LV. 10
GP 57

【攻略】《鎖鏈與武器專精的全能攻擊手》--- 卡蒂娜 <流量注意>

樓主 w百合歐皇子w cian880115



大家好我是萌萌
一個小小普力特玩家









從去年回谷以來我自己本身沒有一個可以稱是本尊的角色,
但是暑假韓測看到卡蒂娜的技能後被深深吸引住,
可能是他的操作複雜度,也可能是玩膩了按壓型職業。

說了那麼多
簡而言之


獻給被卡蒂娜吸引著的你們





-職業簡介篇-



職業分類為超新星盜賊
並與天使破壞者、凱撒共通商城

主武器:鎖鏈
副武器:武器傳送裝置


-角色卡-
B級:LUK+10
A級:LUK+20
S級:LUK+40
SS級:LUK+80
SSS級:LUK+100


卡蒂娜自身能力
屬性 幸運LUK
攻擊速度 2階段(頂速)
熟練度
71%
總傷害 128%(施放職業代理人2倍)+自身傳授 12%
BOSS增傷
0%
無視怪物防禦 無視20%(召喚:紫焱幻刀無視30%)
最終傷害 使用鏈之藝術:鞭擊連技終傷10(+5)%
爆擊率 57%+(武器變換自身疊層2%*4)
攻擊力 72
HP增加 20%
爆擊傷害
27%+(武器變換自身疊層11%*4)
異常狀態抗性 30
屬性耐性 30%
可造成的常駐效果 緩速 、恐懼、混亂出血

由於有5轉實用指令,以上皆以添加。






-優點與缺點-

他是一個優缺點非常明顯的職業,
有著高機動性,且同時有著不俗的技能%與高總傷,
攻擊方式又多元,
這樣換來的是生存率稍低(只有綁王無敵)段數貧弱低終傷(15%)
重要輸出來源的大砲也會因為王亂跑而傷害偏低,
露希妲2階最為明顯,
又因為伺服器可能導致輸出比其他職業低更多。



-技能介紹篇-


0轉-影子商團的基礎



議價
被動技能
等級上限 : 1

在商店購買物品時,能以便宜4%的價格購買。
但是若售價超過購買價的70%時不適用。

公會技能中若與商人效果重疊時,優先適用較高的數值。


沒什麼用的技能,如果連活動商店都能折扣就好了





商團回歸
主動技能 等級上限 : 1

消耗MP 100,移動到影子商團的秘密據點。

冷卻時間:600秒


所有職業都會有的回家技能,應該不用多做解釋。




集中狂攻
傳授技能 等級上限 : 2

等級70級
攻擊比角色等級低的怪物時傷害增加 3%,
攻擊狀態異常的怪物時傷害增加3%。

等級120級
攻擊比角色等級低的怪物時傷害增加 6%
攻擊狀態異常怪物時傷害增加6%


只要王身上有效果都可以觸發(暈眩與麻痺除外,但小怪可套用),
所以很多職業都能使用效果


無法套用的職業


黑騎       不可
主教       不可
夜光       不可
暗夜       不可
閃雷       不可
機甲       不可
幻獸       不可

非最大DPM或無法常駐:

      箭神            追傷之箭
神射手              撒網
          幻影俠盜       最終的夕陽      
       天使破壞者       魔力彩帶       



詳情請看





1轉




鏈之藝術:追擊
主動技能 等級上限 : 10
發射鎖鏈後連結並瞬間靠近敵人。透過長壓發射鎖鏈,結束長壓鎖鏈末端會連到怪物或地面。

朝前方發射只會連到怪物,朝上或下發射會連到地面。朝下發射僅可在空中使用,在空中發射時無論方向降落會短暫變慢。

連結期間重新輸入技能鍵會快速移動到該地區。連結鎖鏈的狀態或移動終會短暫成為隱身狀態,中了鎖鏈的敵人會短暫陷入緩速狀態。

消耗MP 10,對1名敵人以100%傷害攻擊1次,且100%機率緩速5秒。

除了可以前方飛怪以外,往上和往下可以飛至平台,向下需在空中,
雖然不像連接繩直接往上那麼方便不過有更高的用途性
例如僵直效果,不過伺服器LAG會慘不忍睹,身為盜賊唯一的隱身技能

所有技能都能透過此招來取消僵直,但是不推薦使用。


直接施放

長按

觸碰怪物
向上施放


向下施放



鏈之藝術:鞭擊
主動技能 等級上限 : 10
消耗MP 13
第1擊:對4名敵人以150%的傷害攻擊2次
第2擊:對6名敵人以150%的傷害攻擊2次
攻擊時有100%機率緩速5秒

使用鏈之藝術:鞭擊造成第1擊後可接續使用技能來增加最終傷害10%

卡蒂娜的連技核心,每次都必須使用這招的一打來增加終傷,
超技能強化還可以增加至15%終傷!
兩段式傷害,而且本身傷害後期也算不錯了,二打還能疊被動(緩速)!!




召喚:切割彎刀
主動技能 等級上限 : 20
消耗MP 15,對6名敵人以125%傷害攻擊5次。

冷卻時間:4秒

特性:
1.可在空中使用,會僵直少許時間,
且衝刺途中具有防推效果。
2.向前方大幅位移,使用要謹慎一點。
3.此技能可以中斷位移。

一轉唯一的召喚技能,目前%數仍低,之後學習武器變換最高傷害可達到430%*5
跳+短刀可以躲避史烏一階雷射,而且位移幅度大不太怕史烏跳針,
而防推效果在史烏也有奇效
不會黏地板,有中斷當前技能的特殊效果




間諜移動
主動技能 等級上限 : 5
消耗MP 5,跳躍一段距離。

盜賊都會有的三段跳,可以來回跳騙王,史烏雷射+推人幾乎不會死。




魔鬼步伐
被動技能 等級上限 : 10
增加迴避率 15%、移動速度上限 20。

提升迴避率和最大移動速度,本身移動速度並不會增加。



收集幸運草
被動技能 等級上限 : 10
永久增加幸運 50。

全職業幾乎必備的加主屬。




《配點建議》

鏈之藝術:鞭擊(1)鏈之藝術:追擊(1)召喚:切割彎刀(1)
間諜移動(5)鏈之藝術:鞭擊(10)召喚:切割彎刀(20)
收集幸運草(10)魔鬼步伐(10)鏈之藝術:追擊(10)

把主要攻擊技能點1點,接著把間諜移動點滿以增加位移距離
再回頭依序點滿攻擊技能與被動技能,點法應該沒什麼問題就不贅述了。






2轉




鏈之藝術:鞭擊I強化
被動技能 等級上限 : 10
使用鏈之藝術:鞭擊時第二擊時,對6名敵人以200%傷害攻擊3次。

強化距離與傷害,變的痛多了。



召喚:黑焰鉤爪
主動技能 等級上限 : 20
消耗MP 20,對10名敵人以235%的傷害攻擊4次。

冷卻時間:3秒

特性:
1.只可在空中使用。
2.強制向前下位移。
3.Y軸高,冷卻短。

冷卻極短只有3秒,且除了一轉的召喚:切割彎刀以外其他位移都能取消,
雖然會黏地板可是在邊緣角落時要注意,他是會斜下俯衝的,可能會脫離當前平台。
學習武器變換最高傷害可達到460%*4




召喚:炸裂迴旋
主動技能 等級上限 : 19
消耗mp 28,7秒內以205%傷害攻擊40次、
若滿攻擊次數或經過一段時間會爆炸,
爆炸時對8名敵人以450%的傷害攻擊3次。
重新按技能鍵可手動引爆

冷卻時間:10秒

特性:
1.無法在空中使用。
2.技能有重力狀態(下掉),撞牆會反彈。


不像冰鋒刃或龍劍風一樣可以卡怪打造成了不方便且無法控制向。
學習武器變換最高傷害可達到430%*40,爆炸傷害675*3




武器推進器
主動技能 等級上限 : 10
消耗MP 10,200秒內增加所有武器的攻擊速度2階段。

全職業必備加攻速,有了這個就滿速了!




武器變換I
被動技能 等級上限 : 10
替換武器時,15秒內每次BUFF可增加總傷害的 5%。
除了鏈之藝術技能以外,當前疊層量為召喚武器技能最大使用量。

每當BUFF效果更新時,
對5名敵人以100%的傷害攻擊2次的追加打擊。
追加打擊冷卻時間:0.5秒
被動效果:增加傷害80%p

卡蒂娜非常重要的核心技能,使用召喚型技能時增加總傷害,
且會有一個終極攻擊的效果,目前追加打擊傷害有些不足。

目前層數(3層)總傷害為15%




武器精通
被動技能 等級上限 : 10
增加鎖鏈與所有召喚武器的熟練度 50%。

所有職業必備熟練度,讓傷害更穩定些。



鍛鍊身體
被動技能 等級上限 : 5
永久增加幸運 30、敏捷 30。

所有職業必備增加主副屬。



快捷服務心態I
被動技能 等級上限 : 10
增加攻擊力 10、爆擊傷害 5%、爆擊機率 10%、迴避率 20%。

提升些許基礎傷害與素質,各種能力一次擁有。




《配點建議》

武器變換I(1)召喚:黑焰鉤爪(1)召喚:炸裂迴旋(1)
武器精通(5)武器推進器(1or10)武器精通(10)
快捷服務心態I(10)武器變換I(10)鍛鍊身體(5)
鏈之藝術:鞭擊I強化(10)召喚:黑焰鉤爪(20)召喚:炸裂迴旋(19)


先把前置技能的武器變換點1後點出鉤爪和陀螺疊層用,
再來慣例的點武器精通增加傷害穩定度與武器推進器來達到頂速,
要不要先點滿武器推進器取決於個人,時間長短問題而已,
然後依序點滿被動後再點主動技能。





3轉




鏈之藝術:鞭擊II強化
被動技能 等級上限 : 10
使用鏈之藝術:鞭擊時第二擊時,對7名敵人以300%傷害攻擊4次。

再次強化距離與傷害,傷害變的不俗。



召喚:霰彈射擊
主動技能 等級上限 : 20
消耗MP 30,傷害隨距離遞減。
近距離:對6名敵人以390%傷害攻擊7次。
中距離:對6名敵人以320%傷害攻擊7次。
遠距離:對6名敵人以275%傷害攻擊7次。

冷卻時間:5秒

特性:
1.使用後會向後退。
2.開火前會停止移動,空中則停頓。
3.可透過連技而0位移。

傷害足夠冷卻不長的好技能,學習武器變換最高傷害可達到
【近距離】515%*7
【中距離】445%*7
【遠距離】400%*7




召喚:紫焱幻刀
主動技能 等級上限 : 20
消耗MP 35,對4名敵人以315%的傷害攻擊8次,
攻擊時有100%機率陷入10秒恐懼,且降低敵人防禦率 30%

冷卻時間:10秒

特性:
1.異常狀態效果-恐懼
2.強大的30%無視效果
3.角色強制定格,即使是位移中也一樣。
       
除了有異常狀態來增加爆傷以外還有強大的無視效果,
持續和冷卻都10秒算美中不足,
可以透過內潛20%無視冷卻來補強一點。
學習武器變換最高傷害可達到440%*8






召喚:炸彈投擲
主動技能 等級上限 : 20
消耗MP 40,設置1秒後引爆的炸彈,對8名敵人以415%的傷害攻擊6次。

冷卻時間:8秒

特性:
1.使用會強制後移,在空中則不會。
2.Y軸足,傷害也高。
3.前面只要有施放技能都可以原地丟炸彈。

跳起來施放就不會產生位移給了一些方便之處,
不跳躍也有連技方法解除位移,
而且相較於霰彈射擊比較方便撤退。
學習武器變換最高傷害可達到540%*6




武器變換II
被動技能 等級上限 : 10
替換武器時,15秒內每次BUFF可增加總傷害 10%。
除了鏈之藝術技能以外,當前疊層量為召喚武器技能最大使用量。

每當BUFF效果更新時,
對最多6名敵人以200%的傷害攻擊3次的追加打擊。
追加打擊冷卻時間:0.5秒

被動效果:
增加傷害100%p

強化版,總傷害增加量明顯提高,傷害終於有感。

目前層數(6層),總傷害為60%



調和
被動技能 等級上限 : 10
增加最大HP 20%、異常狀態耐性 30、所有屬性耐性 30%。

基礎體力也是很重要的,搭配迴避打野怪根本死不了,死了用戰鬥復活就好



攻擊弱點
被動技能 等級上限 : 15
攻擊異常狀態敵人時,增加爆擊機率 1%、爆擊傷害 5%,
異常狀態最多套用5個。

效果目前沒那麼優秀所以最後再點就好了,等待4轉後的強化崛起。



基礎探測
被動技能 等級上限 : 19
增加無視防禦 20%、額外迴避機率 40%。

提供了無視以外(為什麼只有20%還唯一一個)還又再次提升了相當高額的迴避。




《配點建議》

武器變換II(1)召喚:霰彈射擊(1)召喚:炸彈投擲(1)
召喚:紫焱幻刀(1)調和(10)基礎探測(19)
武器變換II(10)召喚:霰彈射擊(20)召喚:炸彈投擲(20)
召喚:紫焱幻刀(20)鏈之藝術:鞭擊II強化(10)攻擊弱點(15)


往常的武器變換點1後把召喚技能也各點1,然後點出調和提升耐打畢竟血也不厚,
順便可以省點水錢,接著基礎探測來增加無視與迴避率,
後面補上召喚技能的傷害,攻擊弱點部分存在感真的太低不如最後再點。







4轉




鏈之藝術:鞭擊III強化
被動技能 等級上限 : 10
使用鏈之藝術:鞭擊時第二擊時,對7名敵人以400%傷害攻擊5次。

最後一次的強化傷害,輸出變得相當的可觀,雖然第一擊還是一樣低得可憐就是了



召喚:重擊磚頭
主動技能 等級上限 : 30
消耗MP 45,對7名敵人以485%傷害攻擊7次。

冷卻時間:8秒

特性:
1.往前跳,跟炸彈一樣冷卻很適合搭配。
2.傷害高,上鍵超高Y軸練等妙不可言。


位移有包含向上,所以像打史烏一階時要注意別按到上鍵,不然會很慘。
可在落地前取消動畫,但傷害會被吃,不建議取消。
現在完整施放完傷害還是可能被吃,可能磚頭天生有BUG?

使用指令後傷害為493%*7


直接施放

按上鍵施放



召喚:狼牙棒
主動技能 等級上限 : 30
消耗MP 40,
第1擊:對8名敵人以450%傷害攻擊6次。
第2擊:對8名敵人以555%傷害攻擊7次。
第3擊:對10名敵人以715%傷害攻擊8次,
被擊中的敵人會在15秒內混亂,敵人傷害減少 20%。
每少攻擊1名敵人,傷害增加 5%,採乘法計算。

冷卻時間:12秒

特性:
1.異常狀態效果-混亂
2.可移動和空中施放
3.使用其他技能後無法再次施放

傷害非常強大的一個技能,還有異常狀態效果,
且敵人越少傷害越高,有就放是宗旨,
陀螺+狼牙棒有奇效。

使用指令後傷害為
第一打460%*6
第二打565%*7
第三打725%*8




鏈之藝術:鎖鏈風暴
主動技能 等級上限 : 30
消耗MP 26,在6秒內,對12名敵人以600%的傷害持續攻擊,
長壓時可使用方向鍵移動。

冷卻時間:45秒

大範圍清怪技能,還可以吸怪,
練等好用,並且打到怪物可以維持武器變換疊層。

使用指令後傷害為605%




鏈之藝術:束縛鎖鏈
主動技能 等級上限 : 30
消耗MP 255,以300%傷害攻擊2次使其陷入10秒無法移動狀態。

連打次數<15下
以770%傷害攻擊10次後,對最多10名敵人以2500%傷害收尾。

連打次數<25下
以880%傷害攻擊12次後,對最多10名敵人以3500%傷害收尾。

連打次數≧25下
以990%傷害攻擊15次後,對最多10名敵人以5000%傷害收尾。

額外無視防禦率80%,開始連續攻擊後10秒內處無敵狀態。
連續攻擊中依照打擊產生衝擊波,對10名敵人以600%傷害攻擊4次。

追加攻擊會使疊滿
冷卻時間150秒

除了綁王還有無敵功能,效果拔群,連按技能鍵就可以了。
連打狀態可以在前面連按技能鍵滿後按住重擊磚頭或狼牙棒取消!!
(目前磚頭的方法被改掉了,狼牙棒不確定)
另外一個效果就是武器變換直接疊滿,不過是唯一的無敵技而且疊被動不難,
拿來保命比較妥當。





超新星勇士
主動技能 等級上限 : 30
消耗MP 70,在900秒內所有能力值增加 15%。

所有職業都有的基本技能,超新星版楓葉祝福。




超新星勇士的意志
主動技能 等級上限 : 5
消耗MP 30,脫離狀態異常,且使用後3秒內免疫異常。

冷卻時間:360秒

同上,超新星版楓葉淨化。




武器變換III
被動技能 等級上限 : 10
替換武器時,15秒內每次BUFF可增加總傷害的 15%。
除了鏈之藝術技能以外,當前疊層量為召喚武器技能最大使用量。

每當BUFF效果更新時,
對最多7名敵人以350%的傷害攻擊4次的追加打擊。
追加打擊冷卻時間:0.5秒

被動效果:
增加傷害120%p(指令後125%P)

最終強化,此時傷害已經非常優秀,
由於指令的關係每一層總傷害提升為16%,
BUFF更新的傷害也變為365%!
        
目前層數(8層),
總傷害為120%(指令後為128%)



弱點變換攻擊
被動技能 等級上限 : 20
攻擊異常狀態敵人時,增加爆擊機率 2%、爆擊傷害 10%、
異常狀態最多套用10個。

攻擊時有50%令敵人出血,每秒受到110%的傷害,持續10秒。

3轉強化版,爆傷突破天際,指令後升到爆擊傷害11%
自身疊4(不含綁王)層也有50%的爆傷(指令後55%),
另外又多了個出血效果,超級強大的被動技能。



進階武器精通
被動技能 等級上限 : 30
增加鎖鏈與所有召喚武器的熟練度至 70%、
物攻 30、爆擊機率 30%、爆擊傷害 15%。

全職業必備熟練度技能,還加了大額的物攻、爆率與爆傷。



快捷服務心態II
被動技能 等級上限 : 30
提升物攻 30、爆擊傷害 5%、爆擊機率 10%、迴避率 15%。

2轉快捷服務心態的強化版,又增加了傷害能力,由於沒覆蓋可以當作新被動技能看。




《配點建議》

武器變換III(1)召喚:重擊磚頭(1)召喚:狼牙棒(1)
鏈之藝術:束縛鎖鏈(1)弱點變換攻擊(1)鏈之藝術:鎖鏈風暴(1)
進階武器精通(30)快捷服務心態II(30)武器變換III(10)
弱點變換攻擊(20)鏈之藝術:鞭擊III強化(10)召喚:重擊磚頭(30)
召喚:狼牙棒(30)超新星勇士(30)
鏈之藝術:束縛鎖鏈(30)超新星勇士的意志(5)


照常武器變換接召喚技能,束縛鎖鏈可以選擇要不要點,畢竟練等比較沒用,
接著點弱點變換攻擊拿他的出血與成型的爆傷效果,
鎖鏈風暴也點1,練等很好用,後面一樣被動後點滿召喚技能,
超新星勇士後面在補上就好。







超技能



非鏈之藝術-強化
增加召喚武器傷害 20%。

非鏈之藝術-爆擊
增加召喚武器爆擊機率 20%。
非鏈之藝術-BOSS殺手
增加召喚武器對BOSS傷害 20%。

鏈之藝術:鞭擊-強化
增加鏈之藝術:鞭擊傷害 20%。
鏈之藝術:鞭擊-額外目標
增加鏈之藝術:鞭擊對怪物數量2。

鏈之藝術:鞭擊-
強化下波攻擊
除了鏈之藝術:鞭擊,增加第1擊後使用的技能最終傷害 5%。

鏈之藝術:束縛鎖鏈-強化
增加鏈之藝術:束縛鎖鏈傷害 20%

鏈之藝術:束縛鎖鏈-
波動強化
增加鏈之藝術:束縛鎖鏈衝擊波傷害 20%

鏈之藝術:束縛鎖鏈-
降低冷卻
減少冷卻時間20%

推薦:
非鏈之藝術-強化
非鏈之藝術-BOSS殺手
鏈之藝術:鞭擊-強化
鏈之藝術:鞭擊-額外目標
鏈之藝術:鞭擊-強化下波攻擊
鏈之藝術:束縛鎖鏈-降低冷卻


鞭擊額外目標和綁王降冷卻可練等打王互換



鏈之藝術:強化撞擊
主動技能 等級上限 : 1
消耗MP 300,對最多15名敵人以950%傷害攻擊8次。

冷卻時間:30秒

範圍廣傷害高,以範圍技來說冷卻時間也算短了,很優秀的技能。




商團特製秘藥
主動技能 等級上限 : 1
消耗MP 100,60秒內增加傷害 10%,爆擊機率增加 10%

冷卻時間:120秒

大多數職業都會有的加傷害技能。




職業代理人
主動技能 等級上限 : 1
消耗MP500,30秒內武器變換傷害增為2倍,使用的召喚武器命中敵人時,產生最多對6名敵人以255%傷害攻擊2次的爆炸。

冷卻時間:200秒

爆發關鍵,開啟之後有2倍的武器變換總傷害加成,
還多了一個爆炸傷害,可惜冷卻偏長。






5轉-強化核心




(
)
鏈之藝術-鞭擊
最主要的攻擊技能,還額外兩個技能強化。

極推薦


( )
召喚:切割彎刀
短CD優秀組合。

推薦

()
召喚:紫焱幻刀
雖然幻刀傷害高但主要的是異常狀態和30%無視效果,陀螺偏弱,有多的核心再做就好。
()
召喚:霰彈射擊
高傷組合,冷卻也沒有很長。

推薦

召喚:重擊磚頭
Y軸高到嚇人,練等適合。

推薦

召喚:狼牙棒
由於機制的關係,打王輸出非常可怕。

極推薦

鏈之藝術-束縛鎖鏈
只需要他的綁王技,雖然有範圍傷害可是冷卻太久,有核心再練就好。
()
鏈之藝術-強化撞擊

強化範圍傷害還有職業代理人的爆炸傷害。


推薦





5轉-技能核心



鏈之藝術:護佑
主動技能 等級上限 : 25
在60秒間角色攻擊時,創造一條會穿透隨機路徑的巨大鎖鏈,
最多對10名敵人以220%的傷害攻擊6次。
巨大鎖鏈冷卻時間:0.6秒。
此技能的攻擊無視反盾。

冷卻時間:155秒

楓之谷唯三(?有變更背景的技能,此技能+變換武器+職業代理人讓卡蒂娜段數不錯,
不過%數實在太低,且電腦不好會超級LAG



召喚:A.D.大砲
主動技能 等級上限 : 25
消耗MP1000,在10秒內,持續對最多8名敵人以295%的傷害攻擊4次。
當能量累計滿後會發射一顆對最多15名敵人以1460%的傷害攻擊8次的能量球。

傷害非常的高,且冷卻時間只有短短的25秒,打王必備,
放A.D.大砲後馬上使用綁王通常王都要吃整套的傷害,輸出非常可怕。





爆破飛毒殺
主動技能 等級上限 : 25
消耗MP 300,並消耗最多12名敵人身上的持續性傷害,
在該持續傷害結束前將傷害一次性釋出,
以1000%的傷害攻擊6次。

敵人身上每多一個持續性傷害,
將增加額外攻擊的15%最終傷害,最多可套用5個。

之後將被引爆者身上的持續性傷害轉移到周遭最多10名敵人身上。

冷卻時間:8秒

被動效果:
攻擊時以50%的機率使敵人中毒,
在8秒間以每秒310%傷害攻擊1次。

被動效果多了一個中毒,有套用異常狀態效果。




萬神殿
主動技能 等級上限 : 25
消耗HP10%最多對15名敵人以4000%的傷害攻擊敵人10次,
之後檔死一次。

冷卻時間:1200秒

超新星版天門,只要1等就好,畢竟也不會降冷卻了。
不過不推薦用,有多餘空間再放就好了CD實在太長。




必死決心
主動技能 等級上限 : 25

消耗MaxHP10%,使用後30秒內進入第一階段,再次使用進入第二階段,最後一次取消技能。

第一階段:迴避率減少 20%,增加被擊傷害10%,增加最終傷害12%。
第二階段:迴避率減少 90%,增加被擊傷害40%,增加最終傷害35%。


冷卻時間:78秒
被動效果:增加物攻 25。

增加大量終傷,相對代價是迴避減少與增加被擊傷害,
強化版惡魔毀滅盾牌,使用時多小心。




目前我的核心狀態








-角色養成篇-




極限屬性與內潛



由於本身總傷已經高的嚇人,B傷點下去沒有%物的扶持傷害並不會提升很多,
況且剛200等更不用點,,所以移到第二或三順位斟酌選擇。
順序推薦:傷害>無視>爆傷>B傷




內潛部分的話只推20%無視冷卻
武公、召喚型技能都可以觸發,好內潛不用嗎?
接著第二三排可以選擇洗B傷和攻擊力



百爆撐法

自身(55%,指令後57%)+神射夜使(8%)+幻獸傳授(7%)+
幻影傳授(15%)+假眼(10%)=97%



剩下可以靠武器變換來達成百爆



聯盟戰地



異常公整,真是佩服我自己

總體來說由於卡蒂娜爆擊很高基本不用放爆擊欄,
當然你可以把內圈拆掉把爆擊擺滿15%就可以傳授幻影放劍豪總體不減反增,
總體來說大概是這樣,8500等時能把那可惡的無視3格擺滿,
看他空在那裡很討厭。



鍵盤配置

常用的連技我都是放在一起的,距離近比較不會因為連技卡到。








-技能接技篇-


在練習所謂的接技前首先要知道技能是如何運作的




鏈之藝術-鞭擊
最主要的核心技能
所有的連招前面都要搭配他


召喚:切割彎刀
向前衝刺,可以取消位移效果。


召喚:黑焰鉤爪
強制向前下方俯衝。

召喚:炸裂迴旋
無法空中使用,還不能卡怪的悲劇技能。


召喚:霰彈射擊
先僵直等開火後向後方退。


召喚:紫焱幻刀
立即僵直,如果在空中會停留。


召喚:炸彈投擲
使用後會向後跳,空中施放不在此限,
前面施放任何召喚技能都能取消後跳。


召喚:重擊磚頭
向前跳,如果搭配上鍵Y軸高,跳也比較遠。


召喚:狼牙棒
可在空中使用,如果在使用狼牙棒後中途有施放其他技能就無法接後續攻擊。





首先看看如果沒有連技的話是如何
先由最簡單的炸彈搭配磚頭來解說





原本的炸彈+磚頭速度就很快了
就算換成鞭擊>炸彈>鞭擊>磚頭速度也沒什麼提升
但因為使用鞭擊的關係2次都會有15%終傷的效果!!(重點)


自己比較喜歡這個搭配因為同樣都是8秒冷卻,很方便記時間。
對了還有磚頭沒有出來無法有傷害,常常有人誤導別人磚頭要搭配鉤爪。

不過切記
不要為了15%終傷手忙腳亂而導致輸出反而降低!




推薦施放技能





(1)霰彈+短刀

短刀應該是最方便的技能了,是我除了鞭擊以外最常用到,
由於強制位移的效果可以直接突近。





(2)炸彈+鉤爪

由於我常常炸彈+磚頭打根本幾乎沒用到,而且距離有點短。
打王時近距離效果還不錯
而且說真的鉤爪我根本不會用鞭擊,直接放棄。





(3)短刀+鉤爪(可互換)

超級短CD優秀組合,個人比較愛短刀+鉤爪,速度很快。





(4)霰彈+磚頭

近距離時輸出不可小覷,而且速度很快,能直接對BOSS造成大量傷害。
4/11電影節改版後需要等霰彈後退再放才能這樣打,目前算是上香連技





(5)短刀+炸彈

使用後發現蠻好按的,不過耍帥成分比較多。
感謝(喜賀蛋糕好吃)glory26929補充




(6)磚頭+炸彈

這招比一開始說的炸彈+磚頭速度還快很多,
可是不熟悉容易取消,而且由於可以短刀+炸彈,
使得這招沒有太多的必要性,
不過熟悉的話是個好連技。





(7)短刀(霰彈)+幻刀

我放幻刀前面通常都會加短刀,霰彈的不常用,畢竟有其他連技要接。





(8)短刀+幻刀+炸彈

短刀加幻刀的延伸,炸彈只要前面有施放召喚技能都能原地丟炸彈。





(9)霰彈+炸彈+磚頭

把長CD的技能一口氣爆發出來,
通常後面會直接配狼牙棒。

前面的施放比較慢,等熟悉可以使用後面的連技。



此為使用磚頭加炸彈後,打的速度真的非常快!!




(10)霰彈+磚頭+鉤爪

電影節改版後可以使用的連技,霰彈放完後使用磚頭可以達成速爆效果,
這樣的話鉤爪可以接下去也沒問題不用擔心被吃,
應該是目前最快的連技之一(?





(11)陀螺+狼牙棒

由於狼牙棒與陀螺是不同的技能可以算切換,
所以可連續觸發武器變換讓爆發非常足,
所以說

為什麼陀螺不能卡王啦!!!!!!!


-韓版改動篇-


目前版本KMST1.2.066


當天看到真的欣喜若狂,
除了有隱身狀態3秒可以擋掉落物,
與比較討厭的如果綁過王了會直接把無敵和傷害吃掉
現在改成無敵時間減半的效果蠻高興的以外

還有一技終於沒那麼雞肋了220%>500%  提升了2倍多
鎖鏈風暴段數變2對練等來說也是好事



最後當然是重頭戲,
武器變換的總傷終於變終傷啦!
雖然不確定用指令可不可以從11%變12%不過終傷也很大量了,
而且依照精靈火盃的效果沒準是主動終傷不跟萌獸衝突!!

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