目前改為7.0之後要轉研術的不能再像以前一樣,屬性全修看到怪就轟了。
能力值方面:
一轉魔法使之後,智:體=2:1(研術的魔法傷害看智力,有體力才有傷害)
二轉研術者之後,智:體還是建議2:1,(3:1也可以,不過要注意距離與突然出現的紅怪)
技能方面:
目前一轉有送重置卷,所以可以先留下來等以後二轉時使用。
一轉技能:
除了前置的念力球5,其它的5種屬性一階、二階法術都點到前置即可,主要是三階的
法術出來,到60級要二轉時所有三階法術平均可以點到約12級,如此可以讓練攻打怪
有效率些,地系的以二階為主,石神可以點到12以上,大地之手看個人喜好可點可不
點。
二轉技能:
因為點數吃緊不能再像魔法使時或以前一樣全修,故請選2系專精,把一轉的技能重置
卷用了吧!
建議二轉技能以風、地為主,所以一轉的技能全部點至前置即可:
念力球(5)疾風之刃(5)颶風爆(7)風刃之劍(7)大地的懲罰(5)石神降臨(7)大地之手(3)
二轉技能可以點滿:
真空之擊(10)狂風怒吼(10)石槍術(10)天搖地動(10)
70級時可以再把風、地的屬性研究點滿,剩下的可以看是要點70的沙塵風暴還是存點
或是回頭點一轉的第3系前置點,點第3系到二轉要成形並搭配風或地的範圍技,老實
說路...很遠。
二轉以風、地為主,主要是因為65級的範圍技比較遠,風又有緩速的功能故選這2系,
其他的火、水有冷卻時間6秒不能連放,雷的距離太近容易被摸到,太遠雖然有施法動
作可是沒效果(怪沒損血),故不建議二轉選這3系來練。