LV. 19
GP 59

Sven Coop ( 異形戰場 ) - 歷史回顧 ( 皓呆 提供 )

樓主 重修魔人 chingknf
嗯,說到他的起源,
令我想起我當初在WON時代所玩的SC1.3b,
那時雖只有區區不到15張的地圖,
但是他的遊戲系統很吸引人也很另類,
因為他沒有像CS殺氣那麼重,
也比較少外掛氾濫ˋ也不會玩到火氣很大,
一個十分適合放鬆的模組。

另外,前面提到的那些舊地圖,
我印象中是HordeˋHostageˋNightmare系列ˋ
SvenCoop系列ˋOspreyˋHplant,
這些地圖一路走來每版的樣貌大都有所改變。(沒改變的大都被放到古老地圖包)

在來提他的版本,
SC1.3->SC1.9->SC2.0b->SC2.0f->SC3.0->
SC3.5(釋出日期未定)。

SC1.3-SC的誕生
SC製作團隊開始放手開發這款模組,
此時沒有UZIˋ扳手ˋ醫藥包這種東東,
武器只有原始戰慄時空的。

SC1.9-SC的崛起
這個版本新增了部分武器,
同時許多台灣人開始發現這款模組,
也有台灣網站開始介紹這個模組,
例如知名的舊站FPS中文推廣站ˋREX的SC推廣站,
此時製作團隊為了下個版本又繼續著手朝地圖方向發展。

SC2.0測試版(Beta)-SC的醞釀期
由於官方要為下一版作準備,
所以先行放出測試版本,
而這個版本因為地圖大量新增的關係,
讓伺服器才漸漸多了起來,
也多了OP(正面交鋒)的武器,
同時FPS中文推廣站關閉了。

SC2.0最終版(Final)-全盛期
最熱鬧的一個版本,
SC在這時已經是個眾所皆知的模組,
網咖也開始有這套模組,
吸引了更多無數台灣人前來玩這款模組,
因此,這個版本我稱之為SC的全盛期,
同時WON時代結束,STEAM時代來臨。

SC3.0-漸漸進入低潮
這個版本改最多,
對NPCˋ武器ˋ地圖做了許多改變與新增,
因為這些改變,所以前期還是很熱鬧,
中期是因為某些地編玩家,創造了許多有趣的地圖,
(像是俄羅斯系列ˋ馬力歐系列ˋ惡靈古堡系列等等)
大家也留了下來繼續玩了一些時間,
直到了有些玩家開始對這款模組有點厭倦了,
這時玩家便一一離開了,
當然,最主要的原因不外乎是太久沒改版,
最後剩下的是一些老玩家在玩ENT與外國SV了。

SC3.5-新的開始(釋出時間預估今年中旬)
今年可能就出SC3.5,
因為官方已經放出測試團隊的影片了,
我想應該就是今年出了,期待那時又可遇見許多老玩家。

(SC1.3~SC1.9之間有零碎的版本,不過改變不大不提)


大家可以當作歷史參考看看吧@@。
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