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LV. 12
GP 28

【心得】術士練功心得與技能分析

樓主 上杉紅隼 acgkey
適用職業:術士

適用等級:1~60(大致上)

角色屬性:全智 火屬術士
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練功篇:(以術士為主體~其他職業可參考^^)(團練說明則以5人場為主)

1-10級:
一開始由青葉村誕生,建議玩家解解村內任務!英雄建議強而有力的將軍,他將是術士起初最可靠的保鑣!青葉村裡的怪物都屬於”被動”型,所以玩家別擔心~可以輕鬆上手…大概可打到3~5級左右(因人而異),5~10級可以在東都到慢慢練!往地煞洞口的怪大約8~9級左右!此階段可以放心的斬妖除魔,死了不用擔心!!因為在10級以內”不會”有死亡逞罰^^y如果有認真解任務,那15個新手傷藥,對玩家幫助相當大!

10-20級:
此階段可在京城周圍的東南西北各大都到練功,順序:東=>南or 西=>北,玩家在北都道要小心”奸商”,他是使用遠距離攻擊!!(沒錯=.=他拆算盤的珠子丟你)…還有各都道的小王,打不過別硬撐嘿@@”各大都道大概可以練到15級左右,有點實力可以前往碧沙湖以及地煞洞1F,碧沙湖一樣也有遠距離攻擊的”劣紳”,而地煞比較單純,都是近距離的肉搏型怪物,術士這個階段要小心”妖狼”的攻擊,別呆呆的衝到狼群中被圍@@”…地煞的好處就是怪物比較集中,此時可以與劍客(防高血厚)當肉盾,巧匠(爆裂箭~大範圍清怪),此時巧匠在地煞的威猛~無人可及啊!~讚!!

20-30級:
20級初期可以到杏花谷或是彗星高原晃晃,景色相當不錯^^,地煞方面可以慢慢向2F內發展,努力的奮戰到25左右,等級低的話…裡面那隻”殘暴狼”千萬別去惹…除非有高等玩家組隊帶你打…25可以與大家前往伏龍洞,在這比較需要注意的就是”葉煞”皮硬血厚,此時術士朋友們”金系法術”與火系的”武者正法”將是一大利器!等到27級左右,可以朝”俊業城”的”月靜湖”發展,這裡的”木偶精”也是屬於皮硬血厚的,別被多隻圍到@@”…還有討厭的”鬼醫”會放毒…血少的術士特別小心~”穢水師”在這裡對”火屬性”玩家照成相當大的威脅(我就是被他慘電的>Q<”)

30-40級:
30級初前往淺龍潭,在此地可努力練到35級左右,隊伍裡建議有強力的劍客打手2名(或以上),術士在此要小心”水根怪”,被麻到…怪群圍毆只有倒地的份(汗….)所以擔任好輔助攻擊的角色就好,由劍客當前鋒,至少防高血厚…比較不易被打死!!(謎:你就是打不過~承認嫩吧!~~)=.=||| 35以後建議到拓水道竹林區(採集蛛絲附近),這裡沒有拓水道出口該死的”黃鼬鼠”(麻痺技能),所以大可放心的練…此區域戰鬥場地大,術士仍擔任輔攻角色,20階的”附五行屬性五連擊”法術,加上”武者正法”及”金刃術”術士可以將單體攻擊技能,在此發揮的淋漓盡致~當然20階的法術回覆慢,所以要自己所修的各屬性輪流狂放,用力給他轟下去就對了!!此區注意小王”巴蛇”他可是殺手級的人物,放毒耗血相當可觀,此階級的術士血少千萬別單挑他(小巴:找死= =+)…在這可以順利練到40不成問題~術士玩家在38至39級左右也可前往妖三,見習一下40級以後在妖三的打怪模式…

40-45級:
40級對術士來說,是一個相當大的轉類點,40UP的術士在妖3可以說是全盛時期,五行範圍技加上赤焰甲的燃燒之下~只有猛可以形容阿@Q@”經驗老到的術士在妖三每場”以秒”計費的夢想,絕對不是幻覺了!!如果你的裝備防禦夠的話~或是有雄厚的補品…在這裡絕對可以放手去爆~~~個人打法:一開場,即點燃赤焰甲….自己往前衝引怪,技巧性的繞開怪物(別被檔到)引成一團,HP大概被打到剩下300~400左右就可先服用一次”治療藥”(HP+800),怪物圍上來的時候~相信赤焰甲對他們的殺傷力相當可觀~此時3個範圍技(40級的)放下去,怪物差不多就死傷慘重了!!剩餘的~本人採用”甘寧”或是”祝融”放出來~殲滅掉其他殘渣…(任何英雄都可以^^~因為當初我是練這兩隻)~~在過程中視血量~適時的補HP…輕鬆清場~此處最有威脅性的是小王…另外~此方法怪群的圍剿…也須相當的注意血量…剛升40的術士,要訓練好引怪的技巧(避免被卡住)~~相信妖三將是你最有信心的地方^^練到45很輕鬆的~

45-50級:
45初期可以到銀沙河~那裡的主動怪”水劍虎”只追MP較少的玩家,此區地圖怪物分布很散…也是跟拓水的打法一樣,努力以單體攻擊用力的轟下去~另外比較要注意的是”蔚士”他的遠距離攻擊損血也相當可觀~銀沙河是選擇性的地方~主要以水2(地下水道2F)為主,此區採用範圍技清怪,3人爆團(藥師或術士)在這裡可以獲得不錯的經驗值~而且3人場的清場速度快…但是隊伍一定要有”藥師”…全團術士滅團的機率相當高@@”打法:開場看個人所站位置~開始往靠近自己的那方引怪(左或是右)將怪物牽引至中間~藥師先麻怪~同時3人範圍技努力的丟,有時候怪物會追著術士跑~術士要以藥師為中心繞~適時的丟範圍技…這樣集中大家比較爆的到…藥師也好照應術士的HP…”沙兀鷹”的速度很快~攻擊力也高…特別要小心~”水珠精”會放”遲緩術”…塵煞(有經驗的玩家對於”煞”字輩的將軍怪都知道,皮硬血厚…)”武者正法”轟下去就對了啦^^!!

50-60級:
初期適合~赤松林(適用於單體攻擊…範圍技則看時機放),水4團(也是游擊戰….單體攻擊為主),修羅洞入口(引怪,放範圍…單體法術清沒爆死的怪),陽燧山1F(游擊戰…範圍+單體技)這些地方都不錯~因人而異…(範圍或是單體技能放的時機…以戰鬥情形為主,以上說明只是較適合~玩家自己要應變)
區域分析:

赤松林:
45~50級左右的玩家來這裡也適合~建議防要有一定水準~不然別嘗試越太多級打怪,此區域在”涼亭”以前不會遇到”溶花大盜”(麻痺技能)的怪,超過涼亭~怪物等級以越裡面的怪等級越高,地圖右下盡頭(俗稱藍山)平均等級最高~~這裡的主動怪為”四臂岩猿”會挑等低玩家下手~另外這裡的小王”四臂猿小隊長”也相當恐怖@@”速度超快~攻擊高~血厚….(謎:瘋猴子=.=|||)~”枯木蟻獅”(會放毒)但是威脅性還好~~最須注意還是”溶花大盜”麻痺技能+遠距離攻擊…法術”渾水術”火屬玩家~要留意….

下水道4F:
45~50級左右,隊伍裡建議有兩劍客當肉盾,一風水改場(因為我是火屬性><~)!!,一藥師(解麻痺技能),採游擊戰方式~也是用單體攻擊~術士跟隨劍客~仍以輔攻角色幫打,此處”妖水士”與”銅木根”都屬於遠距離攻擊,銅木根會放(麻痺技能)所以先清為主,”武者正法”加上如果是”火屬性術士”玩家,風水又改火場…對金煞可照成相當大的傷害力^^y(屬性剋~場地剋~技能剋…完美^^)50級全智術士29XX~31XX的超大數字唷^^~(實際智力沒去記^^|||)

修羅洞入口(或迷惘):
建議等級50級左右,防禦”至少”135以上為佳…建議140以上或更高(術士),高點防禦在被圍的時候+罡氣護體…比較不容易被秒掉…另外,有時候可以逃過女殺手小隊長的瞬殺!這裡怪物除了小隊長,都是被動型怪物~”妖水匪”與溶腐蟻獅”皆為水屬性,火屬玩家特別留意(痛阿><”)打法:一開場先看地圖紅點,若有一快速移動紅點,就是小王(女殺手小隊長),此時玩家向牆壁中間靠近,觀察小王走向,大概知道小王的目標在上方玩家或是下方玩家前進時,大家就要做好準備!如果確定目標是自己~補hp熱鍵準備好~~死命的向對面逃@@…若能將小王定住最好(以水鴛鴦鞭炮或是麻痺技能)爭取自己的時間,其他玩家在此時可以先繞過怪物群,目標先解決小王為主!!其他怪物的打法跟水2有點相似,集中怪物於右下方大空地處(5人場)用爆的,邊跑邊攻擊…當然繞的技術要練好,千萬別被怪物圍到~或是卡到牆壁…不然會被圍毆=.=|||(汗)

ps:當遇到小王時,別放英雄…(小王會轉換目標),戰鬥中若復活玩家也會照成小王轉換目標的情形(除非你想害死隊友…否則…收好你的英雄啦><~)
真正要放英雄~等到最後清那些殘兵時,在放出來會比較適宜…

陽燧山1F:
此區也是建議50以上玩家佳,這地方怪物分比較散,單體技能法術就努力狂放囉,
當然術士仍然以輔攻方式,前鋒交給強而有力的劍客吧!!這裡比較需要注意的怪物為”紅眼珠”(封印技能)與"火根精”(麻痺技能),此時藥師要非常細心的照顧隊友(藥師們~辛苦了><~)適時的解麻~解封…

上述地點呢…50~55左右都還挺適合的…現在團練大家主要以陽燧2F和修羅洞為主了!!其他地方~除非有先約好隊友~不然…都很冷清@@”
陽燧山2F:
後期55一直到60左右,陽燧山2F是個好地方,以術士來說…這裡主動怪”土劫匪”的特性是追MP少的玩家…所以術士只要保持MP不要太低,其實都還挺安全的!!
此地區比較需要注意的是”綠眼珠”(封印技能)與"火根精”(麻痺技能),陽2被麻痺和封印的機率非常高,強烈建議隊伍中能有2名藥師至少一名60以上(1位會比較辛苦^^”)能打預防針,預防麻痺!!藥師也要適時的解封(一般玩家都有共同的數字代號方便藥師反應)~陽遂山的小王”血珠精”皮非常厚,攻擊力也很強…72~78級左右@Q@”玩家小心應戰…有時候我用20級的單體去攻擊他…出現十位數的數字X5…心寒(=.=b…冷汗….)…亂恐怖的@@” 此地打法:劍客當前鋒~集中引怪…術士也是用範圍技猛轟…(若60以上劍客能使用旋風斬…加上其他職業的範圍技狂轟更是如虎添翼阿^^…..清場效果佳!!)另外再以單體法術攻擊落單或是分散的殘兵…在陽2順利練到60其實不成問題~隊伍配合度要好…術士當然不要省MP努力打怪~才不會讓隊友排斥唷!!

小弟目前53級,主要練功區域以陽2跟修1為主,預計在陽2待到65吧^^”,如果玩的到那個時候的話…(謎:還要等多久阿@Q@”)
以上是1-60個人的練功心得,不嫌棄的話!!請大家參考看看^^”

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法術技能篇:(以下為本人配點方式,參考用!!還是以個人喜好為主)
基本上本人40級以前,是以3修為主 ”金” ”火” ”水”

1~20級:
基本五行技能點滿:(5招單體攻擊)
金系: 刺金術 5
火系: 無名火 5
水系: 渾水術 5

共15點,角色等級8可點滿,這3招設熱鍵輪流放,一階法術回圈快,打怪打帶跑,其實綽綽有餘了!! 其他點數留到20級以後再點20階的法術,別浪費技能點!!

20~40級:
基本五行技初階(3招)+20階五行連擊法術(裂金,三昧,寒冰)(3招)+武者,金刃(2招)
(初階3招+20階5招)共8招單體攻擊技能
金系: 刺金術 5 金刃術10(先) 裂金術10
火系: 無名火 5 武者正法10(先) 三昧真火10
水系: 渾水術 5 寒冰術10

共65點,角色等級33可點滿,此時可說是單體攻擊的極致,5招輪流放,個人覺得超好用!!在同期的拓水練功綽綽有餘^^建議再配點時火系先投資”武者正法”;金系先投資”金刃術”;水系則用寒冰術即可!(武者正法打王,打皮厚血多的怪物都好用,金刃術出招超快,可以補足20階五行法術連級的緩慢回圈!!)

重生任務過(脫胎換骨術)後40級&以後配點:
一開始升40配法:(初階3+20階滿2)共5招單體,3招範圍
金系: 刺金術 5 金刃術10(先) 裂金術3 金光陣 10
火系: 無名火 5 武者正法10(先) 三昧真火3 紅水陣 10 赤焰甲 5
水系: 渾水術 5 寒冰術 4 烈燄陣 10

物盡其用的將80點配光,這是剛升40級本人的配法,能使用範圍技當然先投資3修的範圍技囉!加上赤焰甲的方便性,在妖3清怪非常好用!!單體技能還是建議武者正法跟金刃術(仍因個人喜好選擇),因為一升上40技能點數不足><”,後期在慢慢將寒冰跟其他技能補足囉!


小弟目前53及配法:(提供各位大大參考)
(初階+20階)共8招單體,3招範圍
金系: 刺金術 5 金刃術10 裂金術10 金光陣 10 罡氣護體5
火系: 無名火 5 武者正法10 三昧真火10 紅水陣 10 赤焰甲 5
水系: 渾水術 5 寒冰術 10 烈燄陣 10 寒冰甲1

40~53這段期間,本人先投資罡氣之後補足20階的連擊法術,以寒冰優先,因為火系跟金系以武者和金刃取代,故先投資水系單體!53~58階段會把剩餘的寒冰甲補滿!
(謎:阿你點1是點心酸的逆=.=||| 杉:配點太少我也是千百個不願意阿@@”)

第2階段重生任務(達摩洗隨任務)
個人60級以後配點:(計畫…模擬中….)(謎:幻想症=.=|||….發作中…..)
60以後本人打算採4修以”金” “火” “水” “土”,配點如下:

金系: 刺金術 5 金刃術10 裂金術3 金光陣 1 罡氣護體1金象噬魂陣10
火系: 無名火 5 武者正法10 三昧真火3 紅水陣 1 赤焰甲 1 火台炬胤陣10
水系: 渾水術 5 寒冰術10 烈燄陣 1 寒冰甲7 水袞獄傷陣10
土系: 飛石術 5 走土術10 紅沙陣 1 土遁術1 土動命移陣10

以上剛好120點,當然…我的配點比較奇怪!!因為技能點數有限,我又屬於平均發展型的…後期赤焰甲已經不是這麼實用了…,而且60級術士赤焰甲有1點其實在妖3夠用了!!相信其他後期的地方站著燒怪,應該只是自殺的行為!!我本人覺得防在後期挺重要的…所以投資冰甲!!但是基於點數考量~只好忍痛撥幾點到其他的地方,但是相信7雖然沒滿,但是應該很夠用了!!土遁純粹逃跑用,說他廢技…這可是可以救命的技能! 另外,單體法術方面金刃取代裂金,武者取代三昧,在顧慮到5行4修的平衡,剛好4個屬性單體都有!!之後升級我會先把罡氣點滿,在補足冰甲!!預計64以後可以補滿罡氣跟冰甲的剩餘7點!!
以上配法4個60階大範圍+20階單體也是4個,至於40的範圍~我不打算投資…雖然60延遲久,但是傷害力是40的三倍!!同樣消耗技能點數,就該投資最有力的,而且就算60級的範圍爆不死,在等待回圈的同時…40的範圍可以拿出來打,雖然點1而已…但是不無小補….轟死他@@”(以上個人淺見…各位參考用!!)


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簡略技能解析:

初階五行法術:
包含了刺金術,瘟黃術,渾水術,無名火,飛石術,這五項是基本五行技能!初期是術士的一大利器,等級高以後比較少用,但是對於怪物的最後一擊,以及到等級低的地方,利用來打小囉嘍非常好用!!

20階五行連擊法術:
即裂金術,五雷術,寒冰術,三昧真火,走土術,這五項技能,點滿該項技能以後(10點)可以附屬性的連擊5次,以單體攻擊來說是術士強力的招式,屬性被相剋到的怪會打出挺高的殺傷力!!在怪物分散的地圖,非常需要20階的單體技能…另外打王也是必須的,因為你不太可能都用範圍技打王!!(謎:想用的…當然也不反對啦@@”)

40階五行範圍攻擊法術:
在40以後必要的吃飯工具,在爆怪的場合…就靠它了!!剛升40或以上的術士,在妖3使用40技能可以說是全盛時期!!加上赤焰甲~更是如虎添翼…
缺點:當所點選目標的怪物,被其他玩家打死時…MP照樣扣…而且法術隨著怪物死亡抵銷掉><”(典型的偷雞不著十把米…Orz.|||)

60階五行範圍攻擊魔法:
可以說是40級範圍法術的進化加強版,畫面華麗…(謎:相對於也是嚴重lag的癥結點…這也是很多60術士被公幹的其中一點…)
優點:改善40級的情形,施法時有一個紅色範圍框框,可供玩家抓好放技能的角度!!而且,就算選擇的怪已經死亡,法術照樣釋放出來!!
缺點:施法時間太長…回圈時間也是><”

特殊攻擊魔法:

金刃術:(推薦)
此招雖然攻擊力不高,而且屬於近距離攻擊,但是施法速度一流…號稱術士最快的技能!!補刀~打王適宜…對木系怪物還有不錯的傷害^^
小弟曾經試過,發招後馬上可以烙跑…對於範圍技爆不死的怪我常常用這招!!金刃顧名思義,他就是如同一把金屬小刀(銳匕),雖然殺傷力不強,但是迅速而銳利!!如同日本武士的小太刀一般…(謎:歐賣尬…又在幻想了!!偏題了…)總之~個人超愛用這招^^

武者正法:(強力推薦)
此招可以說是術士單體攻擊的超強武器,如果說金刃是小刀的話~武者正法好比一把堅硬的厚質大刀,對於打王非常好用…屬性剋自己的怪打出來也不會太難看!!對於武者與力魔族敵人可以強化傷害,武者就是指”煞”字輩的鐵甲武士…而力魔族我也比較不了解,官方的資料是屬於…老虎類(王字條紋的白額虎(掉白額虎皮的)…老虎有兩種..另一種有花紋的是刃牙族(掉虎牙的)),匪類(例:妖水匪),石精類(例:玉石精),煞將類(例:塵煞),老虎有人說是屬於武者?!不管他這麼多~反正泛指攻擊力高,皮硬血厚的怪物,其實武者正法都相當好用^^

吸魂術:
此招技能是吸取對方體力的技能,常常可以看到怪物使用(例:妖三的小王”妖術士”),但是吸取的同時是消耗玩家的MP去增加HP的,而且感覺上吸收並不是很多…不如使用藥品還實際點...Orz…這招在面臨被圍毆的時候,所吸取的血量絕對補不回玩家的損失血量…所以只適合對單一怪物肉博戰的時候使用…

小小疑惑:但是如果自己防禦高,而且對於敵方等級差距自己很多的情況之下…結果是如何?
這招對於智力的影響呢?(我方與敵方的智力)所以還牽扯到其他的因素…期待各位有心的大大測試^^”(基本上小弟我沒練過這招~只是稍微了解一下這項技能,也參考以往其他大大的測試,覺得不實用…所以不是很清楚…煩請各位見諒)

目前只了解這項技能使用後,等待技能的回圈時間也延遲太久!!如果回復迅速的話,這將是單P最佳武器,即使用MP來換取對方血量也划算!!

此技能閒談:此技能讓我想到當初玩天堂一的時候,法師有一招類似的法術”吸血鬼之吻”他就是可以連續放,如果吸魂術改成這樣…將是一招非常恐怖的招式(抱歉~離題了)

物理攻擊武器強化技能:

障木擊:(強烈不建議)
眾所公認的廢技…即使再強也不夠防滴血薄的術士,這樣近距離的與怪物衝突,因故不加以討論…(謎之妖:拖把是打不死俺滴….)

氣甲類輔助/防禦技能:

罡氣護體:(強力推薦)
此技能是將受到的傷害力,藉由MP一起分擔消耗…可減緩攻擊對個人HP的直接傷害!使用這招,可以免於術士血少被瞬間秒掉的危險…雖然效果沒有說像”暗黑破壞神”遊戲一般將傷害直接由MP消耗,如此的好用!!(謎:如果改成這樣也失去職業平衡了^^”)但是”護體”他是一種保護作用,建議點滿…時間很充裕!!在後期遇到強怪的時候,使用此技能的效果變成相當的明顯!!(小弟在修一逃避女殺手小隊長的時候,都是受到罡氣護體的保護,好幾次都能邊逃邊吃藥補回來^^b…)
另外的建議:如果要點此技能,修金刃術點滿也很划算…因為罡氣的前置點數需要金
刃5點,若不打算練金刃而只想修罡氣的人…我覺得太可惜了!很浪費技能點數)

冰甲咒:
此招點1即防禦+1效果,要點建議至少5以上,不然就點滿…這樣效果會比較好!!對於防禦力彽的術士,多個10點防幫助不小…術士要修的招式太多,不少玩家不想把技能點數投資在此技能上,也有很多人認為後期防禦可以靠裝備提升,所以見仁見智…
此技能可以在場外使用,缺點就是時間不算太長!!隨各位喜好吧^^

赤焰甲:
此技能可以說是相當方便的招式,點燃赤焰甲時只需消耗一次MP,在時間內(大概20秒左右)對於接近摸你的怪物造成一定數值的傷害!!即使怪物MISS沒打中你也會被燒到!這招在妖三可以說是超強利器,站著等怪物靠近讓他們燒死,在補範圍技能~清場速度一流…但是,後期隨著體高功高的怪物越來越難纏,這種站著引火自焚的招式,已經不是這麼好用…算是自殺的行為><”打的方式以點燃赤焰甲以後,邊跑邊放法術攻擊!!故我在60以後此配點只點1,方便在妖三燒怪,之後如果有多餘的技能點再來加強此項…

內功心法輔助增強技能:

靜心訣:(強烈不建議)
此技能坐下休息時,可加快MP回覆量,+1回覆量多1…對於後期都是嗑藥放大量技能的時代,此招可以說是廢技…而且有大茶壺跟草莓耳機這種方便的飾品問世,更顯得這招技能是渣技阿@Q@

歸元訣:(強烈不建議)
此招技能可增加本身MP,每點1角色的MP多20…點滿10點MP也才多200,以40級範圍技點滿,一招消耗80MP,60進階範圍技能點滿,一招消耗140MP,請問200MP能幹嘛?=.=|||…比一顆大埔丹(補250MP)還不如…除非想變廢術…否則別浪費技能點數在無意義的技能上…

另類逃避技能:

土遁術:
此技能有人也列為廢技,但是不可否定他是一個相當方便的技能…他的作用如同巧匠的”隱藏氣息”躲起來讓怪物無法攻擊你…有別於巧降的是,這招看的見,使用後的玩家可以變成一塊果凍!?(謎:明明就是大X… 杉:偎…我在吃飯阿>Q<”)而且可以一邊進行移動…但是時間很短…即使點滿了(5點)也是很短,因此建議要學的人點1就好…PK&被怪物圍或是逃命都很好用…(謎:搞笑也很好用… 杉:……)
但是別在戰鬥中亂使用…不然會害死自己的戰友…讓人家恨死你^^||b(冷汗……)

=============以上技能介紹完畢===============

個人屬性配置:
這方面眾所分云,主流是”全智”跟”2智1體”…當然也有其他種配置方式~主要還是看玩家自己配法…基本上屬性點數重置,在脫胎換骨任務可以調整一次…在玩家40級以前基於血量的考量除了”智”方面,可以針對”體”加以投資…等40以後在做調整為全智…這是個人建議!!
小弟個人是一路全智走來,那種艱辛…(被怪物摸幾下就往生><~)是很多練全智術士都感同身受的…但是弱智的術士,使用法術這絕對是無言的結局…(謎:防彽血少就算了…怪物還轟不死(笑))這裡以簡略帶過…

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結論:
術士的技能點要學的太多,每個階段所使用的技能又不同,例如赤焰甲在40很好用,但是後期實用性並不是很高…配法很多種…選擇你自己所適合的才是重點!!以上只是小弟的個人淺見~還煩請各位大大指教^^

此篇獻給有心想要玩術士的玩家參考^^…術士是一個相當艱辛的職業,貧血是一個非常嚴重的致命傷!!趴的機率也是5大職業之首…在40之前非常不受到其他玩家的認同,後期我跟其他術士在陽2練功,還曾經被其他職業玩家排斥說,我們2個術士以上放的範圍技能,讓他嚴重lag…之後他就離隊了!!(乾我屁事=.=凸)種種…對於術士的排斥相當大,常常趴~也成為隊伍中的拖油瓶,小弟一路走來…感受到天外的人間冷暖,實在是......><~記得以前在水2的3人爆團中,曾看過其他藥師玩家,寧可整組3個人都是藥師,隊伍也容不下半個術士…那時候讓我看的真是難過…在找不到組的情況之下,也常常自己默默的單練…或許有人會認為說術士後期的範圍技能有多強多利害…但是術士們的一路走來的艱辛,卻是其他職業的玩家不知道的一面…所以有心想練術士的玩家,要有毅力…這是一個苦盡甘來的職業…要對自己有信心^^
祝:大家遊戲愉快!!


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