中:卡比 戰鬥豪華版
日:カービィ バトルデラックス!
英:Kirby: Battle Royale
官方網站版本:
1.0-初始版本
2.0-2017/12/13 更新
新增:鏡像能力
修改:修正BUG,提升遊戲整體表現
2.1-2017/12/29 更新
修改:連線遊戲的RP較容易獲得
修改:就算連線中的競賽中斷也可以獲得RP
修改:とばせ!ロケットレース競賽中火箭發射時遊戲會出現黑屏死機的BUG已修復
3.0-2018/2/1 更新
新增:睡覺能力
修改:調整每個能力的強度
修改:為了提高遊戲效果進行了一些調整
修改:在連線遊戲,バトルロイヤル競賽中,遊戲時間太久會強制終止且不予給RP跟經驗值
遊戲介紹:
本作不像以往的主要系列是橫向捲軸闖關的玩法
不過這個遊戲內容也算是滿新鮮的,
這次有10種遊戲競賽及14種能力+3個額外角色,
每個能力都有不同的造型(要用遊戲金幣購買或是amiibo)
除了能力不同之外還能攜帶3種改變體質的ブーストオープ(以下簡稱Boost)增加了遊戲難度跟變化(少許?)
另外除了單人遊戲之外,
不像之前只能跟朋友互連,這次終於可以線上跟人連線對戰了!
這次也有故事模式(雖然也就是一直打那10種戰鬥"),不過比起歷作算是比較好通關的
難解的是徽章…
角色一覽:
# 能力(角色) - 造型數
1. ソード(劍士) - 3 + 1(amiibo)
2. ボム(炸彈) - 3 + 1(amiibo)
3. ビートル(甲蟲) - 3
4. スピア(矛) - 3
5. カッター(迴力鏢) - 3
6. ファイター(格鬥) - 3
7. ニンジャ(忍者) - 3
8. ウィップ(鞭) - 3
9. パラソル(傘) - 3
10. ハンマー(槌) - 3
11. ドクター(醫生) - 3
12. トルネイド(龍捲風) - 3
13. アイス(冰) - 3
14. ミラー(鏡像) - 1
15. スリープ(睡覺) - 1
16. ワドルディ(瓦多迪) - 3 + 1(amiibo)
17. メタナイト(梅塔奈特) - 3 + 1(amiibo)
18. デデデ大王(爹爹爹大王) - 3 + 1(amiibo)
競賽種類:
1. バトルロイヤル:
本作主打的競賽,算是死鬥吧,玩家需要以各自能力或招式將所有對手擊潰;可以組隊2對2或是4人混戰。
遊戲規則:
沒有時間限制,盡力消耗對手血量把對手擊倒吧XD,每被擊倒一次(體力歸零)玩家會被翻到地板下(?),需要連點A才能回到場上,按A的次數會隨著被擊倒次數增加(越來越難復活)。
勝利(結束)條件:
遊戲會持續進行直到場上僅剩一位玩家。
2. あつめて!リンゴマッチ:
你搶我搶!蘋果戰,這是只能2對2的競賽,就是跟夥伴配合好看是要怎麼分配誰負責搶誰負責開門,或是打對手(?)。
遊戲規則:
遊戲時間2分鐘,玩家需要把蘋果丟到自己隊伍顏色的蘋果放置區,然後到另一邊將放置區的扇打開,就能得分,紅蘋果1分、金蘋果5分。
勝利(結束)條件:
結束統計時,分數最高的一方獲勝。
3. トレジャーハンティング:
金幣爭奪戰,此競賽可以4人混戰或2對2,避開幽靈從對方手上或是地圖上爭奪金幣吧!
遊戲規則:
遊戲時間1分30秒,地圖上將會不定時出現一波一波的金幣,或是會有寶物箱,攻擊寶物箱會得到寶物箱的金幣,攻擊其他玩家可以搶到該玩家的金幣,將其他玩家擊潰可以拿到很多,另外,遊戲開始一段時間後,會出現一個鬼魂在場上漂浮,被抓到的會持續被扣金幣,需要抓其他玩家當交替。
勝利(結束)條件:
結束統計時,金幣數最高的一方獲勝。
4. アタックライダーズ:
騎士侵襲,此競賽可以4人混戰或2對2,騎乘載具擊潰敵人搶奪碎片。
遊戲規則:
遊戲時間1分30秒,每個玩家剛開始各有100個碎片,攻擊對手以獲得碎片,如果被擊潰會噴很多碎片,遊戲開始一段時間後會開始有載具可以騎乘,可以集蓄氣條,集滿後可以衝撞或是發射雷射砲,打到對方通常能耗一半甚至2/3血量(未算Boost)。
勝利(結束)條件:
結束統計時,碎片數量最高的一方獲勝。
5. こたえて!アクションシアター:
你答我猜,此競賽可以4人混戰或2對2,比較偏向益智,不過還要決鬥(?)。
遊戲規則:
回合制,每個回合有不同的題目,達成就能獲得一分。題目分別有:
⑴:攻擊對手:在5秒內,只要消耗到對手的體力就可以,投擲、B/Y攻擊都可以。
⑵:迴避炸彈:不要被炸彈炸到即可,炸彈範圍很大。
⑶:拾取蘋果:在5秒內,撿取題目給的蘋果數量(需疊在頭上)。
⑷:閃避隕石:迴避不被隕石打到。
⑸:閃避攻擊:在5秒內,不要被對手打到。
⑹:閃避雷擊:不要被クラッコ的雷打到。
⑺:堅守答案:倒數結束時,站在題目問的答案上。
⑻:蓄氣攻擊:使用B的蓄氣招式。
⑼:蓄氣攻擊:用B的蓄氣招式攻擊對手。
上述雖然聽起來很簡單但是跟等級3以上的CPU玩就滿有挑戰性的了,線上玩會崩潰XD
勝利(結束)條件:
答到滿分就能獲勝,4人混戰每個人需5分、2對2需10分。
6. とばせ!ロケットレース:
遊戲規則:
遊戲時間1分鐘,玩家需要拾取場上的能量塊丟入自己的火箭上,每個人的火箭被敵方攻擊到都會把自己拿過的方塊噴出來,所以要搶要攻也要守(汗),偶爾會有炸彈出現,可將炸彈丟至對手火箭旁邊也可以炸出方塊,時間結束前需搭上自己的火箭才能算分,不然會算失敗;綠色能量塊1分、金色能量塊5分。
勝利(結束)條件:
結束統計時,方塊分數最高的一方獲勝。
7. VSロボボンカース:
對決巨型機器人!此競賽可以4人混戰或2對2,以攻擊機器人獲得分數。
遊戲規則:
沒有時間限制,玩家擊破場上的盒子會有飛彈並將飛彈投入發射座可以獲得分數,將玩家投入可獲得100分,該玩家會損血,投入小飛彈可獲得300分、投入金色飛彈可獲得1500分;飛彈投入一定數量後機器人會倒下,這時要近身攻擊獲得分數,機器人血量耗盡時會有第二階段跟前面一樣開始投飛彈。
勝利(結束)條件:
機器人被擊敗時,統計分數最高的一方獲勝。
8. スマッシュホッケー:
猛撞曲棍球!此競賽可以4人混戰或2對2,互相用場上的曲棍球擊飛對手獲得分數。
遊戲規則:
遊戲時間1分30秒,玩家需利用場上的曲棍球投擲(打擊)用曲棍球打到對手將對手擊飛獲得分數,用蓄氣B打曲棍球會比較快且持久,行進中的球可以用R撿起,可以直接攻擊被擊倒在地的卡比,擊飛對手一次獲得1分,遊戲進行一段時間後會有特別分數加成,如果擊中被選中的卡比可獲得3分。
勝利(結束)條件:
結束統計時,分數最高的一方獲勝。
9. ぽいぽいトレイン:
石礦列車,此競賽可以4人混戰或2對2,爭搶場上的石礦丟入礦車獲得分數。
遊戲規則:
沒有時間限制,總共三波,玩家需要撿拾地圖上的綠色石礦,等礦車來打開門的時候丟上車即可得分,被礦車撞到會一擊斃命,地圖會不斷往前,被障礙物跟畫面夾到也會一擊殺,中途會有小型UFO載著綠色石礦打下來就可以撿拾,綠色石礦能獲得1分、金色石礦5分,最後一波會出現兩倍分的車廂,投進去可以獲得雙倍分數。
勝利(結束)條件:
結束統計時,分數最高的一方獲勝。
10. フラッグシュート:
旗幟射手,此競賽只能2對2進行,考驗跟同伴的搭配,負責旗子或是球,進攻跟防守同時進行的競賽!
遊戲規則:
沒有時間限制,玩家可以撿球丟向旗子(接近旗子丟可以扣籃),或是以旗子丟向球都可以得分,注意:丟向自己隊伍顏色的旗子才能為自己的隊伍得分,否則會替對手得分;每球1分,當其中一方達到3分時,旗子變成兩支(得分會變成2分),有一些場地會將兩隊的旗子合在一起(固定方向不能翻面)。
勝利(結束)條件:
當其中一方獲得7分時,該隊勝利。
遊戲模式:
1. 大連戦:
ひとりで大連戦(單人遊戲):可以選擇1、3、5、10回戰、也可以自己安排競賽種類。(最下方(ルール)或按Y鍵可以設定規則:個人戰或隊伍戰、使不使用Boost跟戰鬥獎勵),進行一回可以獲得20遊戲金幣。
みんなで大連戦(多人遊戲):可以選ローカルプレイ(在地連線)跟ダウンロードプレイ(下載連線),下載連線只要有一個人有遊戲本體就能分享給其他人一起連線遊玩,不過有功能限制,詳細的…我還沒有朋友跟我玩…不過我想內容跟單人應該是差不多的吧"
2. ネット対戦:
透過Wifi跟全球玩家連線,等待中玩家先可以從隨機三個競賽中挑選一個,選擇完能力後,玩家可以在練習室練習,其他玩家都準備好或是時間到會從每個人挑的競賽取一個進行。
每一回不論輸贏都能+30經驗值,在等級10之前每升級一等可以獲得200遊戲金幣,等級10之後為300遊戲金幣,還沒玩到20之後有沒有更多,而RP增加的多寡好像是依據戰鬥表現。
3. ストーリー:
劇情模式:有一點小開頭跟教學,後面都會需要到城堡地圖左上方接任務進行遊戲競賽,通過就能拿到對應的LP,滿了就能挑戰晉升到下一個牌位的任務,牌位從低到高分別是初階牌>銅牌>銀牌>金牌>白金牌,遊戲難度也會依序漸難,城堡入口右邊則可以進入訓練室,一直往下走會詢問是否離開回到主選單。
4. トレーニング:
跟劇情模式的訓練室一樣,有一個Bot沙包跟三顆蘋果,可以自選能力跟Boost,圖中可更換能力,劇情模式中的不能選投票出爐的能力與其他角色。
5. コレクション:
コレクションリスト:購買競賽模式/能力/造型/音樂/Boost的地方。
くんしょう:勳章,成就列表,這個全解完應該才算通關吧XD
amiibo:放上amiibo可以解鎖造型(上面有提到)。
6. オプション:
跟以往的遊戲一樣,可以設定名稱跟操作方法、刪除記錄跟其他遊戲介紹。
くんしょう列表:
編號 | 任務名稱 | 達成方法 |
1 | 初めて バトルをした! | 進行一場競賽 |
2 | コレクションリストで 初めて ロックを 外した! |
在コレクションリスト解鎖任一物品 |
3 | トレーニングルームを 初めて 使った! |
使用一次訓練室 |
4 | バトル説明を 全て読んだ! |
看過全部的競賽說明 |
5 | ニンテンドーeショップ でかこのゲームを チェックした! |
在e-shop查看過此遊戲 |
6 | きせかえ をして 戦った! |
在コレクションリスト買一個競賽模式,在玩過一次該競賽 |
7 | ブーストオーブを 初めて 使った! |
使用一次Boost |
8 | 18種類のブーストオーブを すべて使った! |
全部的Boost都使用過 |
9 | ひとりで大連戦で 初勝利! |
在ひとりで大連戦拿到勝利 |
10 | ひとりで大連戦で バトルボーナスを 3個以上 取った! |
在ひとりで大連戦拿到3個額外獎勵(記得ルール裡面的バトルボーナス要開) |
11 | ひとりで大連戦で 16種類の 能力を使って 戦った! |
在ひとりで大連戦內使用過全部的能力(不包含鏡像跟睡覺) |
12 | ひとりで大連戦で 25種類 すべてのステージで 戦った! |
在ひとりで大連戦玩過所有舞台(每個競賽的每種地圖都要) |
13 | ひとりで大連戦で 全COM レベル5の 10連戦に 勝利した! |
在ひとりで大連戦玩10連戰,3個AI難度要設定5級並勝利 |
14 | デデデグランプリで リーグバトル 初勝利! |
在故事模式中的第一個競賽拿下勝利 |
15 | デデデグランプリで ブロンズリーグに 上がった! |
在故事模式拿到銅牌 |
16 | デデデグランプリで シルバーリーグに 上がった! |
在故事模式拿到銀牌 |
17 | デデデグランプリで ゴールドリーグに 上がった! |
在故事模式拿到金牌 |
18 | デデデグランプリで プラチナリーグに 上がった! |
在故事模式拿到白金牌 |
19 | デデデグランプリを クリアした! |
在故事模式中通關 |
20 | デデデグランプリの すべての リーグバトルを コンプリート! |
完成初階牌到白金牌的所有競賽任務 |
21 | バトルロイヤルで バトル中に 10回 ライバルを 投げた! |
在バトルロイヤル競賽中,投擲對手10次 |
22 | バトルロイヤルで ライバル3人を 同時に 気絶させた! |
在バトルロイヤル競賽中,同時擊倒3名對手 |
23 | あつめて!リンゴマッチで 20個以上 重ねて リンゴを かついだ! |
在あつめて!リンゴマッチ競賽中,拿起超過20個蘋果(疊在頭上) |
24 | あつめて!リンゴマッチで 50点以上 点差を つけた! |
在あつめて!リンゴマッチ競賽中,贏對手超過50分 |
25 | スマッシュホッケーで バトル中に 10回以上 ディスクを ライバルに 当てた! |
在スマッシュホッケー競賽中,用曲棍球打飛10次對手 |
26 | スマッシュホッケーで 一度も ディスクに 当たらなかった! |
在スマッシュホッケー競賽中,不被曲棍球打中 |
27 | アタックライダーズで バトル中に マシンに 50秒以上 乗った! |
在アタックライダーズ競賽中,騎乘武裝超過50秒(累計有到好像就可以了) |
28 | アタックライダーズで チップ300まい以上で 勝利した! |
在アタックライダーズ競賽中,拿到300個碎片且勝利 |
29 | とばせ!ロケットレースで バトル中に 20個以上 エネルギーを はき出した! |
在とばせ!ロケットレース競賽中,獲得超過20個能量塊並成功起飛 |
30 | とばせ!ロケットレースで ひとりで 飛び立ってみよう。 |
在とばせ!ロケットレース競賽中,只有自己一個起飛成功 |
31 | トレジャーハンティングで 一度も ユ~レイに ならなかった! |
在トレジャーハンティング競賽中,沒有被幽靈抓到過 |
32 | トレジャーハンティングで バトル中に 150まい以上 コインを うばった! |
在トレジャーハンティング競賽中, 奪走對手150枚金幣 |
33 | ぽいぽいトレインで 20個以上 重ねて こうせきを かついだ! |
在ぽいぽいトレイン競賽中, 撿超過20個石礦(疊在頭上) |
34 | ぽいぽいトレインで 80点以上 とった! |
在ぽいぽいトレイン競賽中, 獲得80分以上 |
35 | VSロボボンカースで バトル中に 2回 ゴールデンミサイルを 当てた! |
在VSロボボンカース競賽中, 把金色飛彈投入砲管發射2次 |
36 | VSロボボンカースで バトル中に 10回 ライバルを たいほうに たたきこんだ! |
在VSロボボンカース競賽中, 把對手投入砲管發射10次 |
37 | こたえて!アクションシアターで バトル中に 6個 重ねて リンゴを かついだ! |
在こたえて!アクションシアター競賽中,撿6個蘋果(疊在頭上) |
38 | こたえて!アクションシアターで バトル中に ライバル3人 全員 をぶったおした! |
在こたえて!アクションシアター競賽中,在其中一個問題中只有自己得分 |
39 | フラッグシュートで 3点以上 自分自身で 得点した! |
在フラッグシュート競賽中,靠自己得了3分 |
40 | フラッグシュートで 相手チームに 1点も 取らせなかった! |
在フラッグシュート競賽中,剃對手光頭(7-0勝利) |
41 | ソードを使って 20回 バトルに勝った! | 使用劍士能力獲勝20次 |
42 | ボムを使って 20回 バトルに勝った! | 使用炸彈能力獲勝20次 |
43 | ビートルを使って 20回 バトルに勝った! | 使用甲蟲能力獲勝20次 |
44 | スピアを使って 20回 バトルに勝った! | 使用矛能力獲勝20次 |
45 | カッターを使って 20回 バトルに勝った! | 使用迴力鏢能力獲勝20次 |
46 | ファイターを使って 20回 バトルに勝った! | 使用格鬥能力獲勝20次 |
47 | ニンジャを使って 20回 バトルに勝った! | 使用忍者能力獲勝20次 |
48 | ウィップを使って 20回 バトルに勝った! | 使用鞭能力獲勝20次 |
49 | パラソルを使って 20回 バトルに勝った! | 使用傘能力獲勝20次 |
50 | ハンマーを使って 20回 バトルに勝った! | 使用槌能力獲勝20次 |
51 | ドクターを使って 20回 バトルに勝った! | 使用醫生能力獲勝20次 |
52 | トルネイドを使って 20回 バトルに勝った! | 使用龍捲風能力獲勝20次 |
53 | アイスを使って 20回 バトルに勝った! | 使用冰能力獲勝20次 |
54 | ワドルディを使って 20回 バトルに勝った! | 使用瓦多迪獲勝20次 |
55 | メタナイトを使って 20回 バトルに勝った! | 使用梅塔奈特獲勝20次 |
56 | デデデ大王を使って 20回 バトルに勝った! | 使用爹爹爹獲勝20次 |
57 | 400回 バトルに 勝った! | 在競賽中獲勝400次(不限模式) |
58 | コレクションリストで ロックを いっぱい 外してみよう。 |
購買コレクションリスト內的所有東西 |
59 | コレクションリストで サウンドの ロックを すべて外した! |
購買コレクションリスト內的所有音樂(サウンド) |
60 | くんしょう を あつめまくろう。 |
獲得所有徽章 |
ブーストオープ有分觸發效果跟永久效果,觸發效果是手動啟動才會使用(競賽中在下方的觸碰螢幕可以點擊開啟),永久效果顧名思義就是永久的效益不需要自己開啟啦~需要注意的是觸發效果在一整個競賽中只能用一次,例如整個5連戰或10連戰中只能使用一次。
ブーストオープ列表:
順序 | 名稱 | 觸發類型 | 效果 |
1 | スーパータメ | 觸發效果 | 持續15秒,攻擊範圍跟攻擊力提升20% |
2 | スピードアップ(小) | 永久效果 | 移動速度提升10% |
3 | スピードアップ(大) | 觸發效果 | 持續15秒,移動速度提升50% |
4 | クイックタメ | 觸發效果 | 持續15秒,蓄氣攻擊的蓄氣時間減半 |
5 | マキシムトマト | 觸發效果 | 體力完全恢復 |
6 | メタル | 觸發效果 | 持續10秒,其間內不受攻擊影響,重量增加,速度下降 |
7 | アタックアップ(小) | 永久效果 | 攻擊力提升10% |
8 | アタックアップ(大) | 觸發效果 | 持續15秒,攻擊力提升40% |
9 | ふっかつたんしゅく | 永久效果 | 被擊倒後的復活冷卻時間減少 |
10 | ライフアップ | 永久效果 | 體力上限提升40% |
11 | パワースロウ | 永久效果 | 投擲力增強 |
12 | ビッグくうきだん | 永久效果 | 浮在空中後吐的氣增大 |
13 | インビジブル | 觸發效果 | 持續15秒,隱形,但還是會受到攻擊 |
14 | ぷっとはしアップ | 永久效果 | 被擊飛的對手,飛的更遠 |
15 | ごうだつ | 永久效果 | 被攻擊到的對手,掉落的金幣提升50% |
16 | うけみのたつじん | 觸發效果 | 持續60秒,被擊飛時會自動受身 |
17 | げきからカレーライス | 觸發效果 | 持續10秒,吐火發射遠程攻擊 |
18 | バーサーク | 觸發效果 | 持續15秒,攻擊力提升40%、移動速度提升50%,但會持續減少體力 |
遊戲大至上是這樣"
能打的資料我都盡量打出來了
其實本來只是想稍微寫一點介紹而已,不過又想寫完整一點
結果就寫一堆了囧
也因為這樣拖了好幾天
不過這遊戲也出了2個多月了 全破的人應該不少了吧~
有些徽章真的好難我還沒解出來QQ
另外也想跟有玩這款遊戲的人交流一下啊~
樓下我會放一些解徽章的小訣竅跟近期的更新
小小心得:
這種派對型遊戲真的希望能在NS上出個高清版啊…畢竟能在客廳跟朋友一起玩這個肯定很嗨XD,不過有點可惜的是這代故事模式有點短…而且舞台就只有一個地方,如果做成像馬力歐派對那種感覺也不錯啊~另外這代的3D風格也跟以往的不太一樣,呈現起來也別於以往,操作感也比之前的3D Challenge好不少,所以如果想嘗試看看不同玩法的卡比很適合這個作品!
參考網站:
https://wiki5.h1g.jp/kirby_batodera/
http://kirby.wikia.com/wiki/Kirby_Battle_Royale
https://miketendo64.com/