LV. 20
GP 129

【心得】Phantom Brave - 基本數值解釋

樓主 Languna Languna
進入ステータス選單可以看到角色的基本數值,這裡做個簡單的介紹。

ATK:這個數值越高的話,跟ATK有關的攻擊技巧就會越強力。
DEF:這個數值越高的話,來自於跟HP、ATK、DEF、SPD有關的傷害就會越低。
INT:這個數值越高的話,跟INT有關的攻擊技巧就會越強力。
RES:這個數值越高的話,來自於跟INT、RSS有關的傷害就會越低。
SPD:關係到角色行動順序的數值,越高的話可以越快行動。
DARK:這項數值只有殺害自己人的時候才會出現。
數值越高的話,商店販售的物品價格也會越高;
還有,某些稱號的獲得也跟這個數值有關係。
EQUIP:表示這個角色(道具)被當作裝備的時候可以加減的數值。
CONFINE:只有道具才有的數值。表示這道具被當作憑依媒介的時候,
會使該角色增減的數值。
耐性:對火、風、冰三種魔法攻擊的對抗程度。
MANA:合成技巧、強化道具的時候都會用到MANA,
可以透過戰鬥中多加使用該角色(道具)來獲得MANA。
REMOVE:表示該角色憑依出來之後可以行動的次數。一超過這個次數之後,
該角色就會變回原本的憑依物體。
MV:表示角色的行動能力,數值越大可以移動的距離越大。
STEAL:關係到偷竊率高低的數值。
戰場上被憑依的物體,有一定的機率可以帶回島上;
另外,戰場上也可以從角色手上搶走道具。這些動作都跟這項數值有關。
GUARD:這個數值表示角色(道具)被當作裝備品的時候,可以吸收損傷的比率。
因為這次道具本身也是有血量的,所以這些比率的損傷就是由裝備品來承擔。
例如20%就表示有2成的損傷會由這角色(物體)承擔下來。
SP/最大SP:使用技巧時候需要用到的點數,各項技巧需要的點數不一,
有些甚至不需要。
素質:表示該角色各項系統的素質能力高低。
該系統的素質越高,成長就越快。跟該系統有關的技巧使用起來也越強力。
素質系統從上而下,
分別是物理系、放出系、元素系、變化系、時空系、輔助系、回復系。

遊戲中有兩個隱藏數值的存在,分別是跳躍力跟投力。
跳躍力越好的話就能夠在高低差大的戰鬥地圖輕鬆移動,
投力越大的話可以物體投到越遠的地方。
由於這兩個數值是隱藏的,所以得靠玩家自己去察覺出來才行。
遊戲裡面,貓頭鷹族的跳躍力是最高的,
而投力最高的則是前作MD的角色弓箭手。
附帶一提,這兩項數值並不會隨著等級提升而成長。

上面的數值都是對角色(道具)有相當重要關係的,
透過跟稱號的搭配也會使這些數值有所變動喔。

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