LV. 20
GP 129

【心得】Phantom Brave 遊戲簡介

樓主 Languna Languna
ファントム˙ブレイブ、Phantom Brave、通靈戰士、幽靈勇者,
這款遊戲的名字還真多(笑)

或許是前一款作品魔界戰記人氣很高的關係,使得這款作品報導一出現的時候,
就受到很多玩家的注目。
自從入手之後玩了將近一個星期,整理出了一些心得,
因此來做個簡單的介紹。
註:下面文章如果有提到PB就是指Phantom Brave的縮寫,
有提到MD就是指魔界戰記的縮寫。
還有,如果包括這篇的5篇個人心得,如果有需要轉載的話,
請先來信取得同意,謝謝。(雖然拙作挺上不了檯面的就是=.=)

有著大海跟無數小島的世界 - イヴァワール。
在其中的一個小島 おばけ島 上,
一個小女孩跟一個靈魂共同住在這裡。
小女孩的名字是マーロネ,
靈魂的名字是アッシュ,
身為新手請負人的マーロネ,接受著偶爾到來的請託信,
跟アッシュ一起前往各個小島。
胸中抱著小小的希望,探求著人們的笑顏…

遊戲就在這樣的故事背景之下展開了。
玩家要操縱マーロネ,到世界各地的小島去幫人們解決事件。
可能有人會問請復人是啥,
根據在下個人的解讀,請負人在這個遊戲的時代背景中,
是一種幫助他人解決困難的職業,簡單來說有點類似偵探、傭兵吧。

玩家的根據地就是おばけ島,
在這個島上進行基本工作之後,就是前往各個小島進行故事,
或者是跟迷宮師講話,前往自己創造出來的迷宮。
(如同MD前往道具界一樣,有玩過MD的玩家應該不陌生)

戰鬥方面採用如同MD一樣的SLG風格,
不過這次的戰鬥系統卻有了大大的改變。
前作MD採用的是回合制度,PB採用的則是類似ATB制度,
只要是速度快的角色就可以先行移動,不分我方或者敵方,
這使得戰鬥的時候刺激性增加了不少;
再來,玩家創造的角色,一開始並不會出現在戰鬥地圖上面,
戰鬥的時候必須對戰場上的道具進行"憑依"(Confine),
讓我方的角色靈魂憑依在物體上,才會出現幫助你戰鬥。

裝備系統方面這次簡化了許多,就只有一樣裝備而已。
原則上可以裝備的有武器類道具,像是劍、槍、斧頭等等都算是這類,
大自然類道具是這次新導入的部分,花草、樹木、石頭也摳可以拿來當做武器。
另外,角色也可以被拿來當做武器使用,挺新鮮的XD

技巧這次不再是透過道具的熟練度修得,
而是道具一開始本身就有各種多采多姿的技巧可以使用,
透過強化可以使該道具各種數值提升,也可以增加新的技巧,
之後再利用合成系統,可以把技巧合成到自己喜歡的角色或者道具上喔。

稱號系統是這次新的一環。透過不同的稱號,
可以讓角色的基本數值產生不同的變化。
而稱號的獲得可以從角色、道具或者是迷宮上來加以獲得。

所以說,PB的遊戲風格相當自由,
透過不段的強化、合成、賦予稱號等等,
可以創造出有玩家自己獨創風格的角色出來。

PB這款遊戲,承襲了日本一公司一貫的風格,
原創的時空背景,可愛的角色造型,獨特的戰鬥系統,魄力的必殺技巧,
使得這款遊戲的內容本來就相當豐富;
自由度滿點的遊戲方式,搭配上新的稱號系統以及魔導合成系統,
使得PB增添了更多風味。
如果玩過前作MD的玩家,相信這款PB也是你最佳的選擇,
如果是沒有玩過MD的玩家,那就從這款PB開始來感受日本一公司的遊戲魅力吧!
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