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GP 98

【精華】MD 幽☆遊☆白書~魔強統一戰~徹底解析

樓主 鬥神 toushin
★SEGA Mega Drive [b]幽☆遊☆白書[/b]~[b]魔強統一戰[/b]~(1994)
這一款遊戲是現今許多格鬥遊戲所使用的系統的始祖,「原創」的要素實在很多(例:四人亂鬥,相殺,兩段跳躍,迴避,變身,擊飛撞壁,吞噬,背踢,反制等等),其中就以「四人亂鬥」和「相殺」系統最為特別,尤其再加上許多細節部分的設定讓遊戲產生了非常微妙的平衡度,還有能以簡單的操作將充滿個性的人物活化運用,戰鬥的白熱化都是其好玩的原因,至今仍受許多玩家喜愛而已經成為經典,接下來我將我所知的要素一舉公開,讓大家也能夠更享受這款遊戲。

[b]◆必殺技表:[/b]
(以人物面向右方為主,紅色☆號為超靈擊技)
(超靈擊技使用條件:體力和靈力皆成閃爍。體力半分以下,靈力九成以上狀態)
[b]浦飯幽助[/b]
靈丸 ↓↘→+AorBorC(空中可)
散彈槍 ↓↓+AorBorC(連打段數增加可)
百裂拳 AorB連打
☆靈光突擊 →↓→+A(後方向或C靈丸取消可)

[b]桑原和真[/b]
靈劍 AB(空中、前方向、蹲下可)
靈劍突刺 ↓↘→+AorB
靈手裏劍 ↓↓+AorB
次元刀 ↓↑+AorBorC
☆靈劍亂舞 ↓↓→+A

[b]藏馬[/b]
薔薇投擲 ↓↘→+AorB
薔薇棘鞭刃 AB
風華圓舞陣 ↓↑+AorB
魔界植物召喚 ↓↓+AorBorC
☆妖狐樹靈妖斬劍 ↓→↓+A

[b]飛影[/b]
邪王炎殺煉獄焦 ↓↘→+AorB(空中可)
邪王炎殺劍 AB
居合斬 ↓↓+AorB後AorB(方向控制可)
殘像 →→→→
☆邪王炎殺黑龍波 ↓→↓→+AorB(C取消可)

[b]幻海[/b]
靈丸 ↓↘→+AorBorC
靈光上擊 ↓↑+AorB(空中可)
靈光彈 ↓↓+AorB
百裂拳 AorB連打(空中可)
☆靈光亂打 →↓→+A

[b]酎[/b]
鍊醉妖氣彈 ↓↘→+AorBorC
肩撞擊 ↓↓+AorB
百裂醉拳 AorB連打(空中可)
輔助踢 空中↓↓+AorB
繞背 AB
☆醉風連腳 ↓→↗+A(追擊可)

[b]陣[/b]
修羅旋風拳 ↓↘→+B(空中可)
雙旋風拳 ↓↘→+A(空中可)
爆風障壁 ↓↑+AorB(空中可)
空中浮遊 空中下要素方向(1、2、3)外任一方向
☆移動爆風障壁 ↓↓+AB(AorBorC取消可)

[b]戶愚呂兄[/b]
劍變化 ↓↘→+AorB(空中可、方向變化可)
地中觸手 ↓↓+AorB
指針 ↓↓+C
全方向觸手 AB
假人 ↓↑+AorBorC
☆亂風劍 →↓→↓+A(C取消可)

[b]戶愚呂弟[/b]
突進直拳 ↓↘→+A
突進上鉤拳 ↓↘→+B
喝 AB
指彈 ↓↓+AorB
雙腕剛掌 空中↓↓+AorB
☆100%中的100% ↓→↓+A

[b]樹[/b]
闇撫召喚 ↓↓+AorBorC(A:攻擊,B:體力回復,C:取消)
墊步踢 ↓↘→+AorB
流燕腳 空中↓↓+AorB
空間轉移 ↓↑+AorBorC(空中可)
☆時空凍結 ↙or↓or↘+AB

[b]仙水[/b]
裂蹴紅球波 ↓↘→+AorBorC(空中可)
氣硬槍 ↓↓+AorB
裂蹴拳 AB(蹲下可)
☆巨大裂蹴紅球波 ↓↓→+AorBorC(軌道變化可)

[b]◆人物特性:[/b]
[b]浦飯幽助[/b]
由於能空中發靈丸是他最大的特色,若將靈丸集至最大的話,在空中是所有人最強力的,不論是地面或空中都相當強,靈力回復也快,是最平衡的角色
[b]桑原和真[/b]
桑原在這款遊戲中是數一數二的強啊^^真是脫胎換骨了,尤以次元刀最為強力,遠距離戰鬥也相當強的角色。靈力回復速度相當快速的桑原最大特色是所有人之中只有他的挑發具有攻擊力,而且還附加氣絕效果^^b
[b]藏馬[/b]
……無言……o( ̄﹋ ̄)o 我最喜歡的藏馬在這款遊戲中竟是最弱的角色,移動速度最慢,超靈擊技出招最慢,也是唯一一個沒有空中技的角色,身為飛行道具的薔薇連「一階」的靈丸都抵銷不了,召喚魔界植物在植物消失前也不能使出其它必殺技,毫無特色可言……
[b]飛影[/b]
不論是漫畫或遊戲中一向都相當強的飛影,特色就是移動速度很快,靈力回復也很快,黑龍波出招雖慢,但若用黑龍附身時攻擊力足足有兩倍(所有能力都提升);連後方敵人都轟得到的邪王炎殺劍是具有無敵效果的主要強力必殺技
[b]幻海[/b]
不愧是靈光波動拳的師範,靈力回復是所有角色最快的,快到甚至靈力表還未滿就已經呈備戰狀態了,移動速度也很快,不過可惜的是不能空中發靈丸,還有靈丸出招速度比浦飯慢了些,否則也許會是最強角色哦
[b]酎[/b]
酎是很猛的角色,招式和浦飯差不多,聚集鍊醉妖氣彈沒有收招動作,也就是沒有硬直動作,隨時可以作迴避,迴避速度也比其他人快,而且他是唯一可以用繞背迴避到對手背後的角色;超靈擊技後能再追擊也是其特色
[b]陣[/b]
陣雖然只有兩招必殺技,但是他是所有人當中移動速度最快的,突進可以直接越過屍體,而且他不像其他人最多只能兩段跳躍,只要有靈力的狀態下都可一直停留在空中,這是身為操縱風之魔界忍者的最大特色,而且爆風障壁在近距離除了超靈擊技外幾乎可以說沒有人的必殺技能敵得過,從腳底完全被捲入的話殺傷力更是驚人;不過最大弱點是超靈擊技攻擊力並不算強,而且還有氣絕的風險^^b
[b]戶愚呂兄[/b]
最狂的角色戶愚呂兄招式很容易作取消,在空中有打中敵人的話幾乎可以一直持續停留空中,我覺得戶愚呂兄在這款遊戲中有真的被做活了的感覺,忠實呈現出漫畫給人的印象,假人還能混淆對手,防禦時還好像中招一樣,很有特色。超靈擊技亂風劍在背對對手的狀態下出招可以秒殺對手(對手沒氣絕的話),是相當可怕的無限段攻擊
[b]戶愚呂弟[/b]
戶愚呂弟的特色無庸置疑就是有著超強的破壞力,中了招動不動就要在場中飛來飛去,「喝」這招不但像漫畫中可以抵銷靈丸,連黑龍波都能讓它消失殆盡,是攻防都很穩的角色
[b]樹[/b]
別看樹的超靈擊技沒有攻擊力就以為樹只是個輔助的弱角,他的墊步踢意外地容易擊中對手,投擲技的判定似乎也比其他人強,空中都能使用的空間轉移能讓你摸不到他,而且最大的特色「體力回復」讓你的攻擊功虧一簣,算是很強的角色,小看他是會吃大虧的
[b]仙水[/b]
速度快而且攻擊力比想像中高的紅球波是主要牽制技,加上消耗的靈力幾乎是零,所以連發很有效果。仙水的特色還蠻多的,他是唯一有反擊技的角色,也是唯一體力表閃爍時不需靈氣滿就能出招超靈擊技的角色,必殺技消耗的靈力較少,不過他的靈力回復是所有角色中最慢的,原因我認為有兩種可能:1.為了遊戲平衡度所做的選擇,如果靈力回復又快的話太過強力。2.漫畫中並沒有提到過仙水靈力的回復速度,或許身為普通人類的仙水靈力回復速度在設定中就是如此慢也說不定。還有他的挑發硬直時間是最短的

[b]◆關於靈丸[/b]
以浦飯來說,靈丸總共分為八個階段,最原始的是一階,最大時是八階,每一階靈丸的外表都不太一樣。幻海的靈丸和浦飯相同;酎的鍊醉妖氣彈則有七階,因為最原始的鍊醉妖氣彈相當於二階靈丸;仙水的紅球波則相當於三階靈丸

以靈丸為例,每位角色的立A所能相殺的靈丸階數:
  浦飯:四階靈丸
  桑原:四階靈丸
  藏馬:四階靈丸
  飛影:三階靈丸
  幻海:三階靈丸
   陣:四階靈丸
   酎:四階靈丸
戶愚呂兄:四階靈丸
戶愚呂弟:五階靈丸
   樹:三階靈丸
  仙水:二階靈丸

[b]◆何謂「相殺」[/b]
相殺是這款遊戲最與眾不同的地方,普通技與必殺技、超靈擊技之間產生的互相抵銷現象,就是相殺。簡單的說就是以技互擊時所產生的綠色光圈,那就是相殺現象。
另外,突進也有相殺效果(陣例外)。突進可以與打擊系的技產生一次的相殺。
相殺的另一特性:以普通技和對手相殺,發生相殺後可取消使出任意指令,等同於備戰狀態。

[b]◆月移[/b](Moon Walk)
在壁端攻擊對手時會漸漸地遠離對手,但是向對手反方向的斜下輸入方向鍵的話會以背對對手的姿勢被對手吸過去的現象。特別是浦飯和酎的百裂拳4HIT命中時可以再做追擊。

[b]◆命中停止[/b](HIT STOP)
使用擁有擊飛效果的技將對手擊飛,波及其他對手時所發生的現象。因為此時會變成只有自己可以行動,在這時輸入必殺技的話平常無法連的技也變得可以連繫。

[b]◆屍體連段[/b]
利用被KO的對手代替牆壁使出弱攻擊連打的話將比用逆跳攻擊可以連的段數更多。基本上弱攻擊可以累積段數,但在這當中也有不用這招就無法成立的連續技。

[b]◆超靈擊技的攻擊力[/b]
戶愚呂兄(11HIT以上)>桑原(11~12HIT)>浦飯(8HIT)>藏馬(7~8HIT)>戶愚呂弟(5HIT)>幻海(13HIT)>酎(6HIT)>飛影(1HIT)>陣(6~7HIT)>仙水(1HIT)>樹(0HIT)=0
以上是只有超靈擊技的攻擊力順序,其中酎的超靈擊技在結束後還可追擊,如果在角落的話還可接最大的鍊醉妖氣彈,殺傷力提升不少

[b]◆靈力回復速度[/b]
幻海>(桑原=飛影=戶愚呂兄)>浦飯>(藏馬=酎=陣=戶愚呂弟=樹)>仙水

[b]◆靈力的自動回復[/b](特別感謝:「阿亂」君所提供)
靈力的回復除了手動按住攻擊鈕外,還可以靠連續技的HIT數來自動回復,HIT數越高自動回復的靈力越多。

下表是HIT數與自動回復的靈力量關係(每個人物的靈力全滿值是223點)
"HIT" 段數
☆:該段「單一」段數的回復量
★:總段數的累積回復量

HIT   ☆    ★
  2   2    2
  3   4    6
  4   6   12
  5   8   20
  6  10   30
  7  12   42
  8  14   56
  9  16   72
 10  18   90
 11  20  110
 12  22  132
 13  24  156
 14  26  182
 15  28  210
 16  30  240
MAX  32  272,304,336,368,400…以下類推

[b]例外的情況
沒有自動回復靈力效果的必殺技[/b]

[b]浦飯:[/b]
靈丸
靈光突擊最後的靈丸

[b]桑原:[/b]
靈手裏劍
次元刀

[b]藏馬:[/b]
薔薇投擲
風華圓舞陣
魔界植物招喚

[b]飛影:[/b]
邪王炎殺黑龍波

[b]幻海:[/b]
靈丸
靈光彈

[b]酎:[/b]
鍊醉妖氣彈

[b]仙水:[/b]
裂蹴紅球波
巨大裂蹴紅球波

[b]樹:[/b]
闇撫召喚A之後的A,↑A,↓A攻擊

[b]◆移動速度[/b]
陣>飛影>(浦飯=幻海)>酎>仙水>戶愚呂弟>(戶愚呂兄=樹)>桑原>藏馬

[b]◆突進的距離[/b]
陣>幻海>飛影>仙水>酎>浦飯>戶愚呂弟>藏馬>桑原>樹>戶愚呂兄

[b]◆使用一次突進時的快速程度[/b]
(戶愚呂兄=樹)>(浦飯=桑原=幻海)>(藏馬=酎=戶愚呂弟=仙水)>(飛影=陣)

[b]◆挑發對手靈力由滿至零所需的回數[/b]
酎=4回
桑原=飛影=幻海=戶愚呂弟=樹=5回
浦飯=戶愚呂兄=仙水=7回
藏馬=陣=8回
註:由以上可知藏馬在此遊戲中能力真的是弱到不能再弱,酎挑發對手所耗對手靈力是藏馬和陣的兩倍之多

[b]◆容易氣絕的程度[/b]
(幻海=戶愚呂兄)>(藏馬=樹)>(浦飯=飛影=陣)>(酎=仙水)>桑原>戶愚呂弟

[b]◆氣絕的種類[/b]
氣絕共分三種類:
小波→輕度氣絕
星星→中度氣絕
小飛影(蝙蝠)→重度氣絕
註:另外還有這三種類之複合效果的氣絕

[b]◆具有特殊效果的普通技「擊倒與擊飛」[/b]
  浦飯:擊倒(立A)
  桑原:擊倒(立A)
  藏馬:擊飛(→A)
  飛影:擊倒(→A)
  幻海:擊倒&擊飛(立A&→A)
   陣:無
   酎:擊倒(立A)
戶愚呂兄:無
戶愚呂弟:擊倒&擊飛(立A,蹲A,跳↑A&→A)
  仙水:無
   樹:擊飛(→A)

[b]◆必殺技取消普通技的可否[/b]
(J為跳躍,空中之意)

      A   B  →A  →B  ↓A  ↓B  JA  J↑A  JB  ↘A  
  浦飯  ○  ○  o/×  o/o  ○  ○  o/×  ○  ○  無
  桑原  ○  ○  o/×  ○  ╳  ○  o/o  ○  ○  無
  藏馬  o/×  ○  ○  ○  ○  ○  無  無  ○  無
  飛影  ○  ○  ╳  ○  ╳  ○  ○  ○  ○  無
  幻海  o/×  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  無
   酎  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ╳  ○  無
   陣  ○  ○  ╳  ○  ╳  ○  ○  ○  ○  無
戶愚呂兄  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  無
戶愚呂弟  ○  ○  ╳  ○  ╳  ○  ○  ○  ○  無
  仙水 o/×/×  ○  ╳  o/o  ○  ○  ○  ○  ○  無
   樹  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ○  ╳  

註:藏馬無空中必殺技~~o( ̄﹋ ̄)o
  (排列得不好請見諒)

[b]◆有無敵效果的必殺技[/b]
除了移動技外,有無敵效果必殺技的角色和其技
浦飯:散彈槍
飛影:邪王炎殺劍
陣:爆風障壁
戶愚呂弟:喝
戶愚呂兄:全方向觸手
註:無敵必殺技雖有無敵效果,但和一般必殺技相殺時還是段數多的技勝
除了這些之外,投擲技動作中也是完全無敵,還有被擊飛的狀態也是無敵的
如果無敵必殺技對上投擲技和被擊飛的無敵,必殺技的無敵將無效

[b]◆有無敵效果的超靈擊技[/b]
藏馬:妖狐樹靈妖斬劍
酎:醉風連腳(前半)
陣:移動爆風障壁
戶愚呂弟:100%中的100%
戶愚呂兄:亂風劍

[b]◆關於人物服裝的秘密[/b]
大家有沒有發現,在戰鬥王模式中的四人亂鬥,當4P是電腦控制時,4P的服裝一定和2P的同一組顏色,而且4P和2P絕對不會是同一名角色。
我曾經說過每個人物都有41種不同顏色的服裝(包括藏馬的魔界植物^^b)現在就要說明原因了。每個角色的服裝基本上都是以三種顏色為一組,以浦飯的原色服裝()為例,當2P的角色選浦飯時,4P的電腦所出現的角色會是除了浦飯之外的任一角色,而且一定和2P的浦飯一樣是黃、藍、綠這一組的服裝顏色,就是11位角色都會有黃、藍、綠這一組顏色,也就是說每一組顏色每位角色都會有;然後因為每一位角色各有三種不同顏色可選(按A或B或C),所以總共是3×11=33種;再加上搭檔戰中有8種隊伍代表色,所以就是33+8=41種了。至於藏馬的魔界植物則很簡單,因為魔界植物同樣是以三種顏色為一組,它的顏色一定是2P的那組服裝顏色(當然也是4P顏色),這個只要觀察就會發現了。

[b]◆遊戲中一些有趣的小地方[/b]
1.飛影在使出黑龍附身後,戰鬥勝利姿勢時如果靈力耗完將會倒地氣絕,但會再爬起
 來擺出勝利姿勢(頭上還在冒星)
2.搭檔戰模式中,在敵人打到你的瞬間抓到他的同伴來投擲(或在那瞬間攻擊到他的
 同伴),受到攻擊的將會是他的同伴哦(照理來說同伴間互碰不到),但我方也是
 相同情況
3.仙水出招裂蹴紅球波時,他的腳也有攻擊判定哦,我用仙水投擲對手後常用裂蹴紅
 球波(B)將對手擊飛到畫面另一端
4.選人物時以C鈕選陣,結果出場的是…超級賽亞人!?
5.陣出招爆風障壁時不是會喊「爆風障壁」嗎?用陣連續不斷使出爆風障壁,有時會
 只出現旋風的效果音,在這之後不管你出什麼招,出招普通技甚至是BC迴避或ABC挑
 發,他都會喊出「爆風障壁」^^b而有時在效果音後他就會自動喊了,不過只出現旋
 風效果音的機率很小哦!如果無聊的話可以試試~~

[b]◆想要挑戰極限嗎?[/b]
當熟悉了這款遊戲之後,通常就會想要挑戰難度,逆境戰就是不錯的選擇。以下是我試過的電腦超強組合,建議有興趣的話可以挑戰看看哦!
難度:Super
模式:逆境戰模式中的一對三
勝利條件:打倒自己以外的所有對手並存活下來
自限條件:不要使用攻擊力強的戶愚呂弟,可以的話盡量不要使用各個擊破的戰法
對手組合:
浦飯、桑原、陣(這是我發現的不同角色的最強組合)
桑原×3
浦飯×3
陣×3(最好自己也選陣)
仙水×3(這個組合難度降低不少,但可以試著在三個仙水位於同一條線上時從正前
    方突破看看)

其實我自己試過的所有組合都還是能贏,不過有時候不小心被擊中一下就會被接得很慘(例如桑原或浦飯×3,尤其是被近距離前後夾擊或壁端時),試著多挑戰幾次,獲得勝利之後就能得到獎勵:「無敵」的稱號哦!

[b]◆隱藏要素[/b]
逆境戰(一對二或三)模式:全破統一戰模式
「最強」的稱號變化:
最狂:統一戰模式或淘汰賽模式中以戶愚呂兄(包括我方同伴)優勝
鬼畜:統一戰模式中任一戰打出17段以上(即MAX HIT)
最低:統一戰模式剛好接關一百次破關(亂入也算一次)
不屈:統一戰模式接關二十次以上破關
無敵:逆境戰模式中以難易度Super一對三勝利

搭檔戰(二對二)模式的隊伍代表色變更:
決定隊伍時按住按鈕,左右或上下變更隊伍代表色(共八種)

戰鬥後的訊息:
戰鬥王模式(1~4人亂鬥)達成2勝,會出現「GOOD!」的訊息
戰鬥王模式(1~4人亂鬥)達成5勝,會出現「VERY GOOD!」的訊息
戰鬥王模式(1~4人亂鬥)達成10勝,會出現「WONDERFUL!」的訊息
戰鬥王模式(1~4人亂鬥)達成20勝,會出現「GREAT!!」的訊息
戰鬥王模式(1~4人亂鬥)達成50勝,會出現「ULTRA!!」的訊息
戰鬥王模式(1~4人亂鬥)達成100勝,會出現「SUPER!!!」的訊息
戰鬥王模式(1~4人亂鬥)達成200勝,會出現「你,難道樂在其中?」的訊息
戰鬥王模式(1~4人亂鬥)達成500勝,會出現「別鬧了呀。」的訊息
戰鬥王模式(1~4人亂鬥)達成600勝,會出現「你真了不起!」的訊息

[b]◆秘技[/b]
Debug(修正)模式:
開頭畫面按A+C+START進入OPTION就會多出修正模式,選「有」就會開啟修正模式

修正模式開啟時遊戲的變化:
1.逆境戰模式直接出現
2.接關時畫面的倒數變成飛影的聲音
3.戰鬥王模式中按START選人會變成電腦控制(全人物都按START選就變成觀戰模式)
4.中場人物勝利的訊息會變成手動確認
5.使用六顆按鈕的手把時,在試合中按暫停鈕後,按住十字鍵任一方向再按Z體力全回
 復,按X體力減至最少。方向鍵對應左是1P,上是2P,下是3P,右是4P
6.統一戰模式破關後的工作人員畫面可以控制,A鈕快轉,B鈕暫停,C鈕倒轉
7.遊戲中Reset,在TREASURE的LOGO畫面出現時按START鈕,可以直接看你所調難度所對應的統一戰模式的結局(畫面一樣可以控制);另外所調的難度是Super的話按B+START鈕還可以看未接關的結局

[b]感想[/b]
其實以上有些部分如必殺技表和某些遊戲中出現的文字等等我是想以日文原文來打的,這樣或許能讓大家更清楚了解,但是由於我所使用的日文IME輸入法以巴哈的系統似乎沒有支援(會變成亂碼),所以我只好全部翻成中文,如果各位有對於我所翻譯的部分和遊戲中名稱對應不清楚的話可以再提出問題,我會再回答的。
打這篇文章實在花了我不少的力氣和時間(其實還想再多寫一些的,不過看大家都一直在討論了,只好就先完成現在這樣),不過主要是希望和我一樣喜愛幽遊白書及初學者的人都能夠更加了解這款遊戲,最後祝大家遊戲愉快^^

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