LV. 14
GP 5

【攻略】太乙真人座下天才道士--【虎影】攻略&介紹(NEW AGE 版本)

樓主 秋雨 blackshape11


各位好,我是來自琉德的虎影玩家 秋雨梧桐落葉
有鑑於虎影版上目前好像沒有攻略文,加上對這個職業有熱愛
所以來貢獻一下自己的心得
順便推坑一下這個職業XD

※以下含大量GIF及圖片,觀看時請斟酌網路流量※

附上人權



更新日誌
---2024.02.29 更新六轉及水道打法






零、目錄
一、基本介紹
職業簡介
屬性、武器
角色卡
傳授
機體介紹
爆擊機率100%
內潛
核心
裝備、萌獸選用
二、技能介紹
零轉技能
一轉技能
二轉技能
三轉技能
四轉技能
超技能
五轉技能
六轉技能(new!!)
     ---六轉配點建議
三、練等方式推薦
四、優缺點
優點
缺點
五、水道打法(new!!)


職業介紹:
一、基本介紹


職業簡介
虎影是一個不知道出生背景的神秘孩子,自有印象以來就一直待在青雲跟著師傅太乙真人修練,某天因為師傅有事遠出,意外之下解開了後山上古四大兇獸饕餮的封印,但基於自身的聰明才智還有師傅留下的道符收服饕餮,從此展開了與饕餮為伴的道士修行之路......


屬性、武器
虎影的主要屬性是幸運(Luk),副屬性是敏捷(Dex)
使用的主武器是「仙扇」(跟陰陽師的扇子是不同裝備,勿搞混!!!)
副武器是扇墜


角色卡


角色卡等級

B(Lv60~Lv99) A(Lv100~Lv139) S(Lv140~Lv199) SS(Lv200~Lv249) SSS(Lv250up)

LUK

LUK+10 LUK+20 LUK+40 LUK+80 LUK+100

傳授

自信心,LV.2
功能 增加10%無視防禦率,對HP為100%的怪物發動攻擊時將增加14%的傷害
補充 練戰地的時候很好用,如果傷害差一點可以秒怪裝上這個傳授就可以補齊傷害


※傳授僅為自身情況判斷,可以做變動,並非一定要完全照著做※

打王時帶的傳授

練等時帶的傳授

練等傳授我帶探險家的好奇心單純是可以順便蹭怪物收藏XD
有三個傳授是練等必備
分別是精靈的祝福,輪之堅持,以及連續擊殺優勢

精靈的祝福,LV.2 (來自精靈遊俠)
功能 永久追加獲得經驗值15%
輪之堅持,LV.2 (來自龍魔導士)
功能 解放的輪之力有效時間增加50%
連續擊殺優勢,LV.2 (來自狂狼勇士)
功能 combo球經驗值+650%

打王的部分 自由精神跟波米艾特可以互換
波米艾特,LV.2 (來自夜光)
功能 攻擊敵人時套用防禦率無視15%
自由精神,LV.8 (來自末日反抗軍)
功能 復活後8秒內不會受到傷害,切換地圖時效果解除

可以選擇打王一進場時帶波米艾特,然後進去死掉之後傳授切自由精神。
切完再起來這樣就有多8秒的無敵可以用
自由精神非常重要,新手玩家如果要跟王團記得這個傳授一定要先拿
能多活8秒很珍貴

機體介紹

項目 機體本身自帶數值
最終傷害 51.25%
無視防禦率 30.00%
爆擊機率 55.00%
爆擊傷害 40.00%
Boss傷害 20.00%
格檔 20.00%
攻速 開二轉技仙扇加速後即為頂速

補充說明
虎影的機體面板算是中上,終傷自帶51.25%是非常可觀的數據,有些職業的自帶終傷甚至是0%,加上常駐的加速技能開了之後就可以到達頂速,因此在打王前若需要喝藥水或是補強、都不需要再特別去喝加攻速的藥水或開其他技能。


爆擊機率100%(原則上都要百爆,是基本配備)
方法:自身55%+幻影俠盜傳授15%+幻獸師傳授7%+夜使者、神射手戰地角色卡SS 8%+15格戰地格子。

其他補充爆擊機率來源:內潛、極限屬性、活動

※爆擊機率的部分自由斟酌,這邊提供一個最快速跟直觀的百爆解法給大家。能塞到100%即可※
※有些解法會說要帶三爆擊寵、或是萌獸要帶雙終爆,但個人感覺不太合適,有大材小用的感覺


內潛
同樣僅供參考~
第一排:無冷20%
第二排:加持時間
第三排:增加對狀態異常的傷害

核心(六核九技)
虎影的核心以六核九技為主,因為虎影的每一顆核心開出來都是完美核心,所以非常好搭。
如果不清楚如何搭六核九技的建議可以去爬文看看,在這邊我先做個簡單解釋

每一顆強化核心開出來會有三招,每一招滿等是30等(技能25等+欄位5等)
ex.

每一招最多只能重複兩次,所以每一招的滿等是60等
ex.


六顆核心就會有6x3=18招,剛好可以讓虎影的9個技能全部都重複一次。(18/2=9)

正常你在爬攻略會看到「完美核心」這個詞
完美核心的意思是,這顆核心開出來的三招都有用就稱之為完美核心,有些職業會因為有用不到或是沒用的招,因此必須得先開出完美核心才能去排列組合。但虎影沒有這個困擾,開出來的核心裡面的技能都會用到,不需要額外再挑掉。


若格子或者是預算不夠,則技能核心優先重疊兩次的順序建議如下:
(順序隨意,只要有重疊兩次就好)
1. 人/地/分身 x2
2. 吸星渦流/蝴蝶之夢/天 x2
3. 鬼火符/微生強變/魔封葫蘆 x2

最後成品如下(扣除右下角的仙技:極大分身亂舞)



裝備、萌獸選用

這邊討論幾個裝備上的抉擇,同樣僅供參考

帽子:%屬帽
選主屬帽的原因是虎影能減的秒數其實不多,比較長時間冷卻的又是吃不到-cd的五轉四技
加上爆發的時候各個小招都會無冷,所以個人體感是用不太到
目前大部分的虎影玩家應該也是用主屬帽居多

萌獸:雙物終 vs 雙終幸
萌獸的部分我個人會推薦雙物終,有前輩推算過各個職業對於終傷的稀釋,結論是虎影自身物攻要超過125%用雙終幸的效益才比較高。
但我想大部分玩家都做不到這一點,或者是就算做得到的玩家應該也會直接升級雙終物而不會停留在雙終幸,所以我萌獸推薦雙物終。

塔戒:規範4 vs 武器泡泡L4
當然正解是你可以兩個都買,但假設你跟前陣子的我有相同的抉擇跟考量,就可以看看。
我個人在塔戒是選武器泡泡,因為我打王移動的比較多一點,所以規範4對我來說就沒有什麼實際效益。
但如果你有在爬武陵,規範4仍然是個好選擇。




二、技能介紹

(現今因為配點都會夠,因此所有配點都是先點主動攻擊技能1點,
然後先把增加傷害的輔助技能點滿,再回頭點滿主動攻擊)

零轉技能

形象變換
功能 隱藏耳朵、尾巴、臉紋
評價 外觀技能,開了耳朵尾巴會跑出來           
青雲回歸
功能 使用時回到青雲谷,冷卻時間600秒
評價 回虎影出生地的技能,想家了可以回去看一下
獨門咒語
功能 消耗MP30,在40分鐘內,攻擊力/魔力上升4%,冷卻2小時
評價 打王必備
精靈親和
功能 召喚獸有效時間增加10%
評價 被動技能
怪物封印 Lv.10
功能 增加攻擊力10%,最終傷害10%
評價 被動技能,這個技能的任務他不會自動提醒你要解,要你自己點開左邊燈泡看


一轉技能

符咒道力
功能
天地人屬性命中時將補充符咒道力,最多累積至100,累積滿可以消耗符咒道力施展道術。
簡單說意思就是當你把天地人屬性的招式全部使用一次的時候補充的道力會比較多。
道力補充滿時如右  
上面是道力圖,藍色是天屬性,黃色是地屬性,紫色是人屬性。
補充 雖然技能說明是天地人輪著施放一遍的時候,道力補充的會最快。但虎影的能量補充其實並沒有想像的那麼困難。有些人會誤解為虎影接技一定要按照天地人的順序,並沒有必要如此拘束,虎影的接技是很自由的。

如意扇:人
功能
展示圖

魔封葫蘆符
功能
展示圖

草上飛
功能
筋斗雲
功能
展示圖

輕功
功能

霧中
功能

二轉技能

土波流:地
功能
展示圖




暗行
功能
評價 從二轉開始,虎影的天地技都會有虛/實技能可以切換,虛狀態的意思就是隱身,也就是施放完技能的同時還能自帶隱身,在打王的時候非常好用,可以躲所有boss的掉落物。

幻影分身符
功能
評價 這招是虎影很重要的輸出技能,所以不管是練等或是打王這招都必須常駐開著
仙扇加速
功能

仙扇熟練
功能

心眼
功能
雲身
功能
身體鍛鍊
功能

三轉技能

卷軸道力
功能

從這裡開始虎影的能量搜集就可以有外圈跟內圈
其中外圈能用的技能前面都會加卷術這兩個字
然後如果內圈滿就用掉的話會加200,跟天地人一次只加15的幅度差很多
都滿的時候記得可以先用外圈再用內圈,比較不會浪費能量
芭蕉風:天
功能
展示圖




地震碎:地
功能
展示圖




卷術:微生強變
功能
展示圖

得義
功能
追擊鬼火符
功能
展示圖
金剛
功能

修羅
功能
調式
功能

四轉技能

滅火炎:天
功能

這一招可以重置筋斗雲跟二段跳
所以你可以筋斗雲飛一飛接滅火炎然後再繼續飛
結論就是好飛一直飛
展示圖



金箍棒:人
功能
展示圖
遁甲千斤石
功能
展示圖
卷術:吸星渦流
功能
展示圖

歪曲縮地符
功能

這一招非常好用,可以讓你在兩個位置瞬來瞬去,打王的時候善加利用可以輕鬆躲招
展示圖

卷術:蝴蝶之夢
功能
展示圖 有點不明顯,但就是小小的蝴蝶很多隻會飛到敵人身上造成額外傷害

阿尼瑪勇士
功能

阿尼瑪勇士的意志
功能

高級仙扇熟練
功能

得道
功能

點睛
功能

超技能

仙技:夢遊桃源
功能

虎影超強的無敵技,最多可以到20秒,如果是秒按秒放躲瞬間必死招的話,冷卻大概25秒左右就可以再用一次。

命運改版後每1秒減少冷卻時間9.3秒,因此秒按秒放是25秒左右才可以再用一次。與原本時間不同。
展示圖

仙技:分身遁甲太乙仙人
功能

虎影的綁技

仙技:靈藥太乙仙丹
功能

這是補道力很好用的一招,基本上吃這招可以讓你把所有需要的都放一輪還有剩

命運改版後,這招點下去的瞬間就會把道力全部補滿。改善按了還要等能量這件事情。

有關超技能的被動技能這邊提供我的點法,同樣僅供參考

說一下我的點法邏輯,這一套超技能點法和多數人不一樣的地方在於我沒有點追擊鬼火符
原因是因為天地人的超技能都會對小招有加成,本人比較偏向打王,對於練等效率沒有太要求
加上自己打困王的時候追擊鬼火符佔的傷害比例都不高
所以考量之下選擇把點數全丟在天地人來追求爆發時的最大輸出
回文有大神講解,也可以去參考大神怎麼點
 

五轉技能
(以下畫面的雕像機體和困難露西妲數據相同)
仙技:極大分身亂舞
功能
展示圖 這招是很重要的主要輸出技,可以看到大量的分身造成的傷害段數非常高

卷術:山靈召喚
功能

叫老虎出來咬人XD,很擋畫面但很帥
展示圖

仙技:降臨怪力亂神
功能

從技能應該可以看出來這招就是虎影主要的爆發技,1870%的傷害跟最後敲的2200%的傷害。這招放出來的時候非常痛快,畫面壯觀之外加背景音樂會因為這招改變,先連同下一招一起介紹最後再放GIF。

仙技:天地人幻影
功能

以往天地人屬性都會需要自己三個屬性各放一招,但五轉之後這招的被動會讓你一定時間內就幫你自動放一招消掉屬性,讓後續接技跟蓄集能量的過程變得更順暢

以下畫面極度混亂




六轉技能

這邊僅敘述和以前技能不一樣的部分
純粹加終傷的五轉四技就不再另提

精通技能:天地萬物
技能
敘述
[最高等級 Lv.30]
觸發第三階段3次時下次可以使用滅火炎:天 VI、地震碎:地 VI、金箍棒:人 VI
並且在使用天/地/人技能後的40秒內最終傷害+10%
冷卻時間30秒
功能 基本上就是要銜接3次天地人循環,然後等冷卻時間好了之後就會有一招強化版的天地人能用。但這邊可以提到五轉技天地人幻影的被動。

【分身出現,以一定%數攻擊敵人,再次出現冷卻時間5秒】

我假設你是一個土波流到底的玩家,連金箍棒都不敲。
你用了地之後,需要等10秒才能靠被動完成一次天地人循環(5秒人/天,再5秒剩下一個)
3次循環就是30秒
所以發現了嘛?其實你根本不用特地去管有沒有銜接到3次天地人循環,你一路土波流到底你每30秒就有一招強化能用

也就是說你可以當作自己常駐終傷+10%

精通技能:金箍棒:人 VI
技能
敘述
[人屬性道術]
召喚傳說中的道士所使用過的神奇武器,對敵人快速進行打擊。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 100➜125,對最多10名敵人造成455%(275+6x技能等級)x10的傷害後再進行830%(500+11x技能等級)x8的最後一擊
攻擊Boss怪物時總傷害+30%
冷卻時間:11秒
技能
展示
精通技能:金箍棒:人 VI
技能
敘述
[人屬性道術]
召喚傳說中的道士所使用過的神奇武器,對敵人快速進行打擊。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 125,對最多10名敵人造成725%x10(425+10x技能等級)的傷害後再進行1,320%(780+18x技能等級)x8的最後一擊
最後一擊結束後會產生造成825%(495+11x技能等級)x8的鬼怪氣息
攻擊Boss怪物時總傷害+30%
冷卻時間:11秒
技能
展示


精通技能:地震碎:地 VI
技能
敘述
[地屬性道術]
強力的劈擊地面,從地上震起巨大的岩石。只能在地面上使用。
使用中再次同時按左右方向鍵與技能鍵時,可與地震碎:實連接並瞬間移動。
若未與地震碎:實連接,則連接地震碎:虛並以分身發動攻擊。

[最高等級 Lv.30]
消耗MP105,對最多10名敵人造成650%(470+6x技能等級)x6的傷害,攻擊一般怪物時會暈眩5秒
冷卻時間:6秒
地震碎:虛/實 VI
[地屬性道術]
與地震碎:地共用技能等級的連接技能。地震碎:地使用後將瞬間移動到岩石的末端並摧毀岩石。
在地震碎:實的狀況下,可使用方向鍵選擇向左或向右移動。
在地震碎:虛的狀況下將只往自身前方移動。

[最高等級 Lv.30]
使用地震碎:地之後可以和地震碎:虛或者地震碎:實連接使用,對最多10名敵人造成650%(470+6x技能等級)x6的傷害
技能
展示



p.s.那個像素大小不要太苛責我w

精通技能:地震碎:地 VI (強化版)
技能
敘述
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 105,對最多10名敵人造成1,010%(740+9x技能等級)x6的傷害,一般怪物會暈眩5秒
使用後的5秒內會浮現對最多8名敵人造成730%(520+7x技能等級)x5的孤高的藍月(這名字有帥)
冷卻時間:6秒

地震碎:虛/實 VI
[最高等級 Lv.30]
使用地震碎:地之後可以和地震碎:虛或者地震碎:實連接使用,對最多10名敵人造成1,110%(810+10x技能等級)x6的傷害
技能
展示


地震碎的動畫跟上面貼的一樣,就是傷害變高而已,然後多這顆大月亮

精通技能:滅火炎:天 VI
技能
敘述
[天屬性道術]
奮力揮動仙扇,引發可以毀滅一切邪惡的巨大火焰。只能在空中使用。
使用中再次同時按上方向鍵與技能鍵時,自身會與直接衝向空中的滅火炎:實連接。
若未與滅火炎:實連接,則會以分身攻擊的滅火炎:虛連接。
不受冷卻時間重置效果影響。

[最高等級 Lv.30]
消耗120,對最多8名敵人造成555%(405+5x技能等級)x6的傷害,使用後重置草上飛與觔斗雲的使用次數
冷卻時間:8秒
滅火炎:虛/實 VI
[天屬性道術]
與滅火炎:天共用技能等級的連接技能。滅火炎:天使用後衝至空中並引發火焰。
滅火炎:虛即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。

[最高等級 Lv.30]
使用滅火炎:天之後可以和滅火炎:虛或者滅火炎:實連接使用,對最多8名敵人造成555%(405+5x技能等級)x6的傷害
技能
展示

精通技能:滅火炎:天 VI (強化版)
技能
敘述
[最高等級 Lv.30]
消耗MP 120,對最多8名敵人造成810%(600+7x技能等級)x6的傷害,使用後重置草上飛與觔斗雲的使用次數
使用後產生持續15秒的火焰紋樣,火焰紋樣在虎影的攻擊命中3次時會在角色位置產生對最多10名敵人造成685%(505+6x技能等級)x5的爆炸
滅火炎:虛/實 VI
[最高等級 Lv.30]
使用滅火炎:天之後可以和滅火炎:虛或者滅火炎:實連接使用,對最多8名敵人造成810%(600+7x技能等級)x6的傷害
技能
展示

起源技能:仙技:破天荒
技能
敘述
達到天/地/人的極限,終結充滿怪物的混沌時代,天地開闢。
攻擊中將會自動連接天/地/人屬性。

10級:無視防禦率+20%
20級:攻擊Boss時總傷害+20%
30級:無視防禦率+30%、攻擊Boss時總傷害+30%

[最高等級 Lv.30]
消耗MP 1500,施放中為無敵狀態
按壓期間最多5秒內對最多15名敵人造成2,700%(1350+45x技能等級)x3的持續傷害,使用仙技造成3,720%(1,860+62x技能等級)x5的傷害
按壓結束時或超過最大按壓時間時,發動9次對最多15名敵人造成8,520%(4,260+142x技能等級)x12的天地開闢
冷卻時間:360秒
總傷害%:1,242,960%

只能說帥炸,虎影的起源屬於爆發技,也就是所有鋪場技按完的情況下直接按起源傷害會最大化。想突破自己數字上限的起源點高一點肯定沒錯。

我在文章後面一點的地方會附上個人打水道的連結,如果手上還沒有劇本的可以參考看看。
技能
展示

六轉配點建議

有大神整理出了全職業的六轉配點建議
虎影的部分有興趣也可以再過去yt那邊看 下方有標註ytr及標題名
(圖取自 yt 音奈希莉亞 【新楓之谷】全職業六轉技能介紹與配點建議!)


個人見解

如果你毫無頭緒,或者說覺得沒什麼差的話,按照影片配點就可以了
個人目前練度快30%,點到目前的體感是

1. 起源
起源本身加的傷害真的很大一截,如果你想追求個人的最大爆發,起源是可以優先點高的。
每點高一點應該都會覺得今天自己的輸出又多了一截(x
2. 精通核心
精通核心在點上去的過程增幅很小,如果是1等的話終傷是+5% 但點滿30等終傷也才+10%
但1等到30等所需的碎片量過大,個人覺得其實精通優先開1等就可以了,把那個效果拿到
後續點到其他技能需要的碎片太多,閒著沒地方用再來點精通。
3. 強化核心
左下角的強化核心,我個人是怪力亂神、天地人幻影、極大分身亂舞平均點
然後看心情才點山靈召喚
畢竟大老虎是召喚物而已,輸出佔比較為靠後,也3分鐘才能放一次,所以個人把它往後放。

所以綜合來說 我覺得虎影是可以六個技能平均點上去的
畢竟每招都能用到也都有用



三、練等方式推薦

虎影的練等記得要放吸星渦流、追擊鬼火符、蝴蝶之夢,若有老虎也可以放(雙手就可以放開了XD)。尤其是吸星渦流跟老虎的位置放得好,就可以讓自己練等只打比較小的範圍。ex.放地圖右邊然後專注打左邊、放地圖最上面然後專注打下面兩排......等
以下介紹兩種常見的練等方式:

1. 跳打如意扇

如意扇的基礎傷害是天地人一技裡面最高的,因此對於很多低傷害玩家或是後期打不穿賽爾尼溫的小怪時可以幫助自己用最大傷害去敲怪。跳打如意扇可以讓自己用小招就能同時打兩排怪,再搭配滅火炎/金箍棒/地震碎去練等。

2. 原地芭蕉扇

這個方法我又稱之為懶人練功法,本人非常喜歡,因為我就懶XD。芭蕉扇能打的範圍非常大,重點是邊看劇邊用這個方法練是一個輕鬆自在,但這個方法也有相對應的弊病:1. 芭蕉扇基礎傷害不高,有可能會秒不了怪,2. 容易因為在原地待太久而沒有注意到地圖中沒掃到的區域。同樣,再搭配滅火炎/金箍棒/地震碎去練等。
  

四、優缺點

優點
虎影的優點有兩個:1. 高爆發  2. 生存力
高爆發有高爆發的好處,在很多需要限時的條件裡面,高爆發就可以讓你的輸出最大化
比如公會戰、困難露西妲第三階段、或者是你的自身操作力不足所以你靠著一波一波爆發輾過去。而虎影的優勢除了高爆發之外就是極高的生存力。

虎影的很多小招都自帶隱身。你不貪刀,原則上大部分的掉落物都砸不到你,別人可能要閃掉落物就閃的手忙腳亂,而你只要控制你放招的節奏就可以擋掉。更不用說還有那招我個人覺得是極為OP的無敵技,不管是史烏的電流;露西妲的射線、炸彈、綠龍;威爾的單腳雙腳踩...等等,都可以讓你在還沒那麼熟悉王的機制的時候完美躲過。但缺點也同樣是一旦你放了一次20秒全部按好按滿、你下個無敵就要等3分鐘,不過萬一秒按完美躲過,你等於是2X秒就有一次無敵,這種生存力可以說是相當的強

更不用說還有筋斗雲可以各種見縫插針,有興趣的話可以搜尋yt很多虎影大神打王的影片,筋斗雲用的好,想死也難。

缺點
虎影的缺點主要也有兩個:1. 爆發鋪場 2. 操作性高

虎影的爆發鋪場有太多按鍵需要按,老虎+天地人幻影+怪力亂神+武器泡泡+必死決心+極大分身亂舞+烈陽印記+蜘蛛+大楓祝+天破(以上沒有按照施放順序排列,單純列出來)
儘管有幾個是全職業共通的技能,但是細數下來就有10幾個按鍵需要按。加上爆發技能只有30秒,所以扣除你滾鍵盤的時間,實際上爆發到的時間就會再更少。
通常會以施放順序安排,像烈陽印記、蜘蛛、大楓祝這種可以提前鋪場。怪力亂神+極大分身亂舞這種時間短的就會最後要all in的時候再放。

操作性高這點是優點也是缺點,光天地人就有六招可以按。也許對於一些需要簡單直白暴力的玩家而言不是那麼適合。但如果你享受需要按很多技能的快感亂扁一通,那虎影很適合你。


五、水道打法

這樣時間安排下怪力亂神第二段剛好對的到一擊必殺


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以上,這就是我對虎影的介紹
粗略介紹可能會有沒介紹到的地方
如果有其他問題想問的非常歡迎在底下留言
若是我能解惑的一定會回
歡迎各位來玩虎影啦


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