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RE:【討論】ANIMAX 第一回心得 (捏)

樓主 小究 NARUTO001
以下有強烈的捏文,不想被捏的請勿往下看。






期待了半年,《鋼鍊FA》終於開播了,
當初一直強調的「完全走原作路線」這點,才剛看了五秒就讓人想吐嘈:「這根本就是原創嘛!」

這次打著原作路線重製的動畫版,在畫面呈現上與前作動畫版有不小的區別,
選色方面柔和很多;原創劇情部份也算有深度,而且時間點的取捨不太會影響主線故事;
雖然換了許多聲優,不過大部分都還在可接受的範圍,所以OK,沒問題。



從這集的內容部份可以看出,製作小組的重心幾乎都放在「舊生」上,
我必須老實說,我在看這回的時候,是以新生及舊生的雙方面角度來評斷首回的好壞,
舊生就先不管,我以下主要是以新加入鋼鍊的新生角度來看第一回。

才第一回,就把四成左右的角色挖出來登場,這實在是非常之糟糕,
原作中許多依故事照節奏進行的角色刻畫,瞬間在第一回之中蒸發殆盡:

[b]「葛雷西亞」的蘋果派已經被寫進阿爾的筆記裡[/b]
很好!原作的重點強調之一,有引起舊生的共鳴了!

然後咧!?後面是要怎樣鋪?
就阿爾因為不能進食,所以很期待休斯家口味的蘋果派,
那種空洞的辛酸與期待……只好掰掰囉!


[b]愛力克兄弟已經認識阿姆斯壯少校[/b]
咦?!少校的梗就是要從初碰面的那種反差感:
豪腕之鍊金術士:豪邁&筋肉的氣勢,配上纖細的個性=十足的怪咖。

這部份大概也沒辦法用了。


[b]弟弟鍊金術士[/b]
這個梗放在開場之後呈現實在是非常之優秀!

可是之後又連續用了兩次,累贅!


[b]兄弟的過往:人體鍊成之禁忌[/b]
我真的搞不懂把這段放在那邊到底用意是何在!?
本來應該是要很沉重很沉重的描述過往,被一個跑龍套的角色在那邊點出來……,

第一回只有24分鐘,這個貫串主軸的重要根基在毫無氣氛營造的狀態下給消費掉了。


[b]睡眠不足的父親大人[/b]
嗯嗯嗯……中央市發生大規模鍊成反應,
喚醒了父親大人張開眼睛,事件結束後父親大人繼續睡覺,

請問……幹麻一開始就把大魔王拉出來?!這又不是神龍之謎!
又再度破壞一個伏筆。


[b]濕掉的上校[/b]
可憐的馬斯坦古,換了不習慣的聲優,第一回初登場就被消費弱點,而且還兩次!

製作組拉舊生也不需要這樣吧?!


[b]最強之眼眼眼眼眼……[/b]
完蛋了……古利德那段的總統發威的氣勢也即將被抹殺掉……,
瑪黛兒那段又整個沒威力了。





好了,第一回整個故事氣氛營造最成功的,莫過於拉斯多大姐&寵物庫拉多尼初登場,
畫面通紅!加上拉斯多單方面的口白,最後配上里歐爾教堂的靜態特寫,就差沒飛出幾隻烏鴉了。

[b]我想……就算下一回里歐爾變成廢墟我也不覺得意外。[/b]

氣氛營造得太過頭了!





總結來說:這一回就是鎖定舊生來製作的,
如同阿Q說的:這回拿來作OVA很不錯,當《鋼鍊FA》的開場就很失敗,

以新人的角度來看,會覺得這個開場怎麼那麼多東西,而且找不到重點,
就這點來看,我反而覺得前作反而比較優秀。


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現在提到了前作,
在等待的這半年來,每每都會看到許多人痛批前作的鋼鍊要多爛就有多爛,
我想請問的是:[b]到底爛在哪裡?[/b]

以現在的標準來說,當時這部動畫可是一點都沒有作畫崩壞的唷!
(設定崩壞就是,也產生了多如牛毛的Bug)

看完前作之後,很明顯的就會發現與原作漫畫版訴說的主題根本不同,
嚴格來說,前作動畫版中期開始就比較偏青年向了,因為主旨就是『沉重』,

雖然說前作的Bug多到連呼吸一下都會噴出兩三個,
可是裡面要表達的東西其實也不少:

人造人組織一直不斷的放出賢者之石的情報,
吸引眾多的鍊金術師追求,來達到取得完整的賢者之石的這個目的,這途中造成了多少犧牲?

再來,引發伊修瓦爾殲滅戰的起頭,這個呈現出來的惡劣就比原作來的深刻了,
想想尤基在前作是怎麼死的,當初就被震撼了一大下。

然後是拉斯多對於成為人的迷惘及渴求,反派變成友方的老梗,在前作被玩得很透徹,
雖然拉斯多還是不敵改過從良大部分都沒好下場的公式。



人造人是由鍊成失敗的產物所誕生:
雖然這個設定跟原作大相逕庭,不過由於設定如此,也就加深了悲劇的濃度,
阿爾思念母親的渴望,愛德面對斯洛烏斯的懊悔、拉斯多與斯卡哥的記憶,都是發揮得很不錯的重點。


因為主打著悲劇性質,搭配動不動就出現的俄文插入曲『兄弟』,
讓故事主軸:人體鍊成的下場,貫串了整篇故事。
(感謝製作組用心做了這首歌XD)

不過悲劇歸悲劇,前作裡面加入的搞笑情節實在是非常之多,
而且部分漫畫中的經典橋段也都有重現,質量實在是很高啊!





最後我想說的是:不要認為與原作不同就是爛,
就單純從一部動畫作品的角度來看,前作《鋼之鍊金術士》可是一部優秀之作。


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