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【心得】截至HR50為止的雙劍雜談心得,19樓新增雙劍斬麒麟《“★劇透★”》

樓主 月寒燁 dwm00025
雖然BETA有在版上開過一篇,不過有鑒於好像許多人都不喜歡往下拉,怕發了沒人看我就在開一串了,這次討論的東西也許很多(?)
不過對新手比較有用,老手可能就是雜談了吧

因為內涵到HR50的部分了,應該就不用特地說甚麼劇透了,不想劇透的也不用進來了。

防雷圖(?)一張,先來一發哈咩哈咩哈~


先來放個人權圖和人權影片

※影片內有詳細技能和裝備說明。

只能說拿到不動蓑衣以後,比BETA還好打,因為裝備都升上去了,所以更好換血了....
如果沒有不動蓑衣,就慢慢打手上的刺和尾巴上的刺一樣能過關,有問題再問吧,這隻不是重點

從影片可以看到其實我的技術不是很好,只是玩得久而已,那麼關鍵在哪呢?
除了靠賽尾盤滅哥喘氣給我一輪大輸出以外,重點就在於裝備,因此先來談談裝備技能好了!

Q1.很多人會想問,雙劍適合配甚麼技能?

首先要來說一句:以往套裝功能不錯,混裝很強,這代是套裝廢物,混裝基本的時代....太多套裝的技能互相拖累了!

起先我認為雙劍和以往一樣配個屬強、匠、高磨甚麼的,但在這代.....很微妙的不適用,不是說這些技能不好,而是技能的用法變了,有些技能不適合雙劍出,有些則是要改變以往的想法...

首先我推薦的技能如下,順序則是我個人推薦的優先順序:
1.弱點特效
2.攻擊、匠
3.挑戰者
4.早食(快吃)
5.高磨
6.超會心

其他技能依照個人喜好,比如說迴避性能、耳栓(耳塞)等,我個人比較想配輸出向的,請依照實際情況自行斟酌。

接著來談談我個人不推薦的技能:
1.各種單屬性強,甚麼龍屬攻擊增加、水屬攻擊增加等等。
2.見切(看破)

很多人會問,雙劍不就是吃屬性的武器嗎?
對!沒錯,以前是這樣,這也是我第一個談技能的原因.....這代雙劍,屬強超級智障,誰配誰傻B....

當時我看到屬性強化5=屬性值*1.1倍,然後+100,看起來覺得大有可為,旁邊小小的標註了一個:屬性值有上限。

然後我就去驗證了一下,拿滅盡龍雙劍和冥燈龍雙劍來比好了,以下是兩把雙劍的龍屬攻擊值:
滅盡雙:120>160滿
冥燈雙:160>200滿

嗯....嗯!?哪個智障設計的技能?這代雙劍的屬性攻擊天花板也太窄了吧,我本來以為是龍屬太強有特別待遇,然後我去測試秩序雙劍.....
秩序雙:120>160滿

嗯.....FK

所以結果證明,雙劍的屬性值完全不值得去配屬性攻擊強化,可能配沒2等就溢出了.......所以我不推薦雙劍配OO屬性攻擊強化。

然後見切(看破)的問題在於....這代見切(看破)有夠難出,而且要會心有弱點特效...完全邊緣的技能。

接著來談談為何推薦的技能順序是那樣。
首先我們要知道,這代沒有業物,也就是斬位消耗減半的技能,有人會說,冥燈龍之力的套裝不就有了嗎?

我們首先來看看冥燈龍裝備技能:
頭:減輕膽怯、特殊射擊強化
身:強化持續、屬性異常狀態耐性
手:減輕膽怯、超會心
腰:屬性異常狀態耐性、特殊射擊強化
腳:減輕膽怯、強化持續
套裝:冥燈龍之力,斬位消耗半減,需要裝備3件冥燈龍部位

嗯....這種爛裝穿三件?頂多為了超會心穿手而已,其他位置雙劍有甚麼技能是需要的嗎?

所以說,這代沒有業物......至少目前版本沒有,只能期待DLC

而首推弱點特效,是因為「龍王的獨眼」這個頭自帶弱點特效2,大大的降低配裝難度,只要再湊一個技能,你只要攻擊弱點就有50%機會出會心,可以說是目前全遊戲CP值最高的技能之一。

攻擊和匠並列,是因為這代只到上位,攻擊增加20還有額外5%會心,非常的強大!
匠的問題在於,藍斬>白斬增加的攻擊太少,我拿飛雷龍雙劍去打試煉場的柱子測試,大概只差2~4的傷害而已.....

基本上這代匠就是拿來代替業物用的,並不是為了要用白斬,而是怕斬味太短才會去配匠,不過因為雙劍斬味耗很兇,所以說還算不錯,不過滅盡龍雙劍高攻、高藍斬.....嗯......

挑戰者則是因為發動條件簡單,然後又有高回報,只要用個滅盡手就能出2等,CP值也算不錯高。

早食(快吃)就不用說了,這代有些東西吃的速度超慢,然後早食(快吃)的速度又是歷代最高,只能說保命最強技能之一。

高磨就比較尷尬了,雖然高速磨刀很好用,不過本作的單人難度實在太低,所以很容易怪換區前就死了,或是砍到沒斬味時剛好換區....

超會心是個很強的技能,不過因為實在太難出.....所以放在最後。

技能的方向大概就是這樣,其他部分依自己喜好配裝吧。
技能談完了,接下來談談裝備吧!

Q2.雙劍拓荒的時候該穿甚麼套裝?

有個大原則要記住這代單人難度,到上位低階歷戰魔物為止,為難度最低的一代!

所以說,下位裝隨便配,防禦>>>>>>>技能,由於傷害實在有夠低,血量也很少,因此只要你不死能一直尻,其實根本不會卡關到時間到,除非你一直在旁邊遊走。

上位開始也一樣,直到滅盡龍前都沒甚麼好配的裝備,因為這時候裝飾品也沒開放,有開放也沒幾顆珠子...

上位後期後,我推薦幾套裝備,不太需要裝飾品的裝備:
※攻擊珠劇情會送。

1.龍王的獨眼α、滅盡龍身手腰α、死神腳α,痛擊護石,裝飾品:攻擊珠*1。
技能:滅盡龍之力(打怪會補血,補很少)、攻擊4、弱點特效3、挑戰者3、耐力回復3、龍屬攻擊2、匠2。
※因為這時期沒有甚麼裝飾品,死神腳阿法自帶龍屬攻擊就當額外獎勵吧,不是必備的技能。

這套的優點在於,基本技能都有了,還有個小匠+滅盡之力可以省小回復藥。

2.龍王的獨眼阿法α、鋼龍身β、滅盡手α、滅盡α、死神腳α,痛擊護石,裝飾品:攻擊珠*1。
技能:攻擊4、匠4、弱點特效3、挑戰者2、耐力回復1

死神腳的材料,早上開機看了一下有屍套龍的披膜...我想關鍵素材應該是這個OTZ

這套的優點在於,更多的匠,在你武器還沒升滿前,低弱的斬味能得到救贖。

基本上我就靠這套裝打很久了,所以後面的裝備會有裝飾品....

3.爆鱗頭α、鋼龍身β、炎王手α、爆鱗腰β、死神腳β,爆破護石,裝飾品:痛擊珠*1,餘1洞孔*4、3洞孔*1自由配。
技能:耳栓(耳塞)4、匠4、爆破強化3、弱點特效3。

基本上就是爆破雙劍用的裝備,由於有痛擊珠....如果沒有的話身上某個部位需要補一個弱點特效!

大概就是這樣,最新的裝備就是滅盡龍影片下方資訊這套:
技能:攻擊7、超會心3、弱點特效3、早食2、高磨2
※早食=快吃;高磨=砥石使用高速化。
裝備:滅盡龍雙劍,裝飾品:高磨珠*1
蒼火頭β,裝飾品:攻擊珠*1、早食珠*1
杜賓身β,裝飾品:超心珠*1炎王手α,裝飾品:早食珠*1
滅盡腰β,裝飾品:痛擊珠*1
杜賓腳β,裝飾品:高磨珠*1
護石:超會心1

裝備大概就是這樣,這代裝飾品的強度=裝備的強度,因此目前沒有太多神珠的情況下,沒人可以說自己的裝備是完美的,更別說還有DLC的裝備沒出來....

至於武器來說,沒甚麼好說的,大多數升到頂都還不錯,就是很無言的這代沒火龍雙劍...希望以後DLC追加金銀火時可以補回來....

裝飾品的來源就是HR16以後會有歷戰任務,不過這種歷戰任務是低階的,危險度1顆星,而HR30以後會有2顆星的歷戰任務,從這時候開始裝飾品會給比較好的,雖然大多也是爛的不過品質明顯有比較好,1星歷戰幾乎都給耐O珠。

如果有甚麼問題想問,歡迎留言或是回覆,不過我也不見得甚麼都知道,像是麒麟打法我就是硬A他的角,這代麒麟身體軟軟的,基本上單人應該不難,就是一直狂戳猛插就可以了。

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底下有人問怎麼用爛裝打滅盡龍,總的來說就不要太貪刀就死了,大招好好地收武器就沒事了XDD

裝備:脈衝戰斧3
骷髏面罩α,裝飾品:攻擊珠*1
飛雷龍身α合金腕甲α
角龍腰β,裝飾品:逆境珠*1
合金護腿α
護石:無需求。※爆破技能無支援,純粹忘了拔掉。

發動技能:砥石使用高速化3、跑者2、攻擊1、防禦1、匠1、不屈1、迴避距離1、跳躍鐵人1
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