魚竜篇
隨著準備工作的完結
最近生活也步上了軌道
雖然已經將有MH4
但還是在板上看到一些3G斬擊斧的問題
但還是在板上看到一些3G斬擊斧的問題
因此就想起這篇還沒完工的攻略
趁著周末偷閒
就挑只有兩隻的魚竜種下手吧(這兩隻的差異也很小就是了
平心而論
無論是原種還是亞種
攻擊動作有很多都對重型近戰相當不友善
水中的突進、甩尾
更是令人不愉快
而判定時間又不短
迴避要求高
因此這個時候
就有了"必要之惡"---迴避性能
裝了迴避性能+2的狀況下
可以將牠所有的攻擊動作輕鬆迴避(包括水中突進
有沒有裝這個技能
對水竜的討伐時間有相當的影響
現在開始解析水中戰鬥動作
水竜在水中要攻擊哪個人(或奇面
都會轉頭看他
都會指向攻擊對象
可以從這個來先讀
並在牠要攻擊獵人前先做出側移
而攻擊的前置動作有四種
務必弄清楚
1.大後退
這個情況乃是要垂直轉圈圈用尾甩擊
瞄準會在退到底時結束
因此只要在這之後第二次往左或往右迴避
通常只會受到水流的影響(除非是側對牠,那就要往前游了
2.快速後退停止
這動作之後必定接突進
算是中彈率最高的一招
不要慌
我們有回二
由於之前已經側移到翼的路徑前
因此只要對著衝過來的翼前迴避
就能輕鬆帶過
3.頭抬起來
要噴水柱了
也就是要被打了(無誤
但原種與亞種在這個地方
有所不同
原種只會把頭伸出來往前噴水
並被爆頭
但亞種會進行廣角轉向掃射
在牠斜前方的獵人
就得在掃過來時進行迴避
由於距離上相對較近
因此推薦往右(牠的水柱只會從獵人的右手邊開始掃
之後砍頭什麼的隨意
4.側對轉頭看
甩尾的前置動作
在回二面前
幾乎沒有殺傷力的動作
往甩過來的方向迴避即可
唯一要注意的是緊貼身體中段的情況下還是會有判定
水竜的肉質部分
原種以腹部最軟
亞種多加個尻尾
而頭的部分都是第二
照理而言應往最軟的部份去砍
但腹部容易被水竜卡住
並不安全
亞種的尻尾又不好追
因此水中以主攻頭部為主
只要保持在總能追上尻尾的距離
水竜在水中轉頭過來就在斧尖能砍中的狀態
接下來是陸戰部分
有了青蛙釣餌
我想大家都很想把牠請上岸
但在水沒林必須要等很久
牠才會到可以釣的那張圖
不如直接開戰
孤島就比較適合用釣的
在陸上時
就能夠站在腳中間攻擊
在這個位置
唯一有威脅性的就是鐵山靠和甩尾
但這不是問題
鐵山靠可以用回二直接處理
甩尾的部分則要留意站位
如果會被擠出兩腳外
並且會被迎面甩到
就要提早換位
往剛甩完的方向移動
或是準備進行迴避
相對來講並不困難
由於是站在腳中間攻擊
柔軟的腹部就成了絕好的目標
不用客氣
給牠一陣痛擊吧
在不同的場地
適合的奇面族配置也不一樣
在水沒林水中戰鬥較多
而水竜對遠距離的敵人
較常使出破綻大的動作
例如噴水
因此兩個跟班的持久度就很重要
古代面具跟最高面具是不錯的選擇
而在孤島一開始能釣上來陸戰
標準的燈砲組合就能讓任務提早結束
至於推薦武器
由於主打強擊瓶的冥劍雷斧雷屬性並不多
即使水竜吃雷不少
打起來效率並不會比七星劍斧好(又不是砍肉質硬的要命的部分
配裝上面七星劍斧也較簡單(有一洞放珠子就是不一樣
因此推薦以它為核心
配出具有挑戰者與迴避性能+2的裝備
攻擊力UP也是重要
此外面對破綻小的水竜
業物或是高磨能夠提供良好的續戰力
至於白雷劍斧
屬攻在這代對斬擊斧的重要性
依舊是次之
沒有天生紫斬的它
面對強擊瓶系列的斧
在水竜與翠水竜的場域並沒有贏的機會
以上是這次的分享
下次視情況推出另一分類魔物的攻略(看有多少時間
如果有任何問題或想法
歡迎一起討論與分析
我們下篇再會_( :3」 ㄙ)_