LV. 30
GP 480

【其他】網路幽靈十三號[修羅武術能力公開+心得](5/31更新版)

樓主 網路幽靈十三號 winston7
[b]基本資料:[/b]
修羅武術家LV45[裝備在身狀態][i]NEW!![/i]
HP:4208(最大可達值)/4108
MP:377
攻擊力:209/225
防禦力:164
閃避:18
命中:30
魔攻:48
魔防:79

力量:27
體魄:50
智力:6
敏捷:10
專注:20
耐力:50
回血一次:97(最大可達值)
回法一次:3

[u]裝備:[/u][i]NEW!![/i]
特優神行太保軟帽(等級限制39,物防22,HPmax+10%)
良品虎皮短衣(等級限制45,物防37,攻速2)
特優神行太保手套(等級限制39,物防13,MPmax+3%)
良品虎皮褲(等級限制45,物防31,魔防32,迴避4)
特優神行太保軟鞋(等級限制39,物防14,魔迴避4)

套裝額外加成:火43,會心一擊+5

特優LV6強化拳套+忠石60&100(等級限制40,攻155,HP292+160,會心3)
特優LV6強化拳套+和石6&5(等級限制40,攻155,HP292,會心3,水11)
特優LV6強化拳套(等級限制40,攻155,HP292,會心3)
特優LV4石頭拳套(等級限制43,名聲限制3300,攻136,HP352,會心3,土40)
良品LV4石頭拳套(等級限制43,名聲限制3300,攻109,HP352,會心3,土40)
良品LV5厚皮拳套(等級限制43,攻171,HP352,會心3)

[u]職業:[/u][i]NEW!![/i]
武術45,刀客25,道士21

[u]技能:[/u][i]NEW!![/i]
浸透勁[10]:法55,等12秒,能打出1000上下,武術必備招
凌空氣勁[8]:法36,等30秒,打出600上下,遠距偷打招
爆震[8]:法46,等60秒,打出1150上下,定住9秒,拖車吸怪救隊友專用招
拳套精修[7]:提升拳套普攻傷害力35%
三才步[1]:不用消耗法,很少出現,也很難命中,中過幾次,200左右,不用技能點
怒火[3]:血109,法21,使用時間26秒左右,等72秒,攻擊力提升130,好招
狼嚎[2]:法16,降防15,降閃避3,使用時間20秒左右,等50秒,提升攻速,效果不錯
血氣轉換[2]:耗血359,回法一次12,共60,等待48秒,好用
(雖然技能說明上是寫360,不過我實際使用是359,血氣LV1也是從240變239)


我本身練功,常常都是單P,連藥都不用吃
頂多帶個用甘蔗換來的小活血藥以防萬一
而且東西都可以自己撿,不怕沒錢修裝備
雖然這樣打怪可能不多,可是至少打得死
自己也很安全,如果真的打太少,就加開怒火,可以大幅提升效率
在等怪生的時間,剛好回血法,適合不急著練等級的武術


[b]心得部分:[/b]
[u]能力值加成:[/u]
力+1=攻+2
體+1=HPmax+6(體11~20時),HPmax+8(體21~40時),HPmax+10(體41~50時),體回+1
敏+1=迴避+1.4
專+1=命中+1.5
耐+1=防+0.94(實際值可能是0.95)

[u]武術技能:[/u]
外插怒火[3],以雲夢平原點頭小石子作測試
前面數字是開怒火[3]前,後面數字是開怒火[3]後

第一輪測試,佩帶良品LV4強化拳套,無屬性
攻擊力:130===========>260
普攻傷害:95左右======>230左右
浸透勁[6]:590左右====>620左右
爆震[4]:600左右======>750左右
凌空氣勁[6]:450左右==>450左右
(所有招式的傷害數值上下加減30,皆為誤差範圍內)

第二輪測試,配戴良品LV2石頭拳套,土20
攻擊力:103===========>233
普攻傷害:65左右======>200左右
浸透勁[6]:450左右====>620左右
爆震[4]:450左右======>700左右
凌空氣勁[6]:300左右==>450左右
(所有招式的傷害數值上下加減30,皆為誤差範圍內)

從兩輪的測試來看
招式似乎有極限值或是計算公式的門檻
因為兩輪測試的招式傷害力提昇
浸透勁跟凌空氣勁都卡在同一數字上
所以我懷疑招式有他的極限值或是計算公式的門檻

如果是計算公式上的門檻,我認為,過了這個門檻
計算方式就會不同,所以增加的數字很少

根據傭兵朋友說法,傭兵開火放招,數字沒有太大變化
也可能是卡在極限值或是公式門檻上的原因

[u]浸透勁:[/u][i]NEW!![/i]
耗法極高的技能,高到武術無法多次使用
傷害力跟技能等級完全成正比
每提升一個等級,可多打100
算是拳系武術的代表性技能

[u]凌空氣勁:[/u]
確實是很詭異的技能,打不多,延遲久
不過在拿來引怪還有救援時候
這一個技能可以說是非常好用
消耗法量算是武術技能中最少的

[u]爆震:[/u][i]NEW!![/i]
爆震在看說明時,感覺是很爛的招,其實是非常實用的招式
在拖怪時,醫生幫補,也會被怪當作傷害,然後跑去打醫生
如果在拖怪回到隊伍上的時候,先放一次爆震
怪物通常都會吸住在自己身上,不會追醫生,只會打那些攻擊他的玩家
又從上面的測試來看,對於一個力量型武術,應當是很有幫助的
而且傷害力又跟浸透勁比高,可以說是武術打最多的技能
爆震很好用,但是,要小心施放後的停滯時間
(雖然有BUG?可以讓這招變成無敵= =)

[u]三才步:[/u]
三才步在LV31的時候,可以不用消耗技能點數就學到,所以這是一定要點的
雖然很少使出來,而且常常打不中
但是不消耗法,不消耗技能點數的這個理由,就足夠讓我去學三才步
對我來說,雖然效果不大,但是,有總比沒有好

[u]怒火:[/u]
目前插了怒火[3],以雲夢平原點頭小石子作測試
前面數字是開怒火[3]前,後面數字是開怒火[3]後
配戴良品LV4厚皮拳套,無屬性

攻擊力:152===========>282
普攻傷害:125左右======>255左右
浸透勁[8]:800左右====>800左右
爆震[6]:800左右======>950左右
凌空氣勁[8]:600左右==>600左右
(所有招式的傷害數值上下加減30,皆為誤差範圍內)

怒火[3]對於招式還不到極限值或是公式門檻的玩家
可以說是非常實用的一項輔助技能

[u]狼嚎:[/u]
我的武術另外掛了狼嚎[2],雖然降防降迴避
但是對於耐力武術來說,是沒太大影響的
降防也沒降太多,迴避本來就低
攻速確實是有增快,不過還是不多,可以跟怒火搭配使用,增加短時間內的傷害輸出

[u]血氣轉換:[/u]
為何要掛血氣轉換?
因為我這種練法,武術是不點智力的
整條血從1開始回,回到滿,法都還沒回到一半
如果覺得武術的傷害力太低,可以多用招式來做攻擊
可是法太少,使用次數就不多
所以掛上血氣轉換來做輔助,可以提升整體的傷害輸出


[b]結言:[/b]
從頭到尾說完,武術就是利用他的優勢來提升其他的能力
利用血多的優勢,利用怒火與血氣,來提升傷害輸出
對自己本身是不會有多大影響的

謝謝各位的觀賞,謝謝
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