LV. 26
GP 3k

【討論】談談戰無3帝王的系統更變點?

樓主 魔王阿魯巴 akuromney
終於為了這次的帝王傳購入PS3了,
簡略玩過了戰史演武&3~4輪的爭霸演武,感覺在戰鬥系統上有作了一些修正;
以下是魔王目前體會到的改變,如果有遺漏或錯誤的部分,也希望大家能提醒
糾正一下XD...

戰鬥系統
首先第一個感覺就是連擊的受付時間變長了,應該也是對應這次沒有攜帶道具
可以衝Combo,不過帝王傳的小兵數量明顯的變多,要提升combo也不必像以前
那樣常常仰賴秘傳書就是了。

影技的部分,在玩家被敵人攻擊的時候可以消費練技逃跑
(受到攻擊時使用影技,畫面會有明顯特效)

因為帝王傳每場戰鬥都是從一級開始(除非有旗子),
初期對上陽炎武將(忠勝...)時使用還挺有幫助,不過使用影技逃跑後
又馬上被接combo的情況也不是沒有XD"


武器方面:技能與改造
武器的改造改為用金錢購買、升級技能,挺不錯,重點是技能的等級上限提升
了,讓一些原本在3猛/Z底下沒啥用的技能變得有價值了,特別是風系技能
(地風、天風、神風)的提升變的明顯了,雖然還是沒有二代的居合霸道,對於
一些刀短沒藥醫的角色安定度已頗有幫助囉。

※籠手的「收集」技能也對應此改變,更變為擊倒敵人容易掉落金錢)

另外技能購入的部分也不會消費強化次數了,對武器改造的自由度終於得到再提升
,加上第一秘武也追加強化次數了,一些本來沒啥用處的第一秘武也終於可以
拿來玩,本身就不錯的武器更可以進化為神兵XD;不過依然不能像第二秘武
那樣附加百人斬陣太鼓。
(老實說個人覺得這些更動早在猛將傳/Z就該作了...)


攻擊速度方面
感覺部分角色有再調整過的樣子,
(例如甲斐姬秘武的攻速好像有快了,光秀則慢了一些?),
不過這點個人不敢很篤定,也有可能是因為wii版的30張畫面玩習慣了,
到了PS3上FPS提升後產生的錯覺...,有待巴友更多的查證、補足。

※題外話,宗茂的N1判定還是沒改的樣子,估計麻呂N1大概也沒改...

目前想到的大約是這樣,
歡迎大家一起討論&補充,謝謝!

            
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