LV. 16
GP 66

【問題】昨天晚上又睡不著了... 所以簡易工作計算機有了新版本...

樓主 Rickie37
今天早上在 BAHA BBS 版的天外版貼過了...

把公式都更新了.

等級 lv
等級階數 lvstep
產物等級 product
產物階數 productstep

目前用的公式

每個等級的經驗
30 * lv ^ 2
跟據實際的經驗 % 數去算, 好像這個公式最接近實際的成長
之前精華區的公式 當大於 10 還要加乘上 3 ^ lvstep -1
又一級產物經驗 1, 二級 3, 三級 9, ...
把所需經驗拉高, 又把所得經驗拉高. 好像多此一舉.
且增加越級及降級經驗運算的複雜度.

工作成功一次的經驗 (是成功一次, 不是產出一個產物)
( productstep * 2 - 1 ) / ( lvstep * 2 - 1 )
版友 coeric 實驗出的數字是 1 3 5 7 9 ...
估算應該是每一階產物的加權數. 而不是越階生產的加權數.
也就是等級階數 2(1x級, 低於 15, 加權3) 挖等級階數 4(20級物, 加權7) 時
得到的是 7/3 倍經驗

成功率:
生產當級產物成功率 95 %
每升一級 +1%, 最高 99%
越階生產每越一級 -10%, 最低 1%

有興趣歡迎下載玩玩~~
http://www.rickie.idv.tw/download/mo_work.exe

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