◄道路(Path)►
艾爾達人為了避免陷入過去的墮落而在生命之中都要行走在道路之上,如此可以自律戒除墮落並為民族貢獻力量,道路類似於職業,靈族人一生裡可能經歷許多的道路。而且每一條道都有完全抓攫靈族人靈魂的危險,使他們終生只能在某一條道路上行走到底,靈族人過於專注在某條道路上可能會導致「迷失lost」,比較著名的迷失就是成為各種支派戰士的神官Exarch,或者成為先見之道中的遠見先知(Farseer)。
守護戰士
他們遵循其他日常道路,在戰時被創造世界緊急徵召來渡過危機的部隊。
戰士之道(Path of the Warrior)
由支派戰士組成的道路,是艾爾達軍隊的主力。那些迷失在戰士之道的人會成為神官。最廣為人知的支派是復仇者,狂嚎女妖,突擊蠍,火龍戰士,翔鷹戰士,暗黑死神和次元蜘蛛。也有幾個較小的幾個支派,甚至有些只屬於某個創造世界。其中著名的閃耀之矛,又稱作御鷹者(Eagle Pilot),他們是艾爾達一族的戰機飛行員。
復仇者是最古老和人數最多的支派,也包含更傳統的戰爭觀。他們將凱恩看作高貴的戰士。他們以裝備精良的步兵加入戰場,配備著艾爾達傳統的武器,星光鏢槍(Shuriken Catapult),但它們被強化了,比一般的星光鏢槍射程更遠。復仇者通常擔當艾爾達軍隊的核心部隊。許多復仇者在離開他們的聖地(Shrine)的時候也在長袍底下帶著星鏢,所以通常即使是空手的復仇者,也能輕易將敵人打倒
復仇者的神官(Exarch)可以配備一把恐懼之劍(Diresword,灌注了一名艾爾達人的靈魂,當擊中對手的時候,艾爾達人的靈魂就會嘗試摧毀對方的意志)和一把星鏢手槍來替代標準裝備,或者一件微光護盾(Shimmersheild,註:一種光學防禦裝置)和動力武器來強化近戰能力。
復仇者的鳳凰領主(Phoenix Lord)是Asurmen。
復仇者的神官(Exarch)可以配備一把恐懼之劍(Diresword,灌注了一名艾爾達人的靈魂,當擊中對手的時候,艾爾達人的靈魂就會嘗試摧毀對方的意志)和一把星鏢手槍來替代標準裝備,或者一件微光護盾(Shimmersheild,註:一種光學防禦裝置)和動力武器來強化近戰能力。
復仇者的鳳凰領主(Phoenix Lord)是Asurmen。
暗黑死神們在他們的支派裡把凱恩描繪成一個毀滅者,自遠方便無情地消滅敵人。他們擅長長程火力。在戰鬥中他們身穿駭人的骷髏裝甲,顏色如夜晚般黑暗,攜帶著高射速的小型導彈發射器「死神火箭筒(reaper launcher)」,用來摧毀大量的敵軍步兵。暗黑死神擅長消滅大規模的重裝步兵;例如星際戰士。他們武裝包括了減少後坐力的支架,頭盔上的綜合傳感器和定風標可以鎖定快速移動的單位,死神還能使用槍口的傳感器來進行瞄準,看哪兒打哪兒。死神華麗的瞄具令其成為戰場上的王者,可以輕易的壓制敵人部隊,並隨意的毀滅選中的目標。
暗黑死神的神官使用更強大的導彈發射筒『暴風火箭筒』(Tempest Launcher)。
暗黑死神的鳳凰領主是靈魂收割者Maugan Ra,來自 Altansar 創造世界(Craftworld),一個在他的幫助之下從恐懼之眼內部逃離的創造世界。
暗黑死神的神官使用更強大的導彈發射筒『暴風火箭筒』(Tempest Launcher)。
暗黑死神的鳳凰領主是靈魂收割者Maugan Ra,來自 Altansar 創造世界(Craftworld),一個在他的幫助之下從恐懼之眼內部逃離的創造世界。
火龍戰士,因艾爾達一族神秘的傳說而命名(艾爾達神話中,龍是一種身體修長、後面長一對翅膀又會噴火的巨大爬蟲類,象徵毀滅),為凱恩烈焰般的憤怒的具現,他們穿著紅色或橙色的裝甲,配帶著短距離的熱能武器「熱熔槍(Fusion Gun)」(類似帝國的熱熔槍,不過精確度、穩定性都更好)。他們的武器和訓練使他們精於摧毀敵軍的坦克和重裝甲步兵。火龍戰士的熱熔槍是很可怕的武器,可以將敵人變成一個氫+兩個氧分子。為了彌補射程短的缺陷,火龍戰士會配備可以黏附在任何表面的熱熔炸彈,瞬間引爆裝甲部隊的外殼。
神官會裝備一件強力的火龍氣息(Dragon's Breath Flamer),讓他們可以輕易對付輕步兵。有種說法是火龍神官會在大戰來臨前把身邊的東西都點燃來宣洩他們亢奮的戰鬥慾望。
火龍戰士的鳳凰領主是燃燒之矛Fuegan。
神官會裝備一件強力的火龍氣息(Dragon's Breath Flamer),讓他們可以輕易對付輕步兵。有種說法是火龍神官會在大戰來臨前把身邊的東西都點燃來宣洩他們亢奮的戰鬥慾望。
火龍戰士的鳳凰領主是燃燒之矛Fuegan。
狂嚎女妖是一種多半由女性艾爾達戰士組成的具有艾爾達傳說精神的兵種,意味著敵人將會快速死亡。她們因佩戴會伴隨戰士的進攻而尖叫的面具(內裝有心能波動倍增器)而聞名;這種尖叫會讓敵人膽寒,使他們更容易被打敗。傳說她們的呼嚎,甚至能讓靈魂石中的靈魂痛苦顫抖。。女妖以防禦為代價換來高機動性,並且使用動力武器,可以輕易切開重裝甲,甚至是終結者裝甲。
女妖神官配備更致命的鏡之劍(Mirror Blade,一對的動力武器,近戰中非常致命)或者強大的劊子手(Executioner,強力的雙手動力武器)。
在艾爾達的神話傳說之中,醜陋的女神Morai-Heg,試圖獲得凱恩聖血之中的智慧。而知道只有一個人可以傷害戰神,她讓她的女兒Banshee以尖叫去騷擾凱恩(血手戰神)。為了解除這樣的痛苦,凱恩不得不答應Morai-Heg切開她的手,讓她得以飲下她的血液。因此Morai-Heg得到了血的智慧,而凱恩獲得了狂嚎女妖支派作為回報。
狂嚎女妖的鳳凰領主是沉默風暴Jain Zar。
女妖神官配備更致命的鏡之劍(Mirror Blade,一對的動力武器,近戰中非常致命)或者強大的劊子手(Executioner,強力的雙手動力武器)。
在艾爾達的神話傳說之中,醜陋的女神Morai-Heg,試圖獲得凱恩聖血之中的智慧。而知道只有一個人可以傷害戰神,她讓她的女兒Banshee以尖叫去騷擾凱恩(血手戰神)。為了解除這樣的痛苦,凱恩不得不答應Morai-Heg切開她的手,讓她得以飲下她的血液。因此Morai-Heg得到了血的智慧,而凱恩獲得了狂嚎女妖支派作為回報。
狂嚎女妖的鳳凰領主是沉默風暴Jain Zar。
閃耀之矛代表著凱恩的長矛,一件戰神配帶的神兵利器。他們是獨一無二的騎乘噴射機車的支派——噴射機車是一種摩托類型的運用類似反重力坦克技術的懸浮車輛。他們也配備特殊的長槍,雷射長槍,可以射出強力短程雷射的武器。他們如同中世紀的重裝騎兵。
閃耀之矛和人車一體的高超技術使得他們能夠輕易地完成高度複雜的動作,他們會像閃電般快速衝鋒陷陣,然後又迅速離開。他們擅長連打帶跑的戰術,就像是Exodite World的龍騎士一樣,很少有敵人能夠抵擋這樣毀滅性的衝鋒。
到目前為止,閃耀之矛的鳳凰領主依然未知。 因為這是新興支派
閃耀之矛和人車一體的高超技術使得他們能夠輕易地完成高度複雜的動作,他們會像閃電般快速衝鋒陷陣,然後又迅速離開。他們擅長連打帶跑的戰術,就像是Exodite World的龍騎士一樣,很少有敵人能夠抵擋這樣毀滅性的衝鋒。
到目前為止,閃耀之矛的鳳凰領主依然未知。 因為這是新興支派
突擊蠍是另一種擅長近戰的支派戰士,穿有堅固護甲。他們比狂嚎女妖遲緩,但是更為強壯,穿著厚重的裝甲,類似星際戰士。不像女妖那樣帶著駭人的面具,他們頭盔兩側搭載一種「毒牙之刺」(mandiblaster)的隱藏式雷射槍。他們在近戰時會發射一團尖針般的小碎片,作為雷射的導引器,然後再從鑲嵌在頭盔左右兩側的毒牙之刺射出高能雷射偷襲敵人。突擊蠍戰士是冷酷無情的殺手,沉醉於獵殺的樂趣之中,習慣一手拿一件近戰武器(通常是一把鏈鋸刀)另一手拿一把星光鏢手槍來作戰。 他們可以在黑影中潛行,一直挪動到離目標不過巴掌的距離,然後出其不意的襲擊。
神官會使用蠍爪(Scorpion's Claw,一種動力爪,可以裝在手上或者配在一把星光鏢槍的後部),一件嚙咬劍(強力的帶鋸齒的武器,可以輕易撕裂裝甲)或一對鏈鋸刀。最後,他們擅長消滅大量的輕裝步兵,而不是像狂嚎女妖那樣精於對付重裝步兵。
Arhra,毒蠍之父。許多理論將他和神秘的夢魘(Incubi)的「黑暗之父(Dark Father)」連繫起來,那是一個與突擊蠍有許多相似之處的黑暗艾爾達戰士集團。在黑暗艾爾達事典中,從神官Koradhil的記錄上來看,夢魘可說是「墮落」的突擊蠍。
突擊蠍的鳳凰領主是暗影獵人Karandras。
遠方一名突擊蠍,使用『毒牙之刺』奪走對手性命
神官會使用蠍爪(Scorpion's Claw,一種動力爪,可以裝在手上或者配在一把星光鏢槍的後部),一件嚙咬劍(強力的帶鋸齒的武器,可以輕易撕裂裝甲)或一對鏈鋸刀。最後,他們擅長消滅大量的輕裝步兵,而不是像狂嚎女妖那樣精於對付重裝步兵。
Arhra,毒蠍之父。許多理論將他和神秘的夢魘(Incubi)的「黑暗之父(Dark Father)」連繫起來,那是一個與突擊蠍有許多相似之處的黑暗艾爾達戰士集團。在黑暗艾爾達事典中,從神官Koradhil的記錄上來看,夢魘可說是「墮落」的突擊蠍。
突擊蠍的鳳凰領主是暗影獵人Karandras。
翔鷹(Swooping Hawks)
翔鷹是一種高機動的支派,代表了古代艾爾達傳說中的狩獵之鳥。他們裝備複雜的飛翼裝置讓他們飛進戰場的致勝點並提供火力支援。跟女妖一樣,翔鷹也犧牲了防禦來換取機動性。他們的雷射槍(比防衛軍使用的笨拙雷射槍更有效)讓他們成為對付輕步兵的好手。值得注意的是,他們裝備了固定在腿上的設計巧妙的榴彈發射器,讓他們在飛行的時候可以順便轟炸敵人。翔鷹通常裝備纏絲手榴彈(Haywire Generade,一種用來癱瘓電子設備和動力系統的手榴彈)來癱瘓車輛而非反裝甲。
古代的艾爾達人相信遭到謀殺的艾爾達人的靈魂會進入飛鷹之中,盤旋在兇手的頭上,因此飛鷹成為了審判罪行的象徵。他們的飛翼由震動的羽型碟片和連在一起的小型反重力懸浮設備構成。他們飛行的速度快到讓他們看起來像是一團模糊的色塊。
翔鷹的鳳凰領主是疾風之泣Baharroth。
古代的艾爾達人相信遭到謀殺的艾爾達人的靈魂會進入飛鷹之中,盤旋在兇手的頭上,因此飛鷹成為了審判罪行的象徵。他們的飛翼由震動的羽型碟片和連在一起的小型反重力懸浮設備構成。他們飛行的速度快到讓他們看起來像是一團模糊的色塊。
翔鷹的鳳凰領主是疾風之泣Baharroth。
次元蜘蛛以那些守衛無限輪迴(Infinity Circuit,指艾爾達人死後靈魂從靈魂石進入創造世界裡的輪迴,如此方可避免邪神搶走靈魂)的小型蜘蛛造型為樣本。這些蜘蛛可以在靈骨建築裡瞬間移動到任何地方,來狩獵叛徒和嘗試污染輪迴的惡魔實體。
次元蜘蛛信奉進攻是最好的防守。他們的裝甲中安置著一種小型次元裂縫產生器,他們能穿過次元門進行短距離的移動,就用一眨眼的功夫,消失,再度出現。這使他們可以在敵人完全意想不到的情況下進行突襲。使用亞空間跳躍技術相當危險,艾爾達人可能被亞空間捕獲。他們的危險不只是肉體上的傷害,而是在他們的靈魂。為了防範此情況,他們的裝甲畫有次元防禦咒文。次元蜘蛛被認為是支派戰士中最勇敢的一支。在戰鬥之中,他們裝備了短射程的「死亡織網槍」(Deathspinner,一種噴射高溫金屬細絲網的武器,經過壓縮後可以射出依靠本身彈性展開以切開血肉,碰到網的人會變成一片片白切肉……)」,能夠輕易消滅輕甲或者無甲的步兵,但是難以穿透厚重的裝甲。
次元蜘蛛的神官腰後裝有兩把射速較慢但是穿透力更強大的死亡織網槍(Spinneret Rifle),並且雙手各裝了一把動力刃。
現在也沒有關於次元蜘蛛的鳳凰領主消息,這也是新興支派。
次元蜘蛛信奉進攻是最好的防守。他們的裝甲中安置著一種小型次元裂縫產生器,他們能穿過次元門進行短距離的移動,就用一眨眼的功夫,消失,再度出現。這使他們可以在敵人完全意想不到的情況下進行突襲。使用亞空間跳躍技術相當危險,艾爾達人可能被亞空間捕獲。他們的危險不只是肉體上的傷害,而是在他們的靈魂。為了防範此情況,他們的裝甲畫有次元防禦咒文。次元蜘蛛被認為是支派戰士中最勇敢的一支。在戰鬥之中,他們裝備了短射程的「死亡織網槍」(Deathspinner,一種噴射高溫金屬細絲網的武器,經過壓縮後可以射出依靠本身彈性展開以切開血肉,碰到網的人會變成一片片白切肉……)」,能夠輕易消滅輕甲或者無甲的步兵,但是難以穿透厚重的裝甲。
次元蜘蛛的神官腰後裝有兩把射速較慢但是穿透力更強大的死亡織網槍(Spinneret Rifle),並且雙手各裝了一把動力刃。
現在也沒有關於次元蜘蛛的鳳凰領主消息,這也是新興支派。
神官(Exarch)
在戰士之道上迷失的艾爾達人將成為神官。因為艾爾達人十分敏感,戰鬥中他們通常會產生一種強烈的興奮,這對於他們而言是毒藥。支派戰士們都會接受訓練來控制這樣的快感,以控制自己的自我意識。而當一個支派戰士迷失了自我的時候,他將難以控制自己。這是很嚴重的後果,因為除了不斷想著戰鬥之外,其他感覺將會喪失。 神官是血手戰神和支派戰士聖地的看護者。神官平時不離開聖地,除非是戰爭期間或者至高密會。即使是最小的聖地,也是很龐大,包括了眾多的訓練區,教導區和儀式區。每個聖地都有自己的軍械庫,和自己的聖地——是神官們在血手之神的祭壇前執行戰爭儀式的地方。那也是神官們誦唱古老的戰歌和在戰士們著裝戰鬥前為他們畫上血之神符的所在。神官們是戰神的祭司,也是名強悍的武士和戰士之道的導師。
他們通常配備古老而精緻的戰甲。他們以神秘的戰鬥裝備來強化他們那超凡的戰技,同時也戴上了過去曾經使用這些裝備的神官的靈魂。每一個神官都會被冠上與這件裝備相配的聖名,且他的靈魂將融進那些從聖地一開始就穿著這件裝備的艾爾達先民的靈魂。因此成為神官的艾爾達人就是古代英雄的重生。前代神官的記憶和經驗將傳給下一代的神官,而他們崇高的理想也因此而代代流傳。
(神官-復仇者)
(神官-暗黑死神)
統帥之道(Path of Command)
是一條嚴苛的道路,艾爾達靈族之中熱衷於軍事指揮和戰略戰術的人就會走上統帥之道。成為一個司戰(Autarch)需要在戰士之道上行走過許多支派道路,並且還能夠保持清醒而沒有迷失。他們/她們也是軍隊的指揮官,可以運用廣泛的戰鬥裝備,反映了他/她在所有支派武器上的造詣。他們可以運用所有支派的戰鬥裝備(那些專門為神官打造的除外)。無論如何,司戰不是僅僅發號施令那麼簡單。開戰時,他們要充當進攻的矛頭帶頭衝鋒,和敵人軍隊的指揮官單挑決鬥,或者是挑釁般的摧毀對方的戰爭機器。攜帶鷹翅的司戰更是常常在全軍之前飛翔,隨時準備俯衝他盯上的對手,來個漂亮的一擊必殺。
著名的司戰如Yriel,Iyanden的前艦隊指揮官,在Iyanden保衛戰最後關頭拯救了這個創造世界的海盜王子。
先見之道(Path of the Seer) or 巫術之道(Witch Path)
最漫長最艱險最複雜的道路,也是最罕有人行走的。它的成員有使用靈能的先知(Seer)、靈魂先知、戰巫(Warlock)
先知
是在先見之道上迷失之人,而且也是艾爾達一族最強大的靈能者。 修行者往往要深入神秘詭異的異空間深處進行修煉,而那正是許多艾爾達敵人出沒的場所,准要成為先知就要學會有耐心思考,循序漸進,急噪貪快的冒險者只能成為別人褲腰帶上懸掛的頭骨戰利品,堅持巫師之道的人,總會成為先知的。人如其名,先知都是強力的預言家,他/她們往往都是各個創造世界最老到最有經驗的智者。在戰鬥中他/她們也能借助靈骨占卜,預知敵軍動向,不斷修正戰略決策,引導他們的人民走向最終的勝利。傳說很多先知隨著技藝的精進,身體會逐漸晶體化,最後成為傳說中的水晶先知。他們通常會在創造世界的林地裡化作水晶般的樹木,只剩下一張水晶的人面臉。他們的靈魂遊走在世界裡面,保護創造世界不受傷害。
靈魂先知(Spiritseers)
專精於操作靈魂石來引導冥靈護衛(Wraithguard)和冥靈君王(Wraithlord)戰巫

是曾經選擇走上戰士之道,而今行走先見之道的人,他們也是艾爾達軍隊的指揮階層,戰巫總是時刻陪伴著前線將士共同殺敵,他們使用精神力保護戰友或者摧毀敵軍。戰巫的精神波動可以用來維持軍隊的士氣,或者讓對手的靈魂凋謝。儘管戰巫沒有先知那麼強悍,也很少有其他種族的靈能者能夠在戰場上和靈族戰巫的神秘力量相抗衡。
工匠之道(Path of the Artisan)
最普遍的道路,負責製作武器、藝術品、艦船等。許多艾爾達人一生之中都會行走過這條道路。而其中比較著名專業人士為吟骨者(Bonesinger),操控靈骨生長,維護靈骨製造的設施的人。據說吟骨者們的音樂非常刺耳可怕,導致聽到的人會在心靈上留下難以抹消的痕跡....... PS:靈骨是一種異次元物質,由吟骨者從異次元召喚出來的。吟骨者可以將靈骨塑造成她想要的任何形狀,靈骨堅韌又具有彈性。它是構成星艦跟創造世界的主要骨幹以及無數更為細小的支架。當然它的用途並不限於打造星艦而已,靈骨也能用於雕刻的藝術或建築物上
航行之道(Path of the Mariner)
艾爾達星艦的船員們所行走的道路。 
流浪之道(Path of the Outcast)
有時那些年輕而缺乏經驗或者蒙羞的艾爾達人會離開他們的創造世界在群星之間漫遊。因此他們離開了道路的保護而經歷一段異常危險的時間。這段歷程有時被稱作「流浪之道」,漫遊之道(Path of Wandering),或詛咒之道(Path of Damnation),但是這些名字都是錯誤的,因為這些艾爾達人已經完全在道路之外。 有些人會回歸創造世界並踏上安全的道路。那些因某些原因無法回歸的,都會成為尋路人(Pathfinder)。 流浪之道非常危險,因為他們在創造世界以外的時候,艾爾達人本身的靈能天賦讓會吸引惡魔等亞空間生物,在牠們眼裡就那像黑暗中的火光一樣耀眼。許多艾爾達人都在流浪的時候被惡魔所吞噬了,所以某種意義上流浪是對心靈最艱困的試煉。Prince Yriel也當過很長一段時間的流浪者(在Iyanden保衛戰前50年,以及戰後離開的那段時間),他的海盜團也成為了宇宙中最大的艾爾達海盜集團。
也有很多流浪者在此期間成為遊俠。
遊俠是最好的偵察兵和老練的神槍手。儘管他們採用遊牧般的生活來逃離靈族嚴格的自我修行,大多數流浪者都保持著對故鄉和傳統的忠誠。他們身披遊俠斗篷,從先知那裡接受委託任務以顯示他們對家鄉人還是有些用處。他們最大的使命就是保持警戒,提防可能出現的敵人,和報告任何可能對其創造世界造成危害的源頭。 在戰鬥中,創造世界的遊俠們常常聚集成小組去佔領視野良好的戰場高地。在身形融入周圍的環境之後,他們再使用自己的長槍去製造死亡——他們的能量矢總是尋找眼窩,脖子等罩門,哪怕是穿著最厚重裝甲的敵軍也難逃一劫。
遊俠是最好的偵察兵和老練的神槍手。儘管他們採用遊牧般的生活來逃離靈族嚴格的自我修行,大多數流浪者都保持著對故鄉和傳統的忠誠。他們身披遊俠斗篷,從先知那裡接受委託任務以顯示他們對家鄉人還是有些用處。他們最大的使命就是保持警戒,提防可能出現的敵人,和報告任何可能對其創造世界造成危害的源頭。 在戰鬥中,創造世界的遊俠們常常聚集成小組去佔領視野良好的戰場高地。在身形融入周圍的環境之後,他們再使用自己的長槍去製造死亡——他們的能量矢總是尋找眼窩,脖子等罩門,哪怕是穿著最厚重裝甲的敵軍也難逃一劫。
流浪者還包括海盜、掠襲者和私掠海盜。