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【心得】【聯盟戰地】從零開始的分身培養 永無止境的練等之路Part1

樓主 Yuze tim8469

《前言》

大家好 我是Yuze 也可以叫我柚子
愛麗西亞玩家

本文目的主要以我個人的經驗


建立戰地分身培養的基本觀念


分享我的裝備/資源準備歷程 如何分配資源


有效率的提升等級


若內容/資訊有誤 或有任何想法都歡迎指教


文章內容多少含有一些課金要素

適量的課金 可以更容易達到你想要的效率及目標

當然你是無課、微課玩家

只要你的方向正確、有足夠的毅力

多花點時間也是能夠達到相同的目標


本文內容建立在有一定的遊戲基礎之上

部分內容不會從基礎講起

若有看不懂的名詞/延伸內容/詳細公式計算

請善用關鍵字查詢在板上找尋相關文章

部分內容RB服會與一般服有差異 本文僅敘述一般服

大部分內容以練等培養方面為主


文長注意

使用關鍵字快速查詢【Ctrl+F】

可參照目錄快速找尋想看的部分


本文內容紀錄時間 : 2023.10.18    TMS V256
以下正文開始


目錄


一、現況

二、戰地培養基本觀念

2-1 為何要練戰地

2-2 開始練之前的心理準備

2-3 該把戰地提升到什麼程度


三、事前準備 - 經驗道具、Buff

3-1 消耗類加倍

3-2 現金道具

3-3 Buff工具人


四、事前準備 - 裝備、角色機體

4-1 裝備

綁定裝備

無限交易裝備

4-2 核心

4-3 萌獸

4-4 ARC/AUT

4-5極限屬性

4-6戰地/傳授

4-7內潛

4-8公會


五、提升等級

5-1選圖

5-2跑圖

5-3時間花費


一、現況


戰地等級 : 10724
攻擊隊戰鬥力 : 12.5億
分身等級/戰力 全50種職業 (依職業群編排)

全職業250進度(48/50隻)
剩下2隻打算等燃燒再練

正在把劍/法/弓/賊/海盜
各挑一隻想玩的練285
為了未來285新圖的AUT早農早滿
一方面不知道未來會不會有想挑戰各類別300等的一天
至少等到經驗大幅調降應該也還要好幾年之後
練完285再練全職業260玩6轉
順便把戰地等級升上11000

長期目標是全職業 275+創世解放
不知道會花多久的時間
總之有練有進度 只要有空就會持續的練

練完275的角色 時間上差不多剛好都可以解放完成
目前累積8把 下一把應該要等到這批285練完後
開始練新角色才會再繼續增加了

除了本尊帳號 另外也練了2隻不同的帳號
當工具人 / 放輪燒 / Buff機
為了提升等級更容易些 偶爾打個王 姑且也都有把戰地練到8500
會練兩隻是因為同時練兩隻(兩台電腦 另一台用腳踏板控制) 所以會用到2組輪燒

1號 貓貓務實 貓貓可愛

2號 燃燒一直無冷一直爽

大約2020年2月回鍋至今 三組都是空帳號自己重練




二、戰地培養基本觀念


為何要練戰地

1 . 提供大量的能力增幅

各種增加傷害/經驗值/Buff提升

讓你練等秒怪更輕鬆

練等花的時間更少

打王輸出更高

0戰地只有本尊 練完8500戰地
就可以讓整體傷害至少提升2~3倍以上


2 . 利用戰地聯盟商店獲取資源 培養分身更輕鬆

累積聯盟戰力 增加戰地硬幣獲取量

從戰地聯盟商店購買各種培養角色所需要的物資

攻擊力增加/經驗2倍券/掉寶2倍/星火/方塊...等等


開始練之前的心理準備

1 . 培養分身需要耗費大量的時間

每隻分身動輒數小時至上百小時的練等時間

全職業50種 可能最少也要取42種來練

準備裝備/強化角色機體等...也需要耗費大量時間

足夠的毅力才是戰地培養的根本之道


2 . 培養分身需要耗費大量的金錢

需要購買裝備確保練等傷害足夠秒怪

購買加倍以及提升練等效率的道具


該把戰地提升到什麼程度

目前戰地總等級計算方法 :

該伺服器等級前42高角色的 等級總合


新手玩家中期目標可以放在戰地6000 (可以開啟戰地地圖最外一圈能力)


多數人的最終目標大概都是練到戰地8500

然後專心培養一隻本尊

42隻200等角色 : 42*200=8400

本尊等級高一些 加練幾隻210或220分身

即可達成戰地8500


少數人會選擇再往上提升

200角色卡(SS級)的下一個階段是250等(SSS級)

需花費數倍的時間金錢 但得到的提升效益卻相對少很多


要選擇往8500以上提升大致分為以下2種

1.效益型玩家

裝備提升到一定程度

提升戰地角色卡能力比起花錢在裝備上也相當有效益

可以選擇優先練一些 爆傷/爆率/Boss傷害/無視防禦 等提升打王傷害方面的角色卡

或以提升總等級為目標 每500等是一個階級 往上到9000/9500/10000/10500...


2.成就型玩家

只是想體驗遊戲 玩玩不同的職業

或在練等中獲取成就感

我自己大概也是屬於後者類型的玩家

就只是練爽練好玩的XD


三、事前準備 - 經驗道具、Buff

很多經驗道具 不要看他經驗只+個少少的 5% 10%
準備齊全
加總起來才能發揮最大的效益 有效的提升練等速度

資源若不夠 也不一定要全備齊 量力而為


僅列出常駐能取得的經驗道具 (絕版道具不計)


3-1 消耗類加倍

名稱/種類 取得方式 道具效果
經驗2倍券(俗稱藍卷)
1 . 戰地商店
2 . HD
3 . 商城寵物隨機箱(殺寵)
4 . 星期六/日 怪物公園寶箱
5 . MVP
6 . 三天以上未登入
7 . 活動贈送
15/30/60分鐘
經驗值+100%
經驗追加50%卷 (俗稱天氣)
1 . MVP
2 . 打王掉落
3 . 武陵道場
4 . Seed塔

(可向玩家/拍賣購買)
30分鐘
經驗值+50%
終極經驗藥水 (怪公黃水)
怪物公園 30分鐘
經驗值+10%
商城加倍
購物商城
4小時
經驗值+100%
經驗累積的秘藥
技術村製作

(可向玩家/拍賣購買)
2小時
經驗值+10%
財物累積的秘藥
技術村製作

(可向玩家/拍賣購買)
2小時
楓幣獲得量+20%
道具掉落率+20%

3-2 現金道具

名稱/種類 取得方式 道具效果
輪迴碑石
黃金蘋果

(可向玩家/拍賣購買)
增加怪物重生速率
增加地圖上怪物最大數量
燃燒戒指
黃金蘋果

(可向玩家/拍賣購買)
將地圖燃燒階段提升至10
冷卻時間30分鐘

備註 :
地圖掉燒的頻率 :
每15分鐘掉1階

有時候按完馬上就掉燒
是因為掉燒頻率
並不會因為開燒戒而重置
若遇到此情況
請在燒戒cd轉好後
等到下一次的掉燒再按
艾爾達斯祝福戒指 (艾戒)
黃金蘋果

(可向玩家/拍賣購買)
10秒內 經驗值+150%

冷卻時間30秒

備註 :
實際效益接近常駐經驗+50%
效果僅限奧術之河地區
苦行戒指
黃金蘋果

(可向玩家/拍賣購買)
15分鐘內 經驗值+15%
但會降低傷害30%
(實際打出來傷害會剩70%)

冷卻時間30分鐘
幽暗戒指
黃金蘋果

(可向玩家/拍賣購買)
把周圍最大15隻怪
拉至玩家面前

冷卻時間3秒

備註 :
手短職業再使用即可
但部分原本練得快的職業
某些情況下使用
也可以小幅提升練等效率
或練得更懶人
精靈墜飾
1.特別版精靈墜飾 :
可交易
可由商城購買沙漏延長時限

黃金蘋果

(可向玩家/拍賣購買)





其餘為無法交易
期限到即消失 :

2 . 怪物公園箱子
3 . 武陵道場
4 . 活動贈送
經驗值+10%~30%

當日累積上線時間達
1小時內 : 10%
1小時 : 20%
2小時 : 30%

備註 :
累積時間 晚上12點跨夜會歸零
但角色不斷線就不會被重置
會維持30%

但一旦下線/斷線就會重置

舉例 :
假設前一天為30%集滿
並12點後持續在線
直到某一時間斷線

0:10斷線重登 : 原本30% 變為10%
(當日累積時間 : 10分鐘)

1:30斷線重登 : 原本30% 變為20%
(當日累積時間 : 90分鐘)

2:10斷線重登 : 原本30% 維持30%
(當日累積時間 : 滿2小時)

另外
就算當日已掛滿2小時
脫掉精靈墜飾重新穿上
累積時間會歸零 需重新累積
經驗寵物
寵物取得方式
1 . 購物商城
2 . 困難希拉
3 . 活動取得

(可向玩家/拍賣購買)

使用寵物強化箱
隨機獲取能力
(10%機率取得經驗增加)
帶1隻 : 經驗+5%
帶2隻 : 經驗+12%
帶3隻 : 經驗+20%

備註 :

1 . 苦行/藍卷/商成加倍

這遊戲幾乎所有的經驗Buff 都是使用相加來計算

但 苦行/藍卷/商城加倍 比較特別 三者效果互相是相乘計算

例如三者都有 就是2*2*1.15 = 4.6 (+360%經驗)

假如只有藍卷+商城加倍就是2*2 = 4 (+300%經驗)

所以苦行表面上只寫15%

實際上疊加起來最大可以達到60%的差距 相當不錯

但如果你原本可以秒怪 開苦行後不能秒 就建議不要使用

或用戰鬥分析實際對比一下單位時間內的集殺數量會準確些


詳細計算公式可以參考版上文章 : 【攻略】2022新楓之谷"經驗"談


2 . 幽暗

存在不少問題的道具


一是會抓不起來
當地圖存在多位玩家除了最後一位進地圖的玩家
其他人使用幽暗都會抓不太起來
蠻大程度影響練等效率
官方有公告過這是正設
目的是為了防止玩家搶圖
我想不出來邏輯在哪
玩家反應多次 應該也沒打算要改的意思了...

二是斷線BUG
導致的原因是幽暗抓到其他玩家碰過的怪
都有機率斷線
斷線前抓到的怪數分鐘內會呈現無敵狀態 無法擊殺
嚴格來說怪在其他人附近就有機會
因為測試過分身坐防撞椅 沒碰到怪 但也斷了
斷線不只發生在幽暗這項道具
其他所有抓怪類技能都有機會
例如破風4技 凱殷的引力彈 等...
網路/伺服器嚴重延遲時一直攻擊怪物也有可能導致觸發這個BUG
這Bug已存在多年 一樣玩家已反應多次

目前看起來也是沒有打算要修復



3-3 Buff工具人 (Buff機)

意指使用VM(虛擬機)或複數台電腦 多開楓之谷

利用分身帳號的角色組隊來獲得buff

來提升主帳號練等的效率

亦可在打王前施放Buff 來提升不少傷害

輪燒可以固定放在分身幫本尊帳號掛 減少剪刀花費也是優點之一


組隊時若會被分身吸經驗 分身掛機時要注意以下幾點
1. 坐防撞椅 不要碰到怪物 不要直接站在地面
2. 或爬在梯子上 調整到不會被怪物碰撞到的位置
3. 把寵物自動施放技能非必要的都移除 否則自動放技能時會吸到經驗(戰鬥狀態)

若隊伍最高和最低等的角色等級差距超過40等 並在同一張地圖

可以無視以上三點
除了被萌獸主動打到怪會吸到少許經驗外
不會吸到任何經驗

例如我的工具貓咪是284等

要練的角色在244等前 工具人分身隨便站即可


利用加持時間增加的Buff 提升加持技能的持續時間

減少施放技能頻率 (不用短時間一直補按 練等吸到經驗的頻率減少)

時間更持久 確保打王大部分時間都保持Buff狀態


1 . 加持萌獸

Buff機可以都各放一張雙加持萌獸(+100%) 成本也不會太高

預算若充足 用三加持也是更好的

2 . 練戰地

機甲角色卡 (角色卡 200等能力 : +20% / 250等能力 : +25%)

戰地練上6000 (戰地地圖 : 放滿+40%)

3 . 洗內潛

傳說等級第一排 最大提供50%的加持時間

4 . 性向

感性 : 最大+10%

5 . 其他
職業超技能被動 / 狂豹可抓加持效果的豹


推薦職業 :

實用程度 推薦順序 : 幻獸師 > 主教 > 狂豹 > 超新星 > 幻影


我自己平常是

練等 : 幻獸(增傷) + 主教(祈禱) + 天破(無冷燃燒/迴響)

打王 : 幻獸(增傷) + 主教(祝福+天門) + 天破(無冷迴響) + 狂豹(增傷)


1 . 主教

練等 : 正版祈禱(經驗+50% 5轉V核心練滿只有+35%)

打王 : 進階祝福+天門

缺點 : 角色不能離主教太遠 太遠會降至原本一半的效果(25%)


2 . 幻獸師
貓模式加持 提供許多好用的Buff
練等打王都好用
1. 爆率+30% 爆傷+10%
2. 攻擊力/魔力+35
3. 經驗值+30% (與祈禱同時施放效果只會取其一 : %數高的)
4. 道具掉落率+20%
5. 無視20% (打王用)
(第1~5點 和主教有類似的缺點 距離角色太遠就吸不到)
6. 黃金卡牌 :  傷害增加40% 攻速提升2階段

3 . 超新星職業群
5轉V核心技能 : 格蘭蒂斯女神的祝福(大楓祝)
當你是超新星職業群時 核心練滿30等 開啟時會套用55%的無冷機率
加上內潛有洗20%無冷的話 加成後是64%無冷機率
拿來放燃燒高機率一直跳無冷
達到1顆燃燒戒指就能幾乎常駐10燒的效果

其中推薦練天使破壞者
站地圖中央站著不動丟球就練得很快了 練等懶人

但丟球秒怪的傷害門檻不低就是了


4 . 狂豹獵人

1. 咆嘯 (攻擊/魔力+10%)

2. 銳利之眼 (同會心之眼 爆率+20% 爆傷+15%)


練等缺傷或打王增傷都好用


5 . 幻影俠盜

可以偷冒險家的Buff 多合一

例如 : 激勵/猴子魔法/戰鬥指令

想拚極限傷害/打後期王再開就好




四、事前準備 - 裝備、角色機體


4-1 裝備

裝備配置千百種 自由度很高

只要傷害夠就好

但這邊還是要談一下我自己的配置

如何選擇符合自身預算 且高cp的配裝


第一種 綁定裝備(無法交易)  

較適合想要練200等以上分身的玩家

優點
  1. 每隻分身都有一套 切換分身打活動/解每日/練等..之類 省去把裝備移來移去的時間
  2. 星力有一定程度 聯盟戰鬥力高 戰地硬幣累積快
  3. 製作成本相較無限交易裝備低
缺點 大量的裝備強化過程 很費時 需要耐心毅力


首先看一下我自己分身的裝備/機體


部位 潛能 卷軸
手套 / 鞋子 / 披風 / 披肩 : 航海 4set 主潛能: 稀有 兩排 主屬(7+4%)
附加潛能: 特殊 一排 主屬(3%) 或 11攻
咒文30%
大魔 / 小魔
波賽頓紋身 / 眼鏡
帽子 / 上衣 / 褲裙 : 深淵 3set
主潛能: 稀有 兩排 主屬(6+3%)
附加潛能: 特殊 一排 10攻
頂培 : 4set
梅斯特戒指
心臟 : 鈦之心 / 妖精之心 X捲
主武器 : 神秘 主潛能: 稀有 一排 攻擊力(7%)
附加潛能: 特殊 一排 攻擊力(3%) 或 11攻
副武器 : 100等商店購買 主潛能: 稀有 一排 攻擊力(6%)
附加潛能: 特殊 一排 10攻
能源 : 職業NPC給予
胸章 : 水晶溫杜斯胸章
機器人 : 時間機器人 (盡量選擇有商店功能的 清雜物比較方便一點)
口袋道具 : 查克羅斯
寵物裝備 : 挑商城有賣10捲裝備的寵物 (物攻R捲 魔攻V捲)

基本上每隻都長得差不多

星力 除了武器17星 其餘全16星

萌獸使用雙終+一排主屬%

核心會用到的皆25級滿等


只光列出來大家可能會比較沒有概念

以上配置的花費/傷害程度大概在哪邊呢

及堪用的裝備大概會需要強化到何種程度?


花費

每隻分身裝備造價 估計約在1000~1500元之間

算上雙終屬萌獸 及 核心包括練等打王全做滿
大約會是4500~5000左右

不過一般人大多不會升到16/17星 以10~13星算的話
裝備成本大約會剩一半

如果加上雙終爛萌獸及只做滿練等相關核心

花費會少蠻多 大約來到2500元左右

且萌獸還可以花200楓點轉移或變現

扣掉萌獸1隻就剩1000初頭(裝備+練等核心)


對無/微課來說 30/40幾隻分身加一加可能也是筆不低的花費

不過這套就算要一路練到275等 雖說沒辦法完全秒怪

但也可說是堪用的程度 CP值算很高了


比起弄各職業全套無限交易的裝備

或許50套無法交易的花費還更低一點

只是準備上很花時間


傷害面

練等

200~260等
ARC地區
ARC100% 不增傷也不減傷的狀況下
傷害幾乎都是夠秒怪的 有些甚至會溢出到2~3倍以上
部分技能傷害%數較低的需2~3下或以上
260等以上
AUT地區
AUT100% 不增傷也不減傷的狀況下
一般主要技能可秒怪
部分技能傷害%數較低的需2~3下或以上
但整體速度估計還是有能秒怪的7~8成或以上

打王

爆發職業 主武/副武/三武 換成主框傳說3排 副加稀有1排 無武公

大約的機體 :
等級270 1000ARC 主屬3萬 角色攻擊力2500~3500
無視96~98 B傷300~400

穿個乾淨天上/黑翼(打威爾用)/露耳
大概就能解放創世了 但會有些壓線
平砍職業 主要是露希妲三階拚爆發會很有壓力 其餘還好
除了以上準備的東西
我會額外準備5~10件主框洗好 17星畫框捲的裝備
讓主屬來到3.5萬~4萬之間才有辦法過困露
創世王單吃速度 史戴15~20分鐘 威爾20~30分鐘
露希妲剩餘5~10秒 真希拉20分鐘初
但因為我有準備Buff機 以及戰地等級比一般人高
難度降低了一些 故參考看看就好

未來開放6轉整體傷害上升幅度聽說達2~3倍

或許可以期待全身稀有也都能單吃解放創世了



再來談一下 我配裝的思路以及其他替代方案

看過後再依自己的預算及傷害程度做調整

上換的上限很高 項目也很雜 故這邊先不太細談上換方面

畢竟還是以 "練等夠用" 為主要目的


1 . 卷軸

防具 : 咒文15% / 飾品 : 咒文30%

武器 / 心臟 : R捲含以上


可利用每年春節紅包的"龍紅包"大幅提升咒文成功率

手藝及公會技能有練的話 30%咒文體感都有90%以上的成功率


若錯過了紅包 也可利用星期日楓之谷的咒文機率增加

但機率就沒有龍紅包來得那麼高了


爆了就使用"純白的卷軸"回復次數

反覆去衝到全過為止


分身裝備弄完時還未出防具15%咒文 故還是30% 等下次紅包再重衝

若覺得咒文15% / 30%成本太高 至少也建議用到70%咒文


武器/心臟都是衝武器捲
由於畫框卷軸武器的部分比起防具飾品並不貴 效益相當不錯
衝到R~V捲都蠻推薦的 真的預算不夠至少還是衝個15或30%咒文


2 . 裝備選擇
神秘武器 面板高攻擊力就是強
下位替換 : 航海武器
深淵3set
3set套裝效果+50攻 且多一件可強化 比起使用全航海防具 練等傷害會高出一點
但航海套服也有它的好處 比起上下衣只要1件的成本 星力也會乘2計算
航海4set
成本平民
上換到神祕不太建議 不能陶德 洗可疑方塊歪到你懷疑人生 成本會上升非常多
頂培4set
下位替換 : 初/中/高培 或是其他單價更低的裝備 只要練到250~260也算足夠了
若想練260以上 或打王考量 則建議維持頂培
黎明3set 除了星耀耳環外的三件 和頂培4set不衝突 成本和使用頂培差不多
我弄完分身裝時這套裝備還沒出 重做也浪費錢
故只有把最近剛開放的永久雙鍊穿一件而已
其餘飾品 基本上就只是星力高的優勢 拿來撐戰力
其餘面板數值/套裝效果贏不多
下位替換 : Boss套組 如 : 水中信紙 銀花戒指 等...
勳章 打王的平民選擇 : 渾沌貝倫殺手
練等則靠活動偶爾贈送的高面板勳章 或MVP鑽石/紅鑽勳章

我自己是每天都會去打7場怪公 慢慢累積每隻分身的7日怪公勳章進度
目前還是打王最強的勳章之一
一~日打滿各77場即可獲得 無課玩家每天打2場也遲早可以拿到
一方面可以補充練等大量消耗的怪公黃水
     
3 . 潛能

善用 "陶德的鐵鎚" 詳細功能這邊就不贅述了 解說請版上搜尋關鍵字

可以幫助你省下不少的楓幣

"裝備等級120級" 是一個分界點 130後洗一次可疑方塊的楓幣價格數十倍跳

或直接拍賣拉洗好的裝備 節省洗方塊的時間


主潛能
防具 / 飾品
一般來說 洗稀有兩排主屬性%是最常用的選擇
三排就不太好洗了 有便宜的現成品再考慮 不建議硬洗
武器 / 副武 / 能源
稀有 一排 %物 效益高
一排以上太難出 個人是不太建議 一排也算夠用了

預算夠也可以上罕見/傳說
利用匠人/名匠方塊 甚至現金方塊洗個1~3排%攻
效益也還算不錯
附加潛能

感覺比較多人會跳過的項目

每件洗個特殊1排 全身扣掉武器類%物 加一加也有170攻左右的增幅 其實挺多的

防具 / 飾品 都洗 特殊 一排
"3%主屬性" 或 "11攻" 兩者效益差不多 都可以留
較低等的裝備只洗得到 "2%主屬性" 或 "10攻"
選擇10攻效益就會高一些
武器 / 副武 / 能源 特殊 一排 %物 效益高 跟主潛一樣 一排以上太難出不建議硬洗

我做完裝備時還未開放可疑副加方塊洗稀有 所以都是全特殊

以成本考量 武器/副武/能源 以外的部位都不太建議洗上稀有


武器寶珠選擇
搖滾精神 / 西格諾斯 / 梅格奈斯 / 皮卡啾
1.洗攻擊力% (7%或10%) 效益高
2.部分職業使用露希妲寶珠會導致練等效率變差
例如需要依靠擊殺身邊怪物去觸發額外的技能
用了露希妲寶珠把身邊怪都打光了導致觸發不了
ex : 夜使的刻印 破風的風妖精 開拓者 等等...
(概念都類似)
露希妲寶珠 你不缺傷害 露希妲能秒 多少能增加怪物擊殺隻數
不過有但書(如上)
武公 啟動時 60秒內+100%攻擊力
缺點 : 造價昂貴 且有技能CD空窗期
通常打王/練等武器兼用才會使用武公

4 . 星力

攻擊隊攻擊力

星力直接影響聯盟戰鬥力

也就是戰地硬幣的獲取速度

部分職業可以改成拿單手武器+盾牌 多一件裝備的星力

以我自己目前12.5億左右的戰力來說
不打每日殺龍任務的話一周也差不多有6500~7000的硬幣進帳
相當於同時練6隻 每周每隻角色可在戰地商店買16張藍卷
加上活動期間 活動商店1天可以買1張 練幾隻就1天多幾張
以及存下來的怪公周日箱子 / 偶爾活動贈送
就算每天練個10幾小時免費藍卷也用不完
基本上是藍卷永動機了 完全不必殺寵

不練等的玩家也可以選擇換星火來提升裝備

這就是高戰力的好處


提升屬性

額外提升的屬性以及攻擊力對增加傷害很有幫助


推薦星數 :


16星

可以直接買16星捲

或是買15星 等星期日楓之谷 15星 花9楓點 100% > 16星  

兩種方式成本差不多


16星是我認為要衝高聯盟戰鬥力的玩家CP值最高的選擇了

17星開始價格就是16星的3~4倍起跳了 當然口袋夠深也不是不行


10~14星

以自己預算做選擇 cp值都不會差太多

建議最低也至少都上個10星


角色總星力

角色總星力會直接影響到每隻角色的戰地攻擊隊攻擊力

每個階段套用不同的公式 簡單說就是愈高乘愈多 :

180~229 / 230~259 / 260~289/ 290~319 / 320~349 / 350~
要注意的是公會技能也有星力增加
能力質面板會顯示 但不會計算在戰力公式內 所以要自行扣掉

我自己是16/17星混雜
可以裝盾牌的職業我會湊到320星
其餘的全身16星+武器17星
總星力大約會在297星
未來有考慮要升級的話
可能會把創世已解放的分身弄上總星力320
(武器22 / 心臟8或15 / 其餘全17星 大概就有320)
以前剛回鍋時剛好有華麗機器人活動 有給最高15星的心臟
當時44隻分身都農完換滿22組的心臟+機器人
可惜後來這活動沒再復刻過了

另外傑諾三武欄位也可以額外裝一顆心臟 總共2顆

可以裝盾牌的職業 (共29個) :
英雄 / 聖騎士 / 黑騎士 / 冰雷 / 火毒 / 主教 / 暗影神偷 / 夜使者 / 影武者 / 聖魂 / 烈焰
暗夜 / 爆拳 / 煉獄 / 狂狼 / 龍魔導 / 夜光 / 幻影 / 凱殷 / 卡蒂娜 / 天破 / 阿戴爾
伊利恩 / 菈菈 / 虎影 / 劍豪 / 陰陽師 / 幻獸 / 凱內


5 . 星火
武器 T3 攻擊力
防具 / 飾品 +20~40主屬左右 洗個大概就行
( 1%全屬 大約 = +7~8主屬 1攻大約 = +2主屬)
海外裝備 ( 滅龍 / 頂培 / 波紋眼 ) 洗到好數值的機率低很多 主屬10~20多就不錯了


第二種 無限交易裝備

適合練200以下戰地分身

可以考慮入手低等級 物+魔 戰地裝各一套

比起什麼都沒有 傷害是差非常多的 大幅度影響練等效率

拿來練200以上也行 但成本偏高

優點 無限交易 可以重複使用 不必每隻分身都做裝備 省時間
缺點
造價昂貴
某些部位已絕版較難取得 或需要從黃金蘋果抽取
多為低等級裝備 傷害上需要衝畫框卷才能強於綁定裝

我個人因為同時有在接代練 所以是也有做一套無限交易的裝備 數值如下 卷軸部分皆沒敲白槌
部位 潛能 卷軸 / 星力
飾品 主潛 : 傳說 三排有用
(物攻 : 力敏幸%混全屬% / 魔攻 : 智力%)
附加 : 特殊 1排 +攻擊力
全X / 17星
佩沙防具 主潛 : 稀有 3排 主屬%(6+3+3)   
附加 : 特殊 2排有用 10+3攻
全R / 17星
佩沙武器 主潛 : 稀有 一排 6%物 (手套為傳說雙爆)
附加 : 特殊 一排 3%物
80等武器 咒文30%
100等副武器 -
低等級防具 不重要 全R
以上配裝主要用於200等以下 有基本戰地傳授的情況下幾乎全職業都是可秒怪
練200以上的話 以我自己做的無限交易/綁定裝兩者傷害比較
飾品 部分卷數較高(或拍賣容易找到敲過白槌的) 如眼臉  10卷以上 綁定裝 < 無限交易裝
其餘 綁定裝 > 無限交易裝
防具 綁定裝 > 無限交易裝
武器 綁定裝 > 無限交易裝
基礎攻擊力差距過大    主潛稀有7%攻的神秘 還是贏傳說30%攻的佩沙不少
比較下來大部分都是綁定裝備勝過無限交易裝
但部分也是因為我做的強化比較偏向節省成本 堪用即可的程度
想要讓無限交易裝贏過綁定裝的話
升級的幾個方向 :
主潛傳說 / 敲白槌 / 升級X卷以上 / 星力20星以上 / 副加洗稀有以上
但成本都會高上不少

其實這種程度的裝要練200~250
若戰地有6000以上 核心跟萌獸也有準備
也已經算堪用程度了
練等效率大致上還是在能秒怪機體的7~8成或以上

1 . 卷軸

至少全R卷


會一路用到250等或以上的裝備

例如佩沙/飾品類

可以考慮用更好的卷或敲白槌


若只練200以下 140等佩沙部分 :

由於畫框卷很貴 不同職業加起來好幾套

通常有接代練才需要衝到這麼好 自用造價太昂貴

所以可以考慮只衝咒文

其實戰地練到一定程度 大概4000以上

戰地傳授增傷撐起來 大致上也還是能秒怪


2 . 裝備選擇
戒指 歡樂指環
項鍊 100等 技術村製作
耳環 100等 技術村製作    上位 : 元素耳環(卷數較高)
腰帶 100等 技術村製作
眼 / 臉 狐猴 / 皮諾丘鼻子
心臟 青銅之心
低等防具 村莊商店購買 (物攻挑全職業共通的 魔攻挑全職或法師專用的都可 共2套)
高等防具 140等佩沙里洛
武器 80等 技術村製作
140等 佩沙里洛
副武器 100等 NPC購買

部分早期轉蛋物/絕版裝備有較高卷數 可以再自行研究

無限交易的裝多為低等裝 潛能%數低 星力也低

卷數多攻擊力高才是重點


另外 有些人項鍊/耳環/腰帶/武器 也會做低等級的(0~30)

我選擇不做的原因是因為

通常練200等以下 會缺傷都是進星力圖開始(80~90等之後)  

在那之前就算少了這幾件也都能秒怪
故可以考慮省下這幾件花費


少數職業 傷害門檻較高 裝備升級方向

例如夜使者的刻印 弓箭手的追蹤箭頭 機甲的飛彈 天破的丟球 神之子的電流 等等

這些職業很大的程度會依靠這些技能才能達到高效率練等

但這些技能傷害%數都非常低

秒怪傷害門檻可能會是一般職業的2~5倍以上之多

以電競裝的標準 想要秒怪是不太可能

以下2種是我較常選擇的方式


1. 主武器/副武器/能源

以提升物/魔攻為主 效益最高
主潛能洗傳說 自己洗個2排頂%攻 (閃炫放第三排+紅閃)
前期我自己洗下來幾件 成本逼近3排%攻成品
所以後來幾乎都是直接買人家洗好的3排裝
附加潛能也可以考慮洗稀有一排或以上

2. 升級防具飾品類

開始準備17星或以上/畫框卷軸/主潛30%以上的成品裝備

大概準備滅龍+神秘套可能就差不多夠用了

依缺的傷害量逐漸增加件數

或是準備主潛洗好的乾淨裝

練的時候隨便上個10星 咒文100%就好

練完就完美回真成無限交易給下一隻 不必花費剪刀

強度會比一般電競裝再高上一些


像我自己開始有在練260等以上分身

AUT地區傷害門檻大增

電競裝開始不夠力就有開始各職業都準備一套成品裝備 (劍法弓賊海盜各一套)

練完275+解放完再整套剪給下一隻

但預算有限 平常也不太常逛裝備

目前也只弄一半而已 佛系慢慢買


4-2 核心
取得大幅度增傷的重要來源 相比裝備成本低 CP高

強化核心
強化1~4轉以及超技能傷害 練滿提供120%總傷加乘 (約原本傷害的2.2倍)
各職業需要做的強化核心可參考版上其他文章或職業攻略文


職業五轉技能(V1~V4)
5轉後才有的技能 部分技能特性偏打王 只練等可以不做

練等相關建議做的技能/特殊核心
特殊核心 克服的經驗I
實用核心系列
實用的祈禱建議練滿(35%經驗) 除非你有主教幫放正版祈禱(50%經驗)
其餘可以停在1等(和滿等能力一樣 只差在被動效果 跟少許屬性)
比較常帶的 : 會心 / 指令 / 疾速
艾爾達斯降臨
按著下使用變為 "艾爾達斯噴泉" (放置技)
大噴泉時代 任何職業都必做 直接升滿 或升到可秒怪為止
蜘蛛之鏡
烈陽印記
蜘蛛之鏡在通關235等主線劇情後可取得
烈陽印記在通關265等主線劇情後可使用 由Boss賽蓮掉落

兩者都是一定時間內持續攻擊的範圍技能 練等不錯用
皆可向玩家/拍賣購買
其他
職業通用核心
劍士 :
幻靈武具
弓箭手 :
追蹤箭頭
演變(冒險家)
海盜 :
滿載骰子(1等即可)
格蘭蒂斯女神的祝福(超新星職業群 : 可以讓燒戒及苦行 無冷機率提高)

我自己的做法是 練等及打王會用到的核心都做
強化 / V1~4 / 練等 / 打王相關 直接升滿25等
這樣1隻角色開的核心數量大約會在3000~4000顆

如果和我一樣想把分身練到260以上或有要打王再這樣開就行
否則成本過高 一般不太建議

若單純只是想練250角色卡
只把練等用得到的核心升滿25等 通常1000多顆就夠了
也可照自己的裝備程度 自行調整數量


4-3 萌獸
取得大幅度增傷的重要來源 相比裝備成本低 CP高
可以只準備1隻 練完一隻角色再花200楓點 封印給下一隻用
預算充足也可以每個分身都準備


純增傷用

我個人是都使用雙終+%屬的萌獸
多了一排14%屬性 價格比雙終高不會太多
下位替換 : 雙終 終物 終魔

上位替換 (但成本偏高) : 雙終物 雙終魔 三終


特殊用途
1 . 雙終+被動 / 終傷+雙被動 :
夜使者 ( 增加刻印觸發機率 )

機甲戰神 ( 增加飛彈數量 )


2 . 雙終+加持 / 終傷+雙加持 / 三加持 :
三法 (增加魔力無限持續時間)
凱薩 (增加變身時間)


4-4 ARC/AUT


1.ARC (祕法符文)
奧術之河地區 增傷重要來源
共6顆ARC
每顆滿等為LV20 提供220ARC
全滿等為1320ARC 加上公會技能為1350ARC

LV200 第一顆 : 無名村劇情完成
LV210 第二顆 : 啾啾愛爾蘭劇情完成
LV220 第三顆 : 夢都劇情完成
LV225 第四顆 : 阿爾卡娜劇情完成
LV230 第五顆 : 魔拉斯劇情完成
LV235 第六顆 : 艾斯佩拉劇情完成


ARC等級 ARC 提升所需祕法符文 (秘法等級²+11) 累計祕法符文數量
1 30 12 12
2 40 15 27
3 50 20 47
4 60 27 74
5 70 36 110
6 80 47 157
7 90 60 217
8 100 75 292
9 110 92 384
10 120 111 495
11 130 132 627
12 140 155 782
13 150 180 962
14 160 207 1169
15 170 236 1405
16 180 267 1672
17 190 300 1972
18 200 335 2307
19 210 372 2679
20 220 -

解每日/每周任務提升ARC等級
每進入下一個區域 皆會減少前一區的每日任務數量 直到剩1個任務
LV250解完迷宮劇情後 全區ARC任務皆為1個
每天都有完成每日任務的話 練滿全6顆ARC會耗費半年左右的時間
有錢沒時間可以找村莊NPC
花楓點快速通關


ARC增/減傷

自身ARC/怪物ARC 終傷
0~9% 10%
10~29% 30%
30~49% 60%
50~69% 70%
70~99% 80%
100~109% 100%
110~129% 110%
130~149% 130%
150%~ 150%
滑鼠游標移到小地圖底下就會跟你說目前是增/減傷幾%了

ARC需求
常練的地圖 ARC需求
LV220 夢都 : 不法者街道2 190
LV225 阿爾卡娜 (洞穴區) 360
LV235 艾斯佩拉 : 鏡光大海 600
LV245 月之橋 : 虛空海浪3 730
LV255 利曼 : 世界終結之處 880
通常會建議ARC至少撐到該地區ARC需求的1倍

也就是至少不要被減傷 越高越好


若裝備強度夠 傷害溢出1.5倍甚至以上 農ARC就不是那麼必要
每顆2~4等 只需要短短幾天就能農到 ARC大約會是300多
就算利曼ARC需求880 也頂多被減傷40%而已

練250分身 如何農ARC

要快速培養200等以上分身


若裝備準備不夠 通常最容易卡在ARC這關
如何準備就成了一個問題


我自己的準備方法大致是分成幾個階段
初期 : 有一隻250以上本尊角色
本尊身上除了本身有一套ARC 會額外再農一套
這套額外的ARC農到一定程度後再從戰地硬幣商店購買"祕法觸媒"
即可把額外的一套傳倉至想要練的分身
練完一隻250再整套轉給下一隻分身

要注意的是使用祕法觸媒過程會消耗ARC的20%累積成長值
原本累積1000顆轉一次就剩800顆 直接再轉一次就剩640顆
所以轉完之後分身盡量還是要每天解每日維持數量
不然你的ARC沒轉幾次等級就會掉到很低了

額外的一套我是只有農前4區
每區累積量大約要在1200顆以上 (觸媒轉換後13等 累積量 : 962除0.8)
每顆150ARC 4顆加總600ARC左右 花費時間大約會是2個多月
即達成阿爾卡娜1.5倍增傷 艾斯佩拉1或1.1倍增傷
就算到月橋 以我自己的裝備程度也都還算充足

只農4區的原因
可以節省買祕法觸媒的硬幣消耗
LV225進阿爾卡娜是第一個要跨越的傷害門檻 剛好也夠1.5倍增傷
而且後兩顆ARC要練到蠻後面才有每日任務次數縮減的福利
我是很懶得解XD

當然你缺傷害 但硬幣沒那麼缺的話 也是可以6區全農的
看你的目標是想要阿爾/艾斯佩拉還是月橋待到250
再去算平均每區要農到幾顆

中期 : 同時練多隻250角色
好處是每隻都可以購買戰地藍卷/活動藍卷
解決短時間內快速升等 藍卷會不夠的問題
但資源消耗量會倍增
祕法觸媒跟戰地藍卷消耗量會很大
沒有一定的戰地戰鬥力就沒辦法這樣練
萌獸/裝備也需要準備多套

ARC農法就是等同初期方法重複多次 弄出數套ARC
後期 (目前) :
和中期一樣同時練多隻角色
不同的是開始往250~260的階段前進 傷害門檻提高不少
且我的目標還有解放創世
前面使用祕法觸媒的方法就有點不太適合了
一方面也是自己強迫症發作 想要全分身都農滿1320ARC
所以每隻的ARC都要重頭開始農

目前是同時練6隻角色
6隻的原因是
1天換1隻練 精靈墜飾就不用重新累積時間
特殊核心期限只有7天
練7隻的話容易練到一半過期 6隻可以做1次練2天
同時太多隻也怕藍卷期限沒那麼長 過期浪費了
職業挑選也都會是同一個職業群 商城道具轉移方便
發揮客家精神

每日打怪大概打到ARC1000左右
就開始只解每周小遊戲 不打怪了
時間效益高一些 因為也不是急著要升滿 暫時夠用就行
1隻分身每日打怪任務的時間大約在6~7分鐘
6區任務全解 6隻共40分鐘左右
每周小遊戲的話 平均每關2.5分總 6區共15分鐘

一般人通常只會用到初期的練法

就差藍卷獲取量有限

要短時間內快速提升等級就要殺寵了


除了額外農一套ARC 練完就用祕法觸媒給下一隻

另一種農法就類似我後期的練法

一開始就平均多隻同時練

但每隻都要弄裝備/萌獸/ARC

且初期ARC低很難馬上跨區越級打怪

好處就是每隻的ARC都可以穩定累積下去

不會被祕法觸媒吃掉


2.AUT (真實符文)

格蘭蒂絲地區 增傷重要來源

ARC增/減傷

自身AUT-怪物AUT 終傷
~-100 5%
-90 10%
-80 20%
-70 30%
-60 40%
-50 50%
-40 60%
-30 70%
-20 80%
-10 90%
0 100%
10 105%
20 110%
30 115%
40 120%
50~ 125%
相較於ARC是相除 AUT是相加減 比較好算一些

AUT需求

常練的地圖 AUT需求

LV260 賽爾尼溫 : 西牆2/東牆2/圖書館2 50
LV265 燃燒的賽爾尼溫 : 西牆2 70
LV265 燃燒的賽爾尼溫 : 東牆2/圖書館5 100
LV270 阿爾克斯 : 飯店阿爾克斯 : 不法之徒所支配的荒野1/2 130
LV270 阿爾克斯 : 飯店阿爾克斯 : 浪漫日落的汽車戲院1 160
LV270 阿爾克斯 : 飯店阿爾克斯 : 沒有目的地的橫貫列車1 200
LV275 奧迪溫 : 通往城門的路2 230
LV275 奧迪溫 : 被佔領的巷道1 260
LV275 奧迪溫 : 大門深鎖的實驗室2 300
相較於ARC
AUT的累積速度非常慢
且怪物血量都是ARC地區的數倍至十幾二十倍之多
要秒怪的難度高上非常多
傷害不夠就只能先花一些時間提升AUT等級
能進到下一個地區練等可能會間隔數以月計的時間
或是直接在賽爾尼溫待到275等也是一種選擇


4-5 極限屬性
LV140~200
傷害足夠 經驗 > 一般傷害
傷害不夠 一般傷害 > 傷害 > 爆傷
LV200~
傷害足夠 經驗15 > ARC(可不點) > 一般傷害14 > 傷害/爆傷/攻擊力
傷害不夠 ARC(可不點) > 一般傷害14 > 傷害/爆傷/攻擊力/經驗

經驗
傷害夠的情況下都是經驗優先點滿

傷害
我習慣的順序是
一般怪物傷害14 > 傷害12 > 爆傷10 > 攻擊力 > 主屬性

ARC
點了可以讓你增傷倍率成長到下一個階段
例如從1.3倍變1.5倍的話就點
看自身情況 傷害夠就不用點

爆率
若沒百爆可以點

DP
陰陽師/凱內可以優先點滿DP

打王
Boss傷害/傷害/無視/爆傷
基本上這4個無腦平均分配就行
有缺其他的可以再先點

依照個人裝備機體不同有不一樣的順序
大致上照表格點即可
想完美分配可以參考這篇使用計算機去算出最佳點法 :
極限屬性最佳增益計算機


4-6 戰地/傳授
各職業傳授戰地能力數值可以參考版上文章

1.戰地
角色卡拼圖依 職業類型/等級 的不同 拼圖形狀也都不一樣 可以拼在地圖上
角色卡 戰地拼圖
拼上去才能獲得角色卡能力

角色卡能力種類
種類 職業
爆擊機率 神射手 夜使者
爆擊傷害 隱月 劍豪 墨玄
BOSS傷害 惡魔復仇者 陰陽師
無視防禦 爆拳 幻獸師
STR (力量) 英雄 聖騎士 拳霸 重砲 閃雷 凱薩 亞克 阿戴爾
DEX (敏捷) 箭神 開拓者 破風 天破 凱殷
INT (智力) 冰雷 主教 烈焰 煉獄 夜光 伊利恩 菈菈 凱內
LUK (幸運) 暗影神偷 影武者 暗夜 卡蒂娜 虎影
STR/DEX/LUK+40 傑諾
HP 黑騎士 聖魂 米哈逸
攻擊時機率增加傷害 狂豹
增加召喚時間 槍神
增加加持時間 機甲
減少技能冷卻時間 精靈
增加金幣獲得 幻影
增加經驗獲得 神之子

建議練的優先順序 : (250等角色卡)

神之子(有要練多隻250 或高等級本尊的話) > 爆傷 > B傷 > 無視 >
精靈 > 狂豹 > 機甲 > 爆率 > 屬性 > 副屬姓 > 其他

依自行需求微調
-cd效益極高的職業就先練精靈 / 弓箭手或很缺爆率就先練爆率 / 三法凱薩就先練機甲
有在打幣的話 幻影也可以優先練

若只是要練8500戰地的話 可以把B傷/無視這類打王才用得到的能力
順位往後移 畢竟後期才會比較常打王
8500戰地可以擺37張角色卡 以上能力的角色卡一定都夠擺 其餘的就隨便擺即可

重複職業的角色卡 雖然可以重複擺上拼圖 但能力只會取一個
所以同一職業不建議重複練

戰地地圖

地圖中每個區域都有不同的能力屬性

把拼圖拼在對應的區域就會獲得對應的屬性


建議順序 :
練等 經驗 > 一般傷害 > 爆傷 > 爆率 > 屬性 > 攻擊力
打王 BOSS傷害 > 無視防禦 > 爆傷 > 爆率 > 屬性 > 攻擊力
其中內圈可以更換對調屬性 不必重擺拼圖 :

爆率

不缺可以不擺

弓箭手打王可以擺 爆擊強化能將爆率轉換為爆傷

但通常戰地9000~9500才有多餘的拼圖能拿去塞爆率


加持時間

三法/凱薩


要把拼圖擺得好看整齊可以使用 : 聯盟戰地排序工具
10000/10500戰地之後由於250拼圖太多
程式會跑不太出結果 只能醜醜的:<

2.傳授

要擺哪些傳授可以依自身不同需求做取捨 沒有一定的擺法


爆率 : 沒百爆就擺

伊利恩 : 移動中可以增傷 但很多職業練等/打王爆發時不太會動 所以比較不好觸發

無視 : 本身機體無視低 或打高無視的王可以換上

自由精神(末日反抗軍) : 會一直死 或需要利用復活無敵去拚輸出的王可以換上

阿戴爾 : 總傷害隨著隊伍人數增加而提升 團打再擺

狂狼 : 我通常不擺 效益不大 其實刻意跑圖去吃球反而會降低練等效率 有剛好路過才吃

練等
打王
1 . 精靈遊俠 : 增加怪物經驗 1 . 惡魔殺手 : 增加Boss傷害
2 . 龍魔導 : 增加地圖輪Buff持續時間 2 . 幻獸 : 增加爆率以及Boss傷害
3 . 狂狼 : 增加Combo球經驗值 3 . 墨玄 : 增加Boss傷害
4 . 虎影 : 增加對滿血怪物的總傷 4 . 天破 : 增加總傷害
5 . 菈菈 : 增加一般怪物傷害及總傷害 5 . 凱殷 : 增加總傷
6 . 惡復 : 增加總傷害 6 . 惡復 : 增加總傷害
7 . 陰陽 : 增加總傷害 7 . 陰陽 : 增加總傷害
8 . 三法 : 賦予異常狀態 增加總傷 8 . 三法 : 賦予異常狀態 增加總傷
9 . 三賊 : 對異常狀態怪物增加總傷 9 . 三賊 : 對異常狀態怪物增加總傷
10 . 亞克 : 戰鬥狀態增加總傷 10 . 亞克 : 戰鬥狀態增加總傷
11 . 卡蒂娜 : 增加總傷 11 . 卡蒂娜 : 增加總傷
12 . 凱內 : 增加爆傷 12 . 凱內 : 增加爆傷
備選
13 . 三弓 : 增加爆率 13 . 三弓 : 增加爆率
14 . 幻影 : 增加爆率 14 . 幻影 : 增加爆率
15 . 皇家 : 增加攻擊力 15 . 夜光 : 增加無視防禦
16 . 凱殷 : 增加總傷 16 . 虎影 : 增加無視防禦
17 . 伊利恩 : 移動時增加總傷 17 . 神之子 : 增加無視防禦
18 . 幻獸 : 增加爆率 18 . 阿戴爾 : 增加Boss傷害及總傷害
19 . 末日 : 增加復活無敵時間


4-6 內潛

皆以洗到傳說潛能為主

練等 打王
1.無冷 :
有穿苦行或燃燒的話 第一排就洗無冷
部分職業技能無冷也會加快練等速度

2.一般怪物傷害/爆率 :
傷害不夠的話加減增傷

3.掉寶/楓幣 :
賺錢用

4.加持 :
三法或凱薩再考慮洗
1.無冷 :
一定在第一排 能無冷武公/天上就是最強

2.Boss傷害

3.攻擊異常怪物傷害增加

4.爆率 :
弓箭手職業(爆擊強化能加爆傷)
或很缺
爆率再洗

5.加持 :
三法或凱薩可以洗
沒其他可以洗的話 洗到也可以留
至少天破傳授爆發時多個幾秒


4-7 公會

公會技能

由於"殺Boss機器"(左1)增加的數值跟"以公會之名"(右2)是一樣的
滿等都是+30%傷害 但Boss傷害只有打王能用
所以若公會技能點數較不夠 優先平均分配在最右的兩個技能會最好
滿等剛好可以每30分鐘交錯著放 練等提供不少的增傷
無視防禦是最後有剩餘點數再點的

其他也有不少被動技能是對練等很有幫助的


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