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【心得】戰無編年史3白金小心得

樓主 Leona hearsay
每天能玩的時間不算多,花了2個月多累積200小時多,最後完成全武器獎盃



難度其實不算高,只是煩,以下有點個人的心得和感想

1. 最吃力不討好的就是戰歷部份,或許是為了提高遊戲的趣味性吧?
可是豐臣討伐戰那跑遍全地圖的戰歷,實在會令人感到煩躁。

2. 速刷地獄難度柳川之戰練等級,個人用主角雙刀第二秘武,開始後跑地圖正上方拿般若湯,
儘量以破千連擊數KO立花宗茂結束,獎勵+破千連擊每關一分鐘內能得到51900的經驗。

3. 打地獄難度小田原籠城戰取武器,如果肯主動跑天守第2層取桐箱的話,基本上10分鐘的流程能固定領到10把武器。

4. 名品亂舞的金獎盃只要全角色(包含主角的五把武器)擁有第六把修羅武器+第一+第二秘武,再打一場戰鬥(緊記必須取一個桐箱)獎盃就能跳出。出現修羅屬性武器的方法有2種: 1. 擁有一把三星武器, 2. 擁有三把二星武器。雖然後者成本比較低,可是在打第一秘武時,某些武將的秘武在比較高難度的關卡,武器不夠力的話等級高也會打得很吃力,這個要自行衡量。

5. 無雙演武100%任務完成,基本上都是戰無系列血尿獎盃之一,還好C3只要達成就會記碌起來,不像4代只一口氣完成所有任務才算。基本上任務準備功夫有2個: 提升友好度(最好都有親密)、以初期陣容去挑戰。主要都是看官方攻略去玩,其中有些關卡任務條件攻略本沒有提起,所以特此提一下:

EX天王山死守: 光秀和小玉的友好度達至親密,玩家不包括以上2人1分鐘內完成任務"山道制壓"就會出現(這可是卡了我2小時的頭號任務)


EXケンカの終わり: 完成一次大坂決戰,寧寧的友好度達親密,任務"跳び上がってお説教"、"跳ね上がってお説教"和"さらなるお説教の始まりへ",任務直至"さらなるお説教の始まりへ"用寧寧擊破18人(這個是攻略本沒提到的地方),真的繼戰無2關原亂入後又一個以寧寧為主角的戰役。


EX切磋琢磨: 這任務貌似是一邊打倒後,另一邊要一次連擊內(還是5秒內?)打倒,比較麻煩的是錯手打倒真身會立即失敗,一次連擊內打不倒也是失敗,需要不斷重讀去打。


6. 第一秘武的難度有點參差,有些角色根本不需練起來,帶個戰力高的打手就能拿秘武了(秀吉的秘武就是這樣突然打出來了)但有些角色的秘武取得卻有點難度:
-幸村秘武-基本上都是先拿到信之的秘武後,用信之主力去打,大坂籠城戰難的程度頗高,幸村提高等級拿三星武器打也不見得有把握完成任務。
-甲斐姬秘武-雖然打第一次就有,不過途中要不斷去儲存,除了寧寧和利家外所有武將都要熊姬去KO,立花島津四人組最好要一次打死(我的情況是皆傳打死3個,餘下的立即用殺陣解決)只要利家跟寧寧對話前完成就好。
-長宗我部元親秘武: 所有協力奧義打倒,都一定要有訊息"長宗我部元親, XXX擊破"才算,這個一半是運氣,一樣要經常儲存重讀。
其他的難度不算高

7. 最後是練武館,基本上刷點數首選大坂城,原因是這城的隱藏房間能賺到最多金印籠。
其餘江戶城、安土城只要選個中級(或初級)刷個80%任務完成戰歷部份就好。

由於超級難度的突忍太暴力,所以以輕鬆為前提上級難度就足夠了:

個人準備戰技有以上四種,原因是要靠閃光屬性增加點數和時間(每1000分+10秒)
所以風雷、立身、亂舞3個同時開,打個9500以上的連擊一口氣能賺很多點數

點數每500連擊+400點(有立身的情況下800點)

打習慣後一場40000點以上無難度,因此取得全第二秘武並非最花時間的地方。

雖然沒有華麗的過場畫面,可是有不少對白、茶室EVENT都非常有趣,同角色相遇也有特殊對話這點其實很細心,例如家康自婊:


眼鏡裂開會抓狂的小十郎足以證明眼鏡是本體


以上,可以玩戰4-II去了


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