LV. 49
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【心得】OR2全破心得

樓主 點子-庫洛米庫洛米 kobaylin
這片讓我感覺可惜的是嫦娥沒有參戰 ,不然兩位中秋吉祥物的夢幻共演相信會很精彩
雖說是全破 ,但也沒白金 ,單純破了而已 XDD
 
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跟一代相比 ,整個系統更動了很多 ,實不相瞞 ,個人是直到自己玩了一段時間後才了解怎麼換裝備跟角色 (我承認我都是說明按掉+沒養成翻說明書的好習慣) 馬超也因為這樣被我練到三十多等 ...當然當我知道怎麼換角色後就冰了 ,因為最近發現自己得了一種玩遊戲用男角會死的病 ,為了防止自己玩P3玩到暴斃 ,所以全部換女角上場 ...結果就是解支線花了我不少錢啊orz
 
這款在人物模組上算是相當用心 ,許多角色的攻擊動作都有變動 ,而不是單純的資源回收作 ...光是故事一開始的馬超與司馬昭就相當明顯 ,雖然是沿用六代的攻擊模組 ,卻又盡可能的讓同武器角色能有更各自特色 ,角色操作方式跟之前一樣 ,中國人用三國操作方式.日本人用戰國操作方式.至於金髮碧眼那幾位則偏像三國方面 (非三國與戰國角色 ,在放無雙時都有統一特寫)
 
故事是延續一代結束後 ,突然神秘的多頭妖蛇 (其實說穿了就是日本神話中的八歧大蛇) 出現在三國與戰國英雄們的面前 ,並以閃擊戰之姿迅速摧毀由各路英雄所鎮守的據點 ,甚至是施以幻術讓他們自相殘殺 ...結果導致世界完全毀滅 ,倖存的三人眾決定背水一戰消滅妖蛇 ,在滅團之前受到神秘仙女的搭救 ,仙女畫出了IMBA惡劣到極點的時空魔法陣 ,讓大夥逐一穿越時空改變過去
 
我只能說這群可憐的妖魔軍 ,遇到了打不贏就開金手指的傢伙們 ...保安 !! 可以讓人這樣打輸了重來.打輸了重來.打輸了再重來嗎 !!? 被某中秋感應砲這樣一搞 ,原本被洗腦的清醒了.原本孤立的有援軍了.原本成功的策略失敗了 ,應該勢如破竹的戰爭就這樣莫名其妙兵敗連山倒 ,突然覺得其實英雄們反而還比較像壞人呢 ~~(苦笑)
 
 
在仙界開無雙的孫悟空竟然不是仙界最強 ....只能說這畢竟是日本人做的遊戲 (笑)
 
 
 
個人評價
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即時運算
1.由於顧及流暢度而犧牲畫質 ,但仍然維持一定程度的水準
2.日本兵完全PS2等級模組 ,與其他勢力小兵的原生HD畫質模組差異不小
3.改善了遠方物體的出現方式
 
過場動畫
1.可明顯看出在CG製作上的用心 ,與近年真三直接拿即時當CG的情況完全不同
2.許多章節都有過場CG ,而非只有OPED才呈現 (亦證明友機片子裝得下百來角色+大量CG)
 
音樂★☆
1.歷代無雙最動聽的背景音樂 (但可惜音效沒改進)
 
系統★★
1.介面與一代相比改善不少 ,但仍顯得不夠親民
2.角色分類有點問題 ,部分速型角色腿短.部分力型角色軟腳
3.鬼擋牆與無限滑行等老問題依舊存在
4.有連線與編輯戰場模式 ,但約戰系統卻過於陽春
 
戰鬥
1.雜魚兵種歷代最豐富 ,戰國.三國.妖魔.仙界.英法聯軍
2.戰場除中日合併外 ,亦增加東西合併 ,定軍山出現歐式莊園.南蠻出現希臘神殿 ,新鮮感十足
3.針對三國系共用武器模組一事進行修正 ,同武器角色動作已有大幅不同
4.八歧大蛇在戰場上大聲嘶吼又噴火 ,魄力滿點
 
劇情★★★
1.雖然是大亂鬥 ,但在人物交流與刻畫上並不馬虎 ,集中主線劇情在主線角色身上
2.一些人物必須支線才能加入 ,而這些關卡的劇情份量並不輸主線 ,甚至有些比主線有趣
3.每場戰役都有劇情交流 ,並非單純的割草直許總大將遊戲結束
4.捨棄過去多路線開頭 ,而以一個主線 "穿越時空拯救危機" 貫通到底 ,有三個分支結局
 
讀取★☆
1.PS3版不支援安裝 ,會將殘餘硬碟容量當虛擬記憶體 ,最好剩餘2G以上讀取較快
2.基於上述 ,若剩餘空間不夠除了速度變慢外 ,還有當機的可能
 
 
 
 
 
 
 

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