傷

說是連技,其實連按即可
以下三種按法
I 為組合技
II 為兩技合按(兩鍵同時按下)
III 為兩技連按(兩鍵交替連按)
出手延遲 I > II > III
懶人程度也是
打王請盡量用  III  的按法
練等就隨便 I、II 皆可

里幽
主動技能
180秒召喚里幽,攻擊10次後強化
【1階】以60%攻擊
【2階】以100%攻擊
【3階】以200%攻擊
召喚小ㄐㄐ里幽,隨攻擊次數增傷

水晶傳送
主動技能
於地面+方向鍵使用瞬移
於空中使用自由飛行
瞬移,空中按壓可短暫飛行
可於空中微調走位、閃招
飛行期間可使用大部分攻擊技能
包含原本不可空中使用之朗槍、朗槍領域

精通護腕
被動技能
護腕熟練度至40%
爆率+20%、減傷40%
增加熟練、爆率、減傷

祝福標誌
被動技能
持續10秒,觸發時刷新
每層增物魔攻4,可疊3層
HP/MP+10%
總傷+10%、防禦100
施放子彈獲得加持


二轉、避難所的希望

覺醒成黑肉白毛,真香

水晶衝刺
被動技能
攻擊時充能水晶
暗器充能1;子彈充能2
目前上限為 30(第一格線)

水晶控制
主動技能
場上無水晶,於當前位置召喚
場上有水晶,水晶移動至前方
與上鍵使用,移動至當前位置
與下鍵使用,移動至角色前方
核心技能,或稱控球
以下水晶為方便皆稱為球
無球時召球,再次使用時
球移動至角色前約一個瞬移距離位置
上+技能將球控至角色當前位置

實戰中靈活控球以應對當前情況

反應:破滅
被動技能
400%x4攻擊9目標
冷卻 6 秒
暗器觸球自動觸發

二轉時僅初段綠色破滅

反應:文明爭戰
被動技能
400%攻擊9目標,並上一層詛咒印
冷卻 6 秒
子彈觸球自動觸發

水晶:致命攻擊
主動技能
水晶周圍以500%x10攻擊12目標
*水晶技能需30充能,前期傷害不錯
後期充能上限提升,充能週期變長
使用間隔也拉長,傷害占比不明顯
*水晶技一充能週期只能各放一次,不消耗充能
可使用時,技能圖示會亮起提示

護腕推進器
主動技能
300秒增兩階攻速
增攻速

瑪奇納
主動技能
有水晶時,180秒召喚瑪奇納
於水晶周圍以250%x4攻擊5目標
水晶移動時攻擊路徑上的目標
但攻擊次數減少為1次
召喚小ㄐㄐ瑪奇納
會守球攻擊周圍敵人,附拉怪效果
與里幽放入組合技

聖靈護盾
被動技能
減傷70%
攻擊時20%吸收5%最大MP
攻擊BOSS時吸收3%MP
一般減傷,附吸魔功能
後期開啟超載時,能更穩定魔量

詛咒之印
被動技能
持續10秒,觸發時刷新
降目標4%防
攻擊附咒印目標,產生20%額外打擊
降防減益


三轉、不完整的放浪者

熟練水晶衝刺
主動技能
充能上限提升為150
提升充能上限,三條格線代表
30 / 60 / 90 充能
分別對應不同水晶技能
充能達上限時,能量閃爍, 起飛

充滿能量保留 300 秒,期間沒起飛歸零

反應:破滅II
被動技能
產生兩段破滅
各以610%x4攻擊9目標,額外B傷20%
冷卻 4 秒
暗器觸球觸發,新增二段藍色破滅
兩段破滅判定分開
可於過程中運球命中不同敵人

反應:文明爭戰II
被動技能
610%x2攻擊12目標
並上一層詛咒之印
冷卻 4 秒
強化征戰

水晶:榮耀之翼
主動技能
水晶充能滿時自由飛行20秒
期間終傷
+25%、B傷+30%
祝福印固定為最大
輸出核心技能雷普戰鬥機!啟動!!
起飛大幅增加機動性、巨幅增傷
飛航模式 *固定20秒,不吃加持
*起飛期間施放起源該次多飛10秒
為輸出核心,僅充能滿150時可使用
降落時自動重新召球+瑪奇納

六轉前,純用暗器+子彈充能
約35秒可充滿起飛
六轉後含暗器精通
約25秒即可充滿,過癮

運球期與起飛期傷害差距甚大
▼後期起飛提供
終傷25%、B傷30%、雙假球總傷70-100%
運球就當在充能,不要太在意傷害

持續輸出能力極強
並可直接無視部份王戰機制、技能
(e.g. 使烏電流、露希妲綠龍、老黑滾地)
▼米安藍球 + 飛天 = 0
眼球雷射 = 0
起飛期間無法使用部分技能
(武公、天上)
飛航模式防推,但不扛異常
有掉落物的王戰,請注意飛安

另起飛至一定高度,BOSS判定攻擊不到
會直接發呆起來過癮
▼由小黑表演發呆
飛航模式 暗器強化為榮耀暗器
榮耀暗器
主動技能
500%x6引爆5目標
附追怪轉向,命中時範圍爆炸
▲參考上圖,小導彈為四轉追加▲

飛航模式 瞬移 大幅增加距離


水晶:和諧連結
主動技能
15秒內連結水晶,自身與路徑上隊友
秒回HP10%並獲得1祝福印
對路徑上敵人,每秒上1詛咒印
抗耐+30
水晶技能需60充能,為緩補
(回血幅度小,觸發次數多)
路徑亦可奶隊友,並疊祝福
*若於技能持續期間起飛,會因水晶消失而失效

強化
水晶傳點
主動技能
增瞬移距離
開關型技能,增瞬移距

熟練祝福印
被動技能
持續10秒,觸發時刷新,可疊6層
1-3層每層增物魔攻2
4-6層每層增物魔攻4
暗器+200%p
強化祝福,疊滿共增雙攻18

熟練詛咒印
被動技能
持續10秒,觸發時刷新
目標降防4%,可疊3層
攻擊附咒印目標,產生30%額外打擊
依照層數比例終傷可達3倍
強化詛咒印,疊滿共降防 12%
終傷 3 倍,是指它額外打擊的傷害
不是所有攻擊終傷 3 倍,沒那麼鬼

精通雷普
被動技能
HP/MP+10%、總傷+10%
移速10、跳躍10、移速上限10、格檔40%
增加基本能力

開拓命運
被動技能
INT+40、魔攻+10%
繼續加

無盡的研究
被動技能
魔攻+50、爆率+20%、爆傷+30%
還在加


四轉、被選的言約者

完成水晶衝刺
被動技能
朗槍充能3
上限不變,增加朗槍敘述

技藝:暗器II
被動技能
優先攻擊血量最高BOSS
+95%p,段數+1、彈射次數+1
命中時產生130%之碎片x2

榮耀暗器命中時
產生250%x3之導彈x3
大幅強化暗器,附額外攻擊
智能彈射,優先打王
已無須講究真假球擺位順序

技藝:子彈II
被動技能
+260%p、目標2
可憐,救救孩子吧

技藝:朗基努斯
主動技能
朝水晶丟朗槍,無水晶時朝正前投擲
950%x8爆擊10目標,額外B傷20%
冷卻 15 秒
距離長,吃無冷
觸球亦會觸發兩段破滅
(這是科技款黑騎V1吧
六轉後因暗器地位提高(傷害、額外充能)
王戰已無須特別施放,目前偏練等技
現主作為長距輸出手段使用

水晶:德烏斯
主動技能
需召喚里幽和瑪奇納,將其合併
30秒召喚德烏斯,
500%x5斬擊10目標
最多召喚5衛星,傷害同里幽
使用時里幽和瑪奇納消失
結束後重新召里幽+瑪奇納
里幽+100%p
水晶技能需90充能,融合召喚大ㄐㄐ
本體斬擊同瑪奇納,附拉怪效果
衛星攻擊方式同里幽
召喚動畫長,後期可組合技使用

榮耀:龍劍風
主動技能
限榮耀之翼中使用一次
1070%x15攻擊12目標,附5層詛咒印
破滅II、爭戰II +135%p
大範圍攻擊,六轉精通爆發傷害極高
(粗估為目前 10 倍以上

精通II大贏家,傷害佔比大躍升

榮耀:和諧拍翅
被動技能
榮耀之翼期間自動發動
對12名隊友上祝福印
對12名敵人上詛咒印
致命攻擊+100%p
給隊友祝福印,給敵人詛咒印

雷普勇士
主動技能
900秒AP+15%
雷普版楓祝

雷普意志
主動技能
解除部分狀態,3秒異常免疫
冷卻 360 秒
主要重點在三秒異常免疫

補充佩斯特
主動技能
立刻充滿水晶
冷卻 180 秒
通常用於起飛降落後直接多飛一次
吃無冷,一直飛一直爽
不過無冷個兩三次就不要連續飛了
可能卡到180秒爆發迴圈

完成祝福印
被動技能
持續10秒,觸發時刷新,可疊10層
1-3層每層增物魔攻2
4-6層每層增物魔攻4
7-9層每層增物魔攻6
10層增物魔攻10
瑪奇納+100%p
祝福最終強化,疊滿共增雙攻 46

完成詛咒印
被動技能
持續10秒,觸發時刷新
目標降防4%,可疊5層
攻擊附咒印目標,
產生40%額外打擊
依層數比例終傷可達5倍
詛咒最終強化,疊滿視為無視20%
為目標減益,隊友也吃

水晶的秘密
被動技能
護腕熟練度至70%、攻速+1
B傷30%、無視25%、終傷40%
大大大優惠,此終傷會影響萌獸效益


超技能

被動技能
暗器-威力 傷害20%
暗器-額外 攻擊次數1
暗器-魔王 B傷20%
朗槍-威力 傷害20%
-額外 攻擊次數1
-冷卻 冷卻-20%
德烏-威力 傷害20%
德烏-額外 攻擊次數1
德烏-魔王 B傷20%

練等用:朗槍-重置冷卻
*暗器強化同時強化榮耀暗器,必點
朗槍於六轉後,傷害、充能皆跟不上暗器
王戰已無需特別施放,目前偏練等技

主動技能
原始保護
Lv 140 習得
自身及隊友無敵4秒
每層祝福+0.6秒
冷卻 180 秒
無敵技之一此為團隊無敵
依伊利恩本人祝福層數增無敵時間
至少 4 秒,至多 10 秒
起飛使用可確保全隊10秒無敵
大幅提升伊利恩團戰價值
組滿六之伊利恩就 60 秒無敵囉

朗基努斯領域
Lv 160 習得
1500%x3攻擊12目標4次
施放動作無敵
冷卻 120 秒
朗槍領域展開無敵技之一
動作無敵約3秒,可瞬移調整站位
米安,不講武德

神之種族
Lv 190 習得
60秒總傷+10%,可套用組隊雷普
冷卻 120 秒
增傷,雷普可互疊


五轉、光輝之翅

強化核心
六轉精通後請選用 核七技半
主強化以下七技能組
▼詳參常見問答 Q3▼

主動技能
職業技能
水晶燃燒
/
反應:光線
V1
2566%x5攻擊15目標,可按壓6秒
命中時刷新祝福
額外B傷20%

水晶燃燒觸球時,產生光線反應
3483%x5攻擊15名目標
起飛期間,水晶燃燒自動觸發
額外B傷20%
冷卻 180 秒
主要爆發技能,毀滅的噴射白光
被斷招很傷,盡量搭綁技無敵開噴
不觸頂傷一般搭起飛開噴
可以上下嚕一下觸發傳授
*貼臉噴吃不滿
請盡量將王控制在分岔點後,吃完整傷害

神怒寶劍
V2
40秒召喚神怒寶劍
面朝最高HPBOSS集氣
無BOSS,面朝最多可攻擊目標集氣
兩邊優先度相同,面朝角色方向集氣
攻擊結束前不轉向
1100%x12攻擊12目標
若集氣中水晶充能達3以上
或處於榮耀之翼時,該次劍氣終傷2倍
冷卻 180 秒
定點召喚大ㄐㄐ寶劍
會自行蓄力劍氣攻擊,間隔約兩秒
持續40秒,盡量搭 兩次連飛

靈魂水晶
V3
需有水晶才可使用
每20秒準備一假球,最多存兩個

消耗1假球,30秒於水晶當前位置
召喚假球,場上最多存在兩顆
與下鍵使用一次叫兩顆

假球可觸發反應
反應1~4轉技時,終傷降至80%
反應5轉技時為100%
每個水晶反應技能單獨計算冷卻
且不受無冷影響

暗器優先彈射反應技非冷卻的水晶
且不消耗彈射次數

起飛時,消滅場上所有假球
每顆總傷+35%

魔攻+65
冷卻 2.5 秒
充能型技能不吃減 cd
靈魂水晶,假球
一般場上能常駐兩個
可視為設置型較不靈活的影分身
含反應三倍段數,兩倍多終傷

假球可彈射暗器,且不消耗彈射次數
現已無須講究真假球擺位順序
一般情況皆往王臉上砸即可

熟練擺球技巧以應對各情況
拉長攻擊距離
持續攻擊空中目標
甚至畫面外偷扁
假球放得好,通通沒煩惱

起飛時吃掉場上所有假球
每顆 +35-50% 總傷
持續時間為其剩餘時間
*若場上假球剩餘時間不同,以較長者計
不會飛到一半少一顆
一般可視為起飛期間再多 70-100% 總傷

練等時,因子彈、朗槍皆會找真球
(無關角色面向)
故放置完假球後,真球控至背後
角色打假球,配合暗器彈射、反應技
光束追打、召喚物等,達成原地狩獵

水晶之門
V4
160秒設置傳送門,最多3個
設置2個以上時,門處按上
即可按照設置先後順序傳送

傳送後,5秒無法使用直接使用的門
2秒無法使用其他門

靠近門時,獲得25秒buff
魔攻+65,附加光束追打
主動攻擊時,990%x5追打3目標
冷卻1.5秒

冷卻 180 秒
於當前位置設置個人傳點
最多設置3門,可於空中設置
放置得當躲招輕鬆愜意
特殊場合常有奇效(如賽蓮黎明過場)
不須傳送可先放一門拿 buff、光束追打
於緊急情況亦可臨時於角色位置開門
移動至其他提前放置的門

共通技能
*五轉共通技能較多,僅列出較重要者*

魔法迴路
效能全開
雷普族共通
60秒內根據MP比例,最多+總傷50%
攻擊時,每4秒
魔力暴風1100%x3攻擊6目標
魔力暴風發動時,刷新傷害增加量
每 180 秒形成一個,可存 2 次
冷卻 120 秒
依MP比例增傷
因常駐超載魔力,增傷不可控
額外攻擊傷害也一般
主配合爆發放,當多的就好


格蘭蒂斯
女神祝福
格蘭蒂斯共通
40秒內除武器外
穿著裝備物攻100%轉為魔攻
上限為武器基礎魔攻150%
物魔攻+100
每 240 秒形成一個,可存 2 次
又一堆魔攻,敢不敢給%


超載魔力
法師共通
攻擊時追加消耗MP2%,額外終傷+8%
冷卻 30 秒
開關型技能額外耗魔增終傷
二轉 新增被動吸魔效果後
鎖補場合仍可常駐開啟,可喜可賀


虛無領域
法師共通
3秒內受傷害時消耗MP7750抵擋
再次使用解除
冷卻 60 秒
可當無敵技,不防異常


蜘蛛之鏡
擊敗威爾獲得
990%攻擊15目標15次
召喚蜘蛛以每波385%攻擊8次,共10波
連續攻擊五次,結束攻擊狀態
攻擊狀態冷卻3秒
冷卻 250 秒
占比不算高,但很帥
打王練功皆可適用
借破風示範,懶得重拍


烈陽印記
擊敗賽蓮獲得
1650%攻擊15目標12次
召喚火焰紋樣,51秒內
每2.1秒以440%攻擊2目標6次
若僅攻擊一名,傷害提升至605%
冷卻 250 秒
也是占比不算高,但很帥
一樣打王練功皆可適用

艾綁
共通
530%攻擊10目標5次
綁10秒,抗性90秒
依傷害增加綁時間
冷卻 100
綁技,伊利恩本身無綁,推薦攜帶

艾意志
共通
解除部分狀態,3秒異常免疫
冷卻 330 秒
淨化,再帶一個不嫌多
一樣主要重點在三秒異常免疫


艾降臨
/
艾噴泉
共通
900%x6攻擊15目標
每擊中1目標,cd-2秒
冷卻 40 秒

設置噴泉,持續60秒
每消滅12目標,以900%x4攻擊10目標
冷卻 60 秒
狩獵時噴泉放置於
暗器彈射、水晶反應範圍外之平台清怪

瞬移
共通
隨機移動任意點
空中按壓懸浮最多5秒
物魔攻+30
冷卻 20 秒
瞬移、滯空,用過都說好
懸浮結束後可繼續搭配飛行使用

實用急速
共通
270秒增攻速1階
全屬+6
冷卻 180 秒,可寵放
伊利恩缺一段速
可常駐急速,或另喝怪公綠水頂速

實用會心
共通
270秒+爆率10%,爆傷8%
全屬+6
冷卻 180 秒,可寵放
非弓手必備假眼

實用祈禱
共通
270秒+經驗35%,掉寶24%
冷卻 180 秒,可寵放
經驗跟掉寶,爽ㄚ刺ㄚ

實用命令
共通
270秒四轉技等+1
異耐+6
冷卻 180 秒,可寵放
增幅不多,加減放


六轉、起源


無垠水晶
起源I
施放中無敵,絕對壓制
起飛時使用該次飛行+10秒
對15目標造成
  • 7次5,400%x4 爆炸
  • 5次6,000%x6 爆炸
  • 4次6,600%x12 爆炸
爆炸結束後產生20秒無限水晶
水晶反應時,無限水晶共鳴
對15目標造成
1,260%x12 傷害,冷卻1秒

共鳴每發生3次,下次共鳴會產生
25個1,500%的水晶結晶,冷卻2秒

冷卻 360 秒
屬背景持續輸出型起源技
並與自身反應技、榮耀暗器聯動共鳴
起飛時使用,該次多飛10秒
*飛行中命中自動觸發共鳴,冷卻1秒
未寫入技能敘述
*使用反應有1秒冷卻
考量伺服器延遲,會少幾次觸發的共鳴

H1
終傷+60%
H2
終傷+60%
純增終傷

H3
反應比率提升至90%
起飛消滅之總傷提升至50%
全屬+90
增加反應比率
及起飛消滅時所增之總傷
整體增幅最不明顯,順位可放後面

VI4
終傷+60%
持續時間提升至190秒
魔攻+95
增光束終傷、持續時間


精通I
暗器
580%傷害彈射5次
命中時產生200%之碎片x2

命中水晶或敵人時獲得1水晶碎片
每個暗器最多獲得1水晶碎片
水晶碎片獲得30個
下次會使用附魔暗器

附魔暗器:一次投擲3個暗器
並且水晶充能+25
碎片命中同目標
第二擊開始終傷減50%


榮耀暗器
925%x6傷害攻擊5目標
命中時產生375%x3之導彈3個

命中10次後
下次會使用附魔榮耀暗器

附魔榮耀暗器:一次投擲3個暗器
魔法導彈命中同目標
第二擊開始終傷減少50%
一言不合就散投
超絕強化,附魔暗器額外充能
大幅縮短充能時長,約25秒即充滿
▼榮耀暗器特效改光劍,酷
初六轉請優先強化精通暗器
其餘順序可參考音奈大之影片

*以下台版尚無,參考
메이플스토리맑음影片
精通II
兩段破滅傷害提升至1,145%x6
精通II
傷害提升至915%x5
增傷,大幅提升範圍

精通II
傷害提升至2,200%x15,攻擊5次
超絕強化%數兩倍 x 次數五倍
佔比直線躍升,做壞了做壞了
傷害真的很扯,扯到什麼程度呢
大概到只要 無冷,炸完馬上下機重飛
就為了刷 的核彈傷害
台版待實測,考量武公等,可能只會更痛


基礎爆發技能順序
此為理想基礎順序,請依實際情形調整
開頭預設為能量滿可起飛
I
( ) xn
II
xn
III
xn

I + II 為標準 40-50 秒爆發
打完後若 無冷,可重複 II
最多重複 2 次,不然可能卡到下輪180迴圈
迴圈間平砍共可充能滿起飛兩次
剛好搭*兩次 ,為 III
*冷卻 60 秒版,現 90 秒版僅能搭到一次



五、戰地傳授

前言
關於戰地與傳授能力,版上已有許多介紹
請自行爬文研究,於此不多贅述

傳授選擇
自身:
I:
II:
備選:
*天破搭配內潛、戰地加持使用,配起飛放
*輸出環境不佳,視情況替換末日
III:

王戰 I+II;狩獵 I+III

戰地規劃
個人使用 Notion 紀錄角色資訊
表格連結:角色資訊紀錄
用作戰地職業選擇、紀錄未完成職業
或單純作角色紀錄都相當實用
INT沒幾隻,練好練滿
另佔比不錯的 有吃槍神,練
祝福各位早日戰地畢業

戰地配置
擺放順序
爆傷 > B傷 ≥ 無視
注意請優先補到百爆再擺爆傷
*多餘格數可擺至竹鼠、魔攻、*加持
*本身技能不須加持,主搭配天破傳授使用



六、練等地圖
*此練法適合有點資源的玩家,請小心服用
*純新手建議跟隨指導解主題副本!!
*懶人可參考另篇 伊利恩-EZN 站樁練等攻略
10 -25  街燈路、藍色蘑菇王
25 -50  沼澤地、黑肥肥領土
50 -70  寧靜沼澤、天空階梯
70 -90  沉睡沙漠、閒人勿入
90 -110 天空之巢II、III
110-125 彎曲時間、扭曲迴廊
125-145 廢棄礦坑、試煉洞穴
145-165 星光2-4、3-4、5-4
165-180 H01(有輪可至200)
180-200 挖掘地區、荒郊野外

五轉後多數中小圖可做到原地站練
輪迴則搭配V4跑圖練
因假球為設置型,站練效率一般比跑圖高
*200後區域參考自身與怪等差ARCAUT選擇
*部分圖效率極佳,不一定要依等換圖,以底色標示
200-205 隱藏火焰、隱藏洞穴
205-210 隱藏研究、隱藏地下
210-215 正圓1、揪樂深處
215-220 隱藏蘑菇、隱藏平原
220-230 不法2、本色3
230-240 土之森、下路深處1
240-245 鏡海3、鏡海7
245-250 星海1、海浪3
250-255 深處4、深處2/3
255-260 終結1-4、1-7
260-265 東牆2、圖書2
260-265 西牆2、燒圖書5
265-270 劇院1、不法2
265-270 列車1、列車5
270-275 城2、巷1、實驗1 
275-280 春1/2、夏1/2
275-280 秋1/2、冬3/4
280-    下層1/3、上層1/6 
高等地區求大佬補充
我偷懶還沒練到


七、常見問答

Q1:臉怎麼那麼黑?
A:對不起,天生的

Q2:要刻意移動觸發傳授
A:運球期不算過動,說白就是站樁
一般不須特意觸發
頂多起飛期間上下嚕一下

Q3:核心少一顆
A:確實。
Q4:...
沒有拉,認真回
因子彈無強化核心
湊不滿六核九技
劍風六轉精通II傷害大幅提高
主當作無敵使用
選用 五核七技半
主強化以下七技能組
▼或在原四核六技(未含劍風)基礎上額外練二核

Q4:CD帽選擇?
A:不需要,較常放的僅朗槍會吃
朗槍六轉後偏練等技,選用屬帽即可

Q5:萌獸選擇?
A:未含創世武器雙終實際效益為 28.6%
(有含為 26%
一般而言,使用上效益
三終>雙終魔>終雙魔雙終>單終魔
小資雙終無也非常推薦選用
懶人包
使用武公規範,選用雙終以上
不使用則選擇終雙魔以上

Q6:塔戒選擇?
A:定位偏向有爆發的平砍職
目前粗算180迴圈傷害
雙塔 永續 > 屬戒 > 單塔
輸出模式不同,依個人習慣選用
台版不易換裝,永續為最佳解

Q7:鍵盤配置?
A:僅供參考,依個人習慣配置

Q8:為啥一直被說下水道?
A:…哭阿
很多只看到傷害係數低
但懂伊利恩輸出手法才知道
傷害給這麼低是有緣由的

而目前職業排行通常參考
水道、武陵等,且一般不考慮生存
伊利恩生存、機動性、靈活度
優點完全不在考慮範圍

以水道而言,幾乎所有職業
在水道都能打出理論傷害
實戰中卻經常需停手閃招
▼以下圖 火球 + 藍球 為例
大部分職業處理類似此狀況
不是開無敵,就是停招躲避
而伊利恩卻能靈活應對
同時持續貪刀傷害

多無敵技能也帶來更多輸出空間
甚至部分王戰致命技能
只要起飛到高處就直接解掉
本身技能組應對特定王戰亦相當優勢
(眼球、賽蓮、等)

而這些非直觀性能
並非水道、武陵等場合可體現
實際遊玩體驗過才瞭解

總而言之,希望更多人能
真正理解這職業
獨特的操作機制後
能有更客觀的評價
(待補)


八、後記
如果喜歡伊利恩主線劇情及玩法
不要被任何人勸退
雷普戰鬥機自有其遊玩優勢樂趣
操作得當的話表現也相當優秀!

另外請不要穿點裝披風,會遮翅膀
沒翅膀不是好伊利恩

希望看完本文
更深度了解並喜歡上雷普戰鬥機
有任何建議都可提出
有任何錯誤或補充也請不吝指教,感謝!
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*可加入楓界伊利恩社群參閱(pw: 748512)*
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