LV. 22
GP 95

【攻略】MvM - 控場輔助型Pyro 指南

樓主 雪羽時風 hsmitixxx
Pyro在MvM中工作主要有三個
陣線控制、炸彈控制、拆坦克
大機器人血越厚、致命的大偵察兵機器人接力出現、得分一半人手處理的坦克
關卡難度越高越能凸顯Pyro的優勢


在開始前得先閒聊一下製作陣地
敵人的必經之路上會有數個地點狹窄又有優秀的掩體
讓Engineer佈置一下就會變成一個舒適的防線了
老手會在此集合等敵人上門
新手會衝出去玩無雙然後在奇怪的地方被圍著打

順便說一下準備階段會出現的藍色指標
攜帶炸彈的機器人會盡量以這條路線進行運送
即使浪費時間繞路也不惜
而這條路線每次會隨機變動,必須根據路線改變陣地才行
例如Mannworks 這點對此地圖比較重要

通常單靠小機器人是無法突破防線
畢竟一靠近就全死光
比較有威脅的大機器人則會用血量壓過來
一被越過防線就會前後夾擊,立場根本反過來了
此時只能宣告陣地淪陷

大型機器人有擊退抗性和緩速抗性,還免疫一些有的沒的
一般控場是拿他們沒轍
要控住戰線首選只有Pyro

首先呢要有一把灼熱信號槍
把它裝填速度和射擊速度升滿,最好連攜彈量都升
然後壓著左鍵猛射
完成

面對這種高速連發的擊退,連大機器人都只有貼在牆上的份
大概啦



>戰線控制
簡單來說就是把快跑出集火區的敵人推回去
讓他們乖乖被打
說是這麼說啦,操作者要有一定以上程度的觀念
起碼要知道哪裡適合建成陣地

進階一點
首先知道什麼時候不能死命推
例如Heavy如果沒人幫上小爆擊buff對遠距離很悲劇
要適時讓敵人靠近
但讓敵人保持距離的話,他們的傷害和命中率會一口氣下降
所以這點得看隊伍的組成決定
Sniper、Spy這類需精確攻擊的在他們動手時不要沒事妨礙
也禁止在敵人進場時推,那只會讓機器人不斷無敵而已

再來就是運用深坑
在地圖上會有平時不會有人去的低地
那被設計成機器人一掉下去就得浪費一堆時間才爬得回來
在隊伍負擔過重時可以把大機器人推下去爭取時間



>炸彈控制

在MvM中會輸只有一種情況
炸彈被運到終點了

理論上只要控制得當
就算慘到有整群機器人在你家門口跳哥薩克舞都不會輸

基本上就是炸彈快到終點時就把它推得遠遠的
以免有人恍神就輸了
甚至把炸彈推進如前面提到深坑爭取時間
有些地圖還會有掉入即死得落穴
在狠一點把炸彈從那邊推下去,機器人們就得從起點重運了

但最好還是把炸彈維持在防線裡
攜帶炸彈的會緩速,想爆頭的Sniper會很高興的
從其他入口溜進場的機器人為了撿炸彈也只能乖乖過來被殺
反之就得好好注意炸彈位置免得被漏掉的機器人炸掉終點


>反坦克
坦克通常得動用半數的人處理
當只留一半的人,防線是稱不了太久的
能自產爆擊的燃素噴射器是平價拆坦神器
只要升級傷害和彈藥量就完成
順帶一提拆坦克無論如何都得需要大量時間
等坦克走完一大半路還沒開始拆的話就只能等終點爆炸

因為主要都在用信號槍的關係,平時能量也是滿滿的
安全的時候也能拿來烤機器人
"安全" 是什麼意思得自己判斷,但正面衝向敵軍不是個好主意
信號槍能解決的交給信號槍就好


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總結

>武器選用
燃素噴射器
灼熱信號槍
強力千斤頂

>升級優先順序

灼熱信號槍 裝填速度 > 連射速度 > 彈藥量 =殺敵回血 LV1= 需要的傷害抗性 >
燃素噴射器 殺敵回血 LV1 > 傷害 = 彈藥量
水壺選用無敵水壺,危急時得捨命控場或 配燃素噴射器貼臉烤
資金不足時則可妥協帶保命用回程水壺

傷害抗性滿重要的
不會總是在掩體後面

平時隨機應變控場
覺得不會死或有坦克時拿燃素噴射器上去燒



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