根目錄 真三、戰國相關系列比較
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GP 288

【閒聊】唉~剛才跑去玩真三4…還是覺得戰國無雙比較吸引人

樓主 愛瑞克 eric510
話說一開始真.三國無雙剛出時我也是有小迷一下…大概迷到三代(可以自創人物),不過…三國提材有出現的武將太雜了…比較強的還是那些比較固定的,不懂真.三國無雙一直出…只是新增了一些雜魚有什麼意義?真三4我買了快放著超過三個月了…一直都沒拿出來玩,今次拿來玩了一下,好.無.趣!!為了打出人物,不得不玩些不喜歡也不上手的武將,打了三次(關羽、馬超、黃忠)就沒勁了…真糟糕,不得不拿戰國無雙來比較一下,在玩戰國無雙時,不管用誰都新鮮感十足,而且,我原本就很迷日本戰國時代的人物(像侍道、新撰組、劍豪此類的遊戲我也都非常熱愛^^),另外,玩三國無雙還真不是普通的簡單,只要砍砍砍砍砍…砍倒敵大將就過關了,一點挑戰性也沒有,不似戰國無雙還得非常注重情報及完成度,才能接到分岐路線或是順利過關,不知道有人跟我一樣的想法嗎?

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不過,比較一下三國及戰國,時空背景畢竟差異滿大的呢~那時候玩決戰系列時就感覺到了,這點我認為光榮真的很用心,小兵充斥戰場的比例也不同,不過,比較"兩國"(三國vs戰國;中國vs日本)的設計,某部分來說,戰國無雙雖然人物比起三國無雙要少上許多,但這也是導致玩家不易感到厭煩的重點哩,原本稱得上大將的,本來大多都是拿槍之類的重型大範圍武器,像三國無雙這般人物鬥多,不免感到重複感,特地造出使用不同類型武器的武將,似乎產生了"這個武將不太勁"的錯覺(對我而言啦)


言盡於此,可憐的真三4大概又要被我封印了吧…如果可以自創武將的話…也許還能撐個兩三個禮拜… 一"一
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