LV. 13
GP 47

【 Empires 帝國 】 (由 Pedro 提供 )

樓主 Pedro pedro0930
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最近在玩的一個模組,之前有些討論,但很快就安靜了
現在版本是1.071, 1.08也已經進入半beta模式了
比起1.0,現在優化做的十分良好
從頭到尾我用我的破電腦跑即使雙方搞起坦克大決戰也不會lag

Empires是一個十分獨特的模組,想像一下身處在一個彈坑裡,你旁邊的是一個工兵死掉前放下的彈藥箱,手上拿的則是一門輕型的迫擊炮,敵人則是從前方的水泥建築不停的湧出。你裝了一發砲彈、發射、校正、再發射。這時一輛敵人的重戰車突然從側面衝殺出來,一發打爆隊伍剩下的唯一主力戰車,你趴在彈坑裡無法動彈,它也沒發現你,兩條巨大的履帶剛好開過你的頭頂時你從背上拔出了你的反戰車火箭筒,它巨大的砲管緩緩的轉向你隊伍指揮官無助的坐車,你瞄準這隻巨獸脆弱的後部。巨大的火舌吞噬了它,失去了主力的敵人很快就敗退了下來。你爬回彈坑並肯定的告訴自己:”我想這就是Empires吸引人的地方。”

  Empires是一個以FPS+RTS模式來描述 Northern Factions(北方聯盟 紅色)和 Brenodi Empire(布洛尼帝國 藍色)之間戰爭的遊戲,和NS一樣,使用FPS+RTS設計的遊戲大多都有挺高的學習時數,但是其實一切並不是想像中的複雜。Empires目前有兩種模式,一種是搶旗獲勝(可能有也可能沒有載具)另一種則是摧毀敵人指揮車(大多是這種)。前者十分類似DOD式的流程所以就不多做介紹。在摧毀指揮車的地圖裡玩家隊伍通常開始時會有一個兵營(重生點)和一個採礦場。這個採礦場的設計讓遊戲的戰略層面十分的像破曉之戰或是英雄連隊,你只要能控制越多的土地/礦坑,你的資源也會越多。
你有四種兵種可以選擇,底下有對每種兵種更詳細的介紹,但是我強烈你先玩最後一種兵:工兵。工兵是多功能兵種,他手上的衝鋒槍雖然不即步槍兵的步槍,但是仍然有十足的殺傷力,他能夠放下一些自己的建築來幫助隊伍,但最重要的是他建造東西的速度比其他所有兵種都快上很多。他的工具不僅能拿來建造、維修、醫療、甚至復活隊友讓他成為所有隊伍都必備的兵種。
  當然,由於指揮官處理隊伍雜事的速度十分有限因此強烈建議你自己先按M打開地圖並找到最近的資源點(一個黃色的小點)然後往那個方向前進。在跑步的途中我們來看看遊戲選單裡有什麼吧,按下F來開啟遊戲選單,這裡你可以看到各式各樣的語音選項,不過現在我們只看最下面的Squad Menu吧,選擇Squad Menu後你會看到其他幾個選項,包括踢掉指揮官(Kick Commander)和組織小隊(Form Squad),小隊是個非常有用的東西,一但你加入一個超過一個人的小隊你就能預先得到原本要一級才會有的技能,不過注意,技能必須在兵營(Barrack)或是彈藥庫(Armory)裡按下接受才會更新(或是重生後)
,現在你有自己的小隊了,將你的準新對準一個隊友,在進入一次Squad Menu你會看到新的選項Invite Player to squad,點選他後你就會對他發出邀請了,同一個小隊的人能看到隊友的位置、彈藥和生命值,小隊長附近的隊員也會獲得一些被動的好處。等他加入後按一下B即可開啟兵種選單,你會看到第一個技能已經被解開了,點一下就會開啟技能列表點一個你想要的技能即可選擇,技能有分成職業和通用,要選擇職業技能就先點選被解開的技能格,新跳出視窗的左上有個可以開啟的選單,把它從General改成Class Specific就能選擇職業技能了。
  好了,現在你因該已經到第一個資源點了,指揮官很快的就會丟下採礦場和一些防禦建築,所有的兵種都能夠用使用鍵(E)來蓋東西,工兵則是一定要用工具來蓋。看情況,如果你認為那個區域很可能是敵人的目標的話你可以建造一個砲台和監視裝置來強化該區的防禦,拿出你的工具然後按著右鍵就可以開啟建築選單,點選你想蓋的建築並把它的模型移到正確的地形即可再按一下左鍵就可以建造了。

  現在你已經學會了這個遊戲的基本了,這裡再來要講的是載具的建造。通常在一兩個額外的採礦場時指揮官就會建造一個戰車工廠(vehicle factory, VF)。大多指揮官對車輛的購買都很隨性,在這種情況下,走入工廠裡並按下V來開啟載具創造選單。Empires的另一大特色就是玩家能自行組裝自己獨特的載具,先選擇一個你想要的底盤,每個國家剛開始都會有吉普車、裝甲運兵車、和輕戰車的底盤可以選擇,剩下都要研發後才能使用。選擇你要的底盤後按下"Next"進入載具創造畫面,你可以看到一輛預設的設計已經幫你做好了,你可以繼續按"Next"來使用預設載具,但是預設載具都是用最低的科技完成了,因此通常你會想要採用自己的設計。點選中上方的Customization來創造自己的載具。
像這樣:
[img]http://www.empiresmod.com/help/pictures/weapons.gif[/img]
左邊那條有不同顏色的東西是目前可選擇的武器,車上那幾點自然就是已經裝備的武器,注意車子底下的Weight,這代表車子的重量,你設計的車輛不能超過這個重量的限制。左下你則是能看到Cost,這台載具的價格。圖片上方你可以看到Weapon(武器)、Armor(裝甲)和Engine(引擎)三個選項,點選他們來切換要裝配東西的種類。

[img]http://www.empiresmod.com/help/pictures/armor.gif[/img]
裝甲選擇介面,左手選單是目前能用的裝甲類型,圖片左上的那個格子就是讓你選擇要裝什麼裝甲用的,你可以在這裡選擇你的載具四面裝甲的厚度,不同的載具有不同的上限。
有些載具會有兩個裝甲選擇的格子,只有左邊那個是有作用的,右邊的原本是要讓玩家能夠混合不同的裝甲,但是目前還沒加入遊戲中。

[img]http://www.empiresmod.com/help/pictures/engine.gif[/img]
引擎選擇,沒什麼好說的,在按Next之前注意右上那邊寫的Select a Loadout,你可以用左鍵按那個黑框一下來輸入你想要這組設計叫的名子。

當你所有配備都選擇好後按一下Next進入這個畫面:
[img]http://www.empiresmod.com/help/pictures/weapons_grouping.gif[/img]
這個是用來設定發射功能用的介面,那個123456數字下方的格子代表那門武器是被設定在哪一個武器組裡,比如說你的Standard Cannon在1和2裡打勾那你在駕駛時按下1或2時就會選擇Standard Cannon。Fire Mode則是決定按左鍵和右鍵各會發射什麼,Primary是左鍵,Secondary是右鍵。你可以把很多個武器都設定用同一個鍵發射,這樣一來你就會同時發射全部同樣的武器(你可以用這個原理做出三連裝的火炮或飛彈發射器)。在按一下Next你會回到底盤選擇介面,不過你仔細看的話你會發現底盤選擇的列表旁邊出現了你剛剛設計的名子,在按一下Next你的載具就會被創造了,你會自動的坐上駕駛座。
  現在你有載具了所以來講講載具控制吧,按使用鍵(E)來進出載具,用鍵盤控制你載具移動的方向,滑鼠轉動砲台,用F1~F9來進入載具的不同部分,任何在車外面的載具位置都能使用成員自己的武器(所以沒辦法用就代表你在載具裡面,雖然你的視點看起似乎不是這樣)裝甲運兵車除了駕駛位置上都能夠補窗彈藥和生命值,同時裝甲運兵車也是個移動重生點,所以把這個開到前線是個不錯的選擇。抬頭顯示器上妳可以看到載具四面的裝甲和車子的狀態,所有對載具的攻擊都是先傷到裝甲才會破壞載具本身,因此如果你一面的裝甲被打壞了你只要把車身轉一下即可繼續承受傷害。

現在來講解技能和兵種
[img]http://www.empiresmod.com/help/pictures/general_skills.gif[/img]
你現在看到的是通用技能列表,分別是:
Health Upgrade: 提高30%的生命值
Health Regeneration: 讓生命自動緩緩回復(似乎是2秒1%)
Ammo Increase: 提高所有手持武器的載彈量
Stamina Increase: 提高總體力值
Speed Upgrade: 提高10%的跑速
Accuracy Upgrade: 提高移動和靜止時的準度
Melee Upgrade: 提高近戰的範圍和傷害(到幾乎一擊必殺)

[b]偵查兵(Scout)[/b]
偵查兵能夠配備狙擊槍或是工程師的衝鋒槍,手榴彈方面他則是有煙霧彈和閃光彈可以選擇。另外,偵查兵還有一個望眼鏡能用來鎖定目標讓遠程炮火能夠精準的打擊目標。他的職業技能自然大多是和速度以及匿蹤有關的。其中包括:
[img]http://www.empiresmod.com/help/pictures/scout_skills.gif[/img]
Hide: 讓你隱形,只要蹲下一段時間就會啟動,靠在牆壁上時效能增強,靠在兩面牆壁上時是完全隱形(隱形時你的畫面會變黑,越黑越難被看到。
Enhanced Senses: 強化你的感官,你的迷你地圖會顯示附近的敵人
Radar Stealth: 讓你的載具無法被雷達偵測到
Weapon Silencer: 讓你的武器槍聲減少50%,同時你殺掉敵人或被敵人殺掉時的訊息會被隱藏起來
Vehicle Speed: 提高你載具10%的速度

[b]步槍兵(Rifleman)[/b]
步槍兵是步兵戰鬥的王者,他能夠配備兩種不同的步槍和重型機槍,都是具有極大殺傷力的武器,同時步槍兵還有一件防彈衣和可以傷害建築還有載具的爆破手榴彈。它的技能如下:
[img]http://www.empiresmod.com/help/pictures/rifleman_skills.gif[/img]
Dig in:讓你蹲下的時候一部份的傷害會被轉去傷害體力而不是生命值
Damage Increase:提高手持武器10%的殺傷力
Vehicle Damage:提高10%的載具武器傷害

[b]擲彈兵(Grenadier)[/b]
擲彈兵是重武器的專家,他配備了一門反戰車火箭砲/迫擊炮,當你發射火箭砲時按著左鍵不要放你就能用滑鼠導引你的飛彈,放開左鍵則是會讓飛彈直直的飛向你瞄準的目標,同時擲彈兵也能埋設地雷,每個擲彈兵都拿放最多8顆地雷。擲彈兵的技能如下:[img]
http://www.empiresmod.com/help/pictures/grenadier_skills.gif[/img]
Defusal: 讓擲彈兵能夠拆除地雷,有了這個技能後擲彈兵踩到地雷不會爆炸
Armor Detection: 讓擲彈兵能夠看到敵人被瞄準的那面的裝甲狀態
Artillery Feedback: 這個技能就是為什麼擲彈兵是使用曲射武器的不二人選,有了這項技能後任何戰車的主砲、飛彈、迫砲最後命中的地方都會以一個銀色的菱形顯示在你的地圖上。
Increase Armor: 減少你正在駕駛的載具所承受10%的傷害

[b]工兵(Engineer)[/b]
工兵能使用數種不同的衝鋒槍,配備了反建築手榴彈(對其他單位仍然是有輕微的殺傷力),和一個像計算的工具包。對不同的東西使用這個工具包就可以自動使用適合的工具,比如說對受傷的隊友按就會幫他治療,對損壞的東西則是修復,對敵人的建築或載具則是會直接破壞它的生命值。工兵也可以架設各式不同的建築,拿出你的工具並按下右鍵來開啟相關選單,對準你自己的建築拿個工具按右鍵則是會開啟升級/回收的選單。工兵的能力大多是輔助性質的:
[img]http://www.empiresmod.com/help/pictures/engineer_skills.gif[/img]
Healing Upgrade: 加倍治療使用的能量效率
Repair Upgrade: 加倍維修/破壞/建造使用的能量效率
Revive: 讓你得到復活隊友的能力,對你附近的隊友屍體使用工具即可(他還沒復活的話)
Turret Upgrade: 讓你能夠升級自己的砲台,升級時砲台無法攻擊
Vehicle Cooling: 載具散熱速度提高10%



我今天大概11點左右會上線,通常那時候都有七八個人在玩

可以用我的steam好友系統跟我連絡
搜尋pedro_chau@hotmail.com就可以查到了
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