LV. 20
GP 167

RE:【其他】GJ到不行的HL2單人模組

樓主 RoamHi chenhi25
第三人稱視點教學:
[b]thirdperson:[/b]最基本的指令,在設定第三人稱視點之前當然要先切換成第三人稱。
[b]firstperson:[/b]當你想要變回第一人稱時就用這個指令。
[b]cl_playermodel *:[/b]設定玩者在第三人稱時的模型,預設是"none"的GMan,要設定成其他的模型時請輸入該模型的路徑,例如你要變成友方合成人士兵的話就輸入[b]cl_playermodel "models/combine_f_soldier.mdl"[/b]即可,設定可能要在重新開始一個新遊戲的時候才會生效。
[b]cam_idealdist *:[/b]設定攝影機跟玩者的距離,數值為正數則攝影機會在玩者的後面,數值為負數則攝影機會在玩者的前面。
[b]cam_idealpitch *:[/b]設定攝影機俯視玩者的角度,數值為正數則攝影機會向下俯瞰,數值為負數則攝影機會向上觀看。
[b]cam_idealyaw *:[/b]設定攝影機觀看玩者的水平旋轉角度,數值為正數則攝影機會向右轉,數值為負數則攝影機會向左轉。
[b]cam_standheightofs *:[/b]設定玩者站立時的攝影機高度,數值為正數則攝影機會向上移,數值為負數則攝影機會向下移。
[b]cam_crouchheightofs *:[/b]設定玩者蹲下時的攝影機高度,數值為正數則攝影機會向上移,數值為負數則攝影機會向下移。
[b]cam_sideofs *:[/b]設定攝影機的水平位移程度,數值為正數則攝影機會向右移,數值為負數則攝影機會向左移。
[b]cam_nottransmodel *:[/b]若關閉的話則玩家的模型會變成半透明的狀態。
[b]hl2_player_compatible_dm *:[/b]關閉的話則玩家的模型將不會動。
[b]cam_fixcamera *:[/b]開啟的話則攝影機會固定掛在看得到玩家的牆壁或天花板上面,讓你感覺像是在玩沉默之丘或是惡靈古堡。
[b]hl2_playerdeathcam *:[/b]設定為1的話,當玩者死亡時其視角會像Far Cry一樣跟著玩者屍體的動作而移動,設定為2時則玩者死亡時會切換成第三人稱。
[b]crosshair *:[/b]設定玩者的準心類型,0為關閉準心,在此狀態下玩者要攻擊就只能夠用覘孔模式來瞄準目標了;1為HL2標準的準心,最正統最好瞄準的準心;2為CS的準心,使用槍類攻擊時會以準心的放大來表示該武器射擊時的偏彈範圍。

在SMod中有人放出來的Bio4第三人稱視角設定:
cam_crouchheightofs 5
cam_idealdist 50
cam_idealpitch 10
cam_idealyaw 15
cam_sideofs 25
cam_standheightofs 2
cam_nottransmodel 1

不過個人稍微修改了一下以比較容易瞄準:
cam_crouchheightofs 5
cam_idealdist 50
cam_idealpitch 0
cam_idealyaw 0
cam_sideofs 20
cam_standheightofs 2
cam_nottransmodel 1

若是要設定可以隨時切換攝影機固定切換模式的話
可以用[b]bindtoggle "*" "cam_fixcamera"[/b]來設定熱鍵
用bindtoggle設定的熱鍵可以只設定一個熱鍵就直接控制開啟及關閉
(按一次熱鍵開啟,再按一次就可以關閉)

最後
因為是拿一般NPC的模型來套用的
所以在第三人稱拿一些武器時會發現人物動作怪異的現象
除非有人製作SMod專用的玩家人物模型
否則這種問題是無解的
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