魔物獵人笑話:
魔物獵人荒野三天銷量超過800萬,製作人辻本良三打算舉辦慶功宴,於是叫藤岡要去訂餐廳。藤岡要:您好,我要訂位。
餐廳:您好,這裡是xx餐廳,請問你需要何時用餐,用餐人數為多少人?
藤岡要:我要訂大幅桌數,用餐時間為一定時間。
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力量解放一直都是一個很奇怪的技能,不是它沒用,而是在遊戲中完全不解釋怎麼觸發。
總之老玩家應該知道力量解放的觸發條件是「任務開始一段時間」與「受到一定傷害」後觸發,在本作魔物獵人荒野中,力量解放的機制又被調整了,甚至可以說是大幅增強了,我就不廢話去比較力量解放在崛起還有世界的差異了。
挨打測試能發現,本作魔物獵人荒野中「力量解放」的觸發條件為:
戰鬥開始後 120秒
(進入戰鬥BGM或攻擊魔物)
或是
血量受到累計 120傷害
(玩家滿血為150,經測試為降低到25%血量發動,即累計120傷害,使用恢復道具不影響,脫戰狀態可透過中毒、爆桶、地形灼燒觸發)
持續時間為 120秒。
還可以搭配煌雷龍套裝效果「雷霆響鳴」。
煌雷龍兩件套觸發「雷霆響鳴I」增加力量解放持續時間30秒。
煌雷龍四件套觸發「雷霆響鳴II」增加力量解放持續時間90秒。
也就是說煌雷四件套可以讓力量解放的持續時間延長到210秒也就是3分半鐘。
你以為結束了?還沒有。
經過測試,本作如果是透過受到120血量傷害觸發力量解放,在力量解放持續時間結束後,力量解放再次觸發沒有冷卻時間、沒有冷卻時間、沒有冷卻時間
力量解放結束後,你再受到120的血量傷害又會立刻發動。
這是什麼概念?力量解放3就有不需要打點30%會心率,等於是常駐的精神抖擻3加上體術5,力量解放5有不需要打點的50%會心率,而代價只是需要受到120血量傷害,在打後期的歷戰任務只要挨打1~2下就能觸發。
本作的力量解放真香,煌雷兩件套湊力量解放3又香又有CP值。
順便補充一下進入戰鬥120秒後發動力量解放也沒有冷卻時間,在效果結束後,戰鬥120秒會再次發動,但是魔物換區或是脫戰會重置計時,也就是說在龍谷遺跡那種魔物不會換區的地圖,在力量解放結束後,戰鬥120秒會再次發動。