LV. 22
GP 96

【攻略】MvM - Spy 指南

樓主 雪羽時風 hsmitixxx
Spy 在MvM中是偏輸出的撿錢角 以及 核心破壞者
偽裝能讓他安全撿錢或繞到敵人背後
背刺秒殺任何小型機器人,或對大機器人造成極大傷害
電子破壞器可以癱瘓小型機器人,或讓大機器人緩速
能對被癱瘓的機器人以任何角度進行背刺

忙碌時撿錢和殺機器醫護兵和保自己不死為重,其他交給隊友就好
Spy是高輸出的多功能型,但他每一招都得花時間準備
走到背後要時間、逃跑要時間、再偽裝要時間、送終者冷卻也要花時間、電子破壞器冷卻要花更多時間
每個雜魚都要自己來終點早就爆了
更何況還得撿錢

冷靜判斷,將每一招留給值得的人身上,每一刀插進場面的核心,別死
就如同正常的Spy般


> 推薦武器 :
鑽紋響尾蛇
陰謀苦無
死亡送終者
無敵水壺

鑽紋響尾蛇能在MvM累積大量的爆擊彈
大多是拿來殺漏網之魚或無法背刺的狙擊手和間諜
不必省免得死了也是浪費
對槍法有自信的可改用全能大使

陰謀苦無
能巨量回血
其他刀子都得額外投資殺敵回血,殘血時也得退回後方補血
如果敵方火力不強也有癱瘓半群後仗著高回血全背刺打法
沒定時捉雜兵獻祭的話風險較大
不過沒差啦

死亡送終者
是必須的,就不多提了
是說其他手錶再MvM有什麼用



> 升級順序參考
破壞器 >= 跑速 > 刀子傷害 >= 刀子功速 LV3 >=抗性
每一個都很重要,但都不是必要
要依照狀況選擇

破壞器 :  最低要有 LV1,不然範圍小到很難用,升級後能一次癱瘓更多小機器人
跑速 :   撿錢、殺敵、逃跑都有用,對得跑整場的Spy是個不錯的幫助
刀子傷害:   大幅提升對巨型機器人的輸出
刀子功速:   越快背刺完能越早逃跑。LV3後開始有感,此階段能在時間內多揮一刀
抗性 :   Spy就算有偽裝有送終者依舊是高風險職業,起碼這不會讓它一失誤就隨便死亡


> 職責 :
撿錢 >= 擊殺高價目標 > 對大機器人輸出 >= 控場 >  擊殺小機器人
撿錢和殺醫護兵大部分職業很難辦到
先做隊友辦不到的事



> 安全時間只有兩刀

Spy對機器人來說 仇恨值超大,暴露後只要揮兩刀的時間全場就轉頭鎖定他打
背刺兩下就用送終者逃跑同時偽裝,最好能逃到障礙物後
如果刀子攻速升到三以上此時還能多插一刀

背後有敵人別動手,它們不用轉身能更快開火
你也看不到背後

沒發現敵人的機器人會進入警戒模式
這狀態會不定期轉頭,對Spy反應也升到最快,頂多只能戳一刀就跑
平時會等到機器人開始攻擊隊友時再下手,效率較高
保持隊友在附近行動吧,還得收拾他們掉在地上的錢

使用電子破壞器也會讓周遭機器人也會進入警戒
還有能動的敵人留著的話不適合出刀

著火或不斷撞到機器人太久會被發現是Spy
在機器人面前解除隱身 不會被發現是Spy
在敵人面前偽裝無法立刻甩掉仇恨,照打不誤
暴露後隱身或躲到機器人障礙物後目視不到的地方數秒可以解除仇恨



> 高價目標
放任特殊單位太久會有不好的影響

電子破壞器不僅處理同時大量進場的小機器人很強勢
也很需要留著對付某類目標
升級無法降低破壞器冷卻時間
要視情況取捨

無敵醫護兵
當己身或治療對象受到一定傷害就會啟動 ÜberCharge
不正確處理就會可能毀滅陣地的存在
最好能一擊秒掉,再不然由 Pyro在無敵結束前控制好他們
Spy得趕在同隊的耐不住性子亂打前處理好
治療中的醫護兵絕對不會轉頭
兩隻以下就正常背刺帶走
太多隻就癱瘓後給隊友收

巨型醫護兵
只有治療對象受到一定傷害才會啟動 ÜberCharge
平時就擊火它盡量別打到它的搭檔
依然治療中不會轉頭
可以用無敵水壺一次捅到爽
刀子有升級過的話一個人就能解決這麻煩

狙擊手
簡單解決
不想走太多路可浪費鑽紋響尾蛇的爆擊彈

工程師
工程師有些關卡會直接傳送進場,定點後架設步哨和傳送器
傳送進場點跟建築物架設點與炸彈被運到哪裡有關
步哨對範圍內的人是個威脅,傳送器將大量無敵數秒的敵軍快速送到前線
工程師呆呆的不理人很好解決,但一次只能處理一個建築,還得浪費破壞器能量
背刺完後可先癱瘓步哨再用手槍弄掉傳送器
或用送終者撤退兩三秒後再回來癱瘓傳送器
傳送器最好快點處理

鐵拳、爆破武士
鐵拳是純粹的肉坦,大群出現用血量壓潰防線
武士是用衝刺貼近殺人,然後高量回血再繼續衝刺的連續收頭者
看起來像大機器人,其實是小機器人
可以癱瘓和一擊秒
但對無法持續輸出的 Spy要獨自清完成群出現的他們有點難
捉掉其中幾隻減少隊友壓力

超級偵察兵
用高跑速和高血量帶著炸彈突破防線
被它突破防線就難以追上殺掉,終點爆炸的機率超高
所幸它緩速抗性低,任何緩速能廢掉它
Spy 即使跑速升滿也追不上它,施放破壞器機會只有擦身而過一瞬間
破壞器也無法連續施放
捉它的工作是Scout最適合



> 全域掌握

注意全場的一舉一動是 Spy的基本功
最重要的一點 - 別跟隊友以及敵人排成一直線
平時只是靠偽裝迴避攻擊,被流彈波及是致命的
非得為撿錢深入彈幕時記得開著送終者

最慘的是乖乖待在沒人的角度,就會有同隊的摸到你旁邊
還在奇怪呢,我啥都沒做怎麼全都轉過頭來了
回家等復活吧

可惜沒辦法哪
身為機動性差、復活時間沒像Scout 超短也沒有吸錢力的撿錢角
還再慢慢等復活鈔票早就燒光了
技術不佳又想做好工作的話一場不知有多少錢拿去復活

還得注意同夥有沒有在偏僻的地方做掉機器人
這可不像Scout 有餘力每個角落都找一遍

高難度大場面亂七八糟進場的機器人
無法全部癱瘓,背後不斷湧進敵人,能安全出手的時間縮短不少
送終者只是減傷不是無敵,不手動迴避部分攻擊可稱不下去
特殊目標要盡早解決
大機器人多少得過去幫忙否則就是少一人輸出
操作著稍嫌複雜的 背刺逃跑偽裝流程,同時得撿起能不斷到處掉的鈔票
一有大失誤就回家休息個一秒,在急忙跑回戰場
所剩不多的時間讓每件事都複雜起來

享受如此有趣的耗神挑戰,同時不禁懷疑會何不選輕鬆但泛用的 Scout
擊殺高價目標的能力的確比較優秀
但對比隨手常駐三大debuff,又輕鬆撿錢,裝備成型又快的Scout
稍微有點累

但高階場要有個破壞敵軍核心的傢伙,當Spy還算可以吧



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