LV. 23
GP 216

RE:【問題】遊戲名詞解釋區

樓主 ※目眩神迷※ su770321
新手可能常見疑問&名詞問題簡略解釋:
(想詳細則可至精華區各專區找尋精進己身知識)  
(要是有板友剛好對顏色辨識能力較弱,可將文字反白以方便辨識。)
以下是以PSP上的2G作為參考:
0:(Media Install)
Q、進入遊戲前的系統選單上有這個功能,請問如何使用?
A、請先確定您的記憶卡內保有580MB以上的空間,
  使用後會開始進行複製(大約十分鐘)UMD內資料至記憶卡的動作,
  完成後可將Media Install選項選擇ON
  在進入遊戲或者武器鋪讀取畫面等等時,
  將可明顯感受到遊戲的讀取速度更快。
  是個方便又好用的功能。
PS、要刪除此功能時,
  在PSP介面的管理保存資料那邊將580MB的檔案選擇刪除就是了。

相關資料可至精華區: 6>1>13。

1:(山菜爺)
Q、有時候在狩獵的時候看到一個矮矮的老爺爺,他有什麼用?
A、可以將東西與他交換(每個地區能交換的物品不太相同),
  偶爾還會直接給點補品,與他說話次數過多後則會生氣 而無法換取物品。

相關資料可至精華區:12>4>8。

2:(斬味值)
Q、在血條的下面有把刀在不同時間會閃不同的顏色?
A、指的就是武器的銳利度,分別是
  影響武器的攻擊力,只要進行攻擊則會消耗斬味,
  不同的武器斬味的長度也不同,而不同的攻擊消耗斬味的速度也不同,
  但可使用砥石磨刀石)恢復斬味值。

相關斬味度增加傷害之公式可參考以下:

   物理攻擊補正    屬性攻擊補正   
(紅)  0.5倍     0.25倍
(橘) 0.75倍      0.5倍
(黄)  1.0倍     0.75倍
(緑)1.125倍      1.0倍
(青) 1.25倍   1.0625倍
(白)  1.3倍    1.125倍
(紫)  1.5倍         (未知)
(還請知道的板友私信給我,謝謝。)

相關資料可於說明書:29頁



3:(彈刀)
Q、有時候打魔物的時候,武器居然會彈開?
A、當您的武器對魔物的傷害不足該魔物部位肉質硬度所需之攻擊力時,
  則武器會彈開造成人物產生硬值時間。  
  (但太刀的氣刃斬、大槌蓄力之後的二連擊轉圈圈大地之擊
  長槍綠斬以上的衝刺及雙刀開起鬼人化後的亂舞 系統,
  這些攻擊即使是平常時會彈刀的狀況下也一定打的進去。)  
精華區相關資料:7>3>9。

4:(攻擊系統)
Q、為什麼我拿槌子沒辦法將尾巴敲斷?
A、遊戲內的攻擊系統分為三種:切斷打擊
  雙劍、單手劍、銃槍、大劍、太刀、迴力鏢屬切斷系統;
  大槌、狩獵笛為打擊系統;
  輕弩、重砲、弓箭的矢則為系統。
  長槍則是混合了打擊切斷系統。
  弓的手持矢揮擊則為切斷系統。
  打擊系敲擊大部份大型魔物頭部直到暈眩值足夠後可使魔物暈眩一段時間;
  切斷系統對大部份大型魔物的尾巴達到一定傷害值後可將尾巴切斷
  系統則以彈種不同而有不同效果。
  (但徹甲榴彈對頭部造成一定傷害時,魔物會暈眩,但無法使用彈來切斷尾巴。)
PS、銃槍的【砲擊】、【龍擊砲】、【攜帶物品:爆彈類】屬於特殊攻擊系統,
  乃無視肉質對魔物造成固定量的損傷。

PS、弩系的近距離敲擊與平常的腳踢一樣都是固定傷害的攻擊。


5:(肉質)
Q、常聽到某隻怪物的弱點在某些地方,是為什麼?
A、例如某隻魔物的翅膀,使用切斷系統的武器攻擊時可造成100%傷害,
  而使用打擊系統的武器時造成60%傷害,
  則可以說拿同樣強度的切斷與打擊系統武器攻擊翅膀時,
  切斷系統所能對魔物造成的傷害會比較大,
  這也就是所謂的弱點一說。
  而什麼魔物的部位怕什麼則可至開版圖頁面下方之網站搜索。

6:(地圖)
Q、常聽人說雪山、火山之類的,有什麼差別呢?
A、整個魔物的世界可以說是圍繞在這些地圖上面進行的故事,
  不同的地區會有習性不同的魔物所居住,
  而目前有的地圖為雪山、密林、沙漠、沼地、火山、森丘、樹海、砦、
  戰鬥街、舊沙漠、舊密林、舊火山、決戰場、大競技場、水上競技場。

  隨著故事的進行而會出現更多的魔物,
  而您在前往討乏魔物時,也會因為該魔物的習性不同而前往更多的地圖進行狩獵。

  密林、森丘、樹海:屬於較溫和(不會冷也不會熱)的區域。

       舊密林:屬於較溫和的區域,但洞窟內則屬於較為寒冷的區域。

        雪山:屬於極度寒冷的區域。

    火山、舊火山:屬於極度炎熱的區域。

        沼地:帶有毒沼的區域,洞穴內屬較為寒冷的區域。
    
    沙漠、舊沙漠:白天的沙漠在早上時較為炎熱,
           但晚上時則是較為寒冷的區域,
           洞窟內不論早上或晚上都屬於較為寒冷的區域。

    《冷、熱飲於不同區域之時效》
     極度炎熱、寒冷:6分鐘。
     較為炎熱、寒冷:10分鐘。

7、(捕獲、擊殺)
Q、使用陷阱後丟麻醉玉將魔物們捕獲,和直接擊殺掉,有什麼差別?
A、除了古龍種飛龍種霸龍(與其亞種)、甲殼種砦蟹之外的魔物皆可捕獲,
  能捕獲的血量大約是魔物體力剩餘不多的時候,
  這點可以自己去體會,
  擊殺時,可在魔物身上剝取素材,
  而捕獲時,則是在素材畫面會有額外之素材,
  而擊殺與捕獲得到素材的機率也是不盡相同的,
  有些特殊素材必須將魔物使用捕獲的方式才可有較高機率得到喔!

8、(難度)
Q、遊戲有辦法選擇難度嗎?
A、無法像其他遊戲在開始時選擇難度
  但依照說明書上之介紹,是可以將難度分為以下幾種:
  單人模式下:
  村長1至6為簡單(稱為村長下位)、
  村長7至9為普通(稱為村長上位)。
  多人模式下:
  集會所★★為簡單、集會所★★★★★★★★為普通(稱為集會所下位)、
  集會所★★★★★★★★★★★★★★為困難(稱為集會所上位)、
  集會所G★ G★★★為極為困難(稱為集會所G級)。

9、(採集、狩獵、討伐任務)
Q、每次接了任務頭上就會有一張單子,但是有的時後顏色會不同,為什麼?
A、依照任務所需要的內容不同而有不同的顏色,分別為:
  :採集任務;
  :狩獵任務、大連續狩獵任務;
  :討伐任務。
  :尋寶任務。
  採集任務進入後可隨意採集地圖上的素材,
  想結束任務時則可去工會支給箱(
  拿取結束的券交到公會收納箱()內即可完成任務。
  狩獵任務:進入此類型任務後,將任務目標擊殺或捕獲至指定數目才可完成任務。

  大連續狩獵任務:需擊殺之目標會不斷出現,可用擊殺或捕獲方式擊敗魔物,
  通常擊殺兩隻後可去公會支給箱拿取結束的券,
  交到公會收納箱來結束任務。

  討伐任務:進入此類行任務後,需將任務目標擊殺至指定數目才可完成任務。

  尋寶任務:於集會所接洽並進入此任務後,
  可用配給的道具於地圖四處找尋財寶,
  並且可交還給尋寶貓爺獲得點數,於公會支給箱中領取結束的券後,
  交至公會收納箱後即可結束任務。

PS、還有色的任務,為後期的傳說三龍任務才會出現。
  必須擊殺才可完成任務。

10、(技能)
Q、常看到板友們說的火事、見切什麼的?好像是技能,又該怎麼學習呢?
A、當你打開你的防具詳細後,都會介紹此防具所擁有的技能,
  而穿了就會有技能嗎?
  並不會!

  必須將技能的數字加至10、15、20後才可發動,
  例如某件裝備的「攻擊+5」,那麼還需要在找其他的裝備在加5,
  5+5等於10(廢話),才可以發動技能【攻擊力:小】
PS、當一個技能為負10、負15之類時,則會發動該技能的負面技能。

11、(入珠)
Q、在做武、防具的大哥那兒還有一個選項叫做裝飾品,做出來帶在身上就好了嗎?
A、平常做出來的防具,有時候一整套下來都會有幾個技能+6or-10之類,
  可生產各種功能的裝飾品,在【裝飾品裝著】的選項將該裝飾品給嵌入其中,
  讓他可以變成+10發動正向技能或者-9不要發動負面技能等等。
PS、板上的置頂配裝專區即是此功能的討論區。

12、(調和)
Q、有個選項是調和,似乎可以將東西變成更好的?
A、調和其實就好像是把牛排加上調味料一樣,讓他變得更美味的秘訣。
  當營養的藍蘑菇與療傷的藥草了調和一下後,
  噹噹噹!就成了既營養又療傷的回復藥了!
  當出門在外時,身上什麼補給都沒的時候,
  就是考驗獵人們在野外的知識的時候了,
  從沒有回復藥到生出十罐大回復藥都有可能!
  不過就像舉的牛排例子一樣,假如你不小心灑胡椒的時候,
  蓋子掉了,整罐胡椒倒在牛排上,你覺得還能吃嗎?
  所以,調和是有成功率的!
去買幾本調和書(食譜?)放在身邊準沒錯!
PS、按下START後有個資料,選擇調合則可以看到以前調和成功出來的資料。
  忘記回復藥要怎麼調的獵人,還可以這樣幫你回復記憶喔!
  (雖說如果忘了這個可真的是該打呢...


13、(音爆彈、閃光彈)
Q、有時候出任務會有給音爆彈與閃光彈,該怎麼用呢?
A、基本上,有些魔物害怕閃光彈或音爆彈,
  也有魔物是兩種都怕的,
  而有些魔物則是特定時機時才會對聲音或光線敏感,
例:盾蟹將雙鉗放在身前,做出絕對防禦的時候,是聽聲音來觀察獵人們行動的。
  而這時候盾蟹將注意力集中於聽覺時,將音爆彈丟過去是準沒錯的!
  而角龍類潛於沙裡時,丟一顆閃光彈,他們就會覺得似乎怪怪的探頭出來看囉! 
  (你沒被發現的時候。)

14、(艾路)
Q、在遊戲中常看到一種白色的貓或者黑色的貓,為什麼村莊裡有,狩獵時也會有呢?
A、那種貓的學名在我們處在的世界中叫做【艾路】
  是一種算有智慧的種族,平常的時候於世界各地到處尋找有趣的物品收藏,
  要是看到獵人們身上的東西時,都會想要將其「借」過來!
  算是一種群居生物,不過也有一部分到人類的社會尋求發展,
  而龍人族的婆婆則是幫其仲介的代理人。
  
  例如以下兩種:
  廚師艾路:來到人類社會尋求食神之道的艾路!
  由於做出來的食物據說還蠻美味的,因此家家戶戶通常都會雇用幾位來做菜。
  遊戲的進度越高,所能雇用的廚師艾路則可越多。
  (雇用上限為五名)

  獵僕艾路:來到人類社會尋求武者之道的艾路!
  不管是幫助獵人殺敵或者是協助採集,總是無怨無悔的艾路,
  如果喜歡的可以多抱幾隻回家喔!!(炸)
  另外,個性等詳細分析可在精華區內找到。
  (雇用上限為13名)

PS、這兩種艾路之間彼此是可以轉職的。
PS、不管是廚師艾路或者獵僕艾路這兩種時,龍人族婆婆仲介時總是隨她心情喜好..


15、(貓飯)
Q、當雇了廚師艾路之後,要怎麼使用呢?
A、不管是廚師艾路或者獵僕艾路,雇用了之後都可以在自宅的後面找到他們,
  而到了桌子旁邊做下來敲個兩下就代表你肚子餓了XD
  這時候艾路就會來為您做出充滿【熱情與愛心的料理】哩!
  但是,當初在雇用的時候,記得先去精華區爬好有關貓飯效果效果的文章,
  看看全部食材所能發動的效果以及覺得自己較常用的食材後,
  在開始選擇艾路吧!
  不然當您雇錯艾路後,要是想要解雇的話!您一定下不了手的!!

  而在龍人族婆婆那雇艾路的時候,
  每隻艾路除了較會用的食材外,下面還有個技能表
  當您看到較會用您愛用的食材的艾路時,
  再看看牠所做的飯能發動什麼讓您頭好壯壯,精力旺盛的貓技能吧!


16、(農場)
Q、村莊有個地方進去好像可以挖礦和釣魚是?
A、你所進入的地方就是波凱農場,是攜帶版魔物獵人從1代開始的新系統,
  是一個【方便玩家進行素材蒐集的好場所】
  要擴建的話,需要花費波凱點數
  (波凱點數可於進行狩獵時,搜索精算品繳交或者通過訓練場的訓練皆可獲得)
  當遊戲的進度越來越高後,
  站在農場前的那位仁兄會開放更高級的擴建設備給您花波凱點數擴建。
  農場的設施總共能進行:
  捕魚(後期可以用捕魚)、
  設置蜂箱(是個獲取蜂蜜的好地方)、
  種殖農作物(可以施肥得到更多的素材與副產品)、
  在木頭培養香菇(幾乎所有菇類及無法在狩獵場找到的混沌茸在這都能培養)、
  在草叢捕蟲(幾乎什麼蟲都找的到,後期還會開放把樹上的蟲給下來)、
  在礦山挖礦(當你缺少礦石時,努力挖這邊就對了!後期還可以用的喔!)
  請尋寶貓為您出航出航到各大地圖尋找素材。
  (需花費波凱點數才可使用,
  依照去的地區與給予點數不同,獲得的物品也不同。)
  在山洞使用兩根古龍骨挖取系列塊、鱗片等等,可用來製作系列武、防具。





17、(屬性)
Q、常聽別人說什麼冰屬性阿、毒屬性的,這些是?
A、【屬性】在遊戲中又分成兩種種類,
  【元素】屬性及【異常狀態】屬性!

  【元素】分為以下五種:
  『』、『』、『』、『』、『
  這五種屬於在攻擊的時候所能對敵方造成的即時附加傷害,
  而每種魔物所懼怕的屬性皆不盡相同,
例:楊庫克大怪鳥)的頭部這個部位懼怕『』、『』、『』三種屬性,
  因此拿擁有這三種屬性之一的武器攻擊的話,則每下攻擊皆可附加一定的傷害,
  但要是拿著楊庫克不怕的『』屬性攻擊的話,
  則不會有太好的效果(也可說根本沒附加傷害)。

  而魔物懼怕什麼的【元素】可至開版圖下方的日文WIKI查詢。

  【異常狀態】分為以下三種:
  『睡眠』、『』、『麻痺
  這三種屬於在攻擊時所能進行戰鬥的輔助,已達到一些特殊的效果為目的,
例:『睡眠』可使魔物睡著睡著時魔物會回血
  但是將其打醒的第一下攻擊,將會造成《三倍》的傷害,
  因此常用再將魔物攻擊是睡著之後,在對其使用大桶炸彈來攻擊的方式。
PS、也有使用大劍或大槌蓄力攻擊等的方式,也是十分的!  

  『』可使魔物們中毒中毒之後將會緩緩削減魔物的血量
  算是一種相當穩定的傷害造成方式。
PS、可使部份魔物的特殊招式暫時無法使用,如庫沙爾達歐拉(鋼龍)的護體風壓

  『麻痺』可使魔物暫時無法行動,有如沙包矗立原地供您盡情揮灑青春汗水
PS、當魔物們麻痺時,獵人們通常都會抓準這些機會去進行部位破壞

PS、上述之【元素】攻擊屬於只要有攻擊到魔物即會發動該效果對魔物造成傷害,
  而【異常狀態】攻擊發動機率為三分之一,且擁有積蓄值系統。

例、某武器能夠造成【麻痺】積蓄值200,
  而要造成某魔物【麻痺】需要達到的【麻痺積蓄值500
  則至少要在砍中時發動【異常狀態】攻擊才可使魔物麻痺
  但魔物們對【異常狀態】積蓄值會逐漸減少,
  砍了一刀(發動【異常狀態】)之後便不再做任何攻擊動作,
  則剛剛累積在魔物身上的積蓄值是會逐漸減少至歸零的。  
  而魔物們對於【異常狀態】【耐性】也會逐漸提高
  因此短時間內能造成多次攻擊的武器所能累加積蓄值的速度也會更快。

  而魔物們對積蓄值提高的次數與每次提高的值則可至開版圖下方日文WIKI查詢。



18、(火車)
Q、常常看到板上有人說某隻怪火車來火車去的,那是什麼詞?
A、直接問您,你在找條鐵道讓火車撞下去,為不會痛?
  當看到魔物們從遠遠的地方朝著正在烤肉的您飛奔過來時,
  敢說是氣勢萬鈞,有如洪水獸(是獸沒錯阿!)!
  就像加速到時速200公里後脫軌的火車頭般,

  你,會選擇讓他撞下去嗎?

19、(素材地獄)
Q、什麼是素材地獄呢?素材不是隨便打都有嗎?
A、我不直接回答你,我用例子回答你!
  例如一件裝備升級,當你開心的將他升上物品等級之後,
  卻顯示下一次升級到物品等級10需要50片老山龍天鱗(?),
  而老山龍天鱗調落的機率可說是非常之低,
  依凱因大的剝取素材表來看:老山龍の天鱗(3%)
  打一百隻蒼老山龍才有三隻會掉,
  而你無論如何都想做出這把的時候,
  來吧!3%x50片的惡夢正等著你呢!
ps、舉例是誇張了點,但是我想大家應該都能認同orz

20、(新米)
Q、常常看到有人自稱新米,是為什麼呢?
A、新米:指的就是今年新收成的米(炸)<其實這解釋是真的。
  新米:其實就是所謂的新手
  引用於日文(しんまい)。
PS、其實老手也稱為古米。
  只是板上風氣較謙虛,所以較少能看到人使用。

21、(大金、小金)
Q、常常看到大家再說打出小金或大金之類的,是指使用金手指嗎?
A、先說,好孩子絕對不可以使用金手指。
  小金的意思其實就像是體型一樣,
  在遊戲設定中是會隨著遭遇到的魔物不一樣,
  而不同的魔物所代表著的就是體型也不一樣,
  而遊戲中有設定魔物們最大體型最小體型
  如果遇到這種特殊的魔物時,擊殺或者捕獲後,
  就會出現該體型金冠來讓獵人們的狩獵歷程添上新的一筆呢!


22、(部位破壞)
Q、常看到一些破頭、破翼的名詞,是指?
A、在大型怪物中,存在著某些部位只要不斷的攻擊累積傷害後即可破壞的特性。
例:將楊庫克大怪鳥)的耳朵破壞之後,會變得破破爛爛的。
  且部位破壞後,還可以拿到該部位破壞後的報酬喔!
  而如果將尾巴切斷的話,則斷掉的尾巴可供獵人們剝取素材,記得要去剝取喔!
  不過要將部位破壞是有條件的!
  除了傷害達到一定的以外,
  就像飛龍的尾巴要將其破壞必須使用切斷系的武器!
  要將盾蟹的背殼給破壞的話則須使用打擊系武器!
PS、炎王炎妃龍的角則需屬性達一定的傷害後(不限打擊切斷)方可破壞
  部位破壞樂趣可由您自己慢慢去魔物們身上找尋喔!

23、(訓練所)
Q、訓練所有什麼用呢?
A、訓練所可以當作獵人的基本
  可以找教官學習多種武器與對付魔物的知識技巧
  這樣找村長等接洽任務時,就能有更多的準備,
  完成訓練所任務時也可得到一些獎勵
  (如、農場的波凱點數生產裝備用之硬幣等等)

  而當通過一定數量的練習後,
  可獲得一些特殊頭飾

24、(萬惡的讀心晶片)
Q、常常看到板上說著讀心晶片?是什麼意思呢?
A、噓!這問題千萬別說出來!
  不然被你手上的小P給發現就糟了,
  所以我不直接回答你,我用發生在自身(絕..絕對不是我)周遭的例子回答你!

例:在某個適合連線的下午,某位狩友前往約戰區
  由於十分高興而喃喃自語著:
  「呼,之前都自己一個打銀火龍,
  每次都打不死,
  這次有其他夥伴陪我打的話,嘿嘿..」

  心理也想著:
  「眾狩友都說用的一樣,
  看來這次!應該能夠打到我夢寐以求的逆鱗(掉落機率10%)了吧?」

  過了一會兒,
  店內傳出叫喊聲:
  「什麼!?」
  雖然沒給我逆鱗,不過給了我紅玉5%)呢!!!真是太高興了!
  「好!下一場一定要打到逆鱗!!」(純真的孩子,他心裡是這麼想著!
  跟著熱情的伙伴們,只要有銀火龍的任務都去過!
  【任務:龍王的系譜】【任務:祕境的目標】
  就這麼的過了20幾場不管上位或G級,
  卻被傳說中的讀心晶片給盯上了!
  天鱗(掉落機率約1%)累積數量:6片。
  紅玉(掉落機率約5%)累積數量:22顆。
  逆鱗(掉落機率約10%)累積數量:片。

  旁邊的狩友卻在你耳邊說著:「我要天鱗阿!!怎麼都給我逆鱗~~~」

  這種心情,簡直就像你畢生覺得是仇敵的傢伙在最後快死的時候對你說了一句:
  「I’m your father!!!

  「Noooooooo~~~~~~~~~

  以上說了些什麼,可以自行去參透看看,
  另外,當素材地獄與讀心晶片搭配使用時,
  則效果加倍,
  小P輕則塵封,重則摔爛(切記!切記!)






先暫時打到這邊,
如有錯誤,懇請指教。
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新手獵人:Nailo願諸位狩魂常在
                                    
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